郁思宜躲在门后,屏气凝神,等着丧尸冲出来。
可门内的丧尸迟迟没有动静,半晌,一个东西扑在门板上。
郁思宜在门外能清晰感受到震动来源于头部位置。
这么高?
居然是大人住在小卧室吗?
郁思宜的钢管稍稍上移。
可下一秒,门缝中间靠下的位置探出一只脑袋来,是个小孩丧尸。
郁思宜来不及将钢管挥下,干脆直接用力将门关上。
小孩丧尸也是二级丧尸,脑袋的硬度不低,被夹得吱哇乱叫。
七八岁的小孩丧尸,叫起来跟娃娃鱼似的,听得郁思宜心中不适。
她左肩抵住门,右手一拳从上往下将小孩丧尸捶到地板上,发麻的左手不影响握钢管,钢管直接刺穿丧尸的太阳穴。
丧尸死了。
郁思宜盯着丧尸的尸体,心情难以言喻。
她敲了敲卧室门,确认里面没动静之后,打开了门。
一开门,郁思宜就知道为什么刚才门板突然砰的一声了——小孩丧尸落在门内的尸体,双腿弯曲成蛙状,随时可能起跳。
刚才小孩丧尸是直接跳到郁思宜身高的高度。
幸好没把它放出来。
郁思宜用钢管将小丧尸的尸体推到一旁,进入小卧室检查。
一个标准的小学生卧室。
房间中间是一张一米二的单人床。
右手靠墙的位置有一个不大的衣柜。
正对门的床尾处是一个小书桌,照着课桌样式买的,小的可怜。
地上墙角还散落着一些小孩的玩具。
郁思宜第一次进到有物资的室内,心情有些激动。
她打开衣柜看了看,全是小孩的衣服,她用不上。
但衣架有用,郁思宜拆了30个带走。
衣服只挑了一些质量不错的外套裤子,塞进背包。
准备去市场看看能不能换到别的物资。
整个小卧室里,最有用的就是床上的一套铺盖了。
这两个晚上郁思宜都是席地而睡,很不舒服。
单人床的床品很适合郁思宜,除了硬床垫带不走,其余的郁思宜都要。
她掀起床上的褥子,直接把褥子、床单、被子、枕头,一整套打包捆起来。
看到窗户边上的窗帘,郁思宜又爬上飘窗,把窗帘给卸了下来,一起打包。
书桌很小,书本也不多,郁思宜直接拿起挂在书桌旁的小孩书包,装了一些有用的本子和铅笔、尺子,和体积较小的玩具汽车。
其他大号的玩具,郁思宜挑了一下,勉为其难拿了一支木头做的小剑。
一番搜索,郁思宜也算是满载而归。
此时背上是一整套窗帘布包裹的床品,让她整个人看上去像个乌龟壳子。
左手挂着沉甸甸的小书包。
背包因为有重力调节作用,此时反而是最轻的,被她套在了右臂上。
造型是难看了点,但是背后的包裹厚实,能够抵挡来自身后的伤害。
受了伤的左手只负责负重。
右手承担了攻击和机动责任,升级背包刀枪不入的特性,能够使右臂变为护盾。
最后,郁思宜还拿了一个保温杯,斜跨在肩膀上。
郁思宜内心恨不得将整个房间的物资都打包带走。
但经验告诉她,贪多嚼不烂,她还需要穿过天桥回到安全屋。
安全才是第一位的。
实在不行,下次再来拿。
郁思宜依依不舍地离开,临走前,她还是忍不住回头看了一眼——除了家具和一些塑料壳壳,能拿的应该都拿了。
但最后郁思宜的视线还是落在了书桌上的台灯上。
“咦?”郁思宜艰难转身,伸手一按,台灯居然亮了。
“是充电的啊。”
郁思宜喜上眉梢,这可不能错过。
将台灯卡进书包的背带夹缝里,郁思宜艰难地扛着大包小包,下了楼。
在楼下,郁思宜竟然还意外撞见了两个人。
那两个人是从8栋出来的,也是一样的大包小包,狼狈但满足。
见到郁思宜,两人也是吓一跳。
但很快,大家互相点了点头,各自避开,调头走别的路。
最后郁思宜是从小区的二号门出去的,沿着外面的栏杆,一路小跑,才摸回了天桥。
上了天桥,郁思宜已经是满头大汗。
东西太多了,影响活动。
小区这边路面的丧尸应该都被市场的人清理过,但她回去的路上还有丧尸。
斟酌之下,郁思宜将铺盖卷藏到建筑垃圾堆里,只带上小书包、背上背包,轻装返回。
沾满丧尸血肉的门帘子又派上了用场。
郁思宜将门帘子披风一般裹在身上,小心翼翼贴着墙走。
每当有丧尸看过来,郁思宜就屏住呼吸,将自己尽量缩成一团。
远处的丧尸大多都能被糊弄过去。
但近处的几只总归还是闻到了郁思宜身上的人味儿,急切地冲过来。
