第3章 无限跑酷

至于目前的游戏大环境,于悦不是很清楚跟上一世对比,毕竟当时还在地球的时候可以说丝毫没接触游戏,完全就是在努力学习。

但是手机游戏貌似比当时成熟很多了,可能是科技更发展的缘故吧,依稀于悦记得上一世这个时间点手机就是用来短信打电话的,而现在不光能查到各种各样的游戏,一些直播平台等等都应运而生。

“这样的话,情况就很明朗了。”

“我只要在YXBM平台资源站上买一些模版,美术作品,然后制作成一个游戏发布在平台上,然后游戏没人玩,导致凉凉,然后14天过后净入3万龙币美滋滋。”

就在于悦兴高采烈的在资源找自己喜欢的模版的时候,冷康这个时候回宿舍了。

“我靠悦哥,你牛逼,你真的没去老班的课?不过也就今天他没点名,不然肯定给你记旷课。”

“没事,记就记吧。”于悦现在对这个已经是无所谓的状态了,也是,都有系统了谁还在乎这个呢。

“牛逼,你就是我义父悦哥,班里估计就你敢这么说。”

“去打饭吗?去的话帮我带一份。”

“叫爸爸。”

“滚,儿子。”

毕竟是一个宿舍,在上一世冷康也是自己的好哥们,跟冷康逗了几句之后,冷康就出门了。

不过经过后这一打岔,于悦也没有太多兴趣了,干脆关上笔记本在床上躺着,准备吃完饭再说。

吃完饭睡了个午觉,冷康说道:“悦哥,下午你去吗?”

“不了,今天不想上课,你去吧,我在宿舍呆一会。”

“那好吧。”

冷康走后,于悦起身来到电脑前,打算把游戏做出来。

在资源站上经过一阵搜索,于悦最后决定做一个速度类别的游戏。

毕竟新手上路,虽然套用模版这些已经勉强会了,但是相比较而言还是速度这种更容易。像格斗这些指令啥的太多了,而速度竞速这种只需要控制左右加速后退等等就好。

“看看网上的地图,从几百到几万的都有。嗯,不需要太好,要一张1万左右的就行。”最后于悦选定了一个类似于古城堡的地图。

“嗯,光有地图还不行,四周场景好歹也要变换变换,不然太简单了不易过审,万一没通过那可不好。”嘀咕完于悦又花了几千买了一个四季变换的动态。

“稍微有一点贵,这就1万5扔进去了。不过不错,就喜欢贵的。”

在就是买车,于悦突然发现一些精品的车的模型都不便宜,而且做竞速的车还需要不止一辆。

“买啥车啊,我直接使用人来跑步多好,这样还能在买一点别的各种各样的东西,争取让这个游戏看起来还像那么回事,不然系统先不说,万一没过审就不好了。但是玩起来就会让人感觉非常非常无聊。”

最后敲定了几个人物造型,有男有女,各种风格。因为是人物的造型所以比较便宜,但是于悦多买了几个大几千也花掉了。

“在搞点音乐,在人物身上带耳机听。就设定成随机播放吧。”

“嗯,还得弄个排行榜,毕竟这个东西还是必须要有的。”

于悦变想变下单,很快就把系统资金快花完了。

因为都是通用模版,所以很容易就会撞衫。而为了防止撞衫,很多人会定制一些资源进行替换,但是这对于悦来说都不是事。毕竟自己是为了亏钱,撞就撞吧,我还求之不得呢。

差不多都买好了之后,于悦开始制作游戏。

虽说最后的目标是要亏钱,但是还是要过YXBM的审核的,如果只是做出一个半成品,别说过审了,就连系统哪里都通不过去。

所以,这个游戏无论要做的那么差,多么无聊,最基本的功能都必须要齐全。

但是真正操作起来还是有点麻烦,于悦边看教学边操作,将自己买来的资源一点点拖入编辑器里面,过了好大一会,游戏终于算是做好了。

打开游戏,里面就是一个人在奔跑。

买来的所有资源都不能浪费,于悦将耳机音乐四季变化啥的都加入到玩家和场景里面。

至于音乐,都是一些老歌小众歌曲。毕竟火的歌曲花这点钱也不可能买到。

接下来,就是一个比较关键的问题了。

这个游戏的核心玩法是什么。

说实话,于悦也不知道,让几个人就在这个城堡奔跑吗?

