在第一批玩家完成了新手村的相应任务之后,兰登的注意力就放在了新地图那边。
之前的内测时间之中,他已经将新手村的故事完善得差不多了。剩下的隐藏线索和道具就算被玩家拿到手,也已经无法在新手村找到真相,必须要前往别的地图才能续接的故事。
新手村只是展现了大概的世界观,魔法能力和全息系统,以及足够美丽真实的风景。兰登无法控制玩家的行动,要知道无视主线把支线完成的玩家大有人在,无视所有任务只看外观和注意风景的玩家也占据很大一部分人。
但是全息游戏和其他游戏最重要的一点区别在于,他不是一成不变的。当一个玩家改变了部分的剧情,是会同步影响到其他玩家的当前任务。
所以在内测时,兰登才会设定出一个和全部玩家同步的任务设定,第一个完成、或者触发的玩家会有另外的奖励,其他玩家则可以根据自己的心情来确定是否解锁。
可这也只能在玩家人数少的时候进行,就凭借内测时候的经验,兰登怀疑等公测开了之后,这些同步的任务会一个劲地在世界跳动,其他玩家刷都刷不过来。
无论怎么样,当npc的设定具有唯一性的时候,玩家们所享受到的任务和剧情显然就不能达成百分百了,每个人所看到的都会有不同。
这只是一个游戏,并非真实的什么世界。
兰登比谁都清楚这一点。所以——
他认为,剧情和社交完全可以分开。
而最初他所设定的、将玩家全部隔开只余下单独一人的新手教程,在这种情况下似乎就很合适了。这保证了每个人都享受到了单独的、完全相同的任务和走向。
所有的任务需要单独完成,也可以邀请朋友一起进行。但喜爱社交又不喜欢任务的人,也可以完全前往另一个多人的服务器进行游戏。
至于更细节的,他可以之后再调整。
之所以会有这样的困扰,无非是内测的时候,兰登发现玩家的行为是不受控的。两百个人他或许还能掌控大致的走向,但是当这个人数乘10、乘100,那兰登就不敢想象这个世界会走向何种结局。
于是,当调整分开成为两个模式之后,就可以让玩家享受到更完整的剧情。
剧情模式和社交模式,一个专注于任务,一个用于给玩家社交游戏。玩家进入游戏就会先进入新手教程,以灯和米莉作为主要的npc,引导玩家进行游戏。
等结束了这部分任务,就会提醒玩家是否进入社交模式,和其他玩家共享地图,一起进行游戏。
相应的模式交给玩家自由选择。
兰登努力思考获得了获得了相应的解决方法之后,还是忍不住感叹道:“制作一个游戏真的很难啊。”
“只是,玩家之所以是玩家,他们必然是游戏之中最重要的一环。或许是救世主,或许是历史的旁观者,他们的参与度一定要充足,就算无法改变,会遭遇剧情杀,但他们必须要知道发生了什么,对于开始和结尾,必须比任何人都清楚。”
“如果地图背景和设定完全改变,但是玩家却完全不知道发生了什么,只是人云亦云地跟随进度,那这就是一个失败的游戏。”
“这只是一个游戏。”兰登自言自语道:“虽然我很希望这个世界成为真实,任何人的一行一步都有可能改变整个世界。但这不是一蹴而就的,至少在现在,玩家的感受最重要。”
“只有玩家喜欢,我才有机会,把这个世界变成我想要的那个模样。”
至于风景党外观党休闲党……总之只要有第一个玩家发现了一个有趣的地点或者视角,总会宣传出去的。
兰登觉得自己目前优先需要关注的,应该是专注于主线任务的那一批玩家。
别的bug可以修,但是任务主线出问题了,那就真的变成大问题了。
兰登在玩家进入游戏之前,就确认了自己短期内的行动方针。
新手村只是最简单的一个起点,内测时候的剧透已经让他们大概知晓了故事,失去了那最关键的新奇感。
所以现在所有提前了解过的玩家,对于新地图的未知格外好奇。
当灯再一次提起王都安戈洛王国之后,每个玩家自带的小地图上除了新手村之外的图标,终于浮现出了新的光亮。
新手村——也就是特塔村,在地图上只占据小小的一个角落,而王都却直接包揽了右上角大半的位置。至于其他地方,地图上还未点亮,还是一层迷雾。
虽然被点亮,但是具体地图的地点也并未显现,依旧需要他们到达现场之后,才会自动点亮相应地点的名字。
【夏蝉】看着地图上新的地点,试着点了两下,但是系统消息提醒他现在还没有点亮传送的技能。
他转头问道:“要怎么走?还是说我们要走着去?”
