【您已成功登入游戏】
【请输入您的游戏名称】
“xx小姐。”
作为一个玩过许多不同类型全息游戏的老手,你熟练地说出了自己的惯用ID。
【游戏名称已锁定,请玩家xx选择游戏模式,剧情模式/自由模式。】
“啧,不能像上个游戏一样卡名称bug吗,这游戏。”
你的表情不是很好,老实说听npc叫自己xx小姐小姐的时候还挺有意思的。
不过这作居然开了剧情模式?
你点开模式详情,发现剧情模式比自由模式高一个难度,那肯定是选剧情模式体验一下高难度下的游戏到底有什么不一样了。
“剧情模式。”
【游戏模式已锁定,请玩家xx进行角色捏造。】
已经玩腻了男号的你这一次选择了自己的性别,然后像往常一样一键导入了自己的个人外貌,然后像每个熟悉这一系列游戏的玩家一样将外貌上调了100%。
玩过这家公司出品的游戏的人都知道,这游戏的ai极其看脸。
曾经有个玩家为了挑战最高难度不顾游戏宣传界面的提示,将自己的外貌下调到了极限的负150%,结果进游戏之后遇到的每一个npc初始好感值都是-20,部分格外看脸的重要npc初始好感值甚至达到了惊人的-60,而游戏的所有任务触发都与好感值挂钩。
那名玩家凭借着惊人的毅力继续游戏,但因为初始好感太低导致哪怕他送礼给npc也有个其它正指数好感值玩家没有的机制——成功率。
初始好感值越低,送礼的成功率就越低。哪怕成功送出去了,也会因为本身的负好感而扣掉一部分,剩下的就更少了。
你虽然偶尔会玩些有难度的游戏,但并不打算让自己的游戏过程变的太具有挑战性。
【玩家角色创建成功,请进行数值roll点。】
你熟练地打开了在官网提前购买的锁点插件,勾选了任意满值属性出现时停止roll点的选项之后,就将扔骰子的次数设置成了上限值99。
第一轮锁点插件没有触发,很正常,满值属性出现的概率本来就很低,你第二次设置了上限值。
然后是第三次,第四次,你开始怀疑自己的插件是不是出bug然后没锁定满值属性,于是选择手动roll点,但因为过程实在是太无聊你没扔几下就又打开了自动roll点模式。
一直扔到第八轮,锁点插件终于亮起了绿光,你看着锁定的属性栏露出了一个有些疲惫的笑容。
【外貌:100(你拥有足以折服世人的美貌);力量:5(你的正面战斗力约等于一只刚破壳一秒钟的陆行鸟);敏捷:88(你的行动迅捷如风);魔力:44(任何一个魔法初学者对魔石的使用都会优于你);精神:26(你对特殊事件的感知力极为迟钝);幸运:90(你的目的总会被实现,不论以何种方式)。】
除了力量太低,其它属性你都比较满意,于是你锁定了这一轮的数据,导入自己的角色。
【您的角色xx已录入所有必要信息,创建成功。请选择是否立即进行游戏或者下线。】
开服第一天真的会有玩家刚建完角色就下线吗?反正你不会。
“是。”
【游戏加载中,请勿断开链接。】
【加载成功,祝您游戏愉快。】
落地时与现实别无二致的重力感让你挑了挑眉,看来公司挖角的技术不错啊,之前那个稀烂的体感系统终于更新的像模像样起来了。
你尝试着跳了几下,感觉还不错,便抬脚离开了初始街道,走到了不远处的商店门前准备先购买一些物资。
然而你还没进门就被系统提示拦住了。
【玩家携带的Gil低于店铺内物品最低售价,无法进入店铺内消费。】
店门口并没有镜子,但你确定现在你脸上的表情一定很可怕。
这一系列的游戏都是没有开通充值渠道的,但你账号上之前充值的游戏币恰好在上个游戏时花光了。
然而刚才创建角色时,你因为roll点而有些烦躁,完全忘记了充值的事情。
游戏角色如果删除的话……你并不想再来八轮roll点。
你黑着脸打开了自己的角色面板,然后看着Gil旁边显眼的300陷入沉思。
果然侥幸心理也不能让这个抠门的公司把注册角色赠送的Gil从300变成3000。
既然如此,那就别怪你卡bug了。
有满值的外貌在,你跟npc打听附近的地形时事半功倍,很快就摸清了许多信息。
来钱最快的当然是移动npc财产了,但这里是贫民窟,npc之间的关系好的到处都是人际链,恐怕偷任何一个人的东西都会引起好感度链式下滑,这一条只能排除。
打怪以你5点的力量来看实在是太慢了,哪怕敏捷高,砍半天砍不死也会很伤脑筋,排除。
根据npc提供的信息去挖金矿也可以,但是你现在还没有找到这游戏里的走私npc,跑去挖矿很可能除了增加负重之外什么都得不到,再次排除。
你的表情逐渐凝重起来。
一直以来都依靠钞能力在游戏里无往而不利的你第一次感觉有些头痛。
白手起家是你从未走过的路线,但是这300Gil究竟能拿来做什么?
