第132章 山门与幻境

《山门与幻境》融入肉鸽策略与殖民经营的宗门修仙在东胜神洲游历数年的你,带领招募的弟子回到了自己的山门,但昔日繁华的师门不在,入目杂草丛生,往昔回忆变得模糊,在弟子的询问之下,你成为了新任掌门,至此从重建山门开始,带领你的弟子踏上修仙之途。满目桃色映少年,灵山秀水育英才,以修仙为主题的肉鸽模拟经营。传承系统有着传承系统,在开始你将传承诸天令自定义角色形象,初始会有50道韵,过程中你可以通过完成内的道韵获取任务来增加你拥有的初始道韵,从而在下次开局后选择不同或者更多的传承天赋,比如这次开局个人选择的道体北斗星枢,需要消耗15道韵,主要加成是飞剑,突破大境界之后必定获得攻击和感悟属性的大幅奖励,而特性则选择了比较有趣的在下姓萧和戒中老叟,脑海中瞬间响起那句“三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷”了。其他如奇遇里的选择则影响着你开局携带的初始物品和属性提升,额外弟子中可以选择特定的弟子,比如同为北斗星枢的默认武器飞剑的李梦卿,辉月遗脉默认武器月轮的狐魅等等,而最后就是宗门选址了,目前有五个家园驻地可以选择,除宗门旧址之外其他四个需要消耗道韵,有着不同的资源和异宝,想在咱家鲲鲲背上建设山门,那就要攒好100道韵!音画表现3D的画面形式,建筑设计颇具特色,比如炼丹炉,底座外围有前后两面斜梯,左右则是小心圆攒尖屋檐装饰,周围石台斜面又悬浮四座十字檐的古风建筑物,其内似有火光透窗而出,内圈内则是不断变换的熔岩,熔岩中间放置四角建筑聚集炉火,能看到火焰灼烧上方漂浮的丹炉底部,安排弟子后还有弟子围绕丹炉看护,而上方丹炉上也有着八角攒尖屋檐,古色古香中又融入了修仙的主题。人物立绘则是动漫风格的设计,你可以在弟子列表进行查看,比如女弟子狐媚,黑红色的兔耳装饰在银色的长发之上,腰系白色蝴蝶丝带,黑色的内衬凸显着傲人的身姿,场景之上的角色则是服饰颜色相似的小人形象,你能看到其腾云工作,也能看到空闲弟子在地图上来回走动叉腰歇息,或是前往你安排的修炼场打坐提升修为,中的建筑你可以自由去摆放,并不需要找到场景中的资源所在位置,比较方便。模拟经营城市营造的基础,你需要先研究科技来解锁建筑,建造建筑采集资源并且安排弟子工作,获取木材、石块、铁矿等三种基础资源之后,建造修炼场,安排修炼弟子,并且指派弟子进入玄光洞天工作生产扩展科技所用的太古智慧,新手刚开始可以通过完成右边任务目标来循序渐进,中有着详细的教程,除了跟随任务目标之外,你也可以从右上角的内置百科来查看,内置了WIKI的页面跳转,可以在这里查看其他玩家编辑的攻略内容进行交流。有着丰富的科技树,随着进程解锁建筑之后,能解锁种田炼丹等各种全新的玩法,比如你可以建造灵药园,在其周围建造灵田进行看护,也可以在聚英阁消耗引气丹来招募新的弟子,在合欢台让你的掌门和好感度足够的异性弟子双修,通过赠送、传书和授业来增加好感,设为伴侣,同时你们共同探索出战秘境也会增加好感度等等。肉鸽战斗的战斗玩法结合了肉鸽策略元素,不同的秘境有着不同的战斗形式,例如刚开始的仙魔之塔,类吸血鬼题材的肉鸽战斗形式,你的角色队伍会自动使用技能攻击敌人,你需要在地图中走位躲避怪物袭击,并且收集晶石,使用快捷键的腾云驾雾来快速躲避攻击,随着攻击经验提升会出现三种增益可供选择,同时你还可以利用收集的晶石解锁队伍中角色技能。而玄元幻境则是通过自行打出右下角卡牌的形式来拼接地图房间进行自动战斗,在这里每通过一个房间都有几率获得星盘和装备进行替换,通过拖动星盘到地图中放置在已通过的道路上并且连接起点生效,这里你需要考虑星盘的形状占位和特殊五行要求,进行合理决策,历练进度满时遭遇首领,战胜首领后获得唯一掉落的稀有物品,之后的苍梧深渊则是自动放置地图卡牌形成不断循环的房间来进行战斗。