第46章 世界之树7

就在虫子变成毒蛇的一瞬间,四周的饿鬼仿佛受到了什么号召,全部向后一转,然后接连不断地钻回树根之下,原本浩浩荡荡的饿鬼群顿时消失地无影无踪,一切回到最开始的样子。

我还以为是虫子把它们吓跑了,正奇怪这变相饿鬼对普通饿鬼的威慑力这么大么,后那虫子……不对,现在是毒蛇了,那毒蛇就和我解释道:

“律规有现出的们它。”

我回头对方才解释它说了什么:“它们的出现有规律。”

方才扫了我一眼,后作思考状,看着地上的毒蛇道:“你不觉得奇怪吗,世界之树是重生的地方,但是它附近却聚集了这么多饿鬼。”

“对哦。”土豆忽然出声,从我背后钻了出来,“我想象中的世界之树是百花齐放郁郁葱葱那样的,但是这里真的和我想象中的样子完全不沾边。”

我看着土豆突然间不害怕的样子还想嘲讽两句,但后来还是换了个嘲讽对象:“说到底还是会长的书误导性太强,谁让他说世界树是那个什么什么扶疏之地的。”

方才听我这句顿时不高兴了,扯着我的头发有点怒意:“你这才入会几天就敢说会长大人了,胆子肥了?”

他扯得很疼,我连忙捂着头发躲开,土豆在一旁看好戏似的嘻嘻笑着,刚刚还紧张的气氛经过我们这一阵打闹也渐渐轻松下来。

还是毒蛇吐了个信子发出嘶嘶的叫声让我们回神,虽然一条蛇是没表情的,但我好像看出了毒蛇眼里的一丝无语。

我正打算继续往前,却见毒蛇和它之前的蠕虫一样还想爬到我肩膀上,它刚绕上我的腿,我就把它扯了下来,果不其然那毒蛇非常不乐:

“何?”

我蹲下来一股指教意味地盯着它的脑袋说:“你还是条虫子的时候爬得慢需要人帮助,这我可以理解,但你现在长大了——你要自己走路了!”

毒蛇猛地抬高脑袋,正想亮毒牙但还是忍住没张嘴,最后只是吐了吐信子。

土豆没忍住:“噗。”

这一声笑彻底让毒蛇忍不住了,嘶的一声长大嘴亮出两颗带着丝许寒意的毒牙,头再一次抬高,蛇脖子一弯就朝我作出攻击姿态。

我一看形式不对立即跑路,直冲冲跑在最前面,土豆跟在我后面,于是就有了两人一蛇互相追赶的画面。

方才本来走在最前面,看到我们嘻嘻哈哈地在后面跑来跑去,表情还有一瞬间地懵圈。

后看到我从他身边跑过,我依稀记得他在我旁边看着我发出一声轻微的叹息:

“唉。”

其实毒蛇还是能自己走的,而且走路速度并不算慢。

一阵追赶之后,两人一蛇都气喘吁吁,那蛇好像是耗尽全身的力气追我们,跑累了直接摊在原地不动了,后来还是我们被方才狠狠训斥了一顿还停下来等那蛇力气恢复我们才继续往前。

我们再一次查看地图,顺着路径的方向行走,走着走着我还在数数。毒蛇刚刚说恶鬼群的出现有规律,我第一想法是会不会是时间规律,比如每过几分钟来一次什么的,要是掌握这个规律那可方便多了。

于是我一路走,心里一路数,挨个挨个报数从几十个数到几百个,再到一千个,还不见那群饿鬼来。

我也不知道自己心里是期待饿鬼群来还是什么,但正常都应该希望饿鬼不要来才对吧,这样才有更多时间赶路。不过反念一想,要是饿鬼不来了,那毒蛇吃什么呢?我还是很想见见它下一步会变成什么。不要把我们吃了就好。

走了1800秒,这么说有点奇怪——走了半小时,下一阵的饿鬼就来了,我们再一次感受到地面的震动,我们距离世界树又近了一点,此时我还能听到来自远处世界树的轰鸣声,好似痛苦不堪的呻吟,随着熟悉的瘦弱怪人从树根出爬出,还有冤魂的鸣叫,系统的声音也骤然响起,昭示着狩猎的开始:

“【任务线索记录】它们来了!

世界之树底下的冤魂饿鬼群,数量庞大。

时不时会从地下爬出寻找食物。”

毒蛇瞬间抬头,发出兴奋的嘶嘶声,好像闻到了食物的味道。

只不过,等到部分饿鬼爬出后,这次的形势和上一次的不一样了,这成千上万只的饿鬼明显有着上一次爬出时的记忆,明白我们不好惹,都离我们远远的,只要我们有一丝一毫的动作,他们就立即逃开,宛如一群一惊一乍的小鸟。

他们这样的行为是一种防御手段,在摸清敌人底细之前,依靠庞大的数量,每个饿鬼都紧盯着敌人,当有一个饿鬼看见敌人有所动作,便立即逃开,旁边的饿鬼会跟着那个逃开的饿鬼一起躲,与敌人拉远距离,同时步伐统一的动作很容易给敌人难以动手的假象。这样的行为可以尽可能防止群体中有任何个体的伤亡,可以说是有战术的饿鬼群了。

