孟间感受到自己在一片黑暗中穿行,无数看不见的东西缠绕在她的身体上,耳边是杂乱的,悉悉索索的声音,好像有无数人的讲话声混成一片。她试图去捕捉其中的只言片语,却怎么也分辨不出那些声音究竟在讲些什么。
突然间,像是在楼梯上一脚踏空,她感到自己的意识迅速下坠。
孟间猛地睁开眼!
眼前是她的卧室,明明是再熟悉不过的景象,却让人有一种恍如隔世之感。身上的被子闷得人喘不过气,背上、脖子、头皮上都是汗,头发湿哒哒地黏在脖颈和脸上。
孟间坐起身,喘着粗气,快速抚摸过自己手上的每一寸皮肤:是光滑的人皮触感。她又拿过床头柜上的镜子,检查自己的喉咙:是正常的,没有任何多余的东西存在。
孟间终于松了一口气,手微微发抖。
.......是一场噩梦吗?
她翻身下床,脚上踩到了什么东西,孟间低头一看,刚松的那口气又一下子提到了嗓子眼。
——脚下踩着的,是一个牙齿形状的玩偶!
这个玩偶和孟间在那家玩具店里捡起来的一模一样,它通体是白色的,“脸”上有一副卡通的五官,正咧着嘴笑。
孟间僵硬地挪开脚,用两根手指捏着玩偶身上的标签,把它拎了起来,一人一牙面面相觑。
孟间一时间也不知道要怎么处理这个东西,留着吧,一想到前面几天的经历,就觉得晦气;扔了又担心会出什么意外,毕竟这个东西竟然能自己跑到她家里,简直就像美国恐怖片里跟主人开了自动跟随的洋娃娃。
最后,孟间只好暂时把它往柜子里一塞,眼不见为净。顾不上洗漱,她打开笔记本电脑,搜索类似的情况。
“给人种植牙的牙医诊所....”——弹出来一大片广告;“突然出现的器官玩偶.....”——某乎盐选诡异都市传说和老美经典恐怖片。
孟间查了好几个关键词,都没有找到想找的内容,想起产出这只牙的那家玩具店,她又搜索“玩偶人玩具店”,然而各大平台都找不到这家所谓的玩偶人玩具店。孟间打开电子地图,想看看这家玩具店一共开了几间——依旧一无所获。地图上没有任何关于玩偶人的信息,她回忆着这家店的具体位置,将地图放到最大,但上面依然没有任何关于这家店的标注。
看来只能再去店里看看了,孟间想。她快速收拾了一下,把那只玩具塞进一个塑料袋里,直奔玩具店。
孟间本来都做好了店面消失的准备,但出人意料的是,那家店还伫立在原来的位置。她犹豫了一下,没有直接进去,而是走进了隔壁的一家咖啡店。
孟间在前台点了一杯咖啡,一边看着员工制作,一边问道:“你们边上那家玩具店是什么时候开的?挨得这么近,那里的员工应该经常过来吧。”
店员奇怪地看了她一眼:“旁边没有玩具店啊,那间铺子不是还没租出去吗?”
孟间一惊:“就是那家玩偶人啊。”她比划了一下,“店面差不多这么大,你没见过吗?”
“真的没有,您看错了吧。”店员把杯子递给她,“您的咖啡好了。”
孟间道了声谢,走出了咖啡店。她站在街上,看着玩具店,浅蓝色底的招牌上写着三个大字:“玩偶人”。
她随手拉住一个路人,指着玩具店问道:“打扰一下,您去过这家店吗?”
那人挣开她的手,用看精神病的眼神看着她:“那里哪有店,不是写着出租吗?”
