第6章 第 6 章

“点数6?”

点数6是什么来着?

温阳刚想拿过卡片看一眼游戏规则,夏玖却直接回答了他。

“是重置。”

“哦对,是重置一次,根据重置出来的点数直接淘汰对应人数……”

说到这里,温阳突然停住了。

他这才反应过来,游戏规则是最后的人数小于等于2,却没有说一定会大于0!

本来,每一轮掷出的点数应该只是概率问题,可是这么一看,又感觉事情似乎没那么简单。

孟真神色一变:“难道……”

“如果我没猜错,如果这一局我再继续掷骰子,那么在这第七局,一定会出点数6,而接下来的重置,就会出点数3。”

所有人都会淘汰。

听到夏玖这么说,温阳只觉得脑袋“嗡”的一声,仿佛从天堂直接掉落了地狱。前一秒还以为胜券在握不管怎么都能赢,后一秒却发现原来还可能出现这样的反转?

“那,这个游戏到底是怎么回事,要把所有人都淘汰吗?”

“不是所有人。”

夏玖放下手中的卡片,看着孟真和温阳:“只是我们。”

“可我们不是留到最后的人吗?其他人都更早就淘汰了啊。”

“不,真正的游戏……才刚刚开始。”

夏玖收回视线,目光重新落在牌桌上。

“这不是多人竞技游戏。这是……单机游戏。”

或许更准确的说法应该是,单组游戏。因为他们是一个团队。

“难道说……真正的玩家,就只有我们3个?”

“没错。”

夏玖摊开手,掌心中静静躺着那个骰子。

“你们还记不记得,我们进场的时候,其他人就已经都在了。没有系统发布指示宣读规则,所有的一切,都由我们以为的‘玩家’所告知和引导。”

“没错,那个刀疤脸男人,是他一上来就说这是个掷骰子的游戏,而那个性感女人递过来了一张规则卡片。”

“他们都是这个游戏的NPC。他们的所有行为,包括每一局骰子掷出的点数、对应的事件发展、谁会在哪一局淘汰……都是这个游戏早已设定好的。”

这也就是他们为何会那么幸运,三个人居然都留到了最后。

因为这根本就不是随机的!

“从我们进门开始所发生的一切,每个人的言行、每一局的情况,都包含了我们解开这个谜题的线索。”

六轮游戏过后,夏玖终于将所有的疑点串联成线,说出了她的分析结论——

“真正的游戏,并不是掷骰子根据点数完成任务,而是以每一轮掷骰子后产生的对应事件作为线索,破解曾经发生在这栋别墅中的案件。这是一起连环杀人案,每淘汰一个玩家,就代表增加一名死者。”

夏玖说完,将手心中的那枚骰子放回到牌桌中央。

同时,她从衬衫的口袋里掏出了一张泛黄的旧照片。

那张照片上是几个小孩子,最大的十二三岁,最小的看上去才几个月大。

孟真凑过去看了一眼,她数了一下照片上的人数——

“1,2,3,4……有9个。”

“对,一共有9个孩子。”

“可就算这是角色扮演游戏,那我们也有10个人啊,怎么……”

孟真刚说到这里,突然,她的脑袋像是突然灵光一现,立刻反应过来:“我知道了,玩游戏的10个人里,每一局都有固定一个人扮演凶手的角色!”

“没错。”

夏玖将照片放在骰子旁边,轻轻闭上眼睛,无数零碎的片段和回忆在她的脑海中开始渐渐聚拢成形。

规则卡片静静放在牌桌上。

【点数1:整栋别墅陷入黑暗10秒钟】

【点数2:双人玩牌,输家淘汰】

【点数3:捉迷藏,1分钟,1人捉,其余人藏,被找到的淘汰】

【点数4:指定一人回答问题,答错淘汰】

【点数5:1分钟沉默,出声者淘汰】

【点数6:重掷一次,直接淘汰与点数相同的人数】

·

“现在,让我们重新回到最开始的时候——从第一局开始。”

·

第一局,温阳投出点数4,指定人回答问题。巧的是,这个问题刚好抛给了夏玖。

“你现在正在一栋别墅里。此时有人敲门,请问,是否开门?”

这个问题的答案,就是一切的开端,也是这个“骰子审判游戏”真正开始的那一刻。

“第一个问题,不管我怎么选,游戏都会继续。”

他们这支队伍是唯一的玩家团队。她不管怎么选,都无法改变游戏的运行和结局的走向。她就算选择不开门,故事也会兜兜转转循环回来,由NPC引向开门的支线——

门开了。

故事的场景还原至此开始。

【9个孩子现在正在一栋别墅里。不知是怎样的特殊形势导致了别墅里只有这9个孩子而没有照顾孩子的大人,但不管怎样,当时的场景就是如此。而就在这时,一位不速之客到访。也许这是他们认识的人,又或者只是因为他们疏于戒备——总之,当门外有人敲门的时候,一个孩子下楼开了门。】

