弹幕也疯了一样刷屏。
【我天,太帅了,杀狗姐这构建npc的审美……重重有赏!】
【本来觉得太吓人不敢玩,但是这个哥哥一出来我就释怀了。哥哥,我来了。】
【什么叫安全感啊?】
【杀狗姐,帅哥哥有了,帅姐姐还会远吗?】
《静谧之城》的试玩版在哥哥出现后就结束了。
和《魂尸》的戛然而止不同。喵酱脱离了第一人称的全息模式,镜头缓缓拉远,看着自己扮演的角色“池星天”——身着校服的长发少女将手搭在哥哥身上,似乎在惊魂未定地诉说着刚才的遭遇。浓烈的血色倒泼天屏,整座学校似乎都笼罩在不详之中。
“静谧之城”印痕深刻的几个黑体字在天幕中显现,看得喵酱鸡皮疙瘩都起来了。
这还没完。一段全息过场动画开始播放。
“我们叫它们‘丧尸’。”
哥哥的嗓音连带整个落雨市的暗色俯瞰图显现。低沉又厚重的吉他弦音被缓缓拨动,仿佛拉开一场悲剧的序幕。
镜头随着弦音切换,城市的某条街道上,景色如常。
“起初,我们只以为它是一种精神疾病。”
警车呼啸,鸣笛声不绝于耳。哥哥身着警服,和同事一起将一名疯狂的患者按住。患者张开嘴,咬了其他警察一口。
这名警察并没有很快发病。直到第二天,被通知他也因精神疾病而无法上班时,其他人才觉得不对。
镜头再度反转,患者猩红的眼白、外翻腐烂的血肉,并以那似乎不会感痛的疯狂姿态贴在玻璃上。
“它们死去了。活动的只是尸体,血液不再有活性,身躯会慢慢腐烂,它们却诡异地能作出各种攻击性行为——好像它们知道,它们能够轻易将活人变为同类。”
手风琴的琴音混入加快的节拍之中,以拉长的史诗痛咏城市哀歌。
画面随着音乐切换。混乱的街道、尖叫的人群、失控的车辆、沾血的雕像。在星际人民熟悉的城市中、道路上,那些鲜活的生命转眼间就变成了杀人的怪物,残酷而冰冷。
观众们也明白,不仅仅是池星天的学校,整座城市都沦陷了。
“它们渴望血肉。它们循声而动,除非保持绝对安静,否则就会一直追寻你。”
沾满鲜血的牙齿咬向人类的脖颈,直到血液飞溅,那双疯狂的眼睛才出现在镜头中。
“整座城市都沦陷了。”
“但是别怕,星天。我会保护你。”
画面重归黑暗。弦音停止,连同哥哥极尽温柔的最后一个字。
“……”
喵酱和弹幕都沉默了好一会。
“好震撼……”这段剧情简直后劲十足,喵酱有点呆呆地立在黑下来的全息空间里。
【这个音乐绝了,我要去搜一下叫什么。】
【简直是电影级别的演出,杀狗姐找了专人来做?】
【她那工作室好像就几个人,居然能做出这样的效果。要是以后她改行去做电影了我也追啊。】
【一人血书求这个短片投上X站和星博。】
不仅仅是喵酱的直播间。忘川、林画、七天雪等人都在直播十一大赏的游戏,他们无一例外地体验了《静谧之城》,都被里面所营造的末日背景所震惊了。
忘川不停重开,试图寻找拯救其他同学的方法。
七天雪在寻找是否能找到更厉害的武器对付小boss。
林画则是开始带观众近距离欣赏丧尸。
小刀飞飞也是属于苟命出逃的一类玩家,他在看完剧情动画后,不由得感叹道:“《静谧之城》的设计太好了。我推荐你们都去玩玩,反正现在是免费试玩版,不花钱。”
【自己玩那叫一个沉浸式体验!丧尸真的好可怕……】
【主播我去下载了,看看能不能把同学们救下来。】
【真的被安利到了。】
【这么一比的话,《静谧之城》绝对比《魂尸》好啊……】
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十一大赏预热的第三天,断水工作室的《静谧之城》下载量就遥遥领先,压过其他百款游戏,排名第一。
不仅如此,其在网上的讨论度也是非常之高。就像杀狗姐制作的前几款游戏一样,火爆全网,有出圈的趋势。
虽然是线性剧情游戏,但玩家们发现《静谧之城》实际上还挺自由。
“你是什么性别进游戏就是什么性别!不过脸会略微长得有点不一样,这是我跑厕所照镜子发现的。”
“朋友们,我把辛绒和张一塘救下来了!不枉我打了一个通宵。首先,必须选择不和他两逛超市,然后在逃离教学楼的时候搜到扳手。在器材室的时候就需要合理规划好路线卡好时间,必须趁小boss杀其他人的时候攻击他的腿部弱点减缓速度。”
“上面的,其实扳手在小超市里也能买。就是要问老板。”
“什么?还有扳手卖?这么自由?”
