浅田织夏挂断电话之后,还有些后怕。她心想,五条悟好歹也是个快要奔三的成年人了,应该不至于还跟自己这个乳臭未干的高中生计较吧?
浅田织夏这么想着,低头看了眼时间,现在刚好七点钟,距离上课还有一个半小时,但是她从仙台搭乘新干线回到东京,肯定是来不及去上学的。
浅田织夏考虑再三,还是决定先打个电话去向学校请假。
考量到玩家入坑这款游戏的目的,是为了享受Dokidoki的恋爱,而不是来过学校跟家里两点一线的生活。
玩家可以自主选择要不要去学校上课,并且不需要经过监护人的同意,这一点倒是提供了不少方便。
搞定请假的事情之后,浅田织夏慢吞吞地从床上爬起来,去到卫生间洗漱,待她神清气爽地迈出房门时,及川彻早已不见人影。
浅田织夏眼角余光瞥见,客厅的茶几上静静地躺着一张纸条,上头是及川彻略显潦草的字迹,写着“夏酱,我去参加排球部的晨练咯,早餐放在桌上,加热就可以吃了,还有记得喝牛奶”。
在浅田织夏拿起纸条的瞬间,系统立刻弹出提示框:【恭喜玩家获得及川彻赠送的爱心纸条x1,是否要收纳进玩家背包? 】
【是】
【否】
浅田织夏看到这两个选项浮现在眼前,顿时感到有些无语。她实在是想不通,为什么狗逼游戏系统明明还可以正常运行,偏偏就是退出键故障了呢?
这不是纯属戏耍玩家吗?
吐槽归吐槽,浅田织夏还是非常口嫌体正直地选择了【是】。
毕竟这也算得上是恋(攻)爱(略)过程中的宝贵记忆,当然得要好好收藏起来。
在她点选【是】以后,系统再度弹出提示介面:【及川彻好感度 1】
浅田织夏完全没想到,她不过是动动手指头,就可以增加1点好感度,脸上不禁浮现出意外的神情。
要知道,自从及川彻的好感度升上80以后,提升的速度就变得非常缓慢。
在《恋之物语》的好感度体系中,好感度介于0-19点是陌生人的阶段,20-39点是点头之交,40-59点便可以被划入朋友的范围,60- 79点则是友达以上,恋人未满,也就是俗称的暧昧期。
一旦攻略人物的好感度达到80点,便能够触发告白情节,由玩家自行选择是否要接受对方的告白,成为恋人关系。
为了增加游戏的可玩性,原则上《恋之物语》并不支持一见钟情,而是希望玩家透过通关主线以及支线任务,去加深自己与攻略人物之间的羁绊。
换句话说就是,天下没有白吃的午餐,更没有白得的爱情,如果想要得到纸片人的青睐,要么肝,要么氪,没有第三种选项。
即使玩家本身的魅力值属性再怎么高,刚开始接触全新的攻略人物时,对方的初始好感度最高也不过是19点,相当于符合自己眼缘的陌生人。
从陌生人到点头之交,再过渡到普通朋友的阶段,倒也说不上困难,只需要多碰面几次,努力刷刷存在感,很快就能推进双方的关系。
然而,如果想要从友情升华成爱情,就需要某些特殊的契机。更别说,要把喜欢变成深爱,那更是难上加难。
浅田织夏在攻略及川彻的前期,大致上可以说是相当顺利,但是自从两个人正式确定交往以后,及川彻的好感度反倒开始停滞不前。
毕竟,对于及川彻来说,感情从来都不是他生命里的唯一。前方还有很多梦想等着他去实现,还有更高更远的天地值得他去闯荡。
他不会为谁停下脚步,就算是浅田织夏也不行。
浅田织夏心里也很清楚这一点,可即使是这样,她还是选择去攻略及川彻,只因为她喜欢他永不言弃的精神,和他的铮铮傲骨。
游戏策划对于玩家的心态,倒也拿捏得十分精准。
正是因为好感度从80点升到100点的过程极为困难,狗逼游戏特意放了一个诱饵来吸引玩家。
——当攻略人物好感度达到100时,将解锁该人物的特殊剧情,带领玩家一步步走入他的内心世界。
为了解锁特殊剧情,浅田织夏说什么也绝对不能在半途放弃,一定要把好感度刷满不可。
浅田织夏拿起纸条以后,才发现底下还放着几张钞票,她仔细一看,是两张一万元的纸钞。
待看清楚金额后,浅田织夏不禁在内心叹了口气,看来及川彻这是把自己攒了许久,打算拿来买球鞋的零花钱,一股脑地全部都给她了。
那么他接下来到月底打算怎么办?每天都去找小岩蹭饭吗?
