第30章 有一说一

如果把火影的故事撇开在一边不看的话,光看岸本构想的人设本身(虽然他很多角色没有到他想的那个高度)是特别非常优秀的。

我觉得他可以把人设给别人,然后别人去编故事,他再画画,这就完美。比如给尾田去写故事,他负责画画,这样就又弥补海贼的战斗,又能弥补岸本的故事硬伤。

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我不知道所谓的画功如何,也不看漫画,但是作为观众我知道:

每10个不看海贼的人里面,就有8/9个因为画风不入坑的。包括我安利他们说为了画风错过这样作品很不值得你会后悔的时候多半就是收到这样的回复,说画风不适合。而且动画组为什么要做画风的改善,我也的确更喜欢动画组的画风,就好像犬夜叉原著漫画的画风太精灵了如果真的动画组和他完全一致我反而可能不太看得下去,那这个时候为了实打实存在的画风问题刻意去美化就没有意义了,虽然我知道从海贼销量来看大部分人还是更看重故事的。

而每10个入坑火影的人里面,就有8/9个因为画风入坑的。包括虽然他们知道故事很时候有毒,但是哪怕圈外也愿意为这样的人物形象去创作。

我虽然说岸本故事差,但是他作为一个美术生无可挑剔,而且他的确在动画组这方面下了功夫。

作为一个海贼的故事迷剧情党,我可以夸海贼故事人物塑造各个方面,但是战斗方面和人物塑造方面(这里指视觉外貌并非故事立意角度的人物塑造),我知道是因为幻想漫画的世界观,所以导致人物形象千奇百怪,但是我也知道最直观的看观众反应,在同行里就是没其他两部优秀。

而且海贼的战斗力系统方面其实也算不上火影的,果实打起来有点全看悬赏金和尾田心情的感觉,主要没什么系统可以横向比较的,大部分还是按照你是前半段还是后半段比较没有特别系统的战斗力系统,果实能力也更看个人开发为主,海贼里战斗不是重心,WT也很懂自己的优势在讲故事,所以战斗一般是陪衬品。但是的确,战斗是动态的,海贼动画的战斗也难有能做成火影MAD那样出彩的,MAD也多是故事立意向的,非要在不擅长的地方和别人比,何必呢。

何况我说的算什么,个人意见而已,我说再多也改变不了大众意见,你以为的大众和我以为的大众,我只是陈述事实。

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