第34章 二次元游戏

制作游戏的期间,楚栖辞抽空回到月平大学申请休学,没想到碰到了同样拉着行李箱的姚皖玄。

上一次见到姚皖玄还是一起去霞光星云顶区的时候。那时楚栖辞去参加《游戏玩家》节目,姚皖玄回家探亲。

虽然他们偶尔也会在网上聊两句,但楚栖辞太忙了,很多时候都顾不上回消息。本以为她探亲完就回学校了,没想到现在看起来似乎并不是这样。

姚皖玄收起了其一贯嬉皮笑脸的表情,妆容淡了不少,疲惫的神态中楚栖辞居然看出了一丝阴沉。

“嗨。”姚皖玄见到楚栖辞,还是扯着唇角笑了一下,“新游戏做得很好。”

“打通了?”楚栖辞回道,“最近没回学校?”

“差不多。”姚皖玄沉默了两秒,还是道,“和你一样,办的休学。”

至于姚皖玄身上到底发生了什么,楚栖辞并不好奇。

平心而论,姚皖玄不是一个好人。她手上有证据,但却能眼睁睁看着原主被网暴——但提醒原主并不是她的责任,在看到楚栖辞反而制作出爆款小游戏时,或许是觉得有趣、亦是看到了利益,她最终还是选了帮助了楚栖辞。

她并不像表面看着那么单纯。

而当她主动向楚栖辞打开话匣时,也向楚栖辞披露了其野心。

“冰河互动——你应该有听说过吧?”

楚栖辞略想了一秒,“《星球杀》的厂商?”

姚皖玄:“其CEO正是姚家,也就是我们家族的。可以说,它是我家的家族企业。”

楚栖辞惊了:“所以你其实是豪门大小姐?”

怪不得家在云顶区。

姚皖玄表示,自己只是年轻一辈的分支。但冰河互动之所以能长久运营、一跃而成星际游戏三大厂商之一,必然有其过人之处。

姚家家大业大,权力的传承并不局限于嫡系。只要是有相关才能、并成功投资或开发爆款游戏的年轻一辈,都有资格竞争其家业。

旗下的冰河互动自然是主要产业。

这也是姚皖玄选择读游戏专业的原因。她想要争夺家产,但为何会到一个普通星读普通大学,原因便不得而知了。

姚皖玄原本想开一个游戏工作室,但她发现自己并没有相应制作游戏的才能。最后她选择开公司挖人投资。在观察“青蕊计划”中出现的高排名游戏后,找到了当时结束后排名第六的几名设计师。

这几个人楚栖辞还有印象,就是做《糟糕!我的机甲都变成了萌娘!》的设计师。这是一款宅男向地牢闯关游戏,当时还挤进过前三,但因为后劲不足掉到了第六名。

三个月前,姚皖玄和他们合同都签好了。没想到游戏制作完成在即,他们突然违约,还硬气地交了违约金。

——姚皖玄的游戏,被同为姚家年轻一辈的人截胡了。

很显然,他们虽然同为一个家族,但却是争夺家产的对手。偌大的家族并没有什么亲情存在,只有你来我往、明枪暗箭的厮斗。

而姚皖玄,在这场厮斗中败了。

不管姚皖玄开出什么条件,游戏还是落入了他人之手——对方属于嫡系,比姚皖玄更有资源,明明其手下已有足够的筹码,但偏偏要断绝其他姚姓对手的可能。这就是不争的事实。

“我能不能问问,这游戏什么时候上线?”楚栖辞道。

“周转庆典左右,也就是新年档。”姚皖玄咬牙切齿道,“二次元向的抽卡游戏。题材虽然传统,但是受众群体定位很清晰,估计能有不错的流水。”

“哦,那还真是巧啊。”楚栖辞挑挑眉,不过既然能制作出《糟糕!我的机甲都变成了萌娘!》这种味很冲的游戏,那后续游戏将受众定为二次元阿宅也很正常,不过——“我的新游戏也是二次元向的。”

姚皖玄愣了一秒,“这是要撞档期啊。”

“啧。”她皱眉道,“姚潜这人阴得很,和他撞档期又是同类型的游戏,小心点。”

“对了,姚潜就是我名义上的堂哥。他是目前最有望继承家业的人选……呵,至少他们都那么认为。”

姚皖玄想起亲戚丑恶的嘴脸,心底的厌恶就怎么也止不住。

楚栖辞暗自将“姚潜”这名字记下,转而挑起了另一个话题。

“你的公司能支配的资金大约多少?我是说,假如我要做一个以动作为主的竞技游戏,你有意向合作——举办电竞比赛吗?”

