第1章 好歹是个欧皇

第1章

解遥摘下全息头盔,“啪叽”一下躺到床上。

虽然已经出院了,但他现在的身体状态明显还是不太行。

休息了好一会儿,解遥才缓了过来,他摸索着手上的光脑,打算趁这个时候预习一下原主的课程。

不然等到一个多月以后,联邦首都大学正式开学,要是他进了大学,结果开始上课的时候两眼一抹黑就尴尬了。

尤其是,原主选择的还是据说挺难的医药学。

解遥吸了口气,打开了光脑,第一眼看到的就是光脑首页的一则广告。

《神息》开启新资料片,全新大地图等你来探索。

解遥:……

都已经星际时代了,这些游戏厂商打广告的方式能不能新颖一些,这个广告词他在21世纪的时候看到过一模一样的。

不过,这款叫做《神息》的全息网游,好像确实挺火的,不然之前他还在医院里住院的时候,主治医生也不会私底下推荐他,虽然只是为了在平时能够保持好他的体质与精神力之间那脆弱的平衡,以及《神息》在宣传的时候打出了史上精神力输出最平稳的口号,以至于它看起来特别适合他现在的状况。

解遥撇了撇嘴,只信了一半。

可能它现在确实是市面上的全息游戏里头,精神力输出较为平稳温和的游戏,但这个“最”字,还是得打个问号。

毕竟他刚刚在游戏里建完号之后,精神力状态就不太好。

他甚至是被游戏踢下线的。

解遥随意地看了一眼,然后将广告划走,继续自己本来打算要做的预习规划。

只是不知道是他初来乍到,精神力还不适配现在的情况,还是他现在的身体状态实在太糟糕,没看多久,他就觉得自己的脑袋阵阵钝痛。

看来今天想要做点事情是办不到了。

解遥按了按自己的脑袋,无奈地关掉了光脑,准备先休息了。

然而,让解遥没有想到的是,他这一休息,竟然休息了整整二十个小时。

甚至如果不是之前原主配备的医疗机器人检测到他太久没有进食,因此用了比较粗暴的手段将他从床上摇起来,说不定他还要继续睡下去。

被喊醒之后,解遥晃了晃睡得很懵的脑袋,然后就被医疗机器人的显示屏怼脸了。

“您已经20小时31分钟没有进食了,您快要被饿死了。”

解遥:……

不至于,但确实该吃饭了。

解遥下床,先去洗漱了一番,然后去冰柜开了一管营养剂。

星际时代被划入宜居星的星球数量不少,但跟曾经的蓝星那样能把人类跟植物都养得很好的星球却不多,数量稀少的种植星想要养活一大波宜居星上的人,导致如今正儿八经的食物都有些贵。

现在一点收入没有,全靠联邦福利生存的解遥确实是吃不起的,只能凭营养剂糊口这样子。

而且如今的营养剂也已经不是早年间那种黏糊糊的口感了,经过了数代改革,现在也已经改良的味道相当不错了,甚至还有不少口味可供选择,也不算糟糕。

吃饱喝足之后,解遥打开光脑,继续休息之前的计划。

先是进行了一个小时的关于医药学的预习,又去跑步机上慢跑了小半个小时。

经过之前那么一遭,解遥如今的体质比原主时期大幅下降,虽然没有降级,但精神力跟体质之间本来就艰难□□的平衡因此变得支离破碎。

不然也不需要靠全息游戏来额外输出精神力来勉强维持两者之间的平衡了。

解遥洗了个澡,回到卧室看了下时间,已经是凌晨了。

但他可能因为之前睡得太久,以至于现在一点都不困。

他将视线挪到了之前随意搁在床头的《神息》的全息头盔上。

解遥思索了一下,还是将它取了过来,并且招来了医疗机器人:“开启医疗监测程序。”

医疗机器人的眼睛闪了闪绿光:“收到指令,已开启医疗监测程序。”

