第3章 新秀(三)

作为木元素法的终极技能,森罗大葬一招直接崩掉了红血的穆天子,也让浮生满雪的血条跌落百分之十进入红线。面对着即将再收获一个人头分的傅春朝,浮生满雪的应对是……

跑路。

“浮生满雪飞快朝着建筑物内部移动,而荒莽连天这边,好像没办法追击啊。”

“是的,而且他本身是个纯粹的元素法师,唯一的位移也就只有从奥术系借来的奥术跃迁,但看起来……这个奥术跃迁应该是不打算交了。”

“没错,荒莽连天依旧保持着他……这种一击必杀的出手风格。浮生满雪现在已经脱战,可能已经在用补给品恢复血量了,而且地形对他不利,他应该不会再采取后续行动了。”

“但是……”故渊看着小地图上为数不多的小红点,“浮生满雪这边,才出虎穴,好像又要入狼窝啊。”

按这个路线,她马上要迎面撞上雾失南楼了。

如果非要用恶心之外的词语来形容傅春朝的战斗风格的话,那就只剩下谨慎了。一个血量不到十分之一的角色逃跑,100个人里99个都会交位移技能去追,即便这是你唯一的位移技能,但傅春朝不会。顾雪桥还在思索自己接下来该如何行动,可她耳边却突然传来了不似人类的脚步声。

像是马蹄敲击地面的清脆声响。

好的,可以不用努力了。

浮生满雪没能再在画面中存活多久。她迎面走进了逐光者众的警戒范围,而后被开启【圣灵祈佑】获得大范围视野的雾失南楼隔空轰死,遗憾退场。

其实并没有遗憾。把人头分送到南雾手里的顾雪桥退出游戏开始闭目养神,相信南雾和陆霜秋不会让这局游戏结束得很慢。

没过多久,顾雪桥就听见了敲门声。滑开的门后露出南雾的脸,桃花眼勾着几分促狭的笑,“你怎么在三区没在二区?”

“我以为……”顾雪桥下意识就想作答,脑中却灵光一闪,“你以为我会在二区?”

顾雪桥选择卫星城做出生点的原因就是,已知陆霜秋必在中心城区的情况下,南雾应该会去开发区。但按南雾的说法……她以为顾雪桥会选择开发区?

这该死的默契度。

“是啊。”南雾叹息一声,晃了晃自己的小脑袋,“上把你几个人头分?”

“四个。你排名第几?”

“第三。”

第三?顾雪桥有些疑惑,“第二的是谁?”

“一个民间赛道的选手。”南雾直接坐到顾雪桥身边,从手环光脑上调出上局比赛的录像投影给她看。全息舱的座椅很宽敞,起码两个纤瘦的女生挤在一起没什么问题,顾雪桥熟练地靠在南雾身上,开始看比赛回放。

南雾直接快进到重要部分,她击杀荒莽连天的镜头都直接略过,回放直接从她被偷袭开始。

卫星城区与中央城区之间是空旷的道路与荒野,任何一个远程职业都有理由讨厌这种地形,但,这是大逃杀模式,有安全区缩小这项设定。这次的决赛圈刷在了开发区,雾失南楼想要进圈需要走完整条对角线。

于是她就在这片大空地遇到了伏击。雾失南楼身后猛然出现一个黑色身影,双剑割喉,一击得手。

两个状态都需要持续消耗法力值,非战斗情况下自然是默认关闭的,因此雾失南楼手里第一时间没有光明系的召唤物保护和破隐,也没有黑暗系的周围击退。再者就算她手里有技能,也没法提前对隐身的敌方做出应对。法师面对刺客的偷袭,这些血量怎么都是要交出去的。雾失南楼直接开启黑暗形态,众生跪服击退空中接神之威连控,但,这个神之威没中。

【天涯倦客】在被众生跪服击退的同时,手中挥出赤红锁链命中了还在施法后摇中的雾失南楼,随后锁链拖拽将双方强行变为近身,雾失南楼预判落点的神之威直接甩给了空气。双剑之上猩红光芒大盛,血色剑舞纷飞,雾失南楼手里掐着无数个瞬发控制技能,但是,放不出来。

