林宇安看着眼前的选项,应该是让他选择出生地点。
场景一:空旷的院子里有一间木屋、以及圈起来的空栅栏,门外有耕好的田地。
场景二:河边。对岸放着一个竹筐,一支鱼竿。
场景三:山上。树木成荫,有上山的山路。
场景四:农场。里面养着叽叽喳喳的各类家禽。
林宇安想了想,食指触击场景三,很快感到头晕目眩。
等他再次有意识时,已经到了山脚下。
林宇安看着四处环境一阵惊叹:果然是在梦里,场景建得那么真实!每片叶子甚至能看清楚纹路。现实游戏不是实现不了,而是如果不是游戏大厂,普通公司是没那么多经费来支撑的,同时招不到高端技术人员。
其实就算做出精细建模,性能一般的电脑也未必带的动。
再看向自己,林宇安发现他的着装变成了粗布麻衣,长发用青巾绑起来,俨然一副瘦弱农夫的样子,看来这就是他在游戏里的建模。
还是古风游戏。
很快,赵风闲的半身模型显现在林宇安头顶,他用折扇敲敲脑袋道:“您好,我是玩家通关的领路神。此场景玩家可以用初始发放的三百五十金币兑换道具。”
“斧子or弓箭,决定您成为樵夫亦或是猎手。”
“两者的区别在于:砍柴稳妥,您只需要不停挥舞手中的斧子砍柴就够了,砍完一天把柴拖回家里,我会在初始金币里给您翻三倍。”
“打猎的话危险,遇到的猎物等级程度与玩家您的运气息息相关。猎物等级越高,获取金币越多,但是您有被猎物反扑吃掉的风险。”
林宇安毫不犹豫选择打猎,他要险中求胜,而不是稳中求进。
“好吧,祝您好运。”赵风闲敲敲额头,颇有些无奈。
很快林宇安手里多了一把弓箭,他看到他的余额里扣掉250金币。
“……”总觉得有点内涵。
林宇安往山路上走去,越往里走树木越深,越显得静谧。
突然,某个草丛发出窸窸窣窣的声音,林宇安连忙拿起弓箭往声源处预备。
草丛里跳出只兔子,头顶显露50金币,一闪而过。
当然,游戏的弓箭不会真要人按照标准方法投射,林宇安拉开弓的时候,他的眼前以兔子为坐标,自动显现一道红色的靶子。
兔子蹦蹦跳跳,是移动的,考的就是玩家的预判能力。
系统送了十支箭,林宇安用了两支,成功穿透兔子的身躯,将其定在树上。
兔子消失,射出的箭也消失了。林宇安听到自己腰间的钱袋响了一下,金币已经装进去。
他有点挫败,箭矢属于不可回收道具,没了就是没了,而一只兔子只有50金币,根本不划算。
他的钱包里加上一开始发放的,现在只有150金币,再买箭就要花钱,他最大的问题是没钱啊……
林宇安立即换了个战略,他决定下一次遇到金币少的猎物就不出手了,能让他行动的,至少不能低于300金币。
继续前进,走了很久之后,林宇安再没碰到第二只猎物。
倒是周围的环境越发安静,静得他心里有点不好的预感。
他不记得自己走了多久,到某一片林子,林宇安踩断一根枯树枝,发出一声脆响。
躲在树梢的各种鸟类突然盘旋着飞起,一群群往外面的天空飞去。
天上显现的金币让人眼花缭乱,林宇安看了一会儿,也没一只鸟超过300金币。
“等等!”林宇安猛地反应过来,林间突然响起一声粗狂的长啸声。
很快一只老虎从远处狂奔而来,它的额头上本该显现的王字,此时变成了500金币的标识,转瞬即逝。
“啊啊啊啊!!!”林宇安大喊一声转头就跑。
不是,哪有游戏这样设计的?第一关十进制难度,第二关直接让解微积分,这合理吗?
林宇安都想不起这是个游戏了,眼前的老虎长得跟真的一样,他全身上下的细胞都催促着他逃生,否则他就会被撕咬成两半!
然而人的速度哪里及得上老虎,眼瞅着丛林之王越来越近,林宇安恨不得头吐白沫晕倒,强制结束梦境。
这时赵风闲恨铁不成钢的声音在他耳边响起:“你跑什么?拿起手中的弓箭射它啊!”
“别忘了这个靶子更大,更容易命中。”
“你说得轻松,”林宇安崩溃大喊:“我又不是武松,我哪里打得过老虎啊?”
“那你不是有武器?”
“……”林宇安觉得,这种情况至少该给他一把98k,而不是一副破弓箭!
实在跑不动了,林宇安只好夹着腿快速攀爬到某棵树上,老虎焦躁地在底下转来转去。
他深呼吸几次,终于冷静下来,搭好弓箭,手抖得跟帕金森似的。
第一下射空了,老虎有被激怒,又朝着他嘶吼一声。
太真实了……林宇安被吓得心尖发颤,他只是个普通人,没想到有一天玩游戏这么刺激。半晌,他终于搭第二弓,这次射中了老虎的爪子,痛得它嗷嗷叫唤。
赵风闲摇头:“不行,不是致命点。”
林宇安再次搭弓,然而老虎也学聪明了,居然学会跳跃着躲避。
林宇安:“……”
赵风闲忍不住反思,难道他把猎物设置得太智能了?
