既然前面的敌人都是死灵,那么这个副本的最终BOSS是个什么货色也很明显了,没错,就是——人猿!
……所以说这个大猩猩和前面的幽灵僵尸之类的到底是有什么关系了,又和「子夜集市」这个名字有什么关系?真的好随便啊!
“这个猩猩有什么需要注意的吗?”
在走入这个副本最后一个战斗场地前,夏茉鸣驻足向莫雨提问,毕竟比起莫雨,她还是第一次来。
“首先要注意,那不是猩猩也不是猴子,是猿人吧!”
……不,这个怎么都无所谓,不如说是最无所谓的。
“确实”
已经到怎么都无所谓的境界了,所以夏茉鸣如此回复道。
只是……那果然,还是猩猩吧?
“那么接下来要注意的就是,它攻击力尤其高”
“嗯,也就是说要注意防御?”
总算,莫雨说了点正经的话题,夏茉鸣在一旁认真听着,接着莫雨又说:
“防御力和生命力也很不得了,还会使用持续伤害技能”
“也就是说要速战速决,加强攻击吗……?”
怎么感觉又哪里不对?
“技能释放范围很大,比起躲避不如防御”
“这不是哪一点都需要注意了吗——!”
“哪一点都需要注意,这就是没有地方需要注意的意思啊!所以,我们还是来聊聊人猿的事吧”
“……只有这个我不想聊”
“呕,我也不想”
那你在说什么?夏茉鸣觉得自己有点头疼,不过总之,既然哪一点都不需要特别注意,那就走吧。
“准备好了吗?走吗?”
她先向莫雨问,又扭头看了看身旁的蓟阳炎和ivy。
“有点紧张……不过,一直站在这就会一直紧张呢”
“已经来过好几次了,就算只有我和她也没问题”
而那二人也都各自回复了,最后三人齐刷刷看向莫雨,而莫雨……避开了她们的视线,但还是说:
“上吧!王睿德!我又来了!”
呃,王睿德是谁?夏茉鸣看向了系统中这个副本的首领怪物显示的名字。
MidNight King Red,真正常啊,所以王睿德是谁呢,这就要说到新副本开启时的公告,通常不单单是文字,还有图片,而图片就可以不受字库限制了,而这猴子,当时的公告中写的名字是:午夜之王.锐德。
午夜之,王睿德
能不能不要玩弄别人名字……虽然好像也不是人,尽管想这么说,但夏茉鸣又感受到一股深深的无力感,跟那个人说这种事,只是白费力气而已。
而且,这种事好像已经和这是猩猩还是猴子一样,完全无所谓了。
等等,是猿人还是人猿来着?不好意思。
总之四人已经来到了猴……猿人的警戒范围内,也就是说,战斗,开始了。
攻击距离属于近战的ivy和莫雨已经跑到了敌人面前,而能够进行远距离攻击的夏茉鸣,则站在更后面。
虽然是中距离攻击,但蓟阳炎并没有靠过去,因为她被夏茉鸣拉住了。
“你站在这就好,那个猴子的攻击力说不定一击就能击败你”
所谓,活着才有输出,蓟阳炎站过去被顺带砍死就尴尬了,还不如站远点,虽然这猴子多半也是有远程攻击的,但站夏茉鸣身边总算会安全点。
……等等,猴子?算了,没关系,它是不是猴子不重要,从现在开始王睿德不是猴子也得是猴子了。
王睿德——呃,嗯,王睿德,就这样吧。
“「恋人.逆位」”
莫雨再次念出了技能名,组队和怪物战斗时,用语音控制技能释放倒是很方便队友之间交流。
听到逆位的时候就能明白了吧,这又是一张A级卡,梅花A,「恋人」,鉴于这人的收集癖已经无药可救了,集齐这么多也不稀奇,不过夏茉鸣隐约记得这张卡原本的主人不该是她,也不知道她是用什么手段拿到的。
而逆位的效果是,指定一个队友添加「恋人」状态,这个状态不会随着时间消失,也不会被驱散,自身受到的所有伤害减半,但减半的那部分会减少有「恋人」状态的那位队友相等的生命值。
