第9章 第四天灾书单

第四天灾出自游戏《群星》(stellaris)。在《群星》有着能对文明造成毁灭性灾难的三大危机:肃正协议(人工智能)、高维恶魔、索林原虫。而玩家们在此基础上,将玩家群体自身视为第四个造成危机的群体,称为“第四天灾”。因为玩家的行为充满不确定性,会给游戏内的局势造成巨大影响。后来“第四天灾”逐渐泛用到其他网游中,以及网游题材的ACGN作品中(以穿越小说较常见)。ACGN作品中,玩家穿越到游戏世界或类似游戏的数值化的世界,如果继承了游戏属性,那么相对于土著居民,玩家将具有各种优势(视具体作品设定,在游戏中的下列优势在穿越后可能仍保留,也可能不再拥有),比如:无限复活:只要玩家有复活药、复活技能、甚至只要有复活点,死后都可以无限复活(虽然仍可能有一定的死亡惩罚,但相对于直接死掉,好得多)。玩家拥有系统商城:玩家只要有点数或游戏币(或其他相应的通用货币),就能无限嗑药,如果受了伤、中了状态,只要吃药就能恢复。玩家只要有点数,就可以在系统购买极品道具,无限提升自己,直到实力齐平甚至反超土著强者。快速的成长性:玩家可以通过练级、加点、强化、附魔、学习他人技能、觉醒特殊能力等方式变强。变强途径远比土著多得多。玩家能看到别人的血条(HP)等数值,无论玩家面对多强的对手,只要将其HP打到归零,就能击杀或使之战斗不能(只要敢亮出血条,就算是神也杀给你看)。甚至可能痛觉是可调整的,可以将痛觉调低或者关闭,战斗时不会因为痛觉影响反应。这些巨大的优势,使得玩家群体的整体实力会成长的越来越强大。这对于异世界土著的组织、势力、种族而言,确实称得上是灾难。而在一个多势力、多种族相互混战、争霸、求生的异世界中,玩家群体往往是会笑到最后的群体。此类作品常被称为“第四天灾流”。如果玩家穿越到游戏世界或类似游戏的世界后,变成了现实一样的生命体,而不具有游戏中的一些特性,通常不被视为第四天灾。(比如只有唯一的一条命,跟现实中一样,死了就是死了)另外,也有转换视角的作品,玩家穿越到游戏世界后,自身成为土著或者怪物的身份,与玩家为敌,但同时继承了玩家特性。第四天灾是p社游戏群星的玩家自称,因为整个游戏最后需要面临原虫,高维,肃正协议三种危机中的一种,玩家把这三种统称为天灾。但因为玩家本身喜欢炸星球,灭绝种族,制造外星人罐头,而且还能sl,可以敲指令,所以后面大家认为玩家才是群星里面最大的危机,也就是第四天灾,但这只是玩家自我调侃。直到p社推出了灭世天罚dlc(是这个吧?),正式给了玩家一条化身天灾的事件链,从这之后第四天灾就是官方也承认的一种称呼。起点:【白金农民麻烦哥】【创造游戏世界】【我是幕后大佬】【世界树游戏】【地下城玩家】【我的玩家能成神】【这群玩家都是史莱姆啊】【我要放玩家了】【策划异世界】【捡到一个位面】【饲养全人类】【我有一群地球玩家】【玩家超正义】【我有千万打工仔】【我的神话世界】【玩家请自重】【摊牌了玩家是我小弟】【我的主神玩家】【我的细胞游戏】【我的弟子从地球来】【大佬一直爽】【这游戏也太真实了】刺猬猫:【新手村村长】【铁与血,还有玩家】晋江:【征服异界从游戏开始】

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