第15章 10.21补充

15 世界论坛1

※本章基本来自起点原文免费章,非原创※

世界游戏开始第一天。

被淘汰的玩家回到个人空间,可以选择观看直播或者在论坛发帖。

由于死亡玩家不多,世界论坛群龙无首。各样玩家发着帖子,内容无非是崩溃、谴责、疑惑、三观炸裂,讨论主办方是否是传说中的高维生物,外星人到底有什么目的这样的话题。

不知道世界论坛的管理者是谁,明明一秒钟有无数条帖子发出,有价值的帖子自动加精加热度,而无意义的水贴迅速沉没。且帖子自带翻译和语音功能,不存在任何阅读障碍。

不同国度的人们汇聚于此,思想碰撞迸裂出绚烂的火花。

*

世界论坛上,世界游戏的规则贴被套红加精置顶。

【(精)(置顶)全体玩家必看!世界游戏首日宣布规则汇总】

【规则1】为了平衡游戏,老年玩家回调至壮年状态,残疾者有相应补偿。

【规则2】游戏参与者:十亿被选中的翟星玩家。

【规则3】玩家任务:玩家进入其他游戏世界,完成任务获取可兑换神奇物品的积分。

【规则4】游戏世界中死亡的玩家不会彻底死亡。死亡玩家清空此前所有实力,作为观众观看他人冒险直播,一定时间后可重新下场。

【规则5】每个副本结束后的间歇期,玩家有权决定是否继续冒险,或就此成为观众。

【规则6】正在冒险的玩家,若开启直播将有额外积分加成奖励。

……

【规则n】世界游戏为期一年,游戏期间翟星时间冻结,永远停留在新手关卡开始那一刻。一年后玩家按积分排序,积分决定各玩家的最终收获。若全体玩家总积分过低,则视为消极任务,全体抹杀!(提示:玩家个人积分越高,所占权重越大。)

*

有的帖子呼吁全体玩家联合起来,共同对抗主办方,措辞慷慨激昂,鼓舞人心:“……高维生物想把我们退化成只知弱肉强食的野蛮动物,我们却是有智慧有理性的智慧生物——绝对不能屈从,绝对不能随波逐流!”

下方几十万条回复。世界游戏开始第一天,死去的多是善良的平凡人,他们言语之间充满对明天的期许。

【没错,抱怨于人无益,于事无补。我们一定要坚强起来!】

【帖主说的对!我原本还很害怕,连家人都联系不上,不知道怎么办才好,现在终于有了一个目标,我要坚持下去……坚持到胜利!】

【该死的游戏主办方,我真恨不得用皮靴狠狠亲吻这群怪物的屁股!】

【反过来想想,这说不定也是人类进化的一次机会,和高维生物思想碰撞的机遇。人类历史大跨越的每一个节点都会面临未知,或许现在也是一样。】

【我胆子小,不敢下场和那些怪物斗争。但我会默默守护在后方,为每一位敢进入游戏生死搏斗的玩家们提供支持!】

【玩家们能看到我们的世界论坛吗?是不是要一个世界结束后才可以?】

【我试过,弹幕中不能透露和游戏有关的线索信息。】

【我们先做好知识储备,将攻略写好,等待玩家们结束游戏来看吧!】

【没错,我们可以寻找通关游戏的规律,做大后方的信息支援者!】

*

有人也注意到直播模式的弊端。

死亡玩家成为观众后,可以选择第一视角或第三视角观看直播。假如选择主播视角,就宛如自己还在冒险一样,却不会为生命安全担惊受怕——或许以后不少人会迷上这样的模式,把自己假想成强大的玩家,再也不肯亲身下场。

于是另一种角度的分析热度骤然拔起。

【(精)关于玩家如何自救的问题简要分析】

“很高兴你点进来,不过,帖主是个普通人,只是对此事有了突发的思考。

世界游戏的发生,真的会成为历史的绝响吗?

