第108章 狼人杀动物梦境

狼人杀动物梦境:羊驼:白猫。河豚。子狐。熊。狼人阵营篇:狼人。狼美人。勤劳勇敢的村民伯伯也换成了萌宠羊驼(草泥马)。而狼队在整体配置上却没有太大变化,只是三小狼加狼美人(功能狼)的基本搭配。其次在玩法上,直接摒弃了首夜刀人,让那些玄学老祖首刀女巫,绝情狼人无耻自宫的打法通通退出舞台,让狼人杀游戏的本质更加回归于玩家发言和逻辑推理。三个结论:一、狼人杀啊狼人杀,重点是狼,不是人,狼人杀的场上可以没有一个人,但是必须得有狼。二、整场游戏看上去更像是勇敢的小动物们保护小羊(驼)不被邪恶狼群吃掉的正义战争。三、回归逻辑、推理、发言的核心游戏本质是狼人杀(官方)一直追求和不懈努力的诗与远方。首夜无刀、自爆无用、神职无惧、烹羊无悔版型角色:版型角色:动物阵营:四羊驼、白猫、河豚、子狐、熊狼人阵营:三狼人、狼美人。羊驼:狼为刀俎,我为肥肉。动物园里的村民,狼人嘴中的肥肉,除了成为狼队美食以外,没有其他任何技能。白猫:猫有两条命。白猫在任何情况下出局(包括被投出局、被刀出局、被狼美人连出局),都可以翻牌并存活至下次放逐投票后。白猫和功能与白痴有所类似但其实完全不同,且更让我想起曾经被狼人杀(官方)雪藏的一张卡牌“老流氓”。白痴区别:一、白痴被刀了如沧海一粟无人知晓,白猫被刀了可以翻牌自证天下皆知。二、白痴被翻牌了只能发言不能投票,白猫翻牌即可以发言也可以投票。三、白痴是所有神牌中的最弱神职(没有之一),白猫在动物神牌中强度数一数二。天生多一条命,被刀可以主动翻牌,翻牌可以发言投票,翻牌免疫狼美人技能,翻牌后的出局结算在投票结算之后,注意,最后两点非常重要(划重点)。河豚:河豚虽鲜,食者皆毙。河豚的主动技能为:在放逐投票后(无论本身是否出局),可以选择主动(一次性的)翻牌,翻牌可带走所有在本次投票中投给河豚的玩家,如果有平票PK环节,河豚发动技可以带走两轮投票中所有投票给河豚的玩家。河豚的被动技能为:吃刀出局后会主动翻牌,翻牌当天白天狼美人技能失效。狼人杀(官方)2017年的时候出过一个角色叫炸弹人(后被雪藏),炸弹人属于神职阵营,虽然属于好人阵营,但需要注意的,只要你敢投他出局,不管你是好人还是狼人,都得给他陪葬,同时炸弹人还有一个特殊胜利方式,即为炸死所有投票给他的玩家,则本局为炸弹人单独胜利。本次动物梦境中的河豚,对炸弹人的一次再创作。脱胎于炸弹人而生的河豚,完美继承了炸弹人以一敌十一的强力技能,却也肩负起了保护小羊驱逐狼人的伟大使命。子狐:我本狐子,可惑人心。子狐拥有一次性的主动技能“迷惑”,从第二晚开始入夜后,她可以迷惑场上任意一名玩家:如果迷惑到狼人阵营,当晚整个狼队都不能刀人,如果迷惑到狼美人,狼美人当晚无法选择魅惑目标。如果迷惑到好人,则子狐技能失效,该好人没有任何影响,且当晚狼队可以正常刀人连人。熊:我真的不是预言家。天亮后,如果熊存活的情况下,如熊相邻的玩家(存活状态)中有狼人,法官(或系统)会向场上所有玩家宣布“熊咆哮了”。如果相邻的玩家(存活状态)中没有狼人,则会宣布“熊没有咆哮”。很多人喜欢把熊与传统版型中的预言家相比,但是两者之间的差距还是比较明显的,预言家的技能自由度较高且具有指向性,而熊的技能指定位置的被动性施放。警徽对于预言家而是灵魂,但对熊而言只能算的上怀中的那罐蜜糖(虽然爱吃,但不吃也死不了)。白猫:常规版型中的神职是查验为主的神职为首,比如预言家(纯白之女),而动物梦境的神职中却是以没有任何验人功能的白猫为首,所以我们可以明显看出狼人杀(官方)在新版型当中对于白猫角色的器重,以及对该版型的重新定义。白猫之所以强,强在他的第二条命,以及对于狼美人的天生克制性。之所以说白猫有第二条命,是因为白猫晚上被刀后是不会出局的,他的出局结算是在第二天的投票结算之后,而且翻牌后的白猫是免疫狼美人技能的。举个例子,当场上只有白猫一张神和一狼的情况下,当夜白猫吃刀翻牌,白天狼人被投出局,因为结算轮次原因,判定为好人胜利。简单来说,你可以看成传统版型狼刀在先,但因为白猫的存在,动物梦境的版型是好人轮次在先。