第1465章 压垮ioi玩家的最后一根稻草

这份更新公告似乎大年初一的时候就发出来了,但当时裴谦还在家里宅着,没出来上网,所以也没关注。

公告的内容还挺多,大概可以分为三个部分。

第一个部分,是新春活动。

由于近些年国内游戏市场的快速发展,很多国外的游戏公司也对国内市场越来越重视了,所以春节活动也开始出现在越来越多的游戏中。

这次ioi搞的新春活动还是挺不错的,里面包括了一套春节限定的皮肤和一套情人节限定皮肤,还有一些春节期间包括登录奖励之类乱七八糟的活动。

这两套皮肤制作得还是比较精良的,活动也算是良心,这一块应该是无可挑剔。

第二个部分,是例行的版本调整。

毕竟是一个大版本,肯定要对平衡性做出一定的调整。否则玩家总是玩那几个强势英雄,也早就玩腻了。

这次的削弱看起来也是常规削弱,削了之前世界赛比较热门的几个英雄。这一点对国内队伍和国外队伍来说,应该都是一视同仁的,毕竟之前ioi世界赛主要是针对国外战队擅长的英雄进行了加强,现在又削回去了一些。

而加强的英雄,是国内队伍和国外队伍都不怎么常用的冷门英雄。

显然指头公司那边也很纠结,这英雄到底怎么砍、怎么加强,实在是两难的抉择。

继续加强国外队伍擅长的英雄?砍国内队伍擅长的英雄?那针对fv战队的意图就太明显了,这是生怕国内玩家太多?还要继续火上浇油?

可如果加强fv战队擅长的英雄,砍国外队伍擅长的英雄,那国外玩家又不干了:之前世界赛到底谁夺冠了?fv战队都夺冠了还继续增强?没夺冠的反而在削弱?是不是有病?

里外都不是人。

但平衡性调整又是必须要做的,不做不行。

所以,只能是一视同仁。把去年的强势英雄砍一砍,加强一下大家都不怎么爱用的冷门英雄,这总没问题了吧?

第三个部分,就是fv战队的冠军皮肤了。

之所以单拿出来,而没有跟春节限定、情人节限定的那两套皮肤放在一起,是因为指头公司和龙宇集团这次很敞亮,专门给fv战队的冠军皮肤做了专属活动。

这显然是为了讨好一下国内的玩家了。

之前ioi的世界赛结束后,很多玩家都纷纷表达了不满,认为fv战队遭受了不公正待遇。指头公司和龙宇集团在那种情况下,为了照顾国外玩家的情绪,不敢轻举妄动,只能是努力地把冠军皮肤做好,期待着冠军皮肤能挽回一些口碑和好感。

现在,冠军皮肤总算是做出来了,当然要大操大办一下,让所有国内还坚持在玩ioi的玩家们都能看到诚意。

裴谦看了一下这个公告,不由得给指头公司点了个赞。

可以,智商还是挺在线的嘛!

就这个春节活动,虽然也不算是特别亮眼,没什么巨大的加分项,但怎么也算不上扣分吧?

春节期间拉一下活跃人数这总没问题吧?

“可惜看不到ioi的数据情况,不过看一下网上玩家们的反馈,应该就能知道这次的活动是否成功了。”

“就算不成功,也总没有挨骂的道理吧?”

裴谦随便找了个ioi的论坛,查看玩家们对这次春节活动的反馈。

然而看到这些帖子之后,裴谦傻眼了。

“呵呵呵,就知道,还是老一套。指头公司啊,永远都是这个尿性,永远都没法期待给玩家带来任何的惊喜!”

“人家fv战队辛辛苦苦一年好不容易才练出来的英雄,你特么又给砍了?是不是有毛病?真就fv战队练什么你们砍什么,想要一直砍到人家练不动为止呗?”

“就是,你干脆直接取消fv战队的参赛资格算了,你就直接在公告上写明了,‘我们不允许任何icl的队伍获得总决赛冠军’!然后国内队伍就在国内联赛自娱自乐一下,不掺和你们的世界赛了,让其他国外队伍去争夺冠军吧!”

“砍砍砍,每次都是砍,你们平衡师是吃干饭的?就这种平衡我上我也行啊,反正就是拉个表看看英雄在职业赛上的胜率,排前边的挨个砍,排后边的挨个增强就行了呗?”

“对啊,平衡师应该综合游戏机制和英雄特性来做平衡,学学人家gog!”

“果然ioi不行是有原因的,各方面的不行。”

“呵,别提了,看看春节活动的大头,一套春节限定皮肤,一套情人节限定皮肤,摆明了就是借此机会想要继续捞钱!跟以前一样,反正就是变着法地出皮肤,你家游戏都烂成啥样了心里没点b数吗?还搁这出皮肤呢?”

