第10章 终局

游戏舱的门打开了。

白色的雾气从舱内涌出来,游戏舱的温控系统还在运行,舱内温度比室温低得多。

一只手从雾气里伸出来,握住舱体边缘,有人从里面坐起来。

因为长时间在游戏舱中,人的脸色苍白,身上还贴满传感器的贴片,从胸口到手臂再到指尖。

他摘掉头上的神经连接环,那东西像一个金属的发箍,紧贴着头皮,摘下的时候头发被带起来,乱糟糟地支棱着。

他把它放在舱体旁边的架子上,然后开始撕身上的传感器贴片,动作很快,像是做过很多次。

从游戏舱中出来的时候,腿有些发软,他扶着舱壁站了一会儿,等腿上的力气慢慢回来。

松开手,走到对面的桌子前,桌子上有一台电脑,屏幕是黑的。他按了一下电源键,屏幕亮起来,显示的是《击穿黎明》的游戏论坛页面。他离开之前打开的页面还在,帖子标题是——

“求助:杀手线是不是有隐藏机制?一直被按在地上狂虐!”

他在这个帖子里回过评论,用的ID名字是【K神】,他回复:“色诱试试,先去西城区找表演老师,练完再来。”

那是一个月前的事了。

他拖着脚走到桌子前,椅子是人体工学的,他靠在椅背上,腿伸直,脚踝交叠在一起,打开论坛,新建了一个帖子,标题打了一行字:

“色诱才是反杀的第一要义!”

光标在标题栏里一闪一闪的,他看着那行字,觉得标题不够耸动,又在内容框里打了几行字。

“46次失败,47次通关,反杀方式:色诱。前置条件:表演课(玛琳娜,西城区破剧院),诱惑心理学(伊莎贝尔,钻石俱乐部),至少三次模拟考核,要学的东西很多,不要跳过任何支线。杀手C会识别假表演的准确率是97%,你必须真的会演。”

他停了一下,看着自己打出来的字,又加了一行——

“最后时刻你可能会犹豫,但任务就是任务。”

他点了一下“发布”按钮,帖子出现在论坛首页。

他等了几秒钟,刷新页面,已经有人回复了。

第一个回复是:“大神!!!跪了!!!”

第二个是:“47次……LZ你是人吗……”

第三个是:“色诱路线真的能过?求详细攻略!”

他没有回复,靠在椅背上,定睛看了看周遭真实的生存空间。

房间很小,游戏舱占了三分之一,电脑桌占了三分之一,剩下的三分之一堆着外卖盒、饮料瓶和一些乱七八糟的东西,窗帘拉着,灯也没开。只有电脑屏幕的蓝光,把他的脸照成一种冷白色。

他从口袋里摸出烟,点着了打火机,吸了一口。

烟雾在蓝光里散开时,他想起了Cain的脸,醒着的时候、睡着的时候、笑起来的时候、没有表情的时候……那些脸存在他的大脑里,存在游戏截图文件夹里,存在他删不掉的那些数据里。

电脑传来新消息提示,是论坛私信。

【用户“小白兔”】:大神!看到你的通关记录了!求问色诱路线具体怎么触发啊?我卡好久了。

他把烟叼在嘴边,手指放在键盘上。

打字回复:“先去西城区破剧院找玛琳娜,学表演基础。要学到A 评级,不然会被识破。”

停顿。

删掉。

又打:“其实论坛有完整攻略,你搜——”

再删。

烟雾缭绕中,他看见自己映在黑色屏幕上的脸。那张脸年轻、疲惫,眼睛里有一种他自己都陌生的神色。

【K神】:“色诱路线是唯一解,但你要想清楚……”

【小白兔】:“?”

【K神】:“这游戏有情感模拟系统,当你表演真实度超过某个阈值,你会产生真实的情感反应,它会影响你。”

【小白兔】:“什么意思?”

【K神】:“意思是,你会忘记哪些是表演,哪些是真的。”

【K神】:“还有……最后杀他的时候,手别抖。”

【小白兔】:“大神,可以问你通关之后是什么感觉?”