其他体验以修仙为主题,内有着法宝和功法等设定,随着时间过去,会有法宝或者功法掉落到你的宗门,同时你的弟子修为足够后可以安排他到应劫台进行突破,筑基子弟会自动获得本命法器,可以通过赠予法器材料获得灵物来进行强化属性和效果,你也可以通过管理中的弟子列表详情进行查看,利用事务台发布任务让合适的弟子自动接取任务获得门派贡献,然后自动前往珍宝阁消耗贡献购买商品,你还可以获得信仰,从而在信仰商店兑换道具等等。当然进程中还会有散修或者其他门派来进攻你的驻地,这部分则是无限复活机制,依然是自动战斗,胜利条件是摧毁敌方水晶,真的是不要太熟悉了,而其他例如门派外交、比武以及政策等玩法经常玩内政策略的朋友一定不陌生,正式版还更新了掌门飞升选择继任掌门的机制。以3D形式的画面,修仙为主题背景塑造场景以及人物角色,你要带领你的弟子从研究科技开始,建造建筑设施进行资源采集,炼丹、种田、打坐修炼、提升好感进行社交,双修、飞升等等进行殖民经营,战斗部分又结合了肉鸽元素,你可以通过山海世界进行战斗挑战,也可以探查其他城市村落或者门派,攻击进行占领,体验自动战斗下的不同策略挑战,科技丰富内容充实。《山河旅探》水墨画卷中的国风逆转裁判。深夜的渡轮声响起拉开了故事的序幕,动态的CG和昏暗的烛光中,一位穿着西式风衣的人正在桌前抒写着,此时敲门声响起,黑暗中被敲门声惊醒爬起的却并非那位西式风衣的男人,急促的敲门中夹杂着喊声,他发现身边竟然有一位死者,而自己手中竟然拿着一把尖刀,此时官兵砸开了大门闯入,将其当作凶手绑缚。水墨画风的国产本格推理探案,清末明初的时代背景,参考了诸多优秀作品和小说著作,塑造了逻辑缜密的故事情节,你是旅探沈仲平,通过调查推理来解决一桩桩离奇案件并揭开最后的真相。清末明初中西方融合的水墨画卷清末明初的历史背景,整体设计和画风都颇为考据,刚开始就能看到中西方文化融合的元素,西式的礼帽,中式的长褂,人物的服饰与物品装扮也十分考究,那标志性的清代辫子头,知县官袍前的补子图案能看到中间有鸟雀站立,似是代表九品官员,且知县顶上的顶戴与官兵头顶上的顶戴细节上也有所不同做出区分,中在每个章节初始都给主角设计了一套服装,除特定场景由于剧情不支持换装之外,可以手动更换外观。故事情节上两种表现方式,一种是以人物立绘结合文字对话的形式进行演绎,并且有着角色配音和表情变化,眨眼频率和嘴部动作都十分合适,另一种则是在操控移动中以人物气泡的形式进行演绎,结合巧妙更是增加了的沉浸感,且在剧情呈现上非常娴熟的拼接运镜。门口官兵憨憨的那句”你是帮凶“或许会让你莞尔一笑,马捕头似有些冲动易怒,一言不合就可能拔刀相向,若非知县明理,或许刚开始就大结局了,而你让马捕头帮忙脱下的外套等政务也会出现在他手臂上并不会消失。背景音乐也随着故事的发展而进行变化,比如沈仲平讲述自己到达时,背景音乐结合夜晚的虫鸣之声就有种舒缓的感觉,而进入屋中后,背景音乐和虫鸣的音效都恰到好处的静止,而马铺头在论断沈仲平为凶手时,音乐节奏变得具有冲突、紧张,增加了情节的戏剧性和氛围感。还水墨画的形式来塑造的场景,远处青山隐入天际,有群鸟飞过,近处桥下流水潺潺,有鱼跃出,水天一色风景宜人,前方枯井边有蚂蚁出没,小儿持棍弄蚁,如同一幅山水长卷,通过考据史料还还原了百年前的建筑样式。横轴式推理探案抽丝剥茧逻辑缜密横板卷轴式的移动方式,你可以通过移动来收集调查场景内的线索,同时设计了推理玩法,这里如果是游玩过逆转的朋友应该会十分熟悉,其他人会出现证言环节,而你将通过勘察现场或者质询找到线索来作为证据,推翻其他人的论断,并且根据新的问题也就是疑因进行调查思考。