毒蛇尝试靠自己抓饿鬼,但它每每朝恶鬼群移动一步,它方圆两米内的饿鬼全部离得远远的,无论它如何转角度,它的四周宛如有一层结界,把猎物挡在外面无法靠近半分。

“嘶——!”那毒蛇有些懊恼,方才看了看它,出声制止道:“你这样是没用的,想吃到东西就得团队合作。”

那毒蛇看了看我们,更具体来说是土豆和我,为了得到力量,它还是妥协了。

“你打算如何团队合作?这也太难了。”我看着眼前吵吵嚷嚷的恶鬼群,侧头对方才说。

土豆也附和道:“是啊是啊,他们现在就跟海里的沙丁鱼似的。”

方才似乎对我的不信任有点生气,没回答我的问题,而是直接开了技能,又是一道火光从枪尖浮现,看到熟悉的东西那群饿鬼立马有了动作,开始嗷嗷叫唤,天上的冤魂也开始朝后方退缩。

我这才注意到天上还有东西,要说地上的饿鬼和天上的冤魂毫无关系那肯定是不可能的,天上的多半就像视野宽广的哨兵,给地上的士兵提供方位提醒。

真是合作得当。我不禁“啧”了一声,有了冤魂,这让我们的狩猎更加困难了,我感觉我们的任何动作都在他们的360度无死角的注视下,没法耍阴招。

一旦我们的弱点被他们看破,凭借他们的数量和战术完全可以翻盘,将我们整个撕碎。

明白了这一点,我们三人一蛇的每次动作都格外慎重,宛如下一盘棋,敌不动我不动,敌动我也动。

后方才给我使了个眼神,我一下就明白他的意思,叫我配合他进攻。我看到他枪尖上的火,天上一只冤魂在朝我们靠近,还有聚在我们周围的饿鬼,忽然心生一计。

我将长枪举起,直指天上的那个墨团,快速将长枪掷出。那冤魂移速并不快,我的枪一下就戳在了它身上,它发出一声尖锐地啼哭样的声音,后那墨团就散开消失了。

其实我动作刚起,周围的饿鬼就散开了几米,后看到我的武器将一只冤魂插死,更是吓走了周围好几只墨团,但从掷出武器之时开始我就手无寸铁了,现在的我在饿鬼群眼里攻击性少了一半,部分饿鬼反应过来,将我视作一个突破口,快速朝我靠近,想向我伸出恶爪。

但这就正中了我们的计策。

随着那群自作聪明的饿鬼逐渐靠近,进入方才的进攻范围,他骤然起手趁着饿鬼兵荒马乱之际,横向一扫,我感到身侧的炎火正以惊人的速度将进入进攻范围的饿鬼围在中央,所形成的包围圈四周是炽热的火焰,不管是热浪还是火光都将内侧和外侧的饿鬼远远隔开。

“【信息更新】方才

【技能】炎焚葳蕤

画圈为牢,离火以自身为圆心,围出一个火圈。

画圈途中给路径上的敌人造成120%基础伤害,并附加燃烧状态。

圈完成之后,给接触到包围圈四周的离火的敌人造成90%基础伤害,并附加燃烧状态。

圈内的全体友方获得10%攻击力加成。

离火特殊效果:燃烧状态持续时间增加,每秒造成100血量伤害。”

火光四起,将我们包围,也将那几只饿鬼团团围住,不敢爬出火圈的饿鬼只好在圈内挣扎哀嚎,如疯癫了一般上蹿下跳。

“【增益效果】来自(蜥怪方才)炎焚葳蕤

攻击力提升10%”

这火光也太亮了,我不禁眯起眼睛,模模糊糊地注意到圈外的饿鬼群已经四散而逃,冤魂也消失的无影无踪,而土豆和毒蛇已经牵制住进入包围圈的三只饿鬼,将他们牢牢困在地上。

方才见猎物到手,枪尖轻轻碰了一下地面,那火圈就消失了,但是被烧到的那块树根虽然看起来毫发未伤,踩上去却是滚烫的。

跑掉的饿鬼群开始钻入地面,只是这次逃跑的速度竟是如此地快,只是一转眼的功夫,那群饿鬼就又回到了安全的地底。

又是安全时刻,毒蛇开始一口一口啃咬到手的猎物。

我不太想看它粗暴的进食过程,绕过它跑去捡自己的长枪,等到我回来的时候,第一眼看到的是土豆惊恐的神情,还有方才微微避开的目光。

这是怎么了?我感到疑惑,但一会我就能想象到自己会是怎么样的神情了,一定和土豆一模一样——

我看到地上的毒蛇,吃下三只饿鬼后身体肿胀不堪,但还是扭着身体完成形态转变,那撑大的身体缩到一起,我眼看着那块地方张出毛发,然后蛇头皱缩,两根长长的耳朵从脑后长了出来——

我去,它变兔子了。

“【任务线索记录】生命轮回其二

毒蛇的轮回结束。

开启兔子的轮回。”

最令我没想到的是,它想朝我开口说话,它的牙……竟还是毒蛇那毒牙的样子,好像没蜕化完全,看着瘆得慌。

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