“还有撬棍卖呢,就是钱不够。我尝试去找辛绒和张一塘借钱,居然真的能借到。”
“我在一开始就没给那几个操场上乱跑的同学开门。张一塘想开但是被我阻止。然后我提前打开卷帘门,那些npc不仅觉得我是一个很冷漠的人,还打算开卷帘门害死他们。”
“确实啊,在他们的视角,不知道丧尸会突破器材室,也不知道要从卷帘门逃生啊。”
“千万不能早开。因为那时候外面有几只丧尸!如果npc们觉得你的行为不合理,是不会和你一起跑的,丧尸反而还会冲进来。”
“我发现剧情动画里面哥哥的胸牌上面写着池月天。所以哥哥叫池月天吗?”
“只是一个试玩版,就有那么多可玩之处。这就是杀狗姐吗?”
“真的很强。不管是平面还是全息游戏,她都能做得很好。”
“我已经狠狠期待《静谧之城》的后续剧情了,出了必拿下。”
……
而《魂尸》,获得的评价就中规中矩了。
虽然制作得还算精良,但是剧情劝退了不少人。
“其实玩法挺好玩,剧情不会做的话可以不做的。”
“虽然设定也算有新意,但是和隔壁的《静谧之城》有点撞了啊。主要是还没人家的好。”
“风竹工作室的确是剧情苦手,不过他们的游戏做的还是可以的,相信它一次,期待《魂尸》的后续剧情。”
也有一些粉丝的好评。
“我们《魂尸》的剧情哪里不好了?反正我是很感动。”
“打击感真的很好啊,风竹工作室的下限在这里,我不认为它会比《静谧之城》差。”
“我很喜欢《魂尸》的剧情啊。漆黑的森林和绝妙的战斗,玩的我很爽。哪像《静谧之城》,小boss根本打不过。”
评测室宁澈的一则中肯评价受到不少人的认同,当然,吵架也是不可避免的。
“游戏评鉴师宁澈:《静谧之城》里城市沦陷、周围人变成怪物、自己也不知何时就会死去的绝望让人非常深刻,与之相比设定相似的《魂尸》就不能给我这样的代入感和窒息感。目前的试玩版来说还是比较看好《静谧之城》,期待后续两款游戏的完整版。”
“很中肯了。作为两个游戏都体验的玩家,我就是这么觉得的。”
“宁澈你收了多少钱?全在夸《静谧之城》,就因为和杀狗姐上过同一个节目吗。”
……
张主管看着爆火的《静谧之城》,脸色奇差无比。
他完全没想到,仅仅两个多月,楚栖辞真的能制作出一款极其精良的全息游戏!
他也是游戏设计师,知道要构建到《静谧之城》这种地步有多难。越知道其中艰辛,他就越不可置信。
“别急。”
林风竹脸色虽然不好看,但是不至于像张主管那么扭曲。
“楚栖辞……的确有点本事。但是,正式版还没有出来,我们还没有输。”
她沉吟道。
“我们不能和她硬拼剧情。我们《魂尸》的卖点是酣畅淋漓的战斗,小张,通知所有制作成员加班,我们要把爽快的战斗作为新的卖点!把先前的数值都改掉!对,还要增加一些厉害的武器……”
张主管闻言,眼前一亮:“林姐,还是你有主意!我们可千万不能输!”
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“如果他们聪明的话,应该就会将游戏的卖点改为‘战斗’。”楚栖辞坐在办公室内,悠然道。
“的确是不错的思路。”赵无极大致统计了网络上的风评,虽然他不懂游戏,但作为一个普通玩家哪款游戏好玩他还是分得清的。“我在《魂尸》战斗的时候,虽然觉得有些难度,但是打击感挺好的。”
他观察着楚栖辞的脸色,补充道。
“当然,我们《静谧之城》的战斗也很好哈哈哈哈哈。”
“别以为尬笑就能蒙混过关了。”
“如果我是《魂尸》的设计师,我可能会将卖点转向畅快战斗的类型。但是目前来说现在的战斗有些过难了,或许它的完整版会简单点?”赵无极又正色道。
楚栖辞:“没错。修改数值、降低难度、增加强力武器、适当增加敌人的数量,立即就会给玩家体验割草无双般的爽感。但是这有一个问题,就是他们费尽心思所营造的属于‘魂尸’的恐怖氛围,会瞬间化为乌有。”
“怪物可以被轻松杀死,那威慑力便不复存在。届时他们游戏里设计的恐怖传说、失踪案、黑暗森林等背景的存在感就会降低。”
“如果真的这么改的话,恐怕会流失一大批玩家。”
非常非常感谢读者宝宝们的评论和营养液!![彩虹屁][彩虹屁]
作者有话说
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第25章 我们不能输
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