竞速赛?算了,没钱。就这点预赛,除了买了几个人物,就能买的起一张地图,一个模版,拿头做竞速赛啊。

那些漂亮的赛道,各种各样的机关啥的,一个都买不起。

买不起怎么做玩法。

对了,这个玩法就是奔跑,围着这座城堡不断的奔跑。

只要跑够一定的距离,就算通关了。

但是光这样也不行,全是通用资源,一点创新都没有,有可能很难通过审核。

其实这都是于悦自己的猜测,只要不违反各种法律法规,基本都会通过的。但是毕竟于悦第一次制作游戏,不知道,害怕万一没有通过那可就完蛋了。

“嗯,做出一点改动,至少增加一点难度,时不时来个拐弯,然后来点障碍,跳,蹲来通过。嗯,这样就差不多了。应该没有问题。”

“得保证这游戏没人玩,要亏钱。必须要无聊,嗯,一个人一小时就算跑10公里,这毕竟是游戏,不需要考虑体力,那就设定跑到100公里吧,跑10个小时。”

“光靠这个是不是还是差点意思,不对,不考虑体力不大好,这样,在路上在设置一些补给,当没有体力必须靠补给才能继续游戏,不然没有体力也算出局。”

毕竟YXBM的编辑器将跑道拉到无限长这些功能都还是齐备的,只不过很少有人使用罢了。

“哈哈,成了。就在这个跑道上一个人跑10个小时才算通关,每隔一小段距离就要拐弯,跳跃,下蹲,吃补给,这样如果完全想靠一键通关也不可以,这样应该没问题了,即可以过审,又非常无聊,我是真的不相信会有人无聊到这个程度。”

“这么坑爹的玩法,还不被玩家骂死吗?这个游戏能挣钱我吃2斤奥利给,生吃,我说的。”于悦立下flag

最后在做一个通过结尾,就简单单弄一弄就行了:“恭喜你成功通关。”

就算真的有那么万中无一的无聊人士通关,也得让你跟吃了2斤一样难受。让你气的再也不会玩。

然后排行榜这个功能也不能浪费,统计一下通关次数和有效跑步时间。

“这个排行榜没啥用,单纯买了就要用,而且有个排行榜功能对整个游戏来说更加完美,更容易过审。”

终于,游戏完成了。这些功能在YXBM中只是最简单的一些操作了,拉拽,复印,基本就是有手就行,从资源站找各个模版,买资源,制作,也就花了不到三个小时。

“哈哈,这么无聊的游戏,我亏定了。”

不过以防万一,于悦做完了游戏之后在自己的电脑上运行了一下。

然后没用十分钟就退出来了。差点没吐了。

一个人在跑道上跑啊跑,还要稍微集中一下注意力,不然会立刻game over。进去就是跑,跑,跑。可以说无聊到爆炸了。

于悦很满意,然后准备发布游戏。

发布游戏需要提供名字,想了想,于悦把这款游戏命名为无限跑酷。

然后游戏简介。每个人做游戏都是为了赚钱,所以会在简介上贴满各种各样的精美制图,以及以极大的角度夸赞自己的游戏玩法,这样才会卖出去。

但是于悦不啊,简简单单写上一句话。在这个游戏中你可以无限奔跑。想了想,似乎有点太敷衍了,有补充了一句,在奔跑的途中可以静下心认真思考。

“嗯,这样看上去就比较高大上了,我还是很有天赋的嘛。”

最后就是定价,于悦考虑了一会,最后定成2.99元。

毕竟为了亏钱,所以不能定太高,万一真有几个脑瓜子跟常人不一样的买了,那不是影响亏钱大业嘛。定的便宜点,就算真的有人无聊买了,也不影响自己的亏钱计划。

全部搞定之后,上传YXBM。一般审核到通过需要2-3天不等。

于悦完全不担心,上传之后就准备休息了。

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