从古至今,人类一直在探索外太空,这是智慧生物好奇和渴望冒险的天性。我们热切盼望着有外星友人回应我们探出的橄榄枝——虽然现在这个回应看起来不太友好。

维度的差异使我们无法想象主办方的伟力如何,就像纸面上二维的小人无法想象我们的存在一样。

群情激奋,发泄怒火,决心推翻主办方……这些想法没错,但当下前路迷茫,一切都是未知。我们没有与之对抗的能力,甚至连自己的家乡翟星也看不到。

面对未知,我们需要以有限的能力尽力探索、寻找合理的科学规律。

为了未来,我们需要委曲求全,在给定的规则中保有底线、提升自我。

人类必须达到及格线,才能保证最低限度的生存。

那么,观点说完了,接下来说说具体操作吧。

我认为玩家们需要竖立规则,制度是万物的尺度,不可或缺,哪怕在乱世也不例外。

第一,所有玩家,尽可能多下场参与游戏,根据我的观察,水论坛写攻略看直播这些活动获得的个人积分并不高,参与冒险获得的积分远比幕后高得多。

第二,就算自己实在不敢,那么请尊重敢于下场的玩家,他们是真正的勇士,不应该遭到责备与道德绑架。他们正经历着我们无法想象的一切,哪怕有自私和**也是正常之举。(举例,若有玩家的任务是击杀另一名玩家,你可以因为自己喜欢被击杀的玩家来辱骂ta,却不能站在同类相杀的道德高度上指责ta)

第三,不敢下场的玩家,勿要沉迷于冒险玩家的直播中,那不是供你娱乐的真人秀主播。请在得到与游戏相关的信息后,来论坛汇总,并为他们加油,我们需要更多能帮助到他们的信息。

第四,据我所知,这是一个竞争类游戏,虽然排行榜还没有开放,但估计也不远。希望大家届时能够尊重榜上人物,不要因为在直播间抓到他们的把柄后就下场哗众取宠,能站到最后的人可能出自他们之间。

第五,我很赞同开幕式上第一玩家的话,虽然大家都在批判ta说的话,但我认为,深入思考后,ta说的确实是事实。我不知道发表演说的第一玩家是谁,但我觉得ta能走得很远。

人类的历史从来不乏英雄,我希望现在也是。希望有更多的玩家站出来,理解当前的状况,而后,在各个层面之上成为英雄。

感谢你看到这里。”

一石激起千层浪。

*

世界游戏开始第二天。

已经有很多玩家死于同类相争和掠夺团伙之手。

他们未曾想过,最冷不丁的刀刃来自自己的同胞,而非还未到来的末世危机。

这群玩家带着满腔怨气进入论坛,打破了那清一色“玩家加油”的话题。

【本来就是自相残杀的游戏,怎么可能变得和平。】

【全体玩家积分过低会全体失败……别圣母了,为了争取最后的胜利,淘汰是必须的。】

而后,他们看到了置顶的那条【(精)关于玩家如何自救的问题简要分析】。

下面的回复已达亿数,还在不断翻新,肯定批判皆有。但无一例外,对于帖主所提那几条规则,所有人都比较同意。

人们认可了一个观点——为了最后的胜利,适当的牺牲是必须的。

在玩家还保有底线的前提下,人们不应该对于游戏中的竞争行为过多指责。

不会真正死亡,培养武力和双商的游戏,对于人类本身也是一个机会。

只是,玩家们犹有担忧,在这样的生死游戏中,野心和**会被无限放大。

到了最后,获取了一切的玩家、差距被无限放大的玩家,他们究竟会变成什么样……是否会变成另一个主办方,成为再度支配全体人类的霸主呢?

乱世已至,疑窦不止。

决定单开一章,论坛很精彩,不放的话总觉得少点内味。如果下次还有这种来自原文的补充内容都会开单章标注非原创。

总算写到这里了,苏·灯塔·安正式上线,他来了他来了,他带着灯塔理论走来了~

作者有话说

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