由于新地图不大,三人决定兵分两路,步枯跟着赵哇一,而庄睦则是自己游走。
“小枯,你跟着我跳伞,庄睦要自己去浪。”
“行。”
赵哇一取消了队伍的跳伞跟随,并在自己想要降落的位置做了局内标记。
庄睦紧跟着,在另一处距离他们并不算太远的地势高点,也打上了标记点。
“控制距离,及时支援,新地图虽说主打体验但是也不要太浪,猥琐一点。”
“好。”
“行。”
下一秒,伴随着气流翻涌与飞机轰鸣的交响,他们分道扬镳,各自前往目标点。
偌大的游戏园区,由无数缤纷绚丽的彩色色块拼接在一起,蜿蜒曲折的铁轨于假山之中缠绕盘旋,屹立高山的精雕城堡,在红日交相辉映下熠熠生辉。
赵哇一和步枯两人,先行往激流勇进处前行,此处的检票处虽高,但却不如城堡或者是跳楼机那般亮眼。
可以说是前期苟命收割的好去处。
耳边是川流不息的溪水声儿,混杂着园区音响里不断播放的儿童音乐,若不是手上把持着的是枪械弹药,那么这一切都将显得颇为闲情逸致。
见此处无人,两人便以此作为初期的占领点,十分迅速地挂搜物资。
一人负责设施所在的范围,另一人则包揽剩下的区域。
分工合作,有了明确的规划,不一会儿就基本完成了自己的初步武器配备。
“我们还转地方吗,还是就在这埋伏。”步枯问到。
“就这吧,先苟会儿,你那位置的视角是不是挺好的,我们这个位置等会儿肯定会来人。”
“好嘞,那我先埋雷。”
“嗯。”
赵哇一大致捡完基础物资之后,便仰身沿着激流勇进两端的假山,往上攀爬。
此处左右都是岩石遮蔽,他一人蹲在山谷缝隙之中,十分荫蔽。
步枯在距离他不远的四周掩埋地雷,顺便勘察周边的形势,一旦发现敌方的踪影,便能及时和赵哇一通风报信。
不过时间过了快五分钟,系统通告里也一直有击杀信息的更新,可他们这片区域依旧鸦雀无声。
反倒是单独行动的庄睦,站在人来人往的最显眼处,已经收获了四个人头。
“你们这也不行啊,怎么还没开荤啊。”
庄睦刚收下一队之后,看着队友们依旧是空白的输出值和人头数,欠嗖嗖的劲儿瞬间就上头了。
尤其是队伍里还有个惹人烦的破小孩儿。
“真是不好意思,忘了步枯你玩这么久好像都没打死过几个人。”
“怎么没给你打死呢。”步枯气不过,反呛到。
赵哇一到也不恼,依旧蹲守在石缝之中,一边看着苏塔勒的被动条,一边紧盯着激流勇进的入口。
而庄睦所处在的地方,是城堡右侧的温泉石柱上。
虽说他可以借水流遮挡,但并不保险。
更何况温泉石柱是整个地图里最中心的位置,是许多园区之间相互转换的必经之路。
但凡对面一整队对此处进行认真搜查,恐怕形单影只的,很难从中逃离。
不过,庄睦选择的是具有极强逃跑能力的狐又,所以放他自己当自由人收割,赵哇一并不担心。
可是他和步枯不行,还是要以保命为主。
没有图斯亓作为抗伤,他们的血皮实在是太脆了,且身上甚至还只是一级甲。
他们不能冒这个险。
“小哇,检票口上面好像有人,虽然没有脚步声,但是我听到了背包晃动的声音。”
倏然,步枯从湖泊边缘迅速撤离,整个身体贴着石壁,往检票口方向的假山下走去。
借着层层凸起的崎岖石壁作遮挡掩护,步枯往岩石的折叠处挤了挤。
实际上,步枯并没有获得敌人的具体信息,所以他只能作出,如果敌方正巧位于检票口处,那么很难会注意到假山的山脚的设想。
且崎岖的山体本就具有一定的遮掩性,从上至下,应当是只能看到凸出的石壁而看不到人的。
“我这个位置能躲,但是我也看不见他,靠你了。”
“嗯,别担心。”
赵哇一听闻对方的信息后,旋即将枪口对准检票口屋顶上方。
果不其然,有一队的人刚好在此落地。
估计是队友捡了重生信标,所以才刚刚跳伞降落,怪不得没有听见脚步声。
(重生信标:若队伍内有人死亡时,队伍其他仍活着的成员可以获取死去队友身上的重生信标,放置到固定的重生装置之内,则可以复活)
不过可惜了,如今在暗处,两只野兽已狠狠命中了他们眼中的猎物。
“刚复活就要死了,真抱歉,你还是比较适合待在天上。”赵哇一笑了笑,眼睛微微眯着,一副狠厉模样。
系统提示音也随着枪声接踵而至。
“swing”苏塔勒使用SKS击杀了“倒霉是一种习惯”石矶
“小枯你先去舔包,我再苟一波。”
