不过,毕竟是些在黑森林的荒野中游荡的杂兵,即使兵种相对齐全,但是也没有出现真正的指挥型骷髅,否则,就是另一番局面了,而且要是有指挥型骷髅,那估计玩家们都遇不到这些骷髅了。
嗷嗷直叫的玩家们,却是通过撞击,第一时间,清理了最外层的一批骷髅,甚至是第二层的骷髅,也有不少被身高马大的玩家干掉,但是接下来的事情,就是变得有些残酷的相持而战了。
虽然没有指挥型的骷髅,存在在这一千只骷髅中,可是长时间的游荡配合,让它们产生了些不能上的行为,在腹背受敌的情况下,很快改变了策略,一部分骷髅已经转向了背后袭来的玩家,互有胜负的战斗,很快就开启了。
风斩在这个三百多人的玩家后方,看着前面互相挤压着战斗的玩家和骷髅,简直是瞪大了眼睛,这尼玛,是玩战争策略类游戏吗,你们居然真的就这样肩并肩的战斗啊,倒是放技能啊,还有那些法师,你们搞毛啊,真的以为自己是古代地星中的灰袍法师,那么猛啊!
他可是看到那些法师后面的还好,前面的根本就是拿起自己手中的破烂法杖,当棍子使呢,也不知道他们是不是在古代地星少林寺深造过,但是现在看来,这些家伙动作,那是满满的尴尬,要是手里有家伙,只能形容为王八拳了。
相反,战士们的表现,倒是可圈可点的,尽管是近战,当然战士也只能近战,可是人家好歹还有技巧啊,不是傻了吧唧的拳头砸,只不过,搞不懂的是,为什么不放技能呢,就算再节省,连一个都不放就说不过去了。
可是就是这样的一支队伍,尽然能够一直压着骷髅们打,也算是奇迹了,想想也是,没有指挥,更是全部的杂兵组合,不管怎么说,玩家们的脑子和装备可能比起骷髅来,还是要高端点的。
但是要想快速的结束战斗,还是没有那么容易的,毕竟骷髅们多多少少都是有配合的,玩家们就有点不忍直视了。
实在看不下去的风斩,终于是忍不住了,因为再不说话,估计前面的玩家要是死完了,就得让自己这个脆弱的法师上场了,那可就不美丽了,“兄弟们,放技能啊!”
在他说出这番话的时候,本来大声吼叫着战斗的玩家,竟然全部都是出现了短暂的沉寂,然后不约而同的低低的说了一声,“靠!”,虽然低,可是几百人同时低声说话,那就是相当明显了,很显然,这群人,不知道什么原因,忘记放技能了。
而就在这一句“靠”之后,各种技能就开始满天飞了,甭管是战士的近战技能,还是法师的远程输出,一股脑儿的都齐齐的出现了,技能乱飞的结果就是,有些骷髅被集火儿,游戏骷髅连个技能影子堵见不着,妥妥的浪费啊,战士们还好,算是一对一,挺合理,二对一,三对一的,不是没有,但是很少。
可是法师们就不管这些了,本来法师就是少数,还没有协调,技能砸在同一只骷髅上,简直是把买彩票集体中头等奖的概率,全都给用上了,一只骷髅瞬灭,可是这纯粹就是浪费技能,看的风斩那叫一个尴尬啊!
就因为这个,骷髅们的抵抗虽然不激烈,可是前前后后的玩家们,就是不能搞定人家,一来二去的,伤亡倒是出现了不少,可是进度却不够快,半个小时了,还剩下至少五百只骷髅,就这样,两边的玩家尽然还没有回合,被骷髅完美的分割了,真是看得人是满满的尴尬癌犯了。
风斩在后面都想哭了,这是打的什么怪啊,你们究竟是怎么升到18级的,脑袋里都是肌肉吗,战士也就算了,法师呢,你们不要酱紫好不好,人家会以为你们是在卖萌的!
“法师们,注意,全部纵向攻击,自己正面,和战士们交手的骷髅,不要管其他!”风斩的喊声很快出现,玩家们也认出了这个声音,就是之前的那个玩家,也许是太过混乱,突然有人给出命令,居然就本能的要执行!
