第1章 揍敌客女仆

01

用尽全力推开的门在身后重重合上,高大的巨兽立在一旁,冰冷的瞳孔俯视着眼前诸人。

决定本次应聘的管家站立在那里,他推了推眼镜。

【梧桐】:“恭喜你,测验合格。”

【主线任务[通过揍敌客家族·女仆应聘]】已完成】

【玩家身份已变更为[实习女仆]】

玩家……

玩家呜哇哇,终于,终于——

在这个世界第一的杀手家族应聘女仆成功了!!

*

这是个游戏。

恰逢冬季促销,玩家在游戏清单中,排除了种田经营的《鲸鱼岛物语》、异界求生的《饥荒:黑暗大陆》,以及培养剧团的养成游戏《流星街梦工厂》,最后选择了这一款:

——《完美揍敌客模拟器》。

介绍很简洁:

【在这个世界第一的杀手家族里,得到家人和客户的认可,成为完美揍敌客吧!】

世界第一杀手?

好中二时髦的职业!

玩家兴致勃勃,登入游戏。

片头动画上,是月色无法照耀到的深巷,两人擦肩而过,脚步声平稳。惊雷之下,走向屏幕的银发杀手握着汩汩跳动的心脏,一滴血都没流下。

伴随着身后男人不可置信倒下的身影,画面上浮现出文字:

【席巴·揍敌客】(现任家主)

太、太酷了!

好帅!

玩家也想学这招掏心!

她兴冲冲进入游戏,奈何这游戏一周目只有【揍敌客女仆】线。

除此之外的其他身份【揍敌客养女】、【揍敌客夫人】、【揍敌客之女】,都跟着[二周目解锁]、[点数解锁]的字样,目前都无法正常游玩。

揍敌客家族的女仆算揍敌客吗?

没关系,只是一周目而已。

于是玩家选择默认身份,但她没想到的是,默认身份并不默认,成为揍敌客女仆还需要应聘……

线上报名、文试,还有——

最后的试场,是经由巴士到达的死火山枯枯戮山,高耸入云的正门恢弘地矗立在眼前。

自称是临时替人的面试官梧桐管家说:“打开这扇门,你们就合格了。”

说罢,面试官随手推门而入,身影消失在门后,留下玩家和一干候选人大眼瞪小眼。

一侧的门卫皆卜戎跟着感叹。

【皆卜戎】:“今年的要求很简单啊。”

【皆卜戎】:“只要推开这扇门就能留下。这可是在揍敌客家工作的基本要求啊,如果完不成就要被辞退了。”

他话音未落,玩家就摩拳擦掌地抬起了手。

玩家推门。

玩家狂推。

玩家使出了吃奶的力气。

玩家的脸都憋红了。

玩家推不动!

【皆卜戎】:“不过,第一扇门左右各两吨,一般人推不开也不奇怪。”

玩家:“……”

“…………”多少?!

谁能想到,在揍敌客当女仆居然要推开重达四吨的门啊。

均分初始属性、[力量]10的玩家完全没想到还有这一层。

不甘心,玩家不甘心!

她重新再来,试验多次,不得不狼狈地重启周目,全点[力量]并抓紧测验前的碎片时间不停训练,才在最后一刻推开了这扇重达四吨的试练之门。

——成为了揍敌客的女仆。

此刻,玩家站在试练之门的内部,呆呆地仰起头和数十米高的巨兽对视,那股凌厉的锋芒几乎将人钉在原地。

它的身后,是一眼见不到底的森林,据玩家了解,揍敌客主宅似乎还在更高、更深的地方,在海拔三千多米的高地。

呜哇,这就是揍敌客啊!

看门犬好帅!住在火山好时髦!

玩家好喜欢!!

厚重的大门将一切声音拦在身后,态度寡淡的管家看了看时间,对着她、唯一一个通过试验的女仆颔首。

【梧桐】:“对了,你叫什么名字?”

直到此刻。

游戏才弹出输入名字的界面。

【你的名字是:(自定义)】

这是个多周目游戏,她一直很喜欢这种不同选择和数值下造就的不同可能性,就像是平行世界一样,那就还是叫做——

“伊芙。”

她回答。

揍敌客的管家顿了一下,露出一点微妙的笑意:

“欢迎加入揍敌客,伊芙。”

*

伊芙顺利成为了[实习女仆]。

伊芙获得了女仆制服X2、练功服X2,前者增加[魅力]和干活效率,后者提供训练加成。

伊芙获得了女仆房的钥匙,地点位于山腰左数第二间平房,是宽敞又舒适、一晚上能回复80点体力的房间。

伊芙获得了新主线任务·[通过实习女仆考核,成为正式女仆]。

伊芙得到了女仆长阿米娅的教诲:

【少看。少问。多听。】

【不要和主人发展多余的感情。】

【永远保持对揍敌客主人的忠诚。】

进到玩家耳朵里,就是多看、多问、多去。

她开始在地图上跑来跑去,积极探索一切事物。

结果,

乱吃会中毒死掉。

乱看会被不知道哪里来的攻击杀死。

乱走会误入禁区遭遇枯枯戮山的野兽/陷阱死于非命。

在打出一些连CG都没有只有【?】【啊……】、【……啊。】的黑屏死亡结局后,伊芙悟了:

——这个游戏的自由度,好像没有想象中那么高。

玩家甚至不能随意闯入房间翻垃圾桶。

不过,既存在玩家可以为所欲为的游戏,也有触发即死限制很多的游戏,伊芙很快接受了这一点。

那就先遵守游戏规则吧!