双猫对跳的轮次要优先在白猫里出(和白痴局是一样的)。做为白猫,一、你可以白痴的视角来打,吊鱼执法,翻牌带队。二、深藏功名,以技能被动为依托,在最后轮次带领好人成功翻盘。白猫有两条命但并不是无敌,优先出局的白猫除了能多一轮投票以外和白痴牌没有任何区别,因此,我个人介绍白猫牌不到万不得已不要先跳出来,你活到最后(或者是在最后轮次翻牌)才是好人胜利的关键。河豚:河豚是仅次于白猫的第二神职,河豚的强力点在于:一、死亡翻牌,二、无差别翻牌攻击。很多玩家在动物梦境版型中感觉最爽的一刻,一定是拿到河豚翻牌炸死群狼胜利的那一个高光时刻。号票带领狼队外置位投票,结果投到河豚导致狼队全军覆没。当你的发撑不住你的身份,且大部分明好人(神职)都要投你出局时,你最好还是把身份拍清楚,同时就算出局也不要翻牌,你要知道河豚并不是炸弹人,如果你被全票出局时发动技能带走所有在场玩家并不会获得彩蛋胜利(根据屠边规则,好人将被判负),因此就算不被全场好人认下而被出局,你依然是好人阵营,尊重底牌,携手胜利。虽然被刀的河豚会被翻牌,但是被狼美人连出局的河豚是不会翻牌的。同时河豚不能投票给自己,且如果没有玩家给河豚投票的话河豚同样不能翻牌。翻牌后的河豚只要没有被最大票型投出,本身并不会出局(和炸弹人有所不同)。河豚无法带走已经翻牌的白猫(画重点);在技能的判断顺序上,优先判断河豚的翻牌技能。子狐:从传统的版型中,我们很难找到一个可以对标子狐的角色,当然你会觉得这个角色像是0.5个预言家,所以明跳出来的子狐也是我认为可以拿警徽的角色之一。子狐的技能是可以封印狼刀(狼美)技能,所以从该技能来判断(不是查验)你所给技能的玩家是好人还是狼人。目前比较普通的打法,是在双金水熊对跳后出一惑一打平衡,但我认为如果要把子狐当然0.5个预言家来打,其实应该在位置相对安全的情况下(即大概率不吃狼刀的情况下)选择迷惑关键位置(即可以定义多张身份牌的位置玩家),通过狼队是否落刀判断其身份,从而打出CARRY全场格式。简单来说,因为在动物梦境版型中,神职牌的轮次是大于狼人牌的,所以对于可以判断(不是查验)身份且交接警徽的子狐而言,选择激进一些的打法也是可以的。熊:熊的技能和它的名字一样,简单粗暴,但熊的打法即繁杂细腻,相当于预言家,拿到熊牌更考验玩家的发言(对跳)逻辑(找狼)能力,只有你的发言可以让大部分好人认下,你点的狼坑足够准确,才是带领好人走向胜利的必要保证。在这里也注意的是,在双吼熊(有查杀)对跳的情况下优先在对跳熊里出,出一个迷惑一个。双哑熊(无查杀)对跳的话就要综合发言狼坑和刀口来综合判断。当你拿到熊时,你的使命比预言家更重要,一定在努力发言努力盘逻辑,即使是在你被全票出局的那一刻。羊驼:羊驼即是传统版型中的普通村民,虽然没有特殊技能,但并不是说明这张牌不重要。你要做那个数次打败狼族,捍卫羊村和平的喜羊羊,而不是自投狼口的小绵羊。在这个版型当中,狼要屠神,是非常难的。因此,小羊驼们一定是狼队的主要目标,加之有狼美人的存在,狼队是多一个轮次的,所以小羊们不到必要的轮次不要傻乎乎的轻易露出自己的底牌,认真发言、认真表水、认真找狼,学会穿神衣、学会挡刀躲刀,团结神职把狼人们赶出美好家园。河豚献祭流:独创打法(娱乐探讨版)。与传统版型不同的是,在哑熊(无查杀)情况下,有些狼队会选择怂狼局打法,因此,针对这种情况我想到了一个超级NB的河豚献祭流打法。因为熊上下位都出神职的情况概率较小,因此,在哑熊怂狼局,且河豚在外置位的情况下,河豚可以跳出来要求投自己。那么在第一轮投票时,熊和双金水弃票,其他所有玩家投河豚,河豚献祭自己带走所有玩家直接胜利。当然,这里你会说,狼队哪里有那么傻,怎么会去自寻死路呢?没错,很多狼队不堪受辱,会选择自暴,那你第一天就直接放逐了一狼。还有狼队选择弃票或者异形票,那么这里你要知道,好人不算熊、双金水和河豚依然有四票,狼队不可能外置位投死人,顶多平票PK四狼裸送。不管是四狼裸送,还有独狼双狼来送,河豚都可以选择不发动技能,单献祭自己,配合子狐、白猫技能,打开简易版找狼屠狼格局。