凶手进门以后,第一个杀的当然就是给他开门的人。当然,不管是谁都不可能等着对方宰杀自己,即使不敌,但也会有一阵厮斗反抗的过程——

于是就有了第二局掷出的点数2:双人对阵,输者淘汰。

在第二局里,出现的双人对阵局面隐喻了凶手与开门者的直接冲突过程。一胜一负,代表一生一死。

【凶手带刀进门,杀了给他开门的人。别墅里算上凶手的10个人里,死亡1人,剩余9人。】

游戏中,第二局结束,淘汰人数:剩余人数=1:9。

这一局,性感女人扮演了凶手角色。当凶手杀了第一个人以后,他接下来要做的,就是搜寻这栋别墅里剩余的人。由于凶手就在一楼,其他人无法逃离别墅,那么就只能先藏起来。

于是,下一轮骰子掷出点数3,暗示别墅里等同进行了一场“捉迷藏”游戏。

【凶手上楼寻找是否还有活着的人,其他人就像在玩捉迷藏游戏一样藏了起来。不幸的是,有两个没有藏好,直接被他找到了。他杀了那两个人,此时活着的人,就只剩下7个。】

游戏中,第三局捉迷藏结束,淘汰人数:剩余人数=3:7。

这一次眼镜男代表了凶手,那一对炮灰大学生情侣代表那两个被找到的人。

其他没有被找到的人默默地藏着,原本还没有被发现。可惜,从照片上看,在这些孩子里,有一个特别小的婴儿。

而夏玖在三楼藏身的房间里,在柜子里发现了婴儿摇篮。

婴儿摇篮为什么会出现在柜子里?因为那暗示了其中一个孩子将婴儿藏进了柜子。

可婴儿摇篮里的布娃娃又为何插/着一把刀?

那暗示婴儿被发现了,凶手杀了他。而凶手之所以能找到藏在柜子里的婴儿,可能性最大的就是,婴儿没有意识,不知道危机的存在,无法控制自己安静。

于是在第四局,骰子掷出点数5。对应的事件是1分钟沉默,出声者淘汰。

而这场由婴儿弄出动静而引发被找到的事故,相比于“捉迷藏”,更接近一个“禁言”的游戏——

出声即死亡。

【凶手刚找到两个人,这时,由于其中一个房间里藏着婴儿,而婴儿或许是饿了也或许是太闷,哭出声发出了动静,导致这个房间被凶手找到。婴儿自己是不可能藏进柜子里的,所以凶手发现了婴儿之后,就知道房间里至少还有一个,所以另一个大孩子也跟着被找到了。就这样,房间中的人又死了两个。】

性感女人在这一局里突然双杀运动服少年和西装男,正是暗示有两个孩子在这期间被杀。

所以第四局结束,淘汰人数:剩余人数=5:5。

而这一局,也是夏玖开始对这个游戏产生怀疑的一局。她觉得女人突然对运动服少年和西装男动手实在太过突兀,更诡异的是她居然一出手一个准,那两个人未免淘汰得过于随意了。

由此她开始怀疑,这个游戏真正的背景。

带着这样的疑问,她逐渐发现了更多的疑点。

“接下来,就进行到了第五局。”

·

夏玖讲到这里,孟真和温阳已经哑口无言。

他们在玩这个游戏的过程中,虽然随着游戏推进都看出了这绝不是他们一开始想象中那么简单的掷骰子游戏,可谁也没往那方面想。

而夏玖这样一解读,他们才发现这其中确实有些东西过于巧合了。

“我一开始也只是怀疑,或者说疑惑,很多零碎的念头和想法在脑海里闪回,却找不到一个能把所有事件串联起来的突破口。”

夏玖缓缓说道:“尤其是……第五局。我甚至一度差点断了思路。”

第五局,孟真掷出点数3,场上进行第二次“捉迷藏”游戏。

捉迷藏之所以会出现两次,是因为凶手因为婴儿哭声而又找到两个人之后,他还要继续找其他人。这就等同于中途插`入的“禁言”切割了一场完整的“捉迷藏”,因此“捉迷藏”这个过程在“禁言”结束后又重复了一次。

而在游戏里,温阳没有找到人。

因此,在第五局依然和第四局一样,淘汰人数:剩余人数=5:5。

这并不是因为温阳不够聪明,除队友外剩下的两个人都找不到,而是因为,在对应的原故事中,凶手就是没有找到人。

所以对应到游戏中,眼镜男和性感女人是一定不会被温阳找到的。

可是,既然凶手没有找到人,那么,他就以为别墅里没人了,就这样离开,于是剩下的5个人都幸免于难了么?

不,没那么简单。

因为这一局结束后,游戏仍在继续。这就意味着故事还没有结束,也就是凶手的杀人行动还没结束。

除此之外,夏玖在房间里发现的羊皮卷地图,和游戏名中至今未曾出现的“审判”概念也都无法解释。

还有性感女人特意指给她看的控制电闸的小盒子,以及下一局紧接着就出现的点数1黑暗10秒。

而这一段,也是夏玖觉得最难还原出来的故事情节。到底在隐喻什么?

“最后真正解开我所有疑惑、给我最重要提示信息的人……是坐在我身边的女人。”

黑暗中,她扑进她怀里为她挡的那一刀,是解读整场游戏、整个剧情中,最为关键的部分。

作者有话说

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