伊芙来到了女仆培训所。。

当前的任务是[通过实习女仆考核],目标转正。

她现在是实习女仆,和曾经的面试官梧桐管家同属于揍敌客家族下的外部成员。

但女仆不同于管家,更接近于普世意义上“佣人”的概念。

因此,女仆培训和隔壁周期长、难度高、似乎还开设了飞艇课的管家培训不同,除了日常体能锻炼之外就是清洁、整理、烹饪等服务性质的培训,还有大家族的礼仪课程。

同时,培训时间短,技能要求低,通过每季度一次的考核即可转正上岗。

目前考核要求未知,但结合“推开试练之门是揍敌客佣人的必备项”这一点,伊芙觉得体能相关的数值很重要。

她已经在多次存读档中摸清了这一阶段的游戏机制,以及各大事件的最优了。

一天分为早中晚三个时间段,每个时间段各两个时间点,共六个行程。

除此之外还有分配给三餐和睡觉的时间。

三餐必须要吃,除了增加体力之外,不同的特殊菜谱对应不同的毒药,微量但不致命,可以提升玩家的耐毒性,代价是会随机掉0-2点[体质],特殊的毒药还可能会掉[魅力]和[智力]。

上午的行程全给:

【体能训练】,接受来自培训所精英管家的体能特训,能够大幅增加[力量]、[速度]、[体质]之一的战斗向数值,随机增加1-5数值。

下午的行程一:

【女仆培训】,由职业女仆带学熟悉女仆相关业务,培养礼仪,小幅增长[力量]、[速度]、[体质]的同时增加女仆相关技能的熟练度。

下午的行程二:

周一三梧桐管家概率出现在管家室,可以在和对方对话后邀请玩【抛硬币游戏】,由玩家猜测梧桐管家将硬币藏在了哪只手中。正确猜中后可大量增加[感知]或[意志],但似乎无法通过存读档一次性选出,简而言之需要赌。

周二四五六七,考虑到玩家当前能活动的区域仅限于总宅以下,在以下行程任选其一:

【接取实习任务】,可以和职业女仆合力完成女仆业务,大多是打扫房间、清洁花园这样的边缘琐事,完成后可增加对应女仆好感、技能熟练度,概率增加区域声望与影响度。

【总管室拜访】,概率遇见精英管家增加对应好感,但精英管家似乎对结交实习女仆没兴趣,而且并没有和梧桐类似的【抛硬币】互动——伊芙放弃在这里刷数值。

【和同学一起修行】,涨幅低,但是新认识的实习管家[亚麻音]数值很高,一起修行能中幅增加体能数值。

【图书馆阅览】,可以阅读书籍,增加智力。

【后山】,揍敌客家族的后院,自有其生态与危险难度,目前只能无伤探索最外围,概率得到道具,如毒蘑菇,巧克力糖球这种奇奇怪怪的东西。

夜晚的行程则是:

接取实习任务去山下【给看门犬三毛加餐】,三毛即是当时进入试练之门时看到的巨兽,也是伊芙在行动时发现的存档点。

同时撸狗也能得到很好的休息,恢复精力,增加面对强敌时的耐力、精神定力,通通转化成战斗相关数值和[意志]。

最后再徒步负重爬山回到宿舍,最大限度地利用行程,十一点前准时回到房间入睡,第二天六点起床。

一天三餐 六个行程,如果耐毒训练中掉落数值过多,或是低于四个行程结果并非大成功的话,伊芙就会读取存档重新来过。

她可是完美数值派的!

【人物属性】

[姓名]伊芙

[年龄]12岁

[当前身份]实习女仆(第30天)

【数值】

[HP]1000/1000

[力量]122 [速度]073 [体质]056

[智力]013 [感知]043 [魅力]006

[意志]033

【技能】

[耐毒]Lv.2(你的身体发生了变化)

[清洁]Lv.3(你能较快清理现场)

[收纳]Lv.3(你能较快整理现场)

[综合]你平平无奇,没有引起任何人注意。

好累,但是目标涨起来也好充实!

玩家对着自己平平无奇但焕然一新的数值,看了又看,满意的不得了。

芙芙玩游戏肝肝的……

*

4202了谁突然开始写猎人啊,哦,是我啊(泪汪汪)爱发电,有爱就会写很快,评论也可一键充电呜呜冷题材拜托大家了[爆哭][爆哭][爆哭]

作者有话说

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