僵直,一种没有写在任何技能效果中,却是苍穹整个控制体系中最常见的控制。

近战对远程的天然压制力完全来自于僵直。大多数技能命中目标都会产生僵直,即一瞬间的受击停顿,只有少数技能可以在僵直中释放。但话又说回来,有一个属性叫做攻速,有个机制叫做动作冲突,因此把人僵直到死也是不可能的事情。

问题是,技能效果不受攻速限制。

天涯倦客的【血泣】剑舞释放完毕,雾失南楼终于从僵直中缓了口气,可锁链的持续时间还没到,无法拉开安全距离,雾失南楼只能借着交控制技能,手中法球黑光一闪,附带恐惧效果的神之怒瞬间释放,成功命中,结果,打在了控制免疫上。

天涯倦客正双臂交叉放在身前进行蓄力,蓄力完成后自身周围双剑旋斩,虽然只命中了雾失南楼一人,依然带走了雾失南楼大量的血条。此时锁链终于消失,雾失南楼也在此时放出了自己的第二个击退技能神之令,被恐惧效果命中的天涯倦客只能缓慢远离雾失南楼。雾失南楼把握住这安全输出的大好时机,先是挂上死亡预兆,接着点燃狱焰炙烧,以不休纷争收尾。恐惧效果结束的一瞬间,雾失南楼开启狱魔迫近,黑暗双翼在她身后展开,如堕天使般振翅翱翔。

狱魔迫近加强的只是跳跃高度和滑翔效果,想完全进化为空战还是做不到的。更何况,对于这种高机动性的刺客职业来说,追击空中目标也没那么难。所以即便是狱焰炙烧有“目标燃烧期间攻击命中你则将其恐惧”的控制效果,雾失南楼还是开了狱魔迫近做第二保险。可出乎她预料的是,天涯倦客没对她发起追击,而是开始原地释放起了回血技能。

不是,你这技能组是不是有点问题。

“这局结束后,我发现她在榜单上的职业是‘轻装战士’。”南雾切出排行榜单,积分榜第一位是毫无悬念的关山横绝,而排在第二位的是:【天涯倦客(轻装战士)子桑诺女 】。“她这套自创技能,也有点意思。”

最开始南雾以为这只是一个伤害很高的刺客,她完全没感受到什么压力,毕竟刺客这种脆皮职业只要被她抓到一次就可以说再见了。但战士不一样,战士突出的就是持久战能力,或许贴身一套无法完成对法师的击杀,但法师绝对耗不过战士。

局势骤然翻转,雾失南楼追着天涯倦客轰,天涯倦客一边跑一边回血,虽然黑暗状态有吸血效果,但血量吸取明显跟不上天涯倦客的恢复。等到天涯倦客血量回满,场面又翻了回来,跑路的人变成了雾失南楼。

只是这一次,天涯倦客的输出效率,好像有点低。

“不只是输出效率低,而且那个锁链牵引技能也没再放过。”南雾暂定了画面,指给顾雪桥看,“你看剑的颜色。”

天涯倦客手中双剑的颜色已经由红色变成了黑色。

其他角色的技能树无法查看,南雾只能通过战斗表现来推测这套技能组。“她应该也是两个形态,只不过我的光明黑暗可以自己切换,但是她这个……好像是被动的。”

随着战斗进行,双剑由黑变白再变红,输出效率瞬间暴涨。黑剑状态下的天涯倦客生存手段极其多样,有受击脱离、远程免疫、持续回血,甚至还有个技能是压制自身并无敌。而红剑状态下则是爆表的输出,只不过在输出的同时自己血条掉得也很快,这么一看又不像刺客,反而像个狂战士了。

所以系统这个“轻装战士”的标签贴得还是有道理的。

后面就几乎是垃圾时间了。雾失南楼没有一套把天涯倦客按死的能力,而天涯倦客只要自己血量不安全就立刻跑出去回血,最终成功击杀了雾失南楼。

而最终对决,天涯倦客与关山横绝更是没有悬念。关山横绝的雪龙刀需要充能,如果她们两个公平1v1胜负还不一定,但是此刻的关山横绝手持满充能的雪龙刀,全盛状态迎战天涯倦客,属于是提前杀死比赛了。