你吃着靠外貌从小孩手里要来的棒棒糖,看着一点一点加的心情值突然笑出了声。
糖会加心情值很正常,公司的游戏里所有食物都是有附加属性的,但你刚才的表情明明和愉悦完全无关。
看在这游戏让她笑了的份上,继续玩下去吧。
你将手里已经不再继续加心情值的糖连同包装纸一起扔进了垃圾桶里,然后挨个店铺门口走过去想试图找到一家能进去买东西的店。
然而这里虽然是贫民窟,店铺里的东西却没有一个低于300Gil的,你一家都没能进去。
你开始蹲坐在路边自己生闷气,但没过多久你就起来了。
因为你生闷气的时间太久,心情值掉了5点,再掉下去就会把刚才吃糖加上的数值都掉完了。
得找个办法搞钱才行。
你沿着街道挨个npc去问,因为初始好感值高达60的原因,每个npc都很乐意和你交谈,但你得到的信息并不全都有用。
再次遇到那个送你糖的小孩时,你本想略过他,因为你觉得同一个npc短时间风不会有不同的信息,但这小孩却叫住了你。
“姐姐为什么扔掉我送你的糖。”穿着打着蓝色补丁的衣服,个子瘦小的小男孩表情有些倔强的问你,仿佛不得到答案的话他就不会离开。
你有些意外,明明是个头上连名字都没有的npc竟然智能程度这么高吗?
既然如此,浅浅刷一下他的好感也可以。
“姐姐的身体不能吃太多糖。”
因为继续吃也没有属性加成了。
你伸手揉了揉小男孩的头,表情带着些歉意。
男孩显然很吃这一套,很快就羞的脸颊通红,扭头就跑之前还不忘跟你说原谅和再见。
“那我原谅姐姐了!姐姐再见!”
就在你因为没有得到新的信息而有些失望的时候,小男孩又从墙角探出了一个头,然后朝你喊了一句话。
“姐姐刚才一直在商店街那边晃是在找万能帮手吗?我有到他在五番街做委托。”
万能帮手?
你的眼睛因为这个新出现的名称而亮了起来,看来是个特殊npc呢,有必要去接触一下。
而且看信息内容,这个万能帮手应该还是个游场npc,并不固定出现在某个区域,要找他的话得趁现在就行动起来。
你不想把本就不多的Gil用在坐车上,便只能用话术勾了一个npc开车送你去五番街。
到五番街后,你朝他比了个心,然后npc就满足的离开了。
你再次确定,满值的外貌在公司的游戏里的确可以在许多细节里将游戏体验拉满。
虽然忘了充值,但至少你记得买锁点插件。
你又一次重复了与npc对话的过程,只是内容从探听信息变成询问万能帮手的位置。
没过多久,你得到了这个npc的最新位置,几分钟前有人看到他往五番街车站的方向走。
居然能离开贫民窟?他肯定不是普通的游场npc。
你更加坚定了要找到这个npc的想法,也不花时间勾npc给自己当司机了,依靠着高达88的敏捷如同一阵风一样穿过人群,顺着路牌往车站赶。
在那个头上挂着金名的npc上车的前一瞬,你用最大的音量喊出了他的名字——
“克劳德!”
作者有话说
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第1章 01
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