本文文案:
晏雪洲,一个游戏策划,意外穿进一本星际机甲文里。
开局就是主打一个生存挑战:亲爹刚死,人就被黑心大伯扔出家里,自生自灭。
受限于原文机甲背景,星网游戏设计入门门槛低,主流游戏净是对抗类,其他类型要么奇葩,要么质差。
着急吃饭的晏雪洲:先来款简单小游戏试试水!
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近期,一款以奔跑、跳跃为主的运动游戏上线,玩惯了也玩腻了对抗类的星际玩家眼前一亮。
此游戏玩法简单,老少咸宜,迅速风靡全网。
有心人查后发现设计师是个新人,游戏设计也不过尔尔,不足为惧。
然而刚这样想,他们便眼睁睁看着这个新人新作连番上:
单机休闲《旅程》,足不出户赏遍华夏大好河山的旅游游戏,既壮阔又浪漫的极致美景,不来欣赏一下吗?
无存档《攀登》,没挑战难度?分分让你血压沸腾,刺激到精神恍惚;
偶像养成《闪耀之星》,绝美舞台妆造登台表演,顶级爱豆一手由你打造;
《异世界恋爱》不一样的乙女游戏,看咸鱼如何进化为万人迷;
《山海》赶山赶海的种田游戏,上可进山捡菌挖笋,下可赶海潜水;
《夜半声》民俗恐怖无限流,妈妈再用不担心我晚上睡太死了呵呵;
《有家酒楼》--全息游戏又怎么少得了光吃不长的美食游戏呢?
《怪物游乐园》--星际有异兽是吗?那敢来圈养怪物经营乐园吗?
《流放星球》将贫穷荒漠,一点点建成繁华星球,更适合本土的基建游戏;
古风抽卡《二十四节气》节气拟人化,画风唯美,场景一绝,老公老婆嘶哈嘶哈!
……
游戏一款接一款的出,款款爆款款红。
竞争对手咬牙切齿:这能是新人?你驴谁?
颤抖打开钱包捂着肝的玩家们:……再多来点!我还撑得住!
晏雪洲摆摆手:这才哪到哪?
什么帝后养成,塔防策略,天灾重建,荒野求生,冷兵器古武,玄幻修真,还有宫斗和棋牌,这不得统统安排上?
后来,星际联盟给新锐游戏设计师晏雪洲颁奖,开讲头一句就是:“这两年我们游戏业可谓是百花齐放啊!”
台下的人心道:那可不?晏雪洲一个人就做到了百花齐放!
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阅读指南:
1、无脑爽文,逻辑为剧情服务;
2、原创游戏,部分游戏设定参考现有网络游戏(会标明出处);
3、主剧情,感情戏份少但会有;
4、文中设定:味觉嗅觉触觉等需用五感编辑器一个个编辑,并非全凭想象出;
5、星际本土也会有优秀游戏,主角也会结识很有实力的对手,也会创建专业团队,不是主角一个人秒杀全星际。
看到153章不想看了,后期越看越难看,基本都是在讲游戏内容,还没有什么新意,游戏稍微玩的多一点的人都能看出原型。作者自己稍微创新了一点的游戏内容看上去也不咋的,尤其是那个抽卡游戏,抽卡游戏前的还可以,这个游戏之后就感觉不行了。很常规的晋江游戏制作文,常规到很无聊。
作者有话说
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第731章 【bl】星际第一游戏设计师
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