另外,只要有「恋人」状态的队友存在,自身的攻击力就会大幅度提升,相对的,当这个队友生命值归零被击败时,就会大幅下降攻击力。
所谓恋人就要同甘共苦,共同分担痛苦吗……呃,这种事不是恋人也做得到吧,而且这效果完全是单方面施加上去的啊。
技能名和技能效果无关是吧,随便了,光说效果的话,倒是很适合作为最终战的起手技,莫雨她本来就是容易受到伤害的近战型,还有很多站桩等前摇的技能卡,有人能帮她分担伤害正合适。
至于这个分担伤害的人选,夏茉鸣怎么想都只能想到自己,远程战斗,同时作为辅助不用时刻找机会冲上去一顿输出。
也不像蓟阳炎的数值那么低,和莫雨同样是K级,有足够的生命值承受,比起承受额外的伤害,倒不如说是把她的生命值拉到和大家同一水准,这样使用群体治疗技能时,也不用担心治疗溢出。
而且,就莫雨那个怕生的样子,什么时候会直接给陌生人上这种带点负面效果的状态了?
——虽然是这么想的,但其实夏茉鸣并没有在状态栏看到自己有什么新加上的状态,有新效果的人是……ivy?
竟然,是指名了她?这可让夏茉鸣有点惊讶,不,她都想去问莫雨是否清醒了,ivy可是J级,还同样在近战,甚至不知道她的生存能力如何,至少莫雨可是有一大堆保命技能的。
是之前她们两个人一起时刷这个副本习惯了吗?还是之前她清杂兵时打着打着就和人聊起来了惹她生气了吗?啊,莫名其妙的,算了,反正也不管她事,要是失败了,夏茉鸣再找莫雨要这段被浪费的时间的补偿就好。
不再看投影屏,夏茉鸣举枪对准了王睿德,枪对于清杂兵可能不太在行,但打这种大型怪物可太方便了,就跟个靶子似的,想不射中都难。
只是有一点,区域和副本的首领怪物都有异常状态耐性,而对枪附带的这类轻易就可以出现的僵直效果,更是有很高的耐性。
还好,这个游戏的被耐性抵抗掉,并不是说这一发就当打了个寂寞,而是会增加耐性条,当该异常状态的耐性条叠满时,下一次打出这个异常状态,必定能成功给敌人附着。
也就是说夏茉鸣只要一直打下去总能为队友创造0.2秒的间歇……虽然是只有0.2秒,而且首领怪物的大部分技能发动都不能被异常状态打断。
附带的效果不谈,伤害还是不会低的,但……还有一点问题。
投影屏上也显示着——这个怪物在生命值之下,还有两根状态条。
这是这怪物的护甲值,和玩家的护盾值不同,即使有护甲,也会受到伤害,只不过会减少很多而已,只有造成和护甲值等同的伤害,才能破除护甲值,不过怪物还会重新找机会为自己再次添加护甲值。
并且分魔法护甲和物理护甲,什么护甲就只能减少什么伤害,而这个怪物同时两个护甲值,不只是什么伤害都会被减去,还意味它会有个特殊机制:
当单个护甲值被完全击破时,会进入狂暴状态,狂暴状态下不仅仅是提升攻击力和防御力,连会使用的技能都会增加。
不过两个护甲值都被消耗完后,则会进入一段时间的衰弱状态,不仅受到的伤害不会削减,反而会增加,而且攻击频率会大幅降低,不再使用任何技能。
对付这种怪物,就要懂什么叫拉闸,该出手就出手,该不出手那就不准动,害死自己就算了,别让整队人跟着一起送命。
现在队伍中的四个人没有人武器造成的会是魔法攻击,这就意味着物理护盾消耗的速度会高于魔法护盾,因此必要的时候,全体都要停止普通攻击,只使用魔法技能,这样才能不至于让怪物的狂暴时间太长。
而且,看之前ivy的表现,她大部分技能都是物理伤害,看来及时削除魔法护盾的要点,就看她和莫雨了。