解遥放心了,他再一次带上全息头盔,然后躺到床上。

解遥这是第二次进入《神息》。

上一次进来的时候,大概是因为身体状态不佳,只来得及创了个账号,就因为被游戏系统检测到身体素质不佳,以及精神力不稳定,然后踢下线了。

他甚至都没来得及捏一捏账号的身形样貌,也没来得及看一看系统检测出来的账号初始值。

所谓账号初始值,就是游戏系统根据账号主人的身体素质进行加点分配,将初始的三百属性点进行分配。

据说,在现实身体素质更好的人,分配的时候会更倾向于攻击,精神力更高的人则会偏向生命,但这毕竟只是创建账号时分配的三百属性点,对于账号来说,更重要的还是后续的属性加点,再加上这初始的三百点是固定的,并不会因为谁的体质好或是精神力更高而有额外的加点,因此对于大部分人来说,并不会因为这三百初始属性点的分配而对后续的游戏有太大的影响。

但也不是没有例外。

比如此时……

解遥看着自己统统不过百的数值,以及最底下即将过百的幸运值,总觉得自己的初始属性点被分配得很奇葩。

就算他对于《神息》这款游戏知道得不多,但从旁边的推荐加点也能看出来,哪怕只是初始属性点,绝大多数人也会有起码一项是超过三位数的,有些现实身体素质好,精神力高的甚至能有两项破百。

像他这样加点都加到幸运值上的真的少之又少。

解遥忍不住伸出手指在自己的数据面板上点了点:“系统你自己看看,你分配的数值合理吗?”

一直在旁边待命的智能系统适时跳了出来:“每个人的初始属性点都是经系统检测后分配的,保证适配每个人的身体素质的哦!”

解遥:……

还“哦”。

看了看最底下那个“幸运值”的几乎满点的属性条,解遥叹了口气。

算了,也就是“92”的幸运值,让本来有三百点的初始属性只剩下了两百,以至于他开头可能会困难一点,但毕竟只是初始属性,后续还是可以拿到属性点去弥补的。

他本来也只是为了让精神力舒缓一些,不至于那么难受罢了,又没有打算在游戏里呼风唤雨。

再说了,幸运值作为游戏之中唯一不可以用属性点加上去的属性,他的这个账号说不定更罕见呢!

话虽如此,他还是上游戏论坛查找了一下关于“幸运值”的信息。

“幸运值”,如果只看名字的话,应该跟运气,也就是跟游戏内的欧皇程度有点关系吧?

解遥是这么想的,但查询出来的结果并非如此。

【关于《神息》玩家幸运值分析】

这个帖子是比较全面的,玩家自行总结出来的关于幸运值的消息。

本来解遥以为,账号的幸运值越高,游戏内的出货概率也会随之提升,但按照帖子的分析来看并不单纯是这样算的。

游戏为玩家的幸运值分成了三档。

第一档是十以下,属于正宗非酋,出货率比正常人都要低很多,第二档是十到六十,属于身体素质与精神力都健康的玩家会有的属性,运气相对一般,而最后一档就是六十到一百,属于欧皇行列。

而之所以会有这三档,根据发帖人自己的猜测,这是因为幸运值大概率就是剩余分配。

三百初始属性点,根据身体素质与精神力状态进行分配之后,剩下的就归到幸运值,第一档玩家属于身体素质与精神力都极其彪悍,根本不需要运气加持,而第二档属于正常玩家,是游戏内基数最多的,需要给予一点运气来增加他们的游戏体验。

至于第三档,应该就是经过系统检测后被归到身体素质或是精神力会拖累玩家游戏体验的那一类,因此需要有一定“增幅”来增加他们的游戏体验,不然容易对游戏心灰意冷。

综上所述,幸运值最好是十点,不会造成一点属性浪费,也不会影响到自身游戏体验。

解遥看着自己高达“92”的幸运值。

也行吧,好歹是个欧皇。

解遥无可奈何地叹了口气,点击了“下一步”。

下一瞬,他的面前就出现了好几个剪影,与此同时,系统提示他:“请玩家选择种族。”

新文开坑啦,?( ????` )比心

[红心][红心][红心]

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