训练营的无数次练习赛证明了一件事,关山横绝的单人大逃杀模式排名只有1和100两种。要么开局送她先走一步,要么被她一路杀到第一。

“问题不大。”南雾歪着头用手指狠狠戳着榜单,即便那只是没有实体的投影,“下把那些民间玩家就知道先杀她了。”

少女恶狠狠的样子一点都不吓人,反而有点好笑。顾雪桥看着南雾的侧脸,不知不觉间笑出了声,招来了南雾的死亡凝视。

“咳……”顾雪桥立刻转过头,“下一场要开始了。”

新秀挑战赛积分赛第二场,所用地图:战争前线。

这张地图的特点是,搜索物资时有几率遭遇“潜藏的虫族”。击杀虫族后可获得“利爪”或“甲壳”,使用后增加自身攻击力或攻击力。

顾雪桥都不知道该说什么,这张图属于陆霜秋的天命图,除非她脸黑到搜光城区不见一个虫族,不然所有人都要提前面对满充能的雪龙刀。

那位天涯倦客在不在,能不能选最中心出生然后去把关山横绝送走。

无语了,毁灭吧。

顾雪桥看着这张令人糟心的地图,再看看自己上一局里可怜的积分,心一横发了狠,直接选择了地图正中央。

子桑诺 女 【天涯倦客】

【不恕】:

承命;背离;封刀

【承命】、【背离】

承命与背离是两套相同动作但相反效果的技能组

技能统一介绍:

问死生:承命:死,自身持续燃烧生命值增加伤害,且生命值燃烧速度会持续增加,接下来一段时间内无法使用背离招式;背离:生,自身获得攻击力持续降低的减益但持续恢复生命值,接下来的一段时间内无法使用承命招式

孤路:承命:瞬身至敌方背后进行割喉一击,命中使目标获得易伤;背离:快速后撤步位移并用双剑斩击路径上的敌人

行夜:承命:进入隐身状态,并使下一次攻击必然暴击;背离:提高自身移动速度,若未处于战斗状态则额外再大幅度提升

赴难:承命:双剑回旋命中远处的目标并将双方拉近至中段;背离:双剑飞斩敌方目标,使其移动速度降低

断仇:承命:斩击敌方目标造成高额伤害,使双方均获得易伤;背离:进行一次必定完美的格挡,格挡后根据此招式的原本伤害恢复血量

无常:承命:以剑舞飞速斩击敌方目标,剑舞无法被格挡或招架;背离:双剑旋击击退周围敌方目标

血泣:承命:双剑交叉斩击,被双剑均命中的敌方目标额外受到大量伤害;背离:若两次斩击命中了相同的敌人则自身恢复血量

长绝:承命:使自身进入重伤(生命恢复与受到治疗降低)状态,对目标造成大量伤害;背离:驱散自身所有来源于其他友方角色的增益,并恢复大量血量,使自身防御力上升

【封刀】:

技能命中敌方目标时会记录次数,当承命命中次数多于背离时视为偏向承命,当承命命中次数少于背离时视为偏向背离

若相等或尚未进入战斗,视为偏向背离

履刃蹈火:(需偏向承命)斩击敌方目标,若此时自身血量下降则此次攻击必然暴击

沉沙摧折:(需偏向背离)降低自身攻击力与暴击率,并使自身不会被弹道类技能命中(脱手后无法后续手动操控的技能)

积怨销骨:(需偏向承命)对单体敌方目标造成大量伤害,自身血量越低伤害越高

解剑拜仇:(需偏向背离)自身与敌方目标同时进入缴械状态。自身可主动解除,但此时敌方的缴械状态也会解除

永坠无间:(需偏向承命)霸体蓄力2s,自身损失当前生命值的25%对周围目标造成巨额伤害,之后将伤害量的50%转化为生命值

死生一念:(需偏向背离)仅受击时可用,快速位移至周围随机安全点(点位当前无持续存留的范围技能),并恢复自身中等血量

黄泉归客:(需偏向承命)牵引一名敌方目标至自身前方并令其强制与你保持相向,根据自身已损失的生命值使双方同时获得易伤

红尘共我:(需偏向背离)使自身免疫所有伤害并进入压制状态,无法执行任何操作,无法主动解除,离开战斗(10秒内未受到任何伤害且未造成任何伤害)后自动解除

作者有话说

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