郁思宜侧身,等着丧尸撞上来,然后一拳将丧尸的脑袋捶到墙上。
骨刺拳套对付普通丧尸,毫无压力。
郁思宜将丧尸的衣领拎住,挡在身前。
两只丧尸凑过来,其中一只被障眼法糊弄,茫茫然又转向别处去了。
另外一只循着始终若有若无的人味儿,绕着圈圈在郁思宜周边徘徊。
郁思宜拎着一只丧尸尸体,悄悄靠近,用桌腿结束了它。
拎着两只丧尸尸体,略有些费劲,但是遮蔽效果显然不错。
郁思宜顺利回到了小炒店。
将两具尸体往门口一甩,郁思宜闪身进了安全屋。
她把书包放下,又把背包里的东西倒出来,堆在安全屋里。
然后,背着空背包,再次返回天桥。
翻过建筑垃圾堆,找到藏在这儿的铺盖卷,背上,再度往安全屋进发。
跑过几趟了,郁思宜现在也没有最初的生疏和慌张。
多花一些力气,这条路并不难跑。
再次回到安全屋,郁思宜累得大喘气。
她查看了一下自己的信息面板,发现各项数值都掉得厉害。
体力值:37/100
饱腹值:29/100
生命值:56/100
郁思宜回想今日出门的行程,除了翻越建筑垃圾堆时,摔下去一次,被划伤一次,没有大的伤害。
生命值掉这么多,几乎都是变电箱丧尸造成的。
郁思宜看着自己的血条,深感自己脆皮一个。
也就是运气好,右手的拳套绝缘,不然,她这血条也就够丧尸攻击两次的。
第三次都未必能扛住。
郁思宜把沾满丧尸血肉的门帘子用桌腿压着,挂在安全屋没墙的那面,当个门帘。
自己则在小炒店里,用刚才带回来的小孩衣服,蘸取饮用水擦手。
她需要补充一些食物,将饱腹值升上来。
经过这两天的观察,郁思宜发现体力值似乎受饱腹值的影响。
正好现在做个测试。
郁思宜从安全屋里挑选食物。
事实上,可供她选择的食物并不多。
仅剩的炸鸡和炸串,已经作为回报给了叶方兄妹。
钟兰兰给的烤肠郁思宜当场就吃掉了,现在还剩下一袋辣条,一个巴掌大的果冻。
但这俩的保质期长,又便于携带,郁思宜暂时不准备动。
她能选择的只剩下面包和泡面了。
郁思宜从没有像现在这样,渴望拥有一碗加蛋加火腿加青菜的,热乎乎的泡面。
然而她没有鸡蛋火腿青菜,也没有热水,甚至连饮用水都不算多。
一个面包下肚,饱腹值 30,回升到59。
郁思宜又开了一个礼包,还是面包*1,饮用水*1。
郁思宜认命地啃了第二个面包,饱腹值终于升到89。
郁思宜又喝掉了剩下的没气的可乐,饱腹值满值100。
她观察着体力值的变化,发现饱腹值在29时,体力值后面跟着一个“每小时-5”的负面状态。
饱腹值59时,负面状态消失,体力值后面无任何信息。
饱腹值89以上时,体力值后面的标注是“每小时 5”。
郁思宜尝试再吃上一个面包,饱腹值没有溢出,体力值的标注也没有任何变化。
结合昨天的观察,郁思宜确定了:
饱腹值60及以上时,体力值拥有每小时 5的加成;
饱腹值30-59时,体力值无加成,也无负面状态。
饱腹值低于30时,体力值会有每小时-5的负面效果。
郁思宜决定以后都要将饱腹值维持在60以上。
吃饱喝足后,郁思宜一边等待体力值恢复,一边查看系统面板。
日常任务一(进行中):击杀20只丧尸(进度:14/20)
日常任务二(已完成):标记3处距离当前安全屋500米的地点(3/3)
进阶任务一(已完成):打开任意一扇门并击杀其中丧尸(1/1)
初级礼包数量从137,变成了149。
她杀了14只初级丧尸,刚才吃东西又消耗了2个初级礼包。
中级礼包在提交任务之后,变成了两个,一个随机,一个药物,都是未开状态。
图纸新增一张,郁思宜暂时没动。
如果今天没有其他事情发生,到晚上的时候她想尝试把每日一次的[工会谈判]用在图纸上。
没有计时工具,郁思宜只能估算时间。
体力值变化了两次,一次37 15,一次52 15,当前体力值67。
郁思宜推测体力值的基础增长速度是每小时10点。
有加成之后果然快不少。
67的体力值对郁思宜来说已经够了。
她披上门帘,再度离开安全屋,去完成今天的任务。
作者有话说
显示所有文的作话
第15章 第 15 章
点击弹出菜单