姚稻赶忙回到之前放东西的地方,从里面找出浆果,囫囵吞枣吃了两串。
【饱食度:28/100】
所有负面状态和特效一瞬解除。
虽然系统没有明示过血量掉光等同于死亡,但能用血量称呼的数值,姚稻并不是很想知道让它掉光后的后果。
姚稻又连吃两串浆果,看着增长到三十八的饱食度,思量着自己不能再用过去的生活习惯了。
她之前总是有太多事情要忙,忙着打工忙着比赛,每一件在她看来,都要优先于暂时的身体需求。
于是渴了饿了,她都习惯忍忍,等忙完再说。
但现在不行,饿过头渴过头,系统都会给出相应的负面惩罚,甚至是血量惩罚,她必须更多的关注自己身体需求。
以避免像今天、像现在这样的危险情况出现。
姚稻将剩下的七串浆果放进背包。
一边吃,一边走向森林。
她的水井还缺一些材料,她自己也缺些吃的。
然而直到收集足够的材料,姚稻都还没找到其它的食物,她意识到附近的灌木好像被她薅空了。
姚稻看着还剩五十七的饱食度和已经吃光的浆果格子。
她得抉择一下,在饱食度掉完前的三个半小时,是先去探索森林找些吃的,还是先种田。
最终,姚稻选择回到平原将背包清空,然后只带着工具走向东边的森林。
种田的确很重要,但饿死更是燃眉之急。
好在,这次运气不错。
姚稻走出没多远,便发现了一颗枯树,上面有许多白色的蘑菇。
最重要的是,有信息显示,说明没毒,能吃。
【新鲜的蘑菇】:00:02:25
【使用:饱食度+1,血量+0,理智+0】
姚稻赶紧将蘑菇全采了,只不过蘑菇落进背包似乎会自动整合成大小相同的份数,因此损耗了一些数量。
现在背包里是【新鲜的蘑菇】×8,但姚稻记得自己采了十八个,看来两个一份,损耗了两个蘑菇。
离开枯树,继续往里走。
姚稻注意到东边森林要比她来时的西边森林更密,树木更高大,灌木也更低矮。
不一会,她又找到到些伏地的灌木浆果。
比起之前找到的串状浆果,这些红色浆果更像蓝莓,一颗颗独立生长在枝条上。
但信息显示上依旧是浆果,并没有标明品种,并且收入背包时,会和蘑菇一样会自动整合大小数量相同的一份,这次十个算做一份。
好在这些浆果大小都趋近统一,姚稻并没有损失多少。
【浆果】×5
姚稻再次深入,找到了好些蘑菇和浆果,甚至还找到了显示花蜜信息的花朵。
【新鲜的花蜜】:00:09:26
【食用:饱食度+2,血量+0,理智+2】
姚稻围着这圈花丛,足足摘了两组三十个带花蜜的花朵,才意犹未尽的停了辣手摧花的手。
花朵倒是没有损耗,摘一个是一个。
姚稻随后低头看向背包。
【蘑菇×15,浆果×13,花蜜×20,花蜜×10】
这些食物的饱食度加起来都只能勉强到第二天。
她还再继续找一些才行。
姚稻继续深入森林,在满目的信息中看到了【柿子树】。
什么,她看到了什么!
姚稻赶紧仰头望去,真的是柿子树。
只不过柿子都没熟,显示着生长信息。
姚稻犹豫了一下,试着踹了树一脚。
但野生柿子长得十分牢固,并没有被晃下来。
姚稻只能慢吞吞、谨慎的、不太熟练的爬上树,摘下一个柿子。
野生柿子明黄色,个头很小,硬硬的,表面还长了一层绒毛。
【柿子】
【生长中:00:11:47】
即便在姚稻手中,野生柿子的生长倒计时也在继续。
姚稻看着应正自己猜想的柿子,开心极了。
她刚刚就在想,像猕猴桃、香蕉这些水果,买回来不是总要放一段时间才是最佳食用熟度吗,她就想柿子的倒计时是不是也是这样。
毕竟没熟的柿子也能吃,只是不太好吃而已。
结果,果然如此。
姚稻当即将树上的小柿子全摘了,足足收获了三组五十二个小柿子。
柿子大丰收!
姚稻欢天喜地的下了树,动作甚至因为喜悦都利索了许多。
今天甚至明天的食物都有了,不过柿子具体增加的饱食度还得等明天成熟了才能看。
姚稻便打开系统看现在的位置和时间,现在是下午两点多,她走过来就花了一个半小时,回去应该也差不多。
那就是四点左右了,她还要种田,而且她出来没有带制作火把的材料。
看着天色,姚稻当即决定往回走。
姚稻一边走,一边注意到掉到三十的饱食度。
她拿出一份浆果吃起来,顺便想一下——
好酸!