呃,什么,蓟阳炎?她……嗯,随缘吧。
事不宜迟,夏茉鸣释放了红桃J的技能,「翠蝶花的画像」。
技能名是画像,然而实则画面效果却是一朵实实在在的翠蝶花生在了草地之上,顺带一提即使是没有土的室内场景,甚至是一片虚空的宇宙场景,也是长出花来,说不定真的是画像吧。
比起研究画面效果,那还是研究技能效果更实在,这张技能卡召唤出来的翠蝶花没有生命值,但是有持续时间,在持续时间内,以这朵花为中心持续释放地属性魔法伤害,同时为范围内的队友施加一次「恩惠之甘露」效果。
恩惠之甘露即使在翠蝶花持续时间结束后也不会消失,只会被消耗掉,而它的效果是在受到致命攻击时,不会让生命值归零,而是会保持1点生命值,随后1秒后消耗掉恩惠之甘露,为该玩家恢复10%的生命值。
看起来一秒之后才会恢复生命值看着有点危险,但仔细阅读效果就会发现,这是指这一秒内无论受到多少次攻击都不会被击败,因为恩惠之甘露一秒钟后才消耗掉,而只要有恩惠之甘露,就能一直维持1点生命值。
不过,现在重要的是朴实的地属性攻击,夏茉鸣相信ivy和莫雨两个人都不至于丢人到开场就被打到生命值归零。
这次夏茉鸣也携带了稻草人的被动技能,但她还没有蠢到用无属性攻击击败首领怪物,这次的稻草人不是用来配合回归虚无这个技能的,而是配合红桃Q「心拍数」。
这张卡,在自身发生以下判定时恢复全体1%的生命值:召唤物被召唤及死亡,使用技能,刷新技能,赋予敌人异常状态。
仅仅只有1%,但也算是少有的稳定恢复手段,配合稻草人也能多洒点毛毛雨。
然后现在另外还抽到了「牛奶皇冠」……每次都在开局抽到还真是倒霉,翠蝶花也没有生命值,这张卡的辅助效果算是大打折扣,不过夏茉鸣还是将其召唤了出来。
下次刷新时能抽到其他的召唤物,也只能这么期待了。
“啊,要是风属性就好了”
能看到面前莫雨打出的攻击显示了红色数字,敌人魔法护甲值也降了下去,从画面效果看,多半她刚刚使用了梅花9「太阳耀斑」,随后向后一个大跳,她躲过了王睿德的扫尾攻击,朝夏茉鸣看过来抱怨说。
火属性和地属性之间自然是护甲效果,看来这个效果对她现在没什么用处。
“如果我抽到了风属性的卡我也很想用啊,不要要求没有的东西”
首领怪物拥有异常抗性,但给自己添加额外效果并不会被影响,地属性和其他属性产生的效果作用对象是己方的还比较多,在这种战斗中还算有利。
但对莫雨来说,果然她更需要有人先手为敌人施加风属性攻击,哼,真自私啊。
梅花K,「契约与代价」,她所持有的这个被动,每当她使用任何属性的技能时,就会为自己添加一层这个属性的契约书效果,然后当她触发魔法反应时,会同时为自己添加发生反应的两种属性的契约书各一层。
每一层契约书都能为该属性攻击提供伤害增幅,另外用某种属性攻击触发魔法反应时,该属性拥有两层及两层以上契约书时,消耗两层契约书为该次魔法反应提供增幅效果。
即使她没使用风属性攻击,只要有别人使用,她也可以通过魔法反应获取风之契约书。
太恐怖了,我写到这想去对照前面的描述看有没有bug,结果发现前面算错了数值,已经进行了修正,非常感谢大家对我各种错误计算的宽容……非常抱歉,明明网游文最重要的就是数值了。
作者有话说
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第56章 Ep55.错位的指名
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