“好嘞。”步枯原本怕抢了赵哇一的物资,一直待在假山底下蠢蠢欲动,如今听对方这么说,连忙腾跃沿着石头缝爬了上去。
Kill sniper的初始行囊里会配备一些急救物资,如地雷、能量饮料还有注射剂等等,虽然东西不多,但相比于其他fps游戏来说,至少前期会有一定的自保能力。
但也架不住运气不好,即使不在热门降落的范围内,刚落地也会碰上哐哐几枪就给你暴死的敌人。
“落地成盒的宿命是抵挡不过的。”步枯装模作样地轻抚着那人的盒子,唉声叹气。
而下一秒,又毫不吝惜地将这人的所有物资生吞活夺。
赵哇一看着对方在发光盒子前仔细筛选的样子,笑着摇了摇头。
地雷和注射剂这些东西对于步枯有大作用,但放在赵哇一身上,就效果甚微。
因为他需要的补助装备会更偏向于医疗包和电池,或者是手榴弹之类的。
于是他索性等着更大的猎物来临,再一网打尽。
激流勇进这片区域虽小,但是却是游乐城堡里东西两个城区的接壤之处。
赵哇一起跳伊始就对地图全局做了基本的判断,南面多为平缓,大多安置的都是基础的、适宜于儿童游玩的设施,视野开阔但地理位置较低。由南往北一路望过去,总体上呈现出一个上升趋势,地势复杂,视野狭窄,十分考验玩家的灵活度,但往往又蕴藏着大量的小概率枪械,且通常是空投的降落地点。
虽说站在北区的几个制高点上,视野可以包揽南区的全局,但既然有这种众人皆知的最佳架枪点,就必然会有争端,甚至是一大群人进行掠夺。
在kill sniper里,角色技能与射击技术相辅相成,两者都是在该游戏里至关重要的存在,缺一不可。
而不同的角色,对于不同地图、不同地势的选择,也具有一定的影响,这就成为了玩家在游戏的整个过程当中,必须要着重进行考量的因素之一。
露西娅这个角色并不适宜直接面对敌方高强度的群攻,因为她不具有位移和闪避。身为奶妈还需要被动蓄力,只有存活的时间越长,她的作用才愈发明显。
同时,其在开阔视野也更容易成为针对的对象,所以赵哇一一开始就把目光移到了中央区域,要知道,步枯的露西娅,可是他们在决赛圈的底牌。
再者,毒圈中心时刻发生变化,毒圈也随时间逐渐扩大,所以,无论是通向任意城区,这块地域都是必经之路。
或许游戏刚开始之时大家都并未开始转移,但是进行到现在,他们只要扩展区域,就不得不走过这一条路。
于是,赵哇一就这样靠着假山作为掩蔽,短短时间内,收下了五个人头。
另一边,步枯则很愉快的做起了搬运工的工作,反复跑趟舔包,不断地给赵哇一补充枪弹。
一旦有敌方发现露西娅的行踪,步枯则立即跳入激流勇进的水池里,他的角色本身就是水系角色,沉入任何水底都可以不受到肺部呼吸的干扰。
趁敌人追着露西娅前来,又被迫站在原地一筹莫展之时,就是赵哇一扣动扳机的时刻。
一顿默契的配合之下,两人就在此吃了好一顿自助餐。
“这不来一个杀一个,要是毒圈不往北缩,我觉得我们能苟到结束。”
步枯真算是舔盒子舔到饱了,塞满三级背包之后还溢出一地的地雷。
“要是地雷不占背包空间就好了,这样我就能全埋了,真可惜。”步枯暗自神伤,不过他的话着实是有些不人道了。
听得赵哇一都没忍住笑出了声。
“不占空间感觉你能把整个地图都炸了,你可怜可怜他们吧,小步枯。”
“炸翻了就能直接吃鸡了。”
“想太美了你。”
彼时,赵哇一看着右上角显示的观战人数,从一开始的一人涨到了现在的六人,有些忍俊不禁。
不过确实,他所处在的位置着实掩蔽,从水平四周看过来都瞧不见他的身影,被害人算是切身感受到了只闻其声,不见其人。
他也不得不承认,被这么打死确实是有些恶心的。
不过,他们必然是不能一直在这个位置苟到结束的,毒圈已经来了。
“不走大道,东北方向有个小路,我们直接拐过去去城堡那边。”赵哇一看了眼地图上的位置,同步枯说道。
“再见了,我拿不起来的地雷们。”
步枯非常难过地,朝地上那堆被他从盒子里捡出来的地雷挥手,不知道的还以为这是什么宝物。
紧接着,即将逼近的毒圈让赵哇一不得不离开他眷恋不舍的风水宝地,和步枯一起往城堡中心走去。
无论是狙击技术还是角色技能都非常重要,触发角色被动也同理。
谢谢。
作者有话说
显示所有文的作话
第15章 第 15 章
点击弹出菜单