姚稻龇牙咧嘴的看向手中的小浆果,简直是一个酸味炸弹,还是萝卜口感的,不甜也不软。
好一会。
姚稻才感到酸到发苦的味道从味蕾上褪去,她握着剩下的九颗浆果,看向饱食度。
没动。
这么想起来,之前的浆果也是吃完才涨。
姚稻苦大仇深的看着浆果,最后,眼一睁一闭将剩下的浆果当成药剂胶囊一颗颗囫囵吞下去了。
饱食度艰难的涨到了三十五。
姚稻悻悻将的浆果挪到最后一个格子。
然后看向剩下的食物选择,蘑菇,虽然能生吃,但她还是回去烤一下再吃吧,那就只有花蜜了。
姚稻便一边嗦着花蜜,一边回到平原。
平原和她离开时一个模样,并没有什么人来,也没有丧尸来。
将身上该放的东西放一下,姚稻又囫囵吃了两串浆果和两朵花蜜,看着饱食度到四十五,才看向堆积如山的木头、石头和丧尸肉块。
又要拿回来吗,那之后建筑需要的材料多过格子的数量怎么办。
系统应该不会给这种无解的问题。
姚稻也不想反反复复的从背包里拿取东西,她试着打开种田系统的建筑页面,水井的制作图纸果然是亮着的!
看来只要是她周身一定范围内的材料都是可以直接使用的。
但这个范围有多远呢。
姚稻当即走远了些。
直到制作图纸灰下来,姚稻打开系统地图。
三米零一。
看来,三米之内的物品她都可以直接用
姚稻往回踏一步,看向她想建水井的地方——平地的中心。
她想以水井为中心,向四周扩建她的家园,直至种满、建造她想要的一切。
但现在,种满平地的豪情壮志从建一个水井开始。
问题是——怎么建?
姚稻看着亮起来的图标,想到种田系统和她之前玩过的游戏诸多共性,她点击了水井的图标。
下一秒,一个虚拟水井凭空出现。
并随着姚稻视线移动,那个虚拟水井也随即移动到相应的目光落点上。
姚稻当即看向她想建水井的地方,脑中浮现了一个确认的概念。
一个用木桶打水的红砖麻绳老式水井就那么出现在了地面上。
姚稻愣了一下,赶紧跑过去,趴在红砖边顶着麻绳探头往下看。
只见一圈圈红砖下,是光滑的石壁,石壁再往下,真的是清澈的井水。
姚稻忙不失打上一桶水。
【井水】
【食用:饱食度+1,血量+0,理智值+1(仅限每日回复一次)】
可以喝!
姚稻并不渴,但她还是赶紧洗了手,充满仪式感的喝了一口。
这可是她第一口井,也是她种田大业的第一步。
喝完水,姚稻抬头看向右上角,只剩四十五的饱食度也增加到了四十六。
姚稻笑起来,确认还有不少水的木桶稳稳放在红砖上,便从杂物堆里面拿上需要的锄头、种子、干草、纤维和木头。
【锄头】
【物品介绍:将任何土地开垦成农田。】
但姚稻没有立刻锄地,而是先做了一个稻草人。
【稻草人】干草×5,纤维×5,木头×2
【物品介绍:为你赶走10×10范围内那些不请自来的空中“小偷”】
虽然不知道这个世界种田惩罚机制是多少作物就会有鸟雀来叨菜,但她总共就这么点作物,还需要算上吃的,可一个都不能少,还是尽早将稻草人放好安全点。
随后,姚稻以稻草人为中心,锄了两块4×5的地。
锄地并没有像游戏一样,一锄头就是一个坑,或者一锄一大片,反倒是和现实差不多。
唯一不同的是,随着绿色的地皮被锄开,露出里面深色的土壤,这块地开始出现信息。
【农田】
【可种植】
姚稻给两块田都分别刨好二十个坑,然后从背包里拿出番茄种子。
番茄种子呈扁平的椭圆形,两端略微尖锐,土豆种子相比起来则稍显圆润。
姚稻是城市福利院长大,大学学的也是机械工程,无论哪个阶段,她在现实中都没有接触过作物种子的机会。
看着实在分不出上下的种子,姚稻只好蒙头种一个,看到种子信息浮现出来,姚稻才松了一口气,依样画葫芦的将剩下的种子都种了。
【番茄】×20
【缺水】
【可施肥】
【已停止生长:04:00:00】
【土豆】×20
【缺水】
【可施肥】
【已停止生长:06:00:00】
姚稻逐渐开始熟练使用种田系统,她只靠近杂物堆,便用木头做了两个新木桶。
一个放在水井边,一个放在杂物堆。
她回到井边打水,拎着装满水的新木桶靠近农田。
种子信息上的“缺水”两字微微跳动一下,仿佛嗷嗷待哺的小动物。
姚稻赶紧给田浇水,然后,浇了足足四桶水,种子上的缺水信息才消失。
这正常吗……
姚稻想了想,便将这个想不明白的问题抛到脑后,继续看种子信息。
【番茄】×20
【可施肥】
【生长中:04:00:00】
【土豆】×20
【可施肥】
【生长中:06:00:00】
施肥?