就算及川彻愿意,浅田织夏也不希望他为自己做到这个地步。
她正琢磨着该怎么做,才能在短时间内筹到足够的钱。
首先得将这笔钱赶紧还给及川彻,其次还得足够负担自己的生活费,不说手头宽裕,但至少要三餐不愁。
浅田织夏出了门,走到街道上,脑海里还在不断思考要去找个什么样的兼职。忽然间她灵机一动,想到被誉为打工皇帝的安室透。
如果她没有记错的话,这款游戏应该有给玩家提供接取日常任务的功能,而发布任务的NPC就是安室透。
只不过,因为浅田织夏过去信奉的原则,便是能够依靠氪金解决的事情就绝对不靠肝的,因此她还真的没有想过要通过日常任务赚取游戏金币。
但是今非昔比,以她如今高中生的身份,就算四处去寻找打工的机会,能够选择的工作岗位也非常受限。
要么是去餐厅当服务员,要么是去便利店担任收银员,累死累活还挣不到几个钱。这么一合计,还不如直接去接取游戏内设置的日常任务,说不定奖励还更丰厚些。
浅田织夏打定主意,便不打算浪费时间,立刻直奔游戏商店而去。
为了方便玩家随时补充道具和装备,商店的位置是可以无限刷新的。
无论玩家身处在何处,只要在遇到分岔路口的时候,在原地跺脚三次,接着往左走,就能够在下一个路口的转角处看到商店。
浅田织夏按照往常一样,在遇到岔道的时候选择向左走,谁知道等她走到下个路口,却没有如预期那般找到那间熟悉的商店。
浅田织夏来来回回尝试了几次,都无法像以往那样轻轻松松地刷新出商店。
她左思右想,也想不通到底是哪里出了错,只能将其当作是游戏的BUG之一。
眼看好不容易找到的出路被堵死,浅田织夏无奈之下,也只好先离开,一切等回到她东京的住所再作打算。
浅田织夏在生活方面,从来都不会亏待自己,她在现实中居住的单身公寓位于东京千代田区。
那块区域是有名的富人区,地价昂贵,更别说室内的装修还是请的知名设计师亲自操刀,光是装修费就要上千万円,屋子里面的家具摆设更是个个都有不小的来历。
浅田织夏在游戏里面的住所,虽然不至于砸这么多钱装修,但起码也是好好布置了一番,家中也有不少价格高昂的装饰品,比如她挂在客厅墙面上的那把三日月宗近。
三日月宗近作为国宝,被誉为天下五剑中最美的一把,正品保存在东京国立博物馆,供游客瞻仰。
但这里总归是游戏世界,很多设定都与现实有所出入。
当初浅田织夏正是在每个月25号定期举报的拍卖会上,透过与其他在线玩家竞价的方式,最终成功以六万四千円的高价,将那把三日月宗近成功带回家。
三日月宗近刀身曲线流畅优美,刀纹匀称,且光泽度颇为细腻,自有一股不凡的气场,也难怪会被称为刀中的花魁。
当时浅田织夏只看一眼,就彻底被它的风姿给折服,势必要将这件宝物拍到手。
如果不到走投无路,浅田织夏是绝对舍不得将那把三日月给卖掉的,毕竟她是真的非常喜欢那件藏品。
浅田织夏思索着,家中还有什么东西是既值钱,卖掉了她也不会觉得可惜的,不知不觉她已经走到车站。
浅田织夏过去总觉得,时间就是金钱,所以特别排斥把时间花在通勤这件事上,在游戏里更是能够使用瞬间移动,就尽量不依靠双腿走路。
因此,她还真的没有在游戏中搭乘交通工具的经验,这下子不禁对四周的景物感到有些新奇。
浅田织夏四处东张西望一会儿,实在不得不承认,虽然这款游戏中存在着许多值得吐槽的地方,但不论是街道还是人物,都制作得极为写实。
这一瞬恍惚给了浅田织夏一种错觉,好像她正身处在一个真实的世界中。
就在浅田织夏兀自出神的时候,手机铃声突然不合时宜地响起,她从口袋中掏出电话,刚想接起来,心头又是猛地一跳,产生一股不好的预感。
果然她低头一看,就看到来电显示那一栏明晃晃地写着九个大字。
——宇宙无敌最帅帽子君。
很难说到底是妹宝受到的迫害更多,还是男主们受到的迫害更多哈哈哈哈[狗头]
作者有话说
显示所有文的作话
第7章 第 7 章
点击弹出菜单