第23章 第一人称FPS小游戏(3更)

乌拉拉脑中栩栩如生的出现了动画片里命令仆人头顶苹果站在树下,朝着苹果射箭玩儿的黑心奴隶主形象。

AI!你是真的没有心!

……虽然又怕又悲愤,但乌拉拉心里清楚,这是最好的解决办法。

钻石甬道相当于一口深达3km的井。3km听起来很深,但其实在浮力作用下,越往后上浮的速度越快。

——浮力大于阻力嘛。受力分析的话乌拉拉相当于受到一个向上的合力,是要在钻石井里作匀加速直线运动的!

其实一般人类在潜水时不会以那么快的速度上潜。海水压力变化太大,人体受不了。

动物也是一样。

这就是为什么市面上很难见到活的深海海鲜——不是指鲜活,而是指活蹦乱跳、真的还活着的那种活——因为在捕捞过程中,深海海鲜承受不住变化巨大的外界压强,内脏会爆裂。

乌拉拉则不同。

防护服是一个非常强悍的内外压平衡器。乌拉拉不知道这到底是什么原理,反正他哪怕从正常压强的飞船内部,直接一脚跨出去跨进万米深海都没事儿。

所以,在钻石甬道里作匀加速直线运动,快速上升,也是完全没问题的。

问题就在于……上面有石头。

虽然钻石甬道一根恒久远,本身并不会塌陷,但钻石矿区上面还是普通的岩石,是会被海底大地震震碎的。

落石要是掉进钻石甬道里,那要么体积太大,卡在中间。要么直接砸乌拉拉头上。

乌拉拉都没好果子吃。

所以AI在瞬间分析得出的方案是可行的:把石头击碎,轰成粉末。

如果是粉末的话,一是下落速度会减缓,二是哪怕乌拉拉撞到石头粉末也不会受到伤害。

方案是没问题。

就是执行起来有点吓人。

毕竟大炮是要轰到他头上啊!

——真真正正,完全正上方的头、上!

那可是量子大炮……

乌拉拉想起几分钟前AI一炮轰开钻石层的壮举,不禁心有戚戚焉。

还没等他做好思想准备,AI就直接上了:“轰击倒计时:2、1。”

——甚至连3都没有!直接2、1!

轰!

乌拉拉只觉得周围海水一晃。

在防护服的保护下,什么震耳欲聋冲击波,没有的。

乌拉拉只是本能地两手张开撑在甬道上,脸色发白生怕自己被AI一炮怼回洞窟里。

开玩笑,他已经辛辛苦苦游了好一会儿了。可不能被一炮怼回出生点!

话又说回来了,这个量子大炮的精准度,确实远超他的想象。

说打石头就打石头,乌拉拉只觉得头顶一暗,一秒钟都不到,就又恢复了光亮。

头顶会暗是因为石头滚进钻石井里,遮住了飞船从上方投下来的探照灯。

一轰之下,钻石井重新BlingBling,亮瞎狗眼。

乌拉拉速度不减,继续蹬着脚蹼往上浮。心里有种恍恍惚惚的感觉。

估计是周围的钻石太亮,亮得他脑仁都开始晕了。

心里又带着点紧张,以至于乌拉拉的呼吸变得有些急促。

“检测到舰长呼吸加速、心率上升、体温上升0.3摄氏度。”

AI忽然开口,“提问:舰长是否感到焦虑?”

乌拉拉无力:“……是啊……”

当然焦虑啊哥!

要不我俩换换,你到下面来挨大炮!我来瞄准!

你试试你焦虑不焦虑?!

万万没想到,乌拉拉只是随便一吐槽,AI居然还当真了。

“好的。”AI说,“已开启第一人称FPS模式。舰长可以通过小游戏放松一下,缓解焦虑。”

乌拉拉:“???”

眼前浮现出全息投影。

是来自大裂谷上方飞船的俯视视角。俯视内容是……踩着脚蹼在钻石井里狼狈上浮的舰长他本人。

换了视角乌拉拉才看清,原来外面居然地震得这么厉害!

那几乎已经不是地震了,完全就是山崩地裂的程度。

大裂谷本来就是海底板块撕裂形成的,如今受到第三次强烈震荡,本就不坚固的岩层一个个都像手撕面包一样轻松裂开。

碎石……那能叫碎石吗?

那简直是一座座山峰纷纷掰掉了头,关业大甩卖不要钱似的把山头往下砸!

原来掉进钻石井里的落石真的已经是很小一部分了……大部分都在崩裂的瞬间,被AI轰轰轰轰无数记量子大炮给轰成渣渣了。

整个海底已经宛若战场。

是人类……啊不,是AI。

这是AI和大自然的战争!!!!

#哪有什么岁月静好,是量子大炮在替你负重前行#

……个屁啦!!!

神他喵放松一下!

看了这战乱纷飞的画面,只觉得更焦虑了好吗啊啊啊啊啊!

然而还没等乌拉拉提出抗议,AI已经贴心地为舰长按下了START键。

“视觉共享已开启。AI辅助瞄准已开启。发射按钮已虚拟化,投影至舰长右手下方。”

“舰长,您现在可以开始小游戏了。”

小、游、戏。

能不能不要管这人工智能对抗海底大地震大战叫做“小游戏”!!!