嗖嗖嗖的,不管是火球还是水箭,冰锥,全部都砸到了最前面的骷髅身上,不仅仅是给骷髅造成了伤害,更是让它们动作一滞,毕竟突如其来的攻击,还是会打乱这些头脑简单,甚至是没有头脑的家伙们的节奏和动作。
而这,也给正在交战的战士玩家们赢得了机会,更加凌厉的攻击,很快就出现了骷髅的身上,伤害的叠加也出现了,更有玩家能够非常准确的让自己的武器,攻击到骷髅们的头部,给骷髅的魂火造成致命的打击,消灭一只骷髅,变得更加高效和速度。
意犹未尽的战士们,从一开始的艰难战斗到现在的轻松如意,从来就没有想过会是这样简单,本还想继续的最前沿的战士们,却是被风斩的吼声给喊住了。
“最前面的战士玩家退后,后面的战士玩家补位,不要一直在最前面,给后面的玩家一点机会,要雨露均沾,况且体力值也得顶的住才行啊!”风斩的话很快起了作用,本来最前的玩家多少还是有些留恋,想多赚点经验,可是听到体力值,也就大多放弃了,毕竟自己也能看到自己的体力值,平时还好,一旦处于战斗状态体力值的消耗和自身真实体力的感受,那是再明显不过,不可能一直抗下去,之前的不少玩家就是被“累死”的!
新的一批战士玩家很快和之前的战士玩家互换了位置,他们有更加充沛的体力值和魔法值,精神也更好,给予的骷髅们打击也更加多的伤害。
而风斩也稀里糊涂的开始了新一轮的指挥,大吼着将所有的法师玩家全部集中到了后方,真是不敢相信,他们居然在最前面还能活下来不少,本来就数量不多,现在聚集在这里的也不过就五十几个,之前挂掉的,就更夸张了,二十几个,完全是因为把自己当战士用的结果。
除了法师,风斩这里还聚集了将近二十人的弓手,也不知道这些家伙怎么想的,好好的弓箭没用出来,倒是把攻当棍儿扫的威风八面的,就算是黑森林的环境使然,视线受阻,可是也不至于真当战士一样靠前吧,稍微离的近点,盲射都能打中这些聚集的骷髅啊!
当然,这并不是结束,风斩还从这支队伍里淘出来十来个盗贼,这些家伙好好侦查敌情就行了,冲动的跑前面是要干什么,你们很勇敢啊,难道不知道自己比法师强不到哪里去吗,一样是脆脆的小可爱呀!
风斩的指挥,基本也是一个套路,法师和弓手远程输出,战士前排抗怪,盗贼们附近侦查,顺带着补刀,接下来的事情也就简单许多了,前面的战士每次击杀骷髅后,都会被后面的玩家替换,不仅能让大家都得到经验,还能让这些人不至于体力消耗过大,失误之下被干掉!
法师们也能收获经验,毕竟游戏设置就是按伤害计算经验奖励的,虽然最终一击会多一些,但是目前的情况算是大家都可以接受的,当然法师们的攻击也是轮替着进行,毕竟恢复魔法值,对于现在的法师还是需要不少时间的,交替着来,好让大家都能喘口气。
弓手们也差不多,不过,他们的攻击就有点费劲儿了,毕竟骨头架子们身上到处都是缝儿,再加上这样黑暗的环境,能射中,那是需要相当大的努力的,并且他们还需要借助法师们发射技能的光芒,才好更好的射击,不管法师们的技能究竟是什么样,多多少少都会发出点光来!
一个小时的时间,风斩所在的山坡这一侧,玩家们的攻势变得相比较另一边的玩家,要犀利许多,很快就呈现出相对的碾压之势,而另一边的玩家推进就缓慢了许多,伤亡也要更加的大,至少从风斩开始指挥算起,山坡这边的玩家,就基本没有死亡了,受伤掉点血,那是难免的。
不过,因为一面已经面临溃败,另一面的坚持也变得没有太大作用,骷髅们的队形变得散乱起来,不断被山坡这边的玩家们突入其中,接敌面也变得越来越大,被干掉的骷髅也越来越多,在继续被击杀了三百只后,骷髅的队伍算是彻底溃败了。
纵使是杀戮**无休止是不死生物,也存在在失败之后,逃跑的本能,溃散在几分钟后就开始了,但是早已有所准备的风斩,很快让一部分一直处在待机状态的玩家,切断了骷髅一侧的退路,将那一部分骷髅近乎死死的围住,算的上是屠杀般的战斗,没有多少意志的骷髅还是展开了迅猛的攻击,它们倒是不惧怕死亡,能够带来死亡,反倒是它们的爱好!
不过,风斩并没有将所有的骷髅全部合围,毕竟人数未必够,而且万一骷髅们出现了狗急跳墙的情况,来个拼死一搏,被反扑杀死,那就不值得了,虽然跟这些玩家非亲非故的,可是要是他们死的太多了,谁知道这些家伙会不会跳脚,找自己麻烦呢,而且他们要是被骷髅冲散了,让自己也处在危险中,是一件非常不智的事情!
所以,尽管战斗依旧在进行,可是风斩也没有强求,更没有去指挥另一部分玩家攻击的意思,安全第一嘛,游戏什么的,嘿嘿,人家可是赚够了滴!
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