“但是这个不是最气人的,最气人的还是fv战队的这套冠军皮肤!显然fv战队的态度很明显了,这样的垃圾公司,不配得到玩家的支持!”

“哎,看看隔壁gog,又是一年一度的大回馈!正好过年,各种红包真就不要钱一样地撒,什么叫接地气的运营活动?春节发红包这就是接地气的运营活动!”

“溜了溜了,买一套fv战队的皮肤,ioi再见了,彻底不再留恋了!”

类似的帖子还有很多。

总之,整个论坛全都弥漫着一种告别的气氛!

裴谦人晕了。

什么情况?

这新年活动看起来也没啥问题啊,为啥大家都这么激动呢?到底是哪出了问题?

仔细研究了一下这些帖子的内容,裴谦一下子靠在座椅上,似乎有点明白了。

如果只看这次的更新内容,那确实没什么大问题。如果这次活动是gog,或者其他名声比较好的游戏来做,绝对能收获一些表扬。

至少,不会挨骂。

但ioi不一样,这些看似没什么问题的活动,却精准地刺中了玩家们的伤口!

首先,出春节限定皮肤和情人节皮肤这个事情,完全是常规操作,gog也出了。但问题在于,自从指头公司部分丧失ioi的自主权以后,达亚克集团为了尽最大可能收回成本,这样的皮肤活动已经搞了太多次了!

虽说出皮肤多不算坏事,但把主要精力放在皮肤上,其他的更新自然就变少了。

很长一段时间,ioi的游戏机制更新、平衡性更新和新英雄开发计划,全都让步于皮肤。玩家们又不傻,都能看出来这是要干嘛:要圈钱!

圈钱没关系,但游戏内容得做好吧?

所以,这次看到ioi又是出皮肤,玩家们压根就没有任何氪的**,直接就归类到“ioi在无底线骗氪”上面去了。

这还能有个好吗?

其次,这次的例行平衡性更新,惹众怒了。

按理说,砍之前世界赛的强势英雄是很正常的行为,但问题在于,fv战队受到的不公正待遇已经太多了,以至于所有国内玩家在这件事情上都已经丧失了对指头公司的信任。

不管指头公司干什么,看起来都像是在针对fv战队!

这次fv战队用了很长的时间、费了好大的劲才把这几个强势英雄给练出来,跟其他国外战队站到了同一个水平线上,结果指头公司一刀就给砍掉了,凭什么?

关键是加强的英雄,也不是fv战队擅长的英雄,这就让人觉得非常针对了。

其他国外公司怎么想,玩家们管不着,但就拿fv战队受到的待遇来看,着实让人气愤。

很多人不由得在想,如果夺冠的不是fv战队,而是sug或者其他的什么外国战队,指头公司还会不会如此着急地砍那些强势英雄?

一旦这种猜测出现,那就很难收场了。

再次,ioi和gog活动的对比,又让ioi的玩家们扎心了。

gog那边的春节活动,叫做“代行者们的新春红包”,总价值达到一千万的红包,所有玩家在游戏中拼手气瓜分!

是拼运气,不是拼手速,大年初一这天登录的账号共同瓜分。

红包一共是五百万份,最低的红包额度是0.88,最高是数量若干的888红包。

至于谁能抽到这些888的红包,就得看运气了。

当然,根据腾达的一贯抽奖规则,类似的活动都是对活跃度有一定要求的,为了防止黄牛。玩家在游戏中的权重越高,运气也会获得相应的提升。

关键是这笔钱,玩家甚至可以选择直接提现提出来!

如果不提现,也可以选择把这个钱乘以十,变成购买皮肤的优惠券,并且支持扣除使用。

简单来说,如果抽到了0.88元的红包,那么就可以兑换一个8块8的优惠券,这个券可以用于购买任何皮肤。

如果抽到的是188的红包,那就会兑换一个1880的优惠券,这个优惠券是可以多次使用的,比如买了个售价只有10块钱的皮肤,那就给你一个皮肤和一个1870的优惠券,直到整个优惠券全都消耗完毕为止。

考虑到腾达皮肤的售价,那些抽中888红包的幸运儿,如果不提现而是兑成优惠券的话,怕是足以买下gog未来一年内所有的皮肤了。

即使连0.88的红包都没抽到,也会有一个阳光普照的优惠券作为安慰。

一个是出新春皮肤赚钱,一个是发新春红包撒钱,这简直就是高下立判。

哪款游戏更得人心,这不是明摆着的吗?

最后,fv战队的冠军皮肤,成为了压垮ioi玩家的最后一根稻草!

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