这里巧妙的使用疑因思考的玩法来呈现角色的思索阶段,从而改变接下来调查的方向或者得出论断,并且还会出现对质环节,同时中的一些小也很情节巧妙结合,比如开锁,利用木炭涂抹显字等等,在验尸时也新的调查方式,通过使用放大镜松开来寻找尸身线索,增加了推理部分的沉浸感,案件最后还以记忆宫殿的形式,将所有疑因的问题一一解答,这里第二人格的出现还将情节推向了**,以不同选项来进行最后真相的推导,十分精彩。主人公沈仲平本来寻找当地知名作家询问三年前英国伦敦一宗案件的线索,谁知却卷入了凶案现场成为凶手,密闭的现场除他之外就是死者,形成了经典的密室杀人案件,而为了证明自己的清白沈仲平在官兵面前展现了自己的推理能力,在助手阿福的帮助下自证清白。叙事文字功底扎实,表达清晰,且在其中蕴含了思考反转等因素,情节叙事更是逻辑缜密。趣味的故事中也蕴含了一些特色风物,比如在故事开局出现的那块潮糕,便是本地特色食物,还有碳化后可以制成很好灯丝的桂竹,这里也希望将这些建筑风物也加入收藏夹,方便之后查看领略风土人情,说到收藏夹,你也将通过故事进展在其中收集并且了解一些知识与史实,比如抛甩状血迹、清末侦探小说等等,而随着你的调查你还能发现情节中也会出现一些书籍介绍,比如《月球殖民地小说》等等,喜欢考据的朋友也可以研究一下这些。以曲折反转与**迭起的故事呈现了环环相扣的复杂案件,文字叙事功底扎实,戏剧性的紧张与冲突巧妙衔接,将清末民初的时代背景,东方与西方文化交融碰撞的历史人文等等藏入其中,让推理爱好者在领略案件情节的同时了解历史知识,对人物服饰和性格都有很好的细节展现,且用心考据,以横轴式水墨画卷和巧妙的调查、质询、思考以及论断等玩法形成了复杂的推理环节,精彩绝伦极具趣味性,感兴趣的朋友不容错过。《赵云传:云汉腾龙》白马银枪七进七出。经典的RPG单机,由原赵云传核心成员全新制作的情怀延续之作,目前有三种难度,闲云野鹤、横枪跃马鹤冲阵扶危,三种难度有着不同的敌人攻击力、血量和攻击**,可以酌情进行选择。本想以一身武艺保卫乡里,奈何眼见盗匪肆虐力有不逮,幸遇名师教导,待学成之际匡扶社稷保家卫国,你将在这款中是那位东汉末年三国名将,白马银枪赵子龙,见证赵云由山野少年成为一代名将的成长故事。常山有子名赵云冀州常山真定县尚德乡长春里,里正召集乡民昭告丰收,喜讯之下隐藏的确是血光之灾,俗话说报喜不报忧,近年来旱饥连年,盗匪猖獗,里正忧心嘱托赵俊护卫邻里需多加小心,而此时赵俊家中,一白袍小将正持枪练武,正是赵云,嫂嫂樊秀托其将吃食带去谷场送于赵俊,门外有疯乞丐拍手唱不详之谣,赵云好奇以蒸饼相送,得速去之语。2.5D俯视视角的方式,在场景布局上细节十足,比如赵云的房间,灰白的墙壁上挂着蓑笠,镂空的窗户似乎能看到绿色的风景,床旁有着一个木箱,可以将东西存在仓库,在旁边的兵器架上放置着一杆长枪,而中心的桌子上摆放着酒碗,长凳下面还铺设着竹席,院外柴垛前能看到砍柴的树墩,上面立着砍柴斧,木制的房间也很有古代特色,房顶的瓦片有些凸起,十分有质感。的人物立绘也十分有古风特色,主线剧情以文字对话的形式进行呈现,语句颇有文言文的感觉,主线中的角色有着生动的配音,语气情感到位能够引发共鸣,且十分贴合当前的情景表现,而琴瑟声声的古风背景音乐更是十分好听,会跟着你摇动尾巴的狼狗,院中来回移动的鸡鸭,在巡逻移动的村民,随着你经过还会出现气泡跟你搭话聊天,同样场景中有些NPC也可以进行交谈,进行商品买卖交易和铁匠锻造等等。剧情中会有不同选项出现,随着剧情发展,你将随赵云一起保卫乡里,见证兄弟之义儿女之情,三国中的群英豪杰,一腔热血匡扶社稷等故事,在场景中还有着可以开启的箱子,最有趣的是守门的NPC还会告诉你在前面墙下有个专门给你的箱子,里面是兄弟们在附近收集的杂物,寻找场景中的宝箱也是的趣味所在,中还设计了靠近点亮的汉阙,可以用来进行传送、休息和存档。