狼人阵营篇:狼人:狼要是不会吃羊,那和咸鱼有什么区别?不会吃羊的狼注定不是一只好狼。这个版本的神职强势和角色配置都告诉你,想要赢,多烹(屠)羊(民)。任何板子是有四狼绑票的格局存在,但以下攻略建议都是建立在同等配置的高端局当中。因为这个版本并不存在预言家这个角色,所以做为狼人我们可以将动物梦境当成预言家最短命的标板(预女猎白)来打,简单而言即是分任务/多倒钩/知取舍/勤烹羊。狼队首夜无刀的情况下,你不必费尽心思去想自刀还是刀女巫这些事,首夜狼队的重心在于互认同伴,按照位置分配任务,比如:吼熊怎么打谁来跳、哑熊局是跳还是怂、谁冲锋谁倒钩等,第一夜的时间和任务是非常宝贵的,千万不要浪费在相互尬聊之上。第一天是决定狼队打法的关键天,狼队可以根据场上真熊是否吼叫和各自位置的安全程度来决定是否按照首夜战术或者改变战术,但是不管在何种情况下,都要保证有一到两张倒钩牌,因为你们是狼队取胜的定海神针。这个版型没有预言家,所以熊牌除了第一天可以报出双金水或者有查杀之外没有任何用处,狼队的刀应该以羊(民)牌优先,如果是哑熊双金水,利用发言正和天生开眼的倒钩优势,优先在外置位,刀发言较好不好抗推的羊(民)牌,抗推发言不好的羊(民)牌,把双金水可以放到最后让狼美人去解决。如果是吼熊(有查杀)的情况下,可以在第一天把熊打出局是最好的状况,如果无法把真熊打出局,那么如果其他狼队友在相对安全位置,可以抛弃(献祭)位置不好的队友,按照哑熊思路去打,如果狼队的位置都不好,那么也只能优先把熊刀了再考虑下一步的格局。狼队一定要学会断舍离,位置不好已经显示暴露的狼人牌一定要果断放弃并利用他来做身份,狼美人作为一张唯一的技能狼,一定要注意保护,要有舍身保狼美人的觉悟,团队的意义就在于沟通与配合。狼美人:狼美人的打法和狼队以前其他版型并没有什么不同,这里只要强调一下,屠边要果断,连人要谨慎,特别是在你可能是最后一狼时,要多预判多盘轮次,才能带领狼队走向胜利。再强调几点狼美的技能:一、狼美首夜无法连人。二、狼美被子狐迷惑无法连人。三、刀中河豚白天狼美技能失效。四、翻牌白猫免疫狼美技能,且白猫出局结算在狼美人技能之后。五、只要上一夜没有被子狐迷惑,那么被河豚带走的狼美人是可以连人的。进阶探讨:狼踩狼,事实上我是有考虑过在这个版型中狼踩狼这种打法的,但是动物梦境中的首日查验不是来自于熊而是来自于法官,所以我认为是否能形成狼踩狼的格局是综合狼队位置和狼队行为两者来决定的,狼踩狼的情况下对假熊上下狼队友身份确实可以做高(X偏上),但前提是该狼队友发言要好,不能第一天就被抗推,同时三狼连坐情况下的狼踩狼收益面会更大(风险也大)。另外还有一种狼踩狼是跳子狐所形成的狼踩狼,即前夜被封刀的情况下,悍跳子狐给狼队友发查杀,我认为也是有收益的。跳身份,很多新手狼人一接查杀就喜欢拍平民,我给你的建议就是,就算你是再新的新手,你接到查杀嘴巴都会发抖,但你都不能放弃去跳身份这一个操作,你是高傲的狼不是任人屠宰的羊,狼人杀游戏最大的魅力就在于不确定性,你跳个民对狼队是没有任何贡献的,但你跳个身份(尽量别跳白猫)的情况下,跳的再怎么不像,都是对狼队打开视角有贡献,0.00001永远大于0。关于空刀,因为神职中有子狐的存在,所以狼队中便有了空刀这一打法,这里我给大家讲一下什么叫有效空刀和无效空刀。有效空刀,哑熊局且真熊未出局情况下,狼队在夜晚可刀的情况下(即子狐技能未开或技能对狼队以外牌使用)选择空刀,白天按照子狐技能抗推好人牌(或者真熊牌),这个叫有效空刀。无效空刀,在无法做高身份抗推真熊(或其他神职牌)的情况下,明明可以刀人,但选择空刀,看似空刀抗推了好人牌,事实上白白浪费了晚上一刀。刀神优先刀白猫,白猫对于狼队是一个很BUG的存在,所以刀神是少轮次的,但是如果确定了一定要刀神的情况下,一定要优先刀死白猫,把白猫放到最后,是狼队的噩梦,但优先出局的白猫和白痴相比除了多一轮投票其他并无太大优势。

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