玩家轻车熟路登入了游戏。
风格简约的登入界面上是三个副本,「都市奇闻」、「柯学至上」、「文豪奇踪」。
不过倒也正常了,反正是款全息游戏,登入界面也就现在用一下,精不精致无所谓了。
玩家不走心地戳了戳第一个按钮,然后开始输入一些基本信息。
性别选女,名字输先前一直用的,至于建模……玩家懒得多花心思,直接用了默认设置。
再配上游戏随机的各项数值,玩家的游戏面板堂堂诞生。
「姓名:凡野星
性别:女
阵营:路人(暂定)
体质:极差
待解锁
身份:学生」
哇哦。玩家挑了挑眉,盯着阵营那一栏。
路人加极差欸!是天崩开局呢。
身为一名内测玩家,玩家再清楚不过这两项数值相加意味着什么了。
阵营路人意味着基本同主线无缘,体质极差意味着不能进行太多的战斗环节,在这个以「打斗」为核心的副本几乎毫无发挥空间。
玩家已经预料到了自己进入副本后直接落地成盒的惨状了。
但玩家觉得自己还能再挣扎一下。
不过这并非玩家的本意,游戏随机给出的数据是没办法更改的,只有等游戏角色死亡后才能重新随机信息。
当然,刚刚登入游戏就自杀什么的是行不通的。这会被认定为消极游戏,游戏系统会视情况发出警告和惩罚。
比如现实时间十天都不能登录游戏什么的。
这对很有上进心,非常珍惜存档的玩家来讲是不可接受的,完全不能。
「请问玩家是否现在登入游戏?」
「是。」
玩家起身,房间里放置了两台配套的全息游戏仓。一台玩家自己用,另一台则是给她又菜又爱玩的老弟准备的。
那家伙是个游戏白痴,经常做出能让玩家两眼一黑的窒息操作。因此玩家很少看他打游戏,当然他平时也打不了游戏,毕竟是个未成年。
玩家的游戏观和老弟完全不一样,他只想在游戏里听戏喝茶,拈花惹狗,过跟现实没什么区别的生活。
但玩家却想把整个世界搅个底朝天,唯恐天下不乱。你们两个各有各的想法,谁也说服不了谁。
但谁让他是玩家的弟弟呢?能怎么办?宠着呗。
玩家躺到游戏仓内,等待接入。
「欢迎玩家登入游戏」
「构建人物形象中……」
「人物形象构建成功」
「正在生成情景中……」
「情景生成成功」
「正在建立连接……」
「连接建立成功」
「欢迎进入副本都市奇闻」
「祝您游戏愉快」
玩家睁开眼睛,从桌子上抬头。这次的出生地是在室内,看情况应该是在家里。因为桌子上还放在一本没写完的作业,多半是写着写着就睡着了。
下意识地打了个哈欠,又伸了个懒腰,玩家站起来,打量这个“家”。
这房子里没什么装饰,只有只有一些生活必需品,除了屋主不在意这些细节外,还有一种可能,是刚刚搬来没来得及收拾。
当然,这是以现实角度思考得出的,若是以「玩家」的身份来考虑,那么答案只有一个:这是狗策划在骗氪!
等达到一定等级后,出些漂亮的衣装,亮晶晶的装饰……总有氪佬会因此心动买单的!
虽然玩家不是氪佬,也不打算给游戏氪一分一毫,但这不妨碍玩家怒骂策划!
房间里大概没什么有用的线索,还不如看看桌子。玩家随手把作业收起,准备找找线索。
打开抽屉,里面放着一叠报纸,玩家拿起来翻开察看,里面多是一些怪神乱力的事件、怪谈一类的。
但还有一部分是社会上的一些事故,什么煤气爆炸啊,持刀伤人一类的事故。旁边用工整的字体写下疑点。
「煤气爆炸真的能将一栋房子移为平地吗?」这行字写在一张像是被陨石砸了的废墟的照片旁。
煤气爆炸肯定不可能,多半是某个NPC干的。
毕竟内测玩第三个副本的时候玩家就见过有个NPC徒手把一栋房子拔起来,这种情况洒洒水啦。
继续往下翻,报纸上出现一些乍看很真的传闻:咒灵。
实话说,有点像是什么三流小报报道的内容。实际上也确实是。
联想一下这个副本的名字「都市奇闻」,玩家觉得这其中定有关联。于是玩家决定认真看看这里面写了什么。
“咒灵,从人类的负面情绪中诞生,多数无理智,只会依据本能行动,对人类抱有极大恶意。一般人无法用肉眼观察到。”
下意识念出这段传闻,下一秒衣服口袋就开始震动,玩家从衣服口袋里拿出手机,手机屏幕上弹出一行小字:「已收录词条:咒灵至图鉴」
玩家点开图鉴页面,上面唯一出现的词条就是「咒灵」。
手机在这款游戏里就相当于所谓的游戏界面,所有非科学的,现实生活中不可能出现的都要在手机里查看。
当然也可以设置成出现在视野里而不是使用手机作为载体。但那样的话,游戏的真实性就会大打折扣。
……更何况不会真的会有人喜欢视野里多出许多奇奇怪怪的东西吧?