纵马沙场,不惧兵戈支持早期由鼠标移动的2.5D控制和键盘移动的动作控制方式,你可以通过快捷键随时进行切换,也可以在设置中自定义自己习惯的控制按键,有着需要消耗体力进行闪避和跑步的动作设定,UI设计十分舒服,且不会影响环境和剧情的体验,设置了枪、弓、剑和马四项攻击技能体系。枪可以进行普通攻击,完美格挡和普通格挡,而弓则是普通攻击和蓄力攻击以及在高亮时松手的蓄力完美攻击,剑则是格挡和长按按键松开后蓄力攻击,当你拥有马匹之后就可以使用马术,以方向控马移动以及跳跃,结合不同武器的攻击方式来进行攻击,通过切换武器种类来配合专属技能使用,招式流畅,战斗反馈舒服,白马银枪长弓搭箭,真正体验能进能退的爽快战斗。提到BOSS战斗,的第一个BOSS是一只吊睛白额虎,优秀的建模将老虎塑造的惟妙惟肖,BOSS有着多条生命的段数设计,并且具有霸体条时不会被打出受击僵直,消减霸体条后可以打出破绽,某些BOSS会出现斩击机会,需要走进BOSS使用,但一段时间不受击,霸体条会恢复,不同的攻击机制也让BOSS战拥有了挑战性,可以根据观察BOSS出招策略进行闪避和走位。还有着装备系统,进程中你可以获取各种各样的制作图录可以使用学习,在铁匠处除了交易之外还可以进行锻造和修理,分解不需要的装备获取材料,得到八卦炉之后还可以炼制神器,而村庄中也有老者讲述炼制神器所需的四样材料。随着等级提升角色的衣着外观也很随之变化,能清楚发现角色甲胄加身,唤马后队伍中其他伙伴也会骑马而行而战,且可以在伙伴选项中设定伙伴是主动进攻还是被动防守。的剧情文本十分优秀,文言文式的对□□彩且易懂,配音生动感染力十足,在场景细节以及人物塑造上都十分用心,能感受到乱世飘摇,盗匪肆虐中赵云的经历与成长,玩法上即时制的战斗,动作流畅招式反馈舒服,以枪、弓、剑和马四种攻击方式配以专属的技能体系形成爽快的操控体验,BOSS也有着不同招式与霸体等颇有挑战性的设定,诚然在场景移动以及剧情部分还会有一些小问题,但并不影响的体验,感兴趣的朋友不容错过。《地心归途》扛着镐头养魔物娘种田养成,缝合了多种玩法的沙盒冒险,目前还在EA阶段,开始你可以自定义角色外观以及生成沙盒世界的参数,根据以往的经验选择的引导方式,这里还是建议老玩家也以新手体验开局,引导会更为详细。音画表现开始你和魔物娘莉莉丝出现在狭小的空间之内,通过对话得知这里是地心一层的下方,刚刚有一个大家伙经过引起了坍塌,而你不幸被石头砸晕,短暂失去了之前的记忆,在莉莉丝的引导下前往地心一层后,我们也终于见到了那个大家伙的真面目。2D俯视视角的场景表现方式,有着不同的场景布局以及环境表现,昏暗的地下深处需要灯光和篝火才能照亮,在没有得到矿灯时你也可以通过放置或者手持火把来照明,周围可以挖掘的墙体阻挡着大部分的通路,旧世界失落的遗迹,充满科技感的地下设施以及发光的孢子植物,每一层都会有不同的环境表现。的UI看上去也比较舒服,在左下角有着当前场境的小地图和日期时间,中下方则是工具栏位以及生命值、耐力和饱食度的显示,右下角则是图鉴、背包和地图的选项,右上角则显示当前任务,并且和其他NPC对话时也贴心的隐藏起来以免影响剧情观感。背景音乐在刚开始是比较动感的电子音乐,地心一层则是有些阴森低沉的曲调,而随着你的行动也会发出不同的音效,走路的声音、挖掘敲击的声音等等。探索收集的时间是自动推进的,并且周围环境也会随着时间出现变化,作物以及树木等会生长,之前清空的地方也会出现新的敌人,比较方便的是你只需要一把矿镐,就可以进行战斗和挖掘,采集石头、矿物以及木材等等操作,最上头的还是可以破坏周围的墙壁来扩大可行动区域,挖通两个房间的道路,挖掘方向会随着鼠标指针方向进行朝向,不过目前不支持手柄只能键鼠操作。