孟间一连问了几个人,都说没有玩具店。有个老太太告诉她,这家店面已经空了好长一段时间了,一直没有人来开,“那上面就写着出租,也不写上电话,也不知道怎么想的。”
这些回答让孟间心里更加不安,如果不是手里的牙齿玩具提醒着她,还有那些无比真实的经历和感受,她几乎也以为是自己精神出了问题。
总要弄清到底是发生了什么,这个仅她可见的玩具店到底是什么东西?孟间用一种破釜沉舟的心态推开了门,再一次走进了这里。
“叮铃铃铃——欢迎光临”
风铃声和欢迎语再次响起,随着门页合上,一切声响都被隔绝在外。
店里还是一个人都没有,孟间穿梭在商品货架之间,仔细地巡视着每一寸角落,忽然间,她停下了脚步。
——有一排架子上是空的。
这里好像是放牙齿的地方,孟间回忆了一下,又扫视了其他架子,最终确认这里正是摆放牙齿玩偶的货架。然而这排架子上空无一物,连根毛都看不到。
她从塑料袋里掏出了玩偶,迟疑了一下,最终还是把东西放回了架子上。
“叮——恭喜玩家完成了第一个关卡:牙科诊所~”
突如其来的声音把孟间吓了一跳,全身的肌肉瞬间绷紧。
然而在这句话后,店里又恢复了安静,孟间等了一会儿,一直没有听见下一句话。她刚才检查的时候,也没有看见任何可以广播的发声设备,不知道声音是从哪来的。
孟间又走到刚才的空架子那里,小心翼翼地碰了下那个牙齿,但它好像被固定住了一样纹丝不动。她又用两只手一起,用力拔了一下,还是拿不下来。
——还是毫无头绪,除了知道自己作为“玩家”通过了一个叫“牙医诊所”的关卡之外,她还是不知道自己究竟为什么会经历这些。孟间心里像压了一块巨石一样沉重:既然这只是第一个关卡,想必还会有第二个第三个第四个。连“新手关”都这么危险,后面的关卡只会更难。她不敢去赌游戏里的死亡是否会导致现实中的死亡。
如今只能尽可能地多知道一些,这样即使再突然进入游戏里,也不至于毫无准备。想起之前捡起玩偶后,隔天就进了诊所,孟间担心“触碰玩具”是进入游戏的条件,于是没有碰其他的玩偶,只是在这些货架前端详着。
她将看到的东西默记在心里,又用手机拍下了墙上那张守则,确认没有遗漏后回到了家里。
孟间坐在书桌前,把所有已知的内容记录下来,寻找可能存在的规则和联系。
1.“接触玩具”可能是触发游戏的条件之一。
2.店里的每种玩偶应该都代表着一个关卡,就她经历的第一关和守则的最后一条“每个玩偶都有属于自己的故事,请自行探索他们的过去吧。”来看,关卡的核心和玩偶自身有着密切的联系。
3.守则既然是整个玩具店的规则,那么内容可能适用于所有的游戏,就诊所来看,找到“财物”并“保管”它,大概就是通关的条件。
4.从目前来看,每个游戏都有隐形的时间限制。如果超过了规定时间还没能通关的话,可能会逐渐被同化。
5.根据回到现实时的日期和时间来看,游戏里和现实的时间流速是不一致的,游戏的时间流速要比现实快上很多,即使在游戏里待上几天,现实里可能才过去几个小时。
孟间回忆着她在店里看见的玩偶:牙齿、眼睛、脸、躯干、四肢..........零零总总有十几类,如果店里的玩具种类数量代表着需要通关的关卡数量,那也有好一段距离,但好歹有个盼头。
被拉进这个玩偶人游戏里的人肯定不止她一个,孟间想,光是在医生办公室里看到的都有不少。这么多玩家,不可能没有人发到网上,但连一个帖子都没看到。估计是像那家店一样被隐藏了,但肯定会有一个可以交流的地方。
劫后余生的庆幸、对未知的恐惧和孤身一人的茫然让孟间精疲力尽,她搓了一把脸,突然想起一个要命的问题——今天是工作日!
在忙了一个上午后,孟间终于有时间看各种消息。她回复了同事和上司的询问,说自己身体不舒服睡过头了,今天需要请个假。虽然这个月的全勤奖泡汤了,但是经历过这个该死的游戏后也不是什么大事了,孟间脸朝下扑在了沙发上——活着就已经很厉害了。
在家休息了一天后,孟间又勤勤恳恳地上班去——没办法,玩具店不给她发通关奖金,她就只能靠这份工作养活自己。在趁隙摸鱼的时候,她就在网上不断搜索可能的玩家交流处,但始终一无所获。
孟间辛辛苦苦打了两天工,正产生游戏放过她,这只是一场真实的梦的幻想时,在回到现实后的第四天,当她睁开眼,发现自己再次身处一个陌生的地方。
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