而且这样在查看系统消息时也会呆呆的,如果让一些观察能力强的NPC发现,容易被发现破绽。
如此看来事情也相当明确了。咒灵多半就是本副本最多的小怪和boss。
虽然是尊贵的玩家,但被分配到路人阵营,就多半与这些怪神乱力无关,所以玩家大概率压根就看不到这所谓的「咒灵」。
但这也是完全没办法的事嘛,要怪,也只能怪这可恶的运气以及该死的策划!
将资料放回原处,玩家又拿起放在一旁的学生证,上面写有学校和班级。
查看桌子旁边的日历,在今天的日期旁边用小字写着今日要去面试。
手机微微震动,玩家打开手机,果不其然地弹出任务。
「任务难度:新手
任务介绍:你是一名贫穷的学生,在闲暇之余也会去打工赚取生活费。请你找到面试地点,参与并成功通过面试。
任务奖励:十万日元,游戏积分10」
玩家看着任务思考片刻,找到聊天界面查看消息,在被备注为未来老板的对话栏里,玩家找到了线索:一个地点和一个时间。
联系下前面任务给的提示,可以非常清楚的知道,这大概就是面试地点。而面试时间是下午五点。
而现在是三点,玩家不清楚那地方离这里有多远,所以还是尽早出发为好。
走到玄关处,换了双鞋又顺手拿上放在门口的钥匙,玩家就出门了。
玩家用手机打开了游戏自带的导航,金色的任务标志指引玩家到达任务地点。而且就连这指引也是在玩家看完消息后才出现的。
导航告诉玩家,那地方离玩家有足足五公里!
玩家…玩家两眼一黑。
五公里什么概念?哦,其实也没什么,就是绕标准的两百米操场二十五圈而己。
要是玩家本人自然是毫无问题,但……玩家看了一眼掉了一半的体力条,又看了看导航显示的“距目标地4500米”陷入了沉思。
玩家……玩家拒绝说话,因为她有个朋友有点破防了。
玩家知道「极差」会很弱没错了,但她真的没想到会这么弱!1000米原地晕!
玩家扶住墙,面无表情地回复体力。
站着也可以回复体力吗?内测的时候好像没有这个设定,是公测更改了吧。玩家有些迟疑的想。
走路要两分钟,站着休息回满要五分钟,时间还是相当充足的。
玩家也不是不想用一些比较快捷的方式了,比如打车什么的,但玩家做不到。为什么呢?
……因为玩家没有钱。
哦对了,玩家甚至连钱包都没有拿:)
这是玩家的第一个任务,完成任务才有奖励。
玩家需要钱才能完成任务( bushi)——完成任务才能给钱——给钱就能完成任务……在某种角度上,这根本就是一个死循环。
虽然不花钱打车也能完成任务,但要消耗的时间无疑是极多的。但好在玩家为了这游戏已经等了很久了,不介意在路上多消磨消磨时间。
这游戏其实很真实。风吹过脸颊,浮过额间碎发,阳光透过层层叠叠的叶,留下片片阴影,一只小猫悠悠跳过墙头、路边人们三五成群,怡然自得。
而只有玩家一个人扶着墙,喘着粗气,活像刚刚经历了一场生死竞速。
……但玩家其实只是走了500米而已。
路边时不时有NPC投来疑惑的目光,但始终没有人上前来询问。
直到……
“凡野星同学?”
玩家转头,看见一名身穿校服的短发NPC。
她似乎认识凡野星。
精力值
请时刻注意「精力值」,在精力值清零时, 玩家会陷入晕迷,请确精力值充足或昏迷时周边环境安全。
作者有话说
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第1章 路人甲已到位
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