虽然游戏玩家们,一个个都从惊惶不安中挣脱出来,并互相加油打气,但是,外星物种联军的支援小队,却实在不好对付。
双方不过才战了堪堪十几分钟而已,战斗子民连同游戏玩家在内,已然折损了不下百万,当然,外星物种联军那厢,一来因为得承受游戏玩家发出的一轮又一轮的星际怒火,二来,更是以自爆的方式来阻止游戏玩家逃出封锁圈,三来,又得遭受游戏玩家高级武器装备的不断攻击。
几厢一合计下来,仅仅十几分钟交战下来,外星物种联军的支援小队折损数量竟然达到了八千万之多。
虽然支援小队的数量有十一亿,但是却耐不住这么短时间内的惊人骤减,这才同游戏玩家打了十几分钟呀!若是接下来,游戏玩家的战力都是这样的话,谅拥有十一亿数量的外星物种联军支援小队也撑不了几个小时。
此时此刻,不论游戏玩家还是外星物种联军支援小队哪一方,几乎都摸清楚了对方的战力以及大致的折损率,就连后面的作战策略甚至都能预测出来。
而双方不断分析着敌我双方的战力以及战损比的同时,也一刻不间断的估算着敌我双方大致还可以撑多长时间。
虽然,这一刻,不论游戏玩家还是外星物种联军几乎都知道敌我双方的战力差距其实悬殊并不大,都拥有好很多高级武器装备,现在拼的就是胆气以及狠劲毅力。
但,生死面前,不论何种物种,多多少少都会从自己的利益开始考量乃至盘算。
所以在这一刻,外星物种联军的支援小队一心想着他们的折损率比游戏玩家这一方要高的多,在星际怒火的狂烧狂杀下,以至于救援小队的数量急剧骤减到他们无法接受的地步,这一刻,别看他们不计生死的一个接一个自爆,其实十一支救援小队,都看着自己这一族的种族数量在减少而心惊胆战。
而游戏玩家这一方,也不比外星物种联军的支援小队好多少。
游戏玩家总体来说,折损率比外星物种联军的救援小队低很多,可是耐不住他们总会想着外星物种联军总数比他们多得多,更何况,就算他们耗尽全力,拼过了这十一支外星物种联军的救援小队,但外面还有更多盘踞不动的外星物种联军,并且,后面还有不知多少朝着地球母星进发的外星物种联军,现在就连区区十来亿的外星物种联军救援小队消灭起来都这样吃力,那么接下来呢,他们又会落到怎样的境地?显然,几乎是十死无生。
这一刻,外星物种联军的救援小队以及游戏玩家,都各自从各自的角度出发,各自都有着各自的担忧,于是乎,在这一刻战起来,几乎都不计生死起来。
原因无他,心里几乎想的都是,左右不过一个死在,既然无论如何都改不了结局,不如先把至自己于死地的死敌弄死再说,反正杀一个够本,杀两个赚一个,就算是要死,也要拉着敌人一块粉身碎骨才行。
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