-

星际世界的二次元同楚栖辞前世的地球一样,属于热门的主题。优秀的漫画和动画层出不穷,爱好者们遍布全星际。

楚栖辞读书时也是一个爱看动漫与打游戏的阿宅。穿越来星际世界后闲暇时也看了不少漫画和动画,由于全息技术的加持,甚至比前世的一些作品更加精彩。

不过星际在二次元方面游戏产业就没那么繁荣了。二次元游戏大多都是热门动漫、漫画IP衍生而来,吸的都是原作粉丝的血。且游戏质量参差不齐,大多都是以简单的玩法、简陋的建模、逼氪的活动短线运营。

换句话说,就是没有人愿意专心打磨一款二次元游戏,都想改大热IP赚快钱。

比如现在二次元榜单中排名靠前的一些游戏《魔典传奇》、《废渊启示录》、《冰霜》评分均不超过7.0,且无一例外的都是由大热漫画或动漫改编而来,被骗进去杀的原作粉丝在下面骂声不断。

楚栖辞看过这几部原作,都是非常不错的作品。但游戏魔改逼氪得非常厉害,可以说就是套了个原作的皮。

或许在那些厂商眼里,二次元玩家并不值得花费资金与时间制作一部游戏。但楚栖辞并不这么想。

前世《原神》《阴阳师》等优秀的原创世界观二次元游戏在最鼎盛时期拥有着其他游戏望尘莫及的流水。特别是《原神》月均流水几亿,曾经创下一个版本登顶中美日韩app store、一年狂揽上百亿流水的壮举。

你可以说二次元游戏不好玩,但绝对不能说它不赚钱。

楚栖辞选择制作二次元游戏,除了她喜欢之外,还有其星际市场缺乏优质游戏、以及自己拥有前世的经验等诸多因素。

优秀的二次元游戏吸引的不仅仅是阿宅们,其他玩家也会买账。

因此,在游戏背景、剧情、人物塑造、玩法等方面上,楚栖辞花费了大力气打磨。既然是原创IP,就必须能拿出让人感兴趣的题材。

游戏选用箱庭模式,增添多样的解谜和冒险,以及各式地图。当然,由于是免费下载内置充值、后续更新的模式,开服版本只大概做了约十多个小时的主线以及共计七十多条的支线。

支线的完成时间在5分钟到半小时不等。

同时,游戏内置了不少闯关小游戏。保证玩家至少一周内有内容可玩。

而抽卡游戏,则需要设置足够的抽卡动力。但又不能设计得太逼氪,至少保证零氪党也能玩下去。

特别是这次楚栖辞还采用了平面与全息模式互通的新技术。双端互通游戏在星际也不少见,不过制作的时候稍微麻烦一点,因为平面和全息说到底是不同的服务器。

玩家可以在平面端清日常,也可以全息沉浸式体验游戏世界,就算是对二次元不感兴趣的玩家,恐怕也会忍不住下载来玩玩。

试玩的萧望已经沉迷于各类闯关中。

“我天啊,徐天琅的火系共鸣武器‘暴君’也太帅了吧,开服了我一定要抽到……我要抽五把叠重啼属性!”

得亏是测试版本,不然他估计就要开始氪金了。

这次的工程量超乎想象的大,原本预计周转庆典前上线的游戏,最终还是定档一月十一日。

虽然这时候庆典还在,但已然接近了尾声。

-

楚栖辞将游戏送审,终于完成了一项大工程。

先前姚皖玄所说的撞档期二次元游戏《机甲少女》也将在最近上线,PV和玩法介绍都已经发发布。这是一款以宅男为受众、剧情和抽卡角色里几乎都是各类机甲女性拟人的平面回合制游戏。

设定很类似他们曾经设计过的青蕊计划中的比赛游戏,不过经几个月的打磨和完善很明显比之前的要好。

其厂商河底海先前也出过不少游戏,虽然没有爆款,但质量还算不错。现在打着“二次元原创游戏”的旗号宣传,吸引到了不少玩家。

河底海的老板,也就是姚潜认为这个项目很有赚钱的空间,因此花了大价钱进行宣发。《机甲少女》里的角色宣传海报出现在各大视频网站、游戏平台。

而以楚栖辞的眼光来看,其角色画风过于媚宅,审美不够主流,或许因为“原创”能在二次元宅男圈内火一段时间——

但如果楚栖辞的新游告诉他们,二次元题材不只有宅系玩家,甚至不限男女、可以破圈引领潮流呢?

《机甲少女》定档在十月九号公测,而就在其公测前两天,另一款二次元游戏忽然爆出前瞻。

——十月七日,断水工作室新游《玄谛》首曝PV。

晚上还有一更~非常感谢读者宝宝们的营养液

作者有话说

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