设计了多达十层的地下世界,不过目前还在EA阶段,个人刚到达地心二层,根据官方更新计划来看,目前应该开放到了地心五层的地图区域,不得不说每一层的地图都十分巨大,有着丰富的可收集和探索的元素,比如日记等书籍、可解锁的科技蓝图,基因药剂等等,并且每一层也有着不同的矿物分布以及怪物种类,比如地心一层的原料铁矿、铜矿和硫矿和怪物蠕虫、老鼠和史莱姆,而地心二层则是锰矿、铅矿和树精。你可以探索带梯子洞口的巢穴,跟秘境相同,里面无法存档,你需要清除巢穴内所有敌方单位才能前往下一个洞口,从梯子回到地面,巢穴内会有一些机关布置,尖刺陷阱、攻击后会爆炸的桶以及踩上去开启的按钮等等,通过后可以得到红水晶、图纸等等奖励物品,甚至有些地方的建筑和家具都可以拆除收回,包括铁围栏等十分自由。主线支线有着主线任务以及支线任务,随着主线的进展推进故事进程,并且循序渐进的进行玩法的解锁,到达地心一层的时候你遇到了探险者乔,你需要帮助他搭建营地,到达旧家之后会解锁拆除,可以将建筑和家具收回放置,利用便携勘探仪来查看周边矿物资源的分布从而采集矿石,放置在熔炉中进行铁板的熔炼制作,利用便携钻头可以快速返回到穿梭锚点所在的位置进行往返传送。通过完成支线任务种田和烹饪,来了解浇水施肥以及烹饪研发并且记录新的食谱,中你的移动、挖掘和战斗都会消耗饱食度,可以利用食物来进行恢复,除此之外战斗部分是类似饥荒的即时制,可以利用耐力进行闪避,通过床或者收集到的药剂来恢复生命值,而地心一层的目标其实就是修复超钻机,你需要寻找控制台,通过BOSS战可以获得魔物娘的旋风镐,而到达地心二层之后你也可以随时返回地心一层,运送建筑材料甚至搬家等等。在每一层你都可以利用桥来生产新的地基来通过悬崖和水面,生产制造以及布置自己的自动化生产营地,在得到手绘的机械蓝图之后就能开启科技树升级,利用制造的材料提升科技等级,解锁制造、物流和超钻机等三方面科技,逐渐实现自动化采集以及生产运输,中也有着天赋树机制,通过使用基因药剂来提升天赋点数,解锁投掷、财源广进等等属性分支进行强化。魔物娘养成中你并不是孤单一人,场景中你会遇到主线剧情的NPC和商店NPC,你可以通过交易来进行购买和售卖从而获得一些素材,通过对话来接取支线获得图纸等奖励,并且了解故事剧情,比如关于魔物娘以及永生教,不由生出对后续情节的好奇心,魔物娘是很久之前人类为了保留科技蓝图而创造的实验体,而你可以通过伴侣查看魔物娘的喜好,利用送礼来增加各种不同个性魔物娘的好感来提升关系,从而使用伴侣的商店进行更多的活动等等。比如喜欢家具、装饰品的魔物娘莉莉丝,喜欢食材、食物和玩具的珂契娅,莉莉丝好感到达三级还会赠送你机图纸,建造后可以进行小的游玩,以及温泉共浴进行对话,当然好感度低下去她们可是会生气的,你还可以利用超钻机前往机舱,也就是你和魔物娘的基地,布置房间以及利用电报机呼叫好感到达2级的魔物娘入住,布置餐厅区域、种植区域等等,当然还有最重要的温泉房!目前比较遗憾的是并没有联机模式,地图需要自己进行标记,当然整体比较肝。有着丰富的主线和支线任务,你可以跟魔物娘一起泡温泉、打,攻略并且解锁更多的活动,而的操作也十分简单,一把矿镐就可以进行挖掘和战斗,探索收集蓝图以及基因药剂解锁新的科技和提升天赋树,升级科技树解锁自动化生产线等等,结合采集、制作、种田、烹饪、生产、建造、钓鱼等等多样化的玩法形成慢节奏且趣味十足的体验,当然请保护好你的肝,推荐喜欢的朋友不要错过了。

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