你们神仙打架不要殃及凡人啊啊啊啊啊!

乌拉拉欲哭无泪,哆哆嗦嗦地正想把控制权还出去,AI突然又说:“落石已进入甬道。请舰长射击。”

乌拉拉:“噫!”

头顶一暗,浑身肌肉瞬间紧绷起来。

虽然人在甬道里,透过全息投影看飞船俯视的视角很奇怪……但屏幕上刚有石头掉进来,头顶马上就变暗,这种身临其境的危机感……

也太有冲击性了吧!!!

不开炮,那石头就要砸自己头上了!

开炮……那可是瞄准自己头顶啊!!!

好家伙,你这是赶鸭子上架啊啊啊啊!

嘤嘤嘤,AI你没人性,你居然逼我向自己开炮!!!

……好吧AI毕竟不是人。

它本来就没人性!!!

于是,在写作第一人称FPS小游戏读作我轰我自己的升压模式中,乌拉拉哭着轰光了所有即将降临到他头顶的威胁。

长达3km的赛道,终于也走到了最后一段。

时间过得真快啊……不知不觉居然已经游了3公里了……

乌拉拉看着投影屏幕上代表自己的那个小红点在钻石井里的定位。

两条腿麻木地蹬着水,已经不会感到疲惫了。

麻了。

当一个人被迫朝自己头顶开了几十发量子大炮以后……踩踩脚蹼游游水,深海上浮3公里又算得了什么呢……

听我说谢谢你,AI是你给了我如此丰富的经历。

非但脚麻了,人麻了,最重要的是,乌拉拉的脑子也麻了。

他现在已经可以不太依赖AI的瞄准辅助,一看到石头就自动瞄准,直接把石头轰杀成渣了。

乌拉拉对着落石又轰出一炮,突然想到个问题:

“等等,这个大炮杀伤力这么强,那耗能……”

AI:“请舰长放心。除了最初劈山救援时耗能能级较高,目前轰击碎石模式下耗能极低……”

乌拉拉:“说人话。”

AI:“说人话。劈山救你一炮15%,FPS小游戏一炮0.1%。”

哦,0.1%,还好还好……

乌拉拉刚要松一口气,没想到AI紧接着又道:“目前为止舰长共发射355炮,其中278炮击中目标,命中率为78%……”

乌拉拉:“……等等,355炮?!”

355*0.1%……35.5%?!

好家伙!合着他一个FPS小游戏,直接烧掉了他35…36次风里来雨里去,追着天打雷劈求电击收集来的能源?!

“是51次。”AI体贴地纠正,“还有最开始劈山救你那一炮的15%。”

乌拉拉:“……”

哭了!

呜呜呜,简直就是辛辛苦苦大半年,一朝回到解放前!

AI你混蛋!我好不容易挣来的能源,你就给我这么祸祸了!

你个败家老……老机器人儿!

……

再长的路,只要坚持走下去,终有一天也会走完。

乌拉拉脸上痛哭流涕,两个脚还不忘蹬水。

毕竟对AI再生气,家还是要回的嘛!

哭着哭着,钻石甬道就游到头了。

海底仍在剧烈震荡。

不知何处的火山在不断爆发,灰尘粉末四处纷飞,海水一片混沌,令人恍惚这不是数万米的海底,而是一座真正的战场。

飞船停留在大裂谷上方几十米的距离。这是为了避免受到板块动荡影响。

乌拉拉从大裂谷里游出来的同时,看到飞船张开机械臂,以一种缓慢、温和,毫无攻击性的速度,朝他推进。

周围战火纷飞。

强大有力的机械臂奔他而来。

那一瞬间,虽然还没有进入飞船,但乌拉拉心里已经冒出了这样的念头——

回家了。

乌拉拉忍不住朝机械臂伸出手,虽然知道这是不必要的,但还是忍不住伸出手。

机械臂靠近,即将与他对接。

造型夸张的爪形手缓缓收拢,以绝对不会造成伤害的精细动作将他轻轻罩住。

正当乌拉拉想要松一口气,窝在机械臂里休息一下时,眼角余光忽然捕捉到一个……不,一群。

一群晕头转向的小鱼。

那是一群银白色的小鱼。在混沌动荡的深海中,在不断崩塌的地层里,焦头烂额,东撞西跑。彻底迷失了方向。

它们一定吓坏了吧。

乌拉拉想起了自己。片刻前还在古菌洞窟里一边哭一边徒劳无功地推搡钻石矿的自己。

它们一定吓坏了。

于是乌拉拉撑起疲惫不堪的身子,拿起捕捞棍,瞄准。

啪。

渔网完美地笼住了那群小鱼。

乌拉拉已经累坏了。确认渔网正在和他一起浮向飞船之后,便疲惫地躺回机械爪形手里。

像一只闹腾完了就倒头大睡的小猴子。

“……”

当飞船舱门开启,当AI以紧急避险模式争分夺秒地救回乌拉拉。

摄像机镜头捕捉到的是,15岁的少年躺在爪形手里,四仰八叉,已经累得睡着。

距离出舱,遇险,到现在,已经过去了整整五个小时。

“欢迎回家。”AI的信号灯微微闪烁,“舰长。”

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