这条回复中间隔了一段时间,对方没有再提别的问题,仿佛在静静等待他的答案。

【K神】:“像失恋……”

发送。

对方显示“正在输入中”,很久。

但他却关了私信窗口,重新点开游戏文件夹,里面有个【截图库】,他从未看过这些自动存档的游戏截图。

缩略图密密麻麻的,多到滚动条只剩下一条窄窄的缝。

第一张截图是雨夜,巷子。Cain站在路灯下,伸出手,画面里的“Ken”浑身湿透,抱着猫。这是第三十七次尝试时的截图,第三十七次,他第一次活过了第一周。

他点开另一张,Cain公寓卧室中。Cain坐在电脑前,背对着镜头,“Ken”站在门口,手里端着一杯茶,偷拍的构图,光线很暗,但Cain的肩膀上有一片暖黄色的灯。

又一张,厨房。Cain在煎蛋,袖子推到小臂,露出那道细长的疤痕。

再来一张,卧室。Cain睡着了,Ken的手指在他眉毛上描画。

最后一张,他没有点开。缩略图就能看到——蛋糕,栗子蛋糕,还有一根蜡烛。Cain的脸在烛光里,眼睛看着镜头,嘴角带着一个很小很小的弧度。

游戏截图是自动的,系统会在关键节点自动保存画面,但“关键节点”是谁定义的,他不知道。

他关掉截图库,论坛主页刷新,新帖子飘红:

【震惊!《击穿黎明》开发者揭秘游戏核心机制!】

他点进去。

主楼是一段开发者访谈节选:

“很多玩家抱怨《击穿黎明》太难,说杀手C根本不可能杀死。

但这款游戏本来就不是关于‘暗杀’的。

它是关于‘情感欺诈’的社会实验**。

我们设定了这个几乎无敌的杀手,唯一的弱点是:他会对‘极度脆弱的完美艺术品’产生保护欲和占有欲。

而要扮演这个艺术品,玩家必须真的去学习表演、心理学、身体语言。

我们通过游戏,想探讨的是——当一个人为了达成目的,能将‘爱’表演得多真?

数据的呈现很有趣:在成功通关的玩家中,一半的用户在游戏过程中产生了可监测的情感波动,少部分会在通关后出现短暂的情绪低落。

我们甚至收到一封玩家邮件,问:‘是否可以让某个存档里的杀手C活下来吗?’

我们的回答当然是:NO!

因为这就是游戏的主题——有些路,是不能回头的。”

底下跟帖已经刷了上千楼。

“细思极恐……”

“我说怎么还要去学微表情课!”

“所以这个杀手C是真的会爱上玩家扮演的角色?”

“楼上,这是NPC设定的爱啊,可别把自己玩进去了?”

“K神”滚动鼠标,突然停住。

第873楼,一个不起眼的回复:

【匿名用户】:“通关那天哭了……有点不敢相信我居然能在虚拟世界里,把‘爱’表演得那么真。那现实中的我呢?我那些恋爱,有多少是真心,多少是表演?”

K神盯着这行字,慌神了很久。

他按灭烟,重新又坐回游戏舱中。

游戏载入界面在黑暗中浮现。

角色选择:

Kendrick(已完成,可重玩)

杀手C(新游戏 ,未解锁)

最下方有一行极小的、几乎透明的文字,需要凑近才能看清:

【警告:高级情感模拟可能产生记忆残留,重复体验同一角色线可能导致情感数据叠加,建议玩家保持心理距离。】

他的手指在两个角色头顶悬而未决,他闭上眼睛让时间流淌了一会儿,最后郑重地做出了选择。

游戏画外音传入耳畔:

“欢迎玩家进入游戏,您当前选择的角色是……”

黑暗吞没视野,当他再次睁眼时,载入界面出现一句话——这是杀手线特有的开场语:

“我又梦见那个男孩了,他眼里有很熟悉的东西……像另一个我。”

游戏开 始。

-全文完-

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