姚稻看向杂物堆里数量可观的丧尸肉块。
一般来说,种田游戏里资源都是有用的,没有不可用的资源,只有暂时没找到用途的资源,而且丧尸肉块她拿都拿了,总不能真的自己吃吧。
满三维都不够她吃几块的。
想着,姚稻毫不犹豫的走过去,隔空拿上几块丧尸肉块,决定死马当活马医试一试。
不行的话,她真的要把这些看起来有点瘆得慌的肉块放远一点了,应该没有人会误捡这种看起来就奇怪的苍白肉块回去吃吧。
姚稻胡思乱想的拿着丧尸肉块靠近农田,清晰看见种子上“可施肥”三个字和她刚刚拎水过来时“缺水”两字一样微微跳动。
真的是肥料。
姚稻当即大喜过望,将丧尸肉块丢进地里。
随着丧尸肉块消失。
【番茄】×20
【生长中:02:23:59】
【土豆】×20
【生长中:04:23:59】
竟然直接加速了一天!什么高级肥料!
姚稻猛地回头看向丧尸肉块,一瞬间,平平无奇的苍白肉块,在她眼中绽放起了耀眼光芒。
这可是能一次性加速二十颗作物一天生长周期的高级肥料啊!丢什么都不能丢了它们。
姚稻当即宝贝的将丧尸肉块都收进背包里,避免被不知名的小动物叼走吃掉。
此刻的丧尸们还没有意识到,它们有一天会因为奇怪的农业价值而被绝种。
但现在,忙完农活的姚稻回到杂物堆边,终于有空整理一下自己的东西。
有系统背包给与的隔空拿取物品的方便手段在,姚稻将所有物品分门别类的整齐放在水井的另一边。
看着逐渐暗下来的天色,姚稻做了一个火把。
【火把】:一根树枝,两把纤维。
【物品介绍:一种简单便捷的照明设备,为你带来一定时间的光源。】
【耐久:100%】
系统的火把和灌木伪装一样,也是黑科技了,拿出来就自动着火,收进背包就是熄灭状态。
姚稻则是用石头垒了一个圈,将白天捡的松果和松针枯叶丢进去,然后放进几块木头,用火把点燃,做了一个小型的简易篝火。
然后拿起几根树枝,用井水洗了,串上同样用井水洗过的蘑菇。
姚稻这才注意到蘑菇的信息变了。
【不新鲜的蘑菇】:01:59:44
【食用:饱食度+1,血量+0,理智值-1(生食将会有70%的概率触发食物中毒负面效果)】
“……”还好她本来就没准备生吃。
姚稻将蘑菇串插到篝火边,看着背包里剩下的食物。
【浆果×10,花蜜×10,柿子×20,柿子×20,柿子×12】
要是有锅就好了,她可以试着将浆果和花蜜熬成果酱,这个酸到发苦的浆果也就没那么难吃了,而且说不定烹饪之后食物还有特殊效果呢。
柿子则是还有八个小时成熟,睡一觉起来应该就差不多了。
姚稻想着,总感觉自己忘记了什么。
看着背包里火把的耐久。
姚稻醍醐灌顶,终于想起被自己一直戴在脑袋上的灌木伪装,戴久了她都忘了。
这个可也是有耐久的!
姚稻赶紧打量一下四周,确定没有丧尸,动作迅速将脑袋上的灌木伪装拿下来看了一眼又戴回去。
【灌木伪装】
【耐久:75%(-2/每小时)】
还好,还安全,明天再去找灌木丛做灌木伪装也来得及。
姚稻便继续翻动自己的蘑菇烤串,避免烤焦。
没有油没有盐,这个烤蘑菇串也不知道会是什么味道。
姚稻静静地烤了一会,看着蘑菇开始逐渐产生一种干巴的风味,一串信息冒了出来。
【烤蘑菇】
【食用:饱食度+1.2,血量+0,理智值+1】
系统总是在奇怪的地方产生意想不到的提示作用,比如现在,简直是烹饪好帮手。
如果不是系统提醒,姚稻本来想再烤会的,毕竟在野外把自己吃到食物中毒,危险程度不言而喻。
而且,食物果然随着烹饪改变了属性和数值,就是不知道这个种田系统的烹饪数值算法是什么公式。
姚稻想着,吃了一口烤蘑菇。
外酥里嫩的美妙口感在口腔内炸开。
姚稻完全没有想到这个烤的看起来干干的蘑菇,里面如此鲜嫩多汁,还是那种非常鲜的新鲜蘑菇汁水香气。
完全不需要再过多调味,只要加上一点盐,这道烤蘑菇就完美了。
姚稻就着井水把剩下的十四份蘑菇吃完,将自己制定的计划里找食用盐的行程稍微往前提了提。
[可怜]
作者有话说
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第3章 您已生存:3天
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