第1章 那什么的风土人情

天上是一轮明亮的眼球,一切静好......等等,是不是有奇怪的东西混进去了?

在明亮的月——不对,不明亮的眼球下——人们见怪不怪,都有事情可忙活。可以选择站在街道边抽着烟发呆,神色各异地低声交谈,还可以趴在街坎上游泳......等等,等一下,是不是又混进去了奇怪的东西啊喂?!

路人神色匆匆,目不斜视地继续前行;暂未踏上路途的人自顾自地处理手头的事,一小块黑色衣角刚刚消失在交易中心旁的转角······

几个风尘仆仆准备进入交易中心的小队中有人投去目光,终还是无奈地收回目光:又疯了一个······

被卷起的披风,被云层逐渐遮掩的“明月”,一双溅入尘土的浑浊的眼,一个关于泪水和再见的清醒梦。

这是世界置换的第四年,也代表着人类已经在这个世界挣扎着过了三年。

如果在原来的世界的话,该说句新年快乐吗?

那似乎是好久以前的事了,窗外白色雪地里五颜六色的孩子,结满冰花的玻璃后干燥温暖的空气,混杂着饭菜香气的笑闹里发着光的脸……

熟悉的,陌生的;明亮的,朦胧的;闭上眼能看见的,伸出手碰不到的……

那年毫无预兆的,几十亿人类眼一闭一睁就到了这个天上挂个大眼珠子瘆得慌的世界。

很显然,这不是属于人类的世界。至少,不是属于他们“人类”的世界。

最要命的是——为什么这情节发展那么刺激啊!

还没等适应这个陌生的世界,所有人就随第三天的结束被随机打乱传到了不同的场景。

猝不及防地就换了个地儿,被不知道从什么鬼地方窜出来的怪物打了个措手不及,然后稀里糊涂地开始“它追我跑”的大逃杀游戏……没有一秒钟是浪费的。

在光是看着就能吓哭一众小朋友的场景里东撞西撞——指频繁撞“鬼”,藏着藏着身上莫名其妙多出了条串着颗透明珠子的绳儿。

真稀奇摸一摸,嚯,还是高科技,虚空投影了个小屏幕出来;再一看,哟,滴血认主解锁地图和贴心小提示,还附赠“敬请期待”,妥妥的随身好物啊,这不得滴个好期待期待。

几十亿的人里总会有因为各种原因没有行动的人,这些人有福啦!提前享受“敬请期待”里的部分服务——不用担心,珠子有自己的安排,没有滴血认主会自己取血的。

很快啊,自己和主人都安排得妥妥的了,至于用不用信不信,那就不是它一个终端分系统要考虑的了,暂不支持退货哈。

靠着不知道是哪路神仙的外挂,人类的首场“大逃杀”以多数胜者为终。

在游戏终点的白光中再次踏上那片大眼当空照的大地时,一个温柔套着俏皮的女声附在幸存者的耳边,像嘱咐像祝福——

她温柔地说:“我亲爱的人类,很抱歉只能这样见面。”

她俏皮地说:“我们最最勇敢的人类,很庆幸来到这的是你们哦。”

含着歉意的:“不能帮助你们更多,不能由你们决定就来到这个世界,真是很对不起啊。”

衔着谢意的:“一切非我们所愿,却要将两个世界的一线生机压在不明所以的你们身上,之后拜托了。”

最后那声音再次合二为一,尾音轻轻的柔柔的:“也许什么都不明白,也许是有所察觉,但都请活下去——”

“你我见面时雨降大地,魂归身,身归故里。”

一脸懵地听到这儿以为也要一脸懵地结束了的人类,又被来了个“回头杀”。

“是不是以为我们要当谜语人了呀?那哪能啊,现在身为世界中枢终端系统的我们,肯定最少最少也要想办法给你们整上一份‘基础说明大全’的啊!”一听就是求夸夸的语气。

嘚,没跑了。那突然出现的外挂跟这声音的来源——什么“世界中枢终端系统”脱不了关系,这种“强买强卖,概不退货”的强盗作派都十成十的像!

暖流准时入脑,默认收货不容拒绝;属于这个世界的记忆也准时“重拳出击”,让这个世界再没有对完全现状摸不着头脑的人——

哦,原来这个世界是被邪物入侵“异变”了啊,哪怪又没四季天气变化又没日月星辰轮换;

哦哦,原来现在这个相对安全的地方是这个世界的链接中心啊,从这里可以到达不同的场景世界。

那现在怎么乱传乱送啊?哦,被控制乱码了啊,那没事了……

没事才怪啊!

基建吃喝拉撒全自理?!

可食用动植物全是异世界生物?!!

三天一次刚才那样的大逃杀?!!!