一连用完所有箭,老虎中了好几下,但就是没死。
林宇安心里想着去商城兑换更好的东西,他的面前立即就出现了商城面板,结果点进去,道具选项空空如也,除了初始的弓箭和斧子,啥也没有!
林宇安只好点进“生命”选项,买了一瓶药水恢复体力。
他才发现原来人物死了是可以复活的啊……只是复活所需金币,他目前压根支付不起。
底下的老虎已经开始撞树了,因为他随机攀爬的树干很细,以老虎的力量是可以撞断的。
林宇安把“反正是游戏,输了就输了”十个字反复念叨,在老虎撞断树干的前一秒跳下来,继续奔跑。
他倒不是怕死,他就是怕被老虎追到撕扯,死的过程会疼。
因为眼前的场景太真了,刚才他射中兔子的时候,要是他在屏幕外,说不定会被血滋一脸!
没想到这么快他成了第二只兔子!
最后,林宇安抱着拼一把的心理,从商城中买下斧头,往后一掷——
后面没了动静。
林宇安转身回头,原来斧子正中眉心,老虎轰然倒地,变成500金币进入他的钱包。
林宇安不记得自己是被吓醒的,还是被气醒的。
他一个鲤鱼打挺跳下床,打开电脑,发现界面上果然还是有小黄标。
林宇安愤愤不平点进去,想要投诉这什么破游戏,进入之后,发现游戏场景刚好停在杀死老虎那里,已经自动存档。
同时,游戏界面突然显现一封邮件,林宇安打开,里面是主创团队写给玩家的一封信。
大体意思是,本游仍在开发阶段,恭喜您成为内测玩家,请问体验感如何,有任何意见可以点击回信,输入后提交,他们团队就能看到。
林宇安已经很久没对某个游戏产生强烈的情绪了,原来《快乐赚金币》是半成品啊!
他不快乐,他一点也不快乐!
林宇安手指打字啪啪的,当起了键盘侠。
他主要吐槽两点:
一来,游戏猎手遇到的猎物跨度太大,如果仅凭运气来设定等级是不合理的,也是不公平的,因为每个玩家运气值不同,所获取的金币肯定也不同,起步不一样,后面要通关的难度差距也会拉得很大。这只是第一关,带给玩家愉悦的体验感,留住受众才是最要紧的。
二来,金币设置也不合理!一只兔子50金币,老虎500金币。怎么,老虎的强度是十只兔子能赶上的?计算未免太过草率了吧?
至于道具选择单一,服装不能随选择更换,例如他选择打猎,还穿着樵夫的衣服……之类的bug,林宇安觉得也不能对一个半成品要求太高,以后应该会优化。
他有点好奇这家游戏公司的经费到底如何,明明画面感很强,建模很精致,偏偏缺点也是十分明显,看上去不怎么专业。
还是说他昨晚在边打游戏边做梦,真实感是梦里带来的?
林宇安打了上千字按了提交,虽然他不知道对面究竟会不会看。
提交完毕,突然界面又弹出一封邮件。林宇安打开,原来是对方感谢玩家提出宝贵意见,给他发放了五百金币。
嗯……林宇安看到金币显示,数额是3500.
他记得最后买下来的斧头刚好用完钱包里的金币,所以有3000金币是他通关之后,引路神给他翻了六倍,加上团队回馈的500金币,一共是3500.
林宇安“撕”了一声,他发现金币下面居然有个提现的小字,跟p上去的一样。
他很快想起进入游戏前,引路神说的“结算后隔日发放”,他兴致勃勃点了提现,好奇能给他发多少。
一分还是一毛?他知道现在的游戏会接广告,然后让玩家观看广告获得金币,成千上万的金币合起来,能兑个0.001元RMB。
金额很少,架不住人们贪便宜的心理。大多数人会想反正都花时间玩游戏了,这期间他们也没创造啥经济价值,不如看看免费广告,攒点小钱摆着,蚊子再小也是肉嘛。
不过林宇安不喜欢这样的游戏,说明本身没啥吸引力,才需要稍微给玩家一点甜头,让人坚持玩下去。
但这个游戏还没有公测啊,不开放玩区,怎么接广告啊……
林宇安一头雾水,不过他点了提现之后就没在意了。
隔日,林宇安短信里收到一条汇款信息,他银行卡里一下子多出3500百块。
由于这个数额和他的工资太接近了,林宇安怀疑是老板汇款的时候忘了加备注。
但他看看日期,今天才13号,固定发薪日是15号,难道老板那么好心,会提前发工资?
除了这个可能,林宇安想不到别的。
他对《快乐赚金币》的体验感一般,那天玩了一次,很快痴迷别的游戏去了,因此对汇款数额有点眼熟,却想不起来。
直到十五号,林宇安又收到一条汇款信息。
“您尾号xxxx的储蓄卡于3月15日某时某分收入人民币3012元,活期余额xxxx元。附言:三月工资,其中扣除迟到费xx元……”
熟悉的银行转账,熟悉的扣款事项,最后熟悉的三千,还没有前两天汇进来的多。
林宇安惊出一身冷汗。
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