【一包忧伤的辣条】倒吸一口冷气:“真要走吗?”
“又不是现实,耗的无非是体力条和精力条,当春游踏青得了。”【夏蝉】倒是不介意纯靠走路过去,他对于新手村外的风景环境还是很好奇的。
【一包忧伤的辣条】思考了一下,说道:“我去问问米莉,之前不是说过这个村子年轻人都离开了吗,肯定有相应的方式的,要是真靠走……我也认了。”
“去吧去吧。”【夏蝉】挥了挥手,转头看向没说话的【阳光开朗打工人】:“你怎么想?”
“差不多。”【阳光开朗打工人】回答道:“刚开始肯定会麻烦点,开放式世界最开始都需要徒步走,只有到达的相应的地点或者等级才能开启传送。所以可能真的要靠走着过去。”
“要不去问问灯?”【夏蝉】想了想,这样问道。
“你蹲得到他在哪吗?”【阳光开朗打工人】抬头。
自从内测结束,直接明示灯约等于死亡之后,他的出现频率完全随机,想要找他完全靠运气。
而社交模式比单人模式更难找人,【夏蝉】有理由怀疑灯就是嫌弃人太多不乐意出场。
单人模式可以邀请好友进入,但这会导致有个从属关系,就算完成任务也不是同步的,而是在当前剧情之中只有邀请人才能达成相应成就。
所以三个人一合计,在走完主线之后,就干脆来社交模式这边交流了。
【阳光开朗打工人】尝试过,社交模式也能完成剧情,但不是主线,而是支线。支线走完了回单人模式,那个任务也会相应完成。
所以不走主线的话,一直留在多人的社交模式也是完全可以的。
【夏蝉】和【一包忧伤的辣条】都偏向于大家一起玩,【阳光开朗打工人】则更关心任务和玩法,二比一,所以把他也拉过来一起了。
如果是内测那样的玩法,他会纠结于“任务会不会被人先抢走”“npc会不会被抢走”的情绪,但现在分开了,主线也不会跑,那他就无所谓了。
而且一开始他就注意到了,其实内测的时候,米莉的态度和行动、还有最开始的新手教程,其实都偏向于单人的剧情。甚至连新手村的大小和人数,也都偏向于来少数的客人,而不是一股脑直接冲进来几百个人。
应该是策划那边因为内测发现了更合适的玩法才修改的吧。
听到【阳光开朗打工人】的话,【夏蝉】叹了口气。
他们在原地等待,没多久,【一包忧伤的辣条】在队伍的消息里发送了一条消息。
【一包忧伤的辣条】:啊啊啊啊啊啊啊!!
【夏蝉】:咋了咋了?
【阳光开朗打工人】:?
【一包忧伤的辣条】:村长还给我们留礼物了!!!米莉刚和我说的!!
等两个人赶过去的时候,米莉双手背在伸手,和【一包忧伤的辣条】好像聊着什么,注意到他们来了,米莉眨眨眼,没说话了。
“什么情况?”【夏蝉】问。
“刚不是说了吗,你们问米莉!”【一包忧伤的辣条】回答。
米莉看着他们交流完,才轻声说道:“村长大人说,如果客人提起了要怎么去王都的事情,就让我告诉客人去他的房间找找看,或许能帮上忙。”
三个玩家一溜烟跑了。
不过他们给灯的房间翻箱倒柜,都没有找到所谓的礼物。
【夏蝉】道:“要不再问问米莉?”
【一包忧伤的辣条】:“米莉知道的都已经说了,应该问不出什么了。”
【阳光开朗打工人】仔细想了想,他回忆着米莉的用词,又回忆着之前的任务发展,突然开口道:“去单人模式找找看。”
如果他之前的推测没错,这应该会是单独的道具,既然是单独的道具,那就应该回到只有他们一个玩家的单独的剧情线之中。
【阳光开朗打工人】在设置面板选好了模式,他原本就在灯的房间,所以现在切换了模式也依旧在现场。
而这一次,他面前的书桌角落,有着一道非常鲜明的、金色的光芒。
【阳光开朗打工人】往前走去,拉开了那个抽屉。
空置的柜子之中,放着一封小小的信纸,以及一份精致的礼物盒。
礼物盒没有密封,轻易就可以打开,里面是一枚小小的太阳吊坠,以及一张浅绿色的符咒贴纸。
根据放入背包后的说明解释,这是一张传送贴纸,贴在手背上就可以前往王城安戈洛王国的一次性用品。
而信件上没有写什么话语,只是写上了他的id。
那是灯的字迹。
作者有话说
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第31章 第 31 章
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