那个外挂…咳,珠子微微发烫,一看功能更新了,不仅同步了从总系统传来的信息,还加了“一键搜索”,生怕你脑容量不够关键时刻一问三不知。

这个“三天一次”似乎是目前这个世界的另一种未知力量能够为人类争取到的最长修整时间了。

那些邪物大多智商不高,手底下NPC一样的怪物就更没脑子了。它们只会遵从本能指引将生命体拉入自己占据的“异变”场景中。

如果不是那股记忆里匆匆盖过的力量,现在上亿人类估计连个暂时安全的地儿都找不到,天天和邪物一起同吃同住——邪物吃你,你住它肚子里。

这就是人类历劫生活的开始,在此期间人类成长飞快,甚至自发摸索出一条又一条血淋淋的有用信息。

这就是一场场以生命为赌注的游戏,每个场景都潜伏着不同的邪物和它们手下的“NPC”。

有的场景甚至还有角色扮演,剧情出乎意料的还算合理——当然这也没什么用,反正最后也会变成混乱大逃杀,最多可能能有些意外之喜,可谓恶意十足。

失败者久眠异世,不甘分别与此;得胜者苟且偷生,渴望梦回之时能再次相见。

内心不够强大的人目睹自己的队友死相惨状——疯了,反倒是种解脱。

至少朦胧雾气中,旧友在旁,嬉笑怒骂皆耳畔。

但更多的人类,宁愿选择清醒着痛苦着,不愿沉沦虚假的过去,不甘屈服于软弱的恐惧。

如果不幸失手,就当是要团聚了吧,再见面时还能自豪地拍拍胸脯:“我没给人类丢脸!”

如此“凑巧”的啊,血亲大多一开始就分离,于是在茫茫人海中,在生与死之间间,再难相逢。

但人类是群居动物,也万幸——人类需要同行者。

在世界中枢,人们简称为“主世界”的无边大地,人类聚起一个又一个城镇,建起房屋成立各大交易所——其中以在主世界中心的交易中心为代表。

原本陌不相识的人,遇在一块用自己的连接幻器——就那一开始的绳儿互相结为队友。

相知相守,最后成为新的家人,成为彼此的依靠。

不幸相遇在这里,幸好在这里相遇。

如果只靠人类自己,难以与邪物抗衡。于是幻器的重要性就提现出来了。

“幻器”,大多是以颜色不同的珠子形象出现的幻珠。

小小一颗,都是浓缩的精华,可以化为不同的武器道具或能力技能,分为“用一次少一次”和“用起来没完没了”两种。

也有别的样式,例如一开始串透明幻珠也就是终端分系统的绳儿。

这种属于每个人独一无二的连接幻器,不能改变初始颜色,但可以改变长短,你挂腰上挂头上,编起来当耳饰都可以,主打人性化。

最重要的是它相当于绑定工具,无论是绑定队友还是绑定幻器,没和它“告知”一声,那逃杀场景就统统不认。

当然可以选择把幻珠串上去随取随用,一扯也就直接下来了。

它们从何而来,为什么帮助人类?包括这些年在高空之上只听其声难见其影的“终端总系统”,真相到底是什么?

没人知道。

但从它们身上,能感觉到一股温暖,属于无穷午后阳光的温暖。拿在手里好像就抓住了整个春夏的时光,只是触碰就轻轻挤进满是思念仿徨的心脏。

选择抓住这股力量,不需要多少犹豫。

这一种因人而异的力量,在杀死邪物后会出现,功能只有你想不到,没有它做不到的,甚至有一些还奇奇怪怪的。(某位表示:有人帮忙处理脏东西肯定要给奖励啊)。

不得不说人类真是一种适应性极强的物种,哪怕在这种环境下也依旧是人才辈出。

有的人热衷于在异世界开垦荒地实现蔬果自由——哪怕它们长得都奇奇怪怪的,但能吃就是好东西。有了种菜的,就有开餐馆酒吧之类的,趁着“中场休息”赚得不亦乐乎。

所有大大小小的人类聚集地也统一以幻器和情报、日常用品等为货币交易,看起来还真像是那么一回事。

常驻人口最多可达7亿的中心聚集地,更是拥有最大的交易中心,那的情报所更是独立出来以进行更多交易。

苦中作乐嘛,不磕搀。能乐一时是一时,乐不动了就当是睡一觉,总会再以别的形式相见的。既已身不由己,就不要苦哈哈一张脸,相侵又相碍了。

因着这种共识,各大聚集地都还算太平,周边的小聚集地也大多和平。

至于进了场景,就只能求杀伤性幻器保佑了——毕竟一切恐惧来源于火力不足。

这篇文我想开头就把大概的世界观讲了,毕竟这文写的不是新手终成大神,两边的主角团都是出场就大佬,视角多变,偏群像,有多条CP副线。

新手小白,感谢支持吖

作者有话说

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