无论系统的背后是什么,那都是现在的李渔接触不到的东西,她没有烦恼太久,就将委员会抛之脑后,点进了下一条消息。
这条消息是有关新手礼包的,系统为所有玩家发放了5积分和中级物资礼包,李渔点击领取之后,又看剩下的消息。
剩下的消息基本上就是提醒类的了,例如有提醒玩家查看说明书的,提醒玩家查看怪物图鉴的,甚至还有一条是系统恭喜游戏开服的。
系统运营起游戏来,倒是很认真,每一条系统消息都会附赠一积分。
李渔轻轻松松就薅到了5个积分。
她根据系统的提示,点进说明书,里面详细地解释了游戏机制。
大概意思就是,全体玩家每30天中的最后一天,会强制进入游戏,其余时间可以自己选择是否进入游戏。
游戏的赛制不限,可能是单人,也可能是多人,可能是对抗,也可能是合作,只有一条是不变的,那就是玩家需要守护自己的基地。
基地在,哪怕人死了都有机会复活,基地没了,那就成了游戏黑户,死了就是真死了。
积分可以用于建造基地、购买商品,也可以用来兑换天赋点,抽取天赋。
顺便一提,有些天赋之间是会出现冲突的,当抽到了两个冲突的天赋时,就需要放弃其中一个,但是系统不退还已使用的天赋点XD。
基地的面积也是需要积分来购买的,加上开图鉴又给了2积分,李渔现在手上一共有237.38分。
她需要做好规划,毕竟在这个吃饭都靠积分的地方,她要是一不留神将积分都花光了,是真有可能饿死在这里的。
——她自己饿死倒没问题,可别把鱼给饿死了。
目前系统已经给了一块基地的基础面积,又给了24小时的新手保护期,所以李渔并不算太着急。
当务之急是先把天赋和武器给抽了。
天赋抽选也在个人中心里,目前这个模块中除了底部的抽取按钮以外,还是一片空白。
等到李渔抽取到了足够多的天赋之后,这个页面就会变成网状的结构,将所有有联系的天赋连接在一起。
当然,这对于现在手上只有一个天赋点的李渔来说,还远得很。
积分和天赋点之间的兑换比例是100:1,李渔现在只有两百多个积分,待会儿还得留着建基地,不能就这样浪费了。
李渔将之前成就“捉虫达人”送的那一个天赋点拿来抽了。
手机屏幕上闪过一串花里胡哨的彩光,就在李渔以为自己即将抽出SSR时,屏幕上却闪出两行字:
【恭喜您获得天赋「超凡进化」!】
【检测到天赋「超凡进化」与固有天赋「稳定基因」存在冲突,请选择需要保留的天赋。】
李渔甚至都还没有反应过来,怎么就存在冲突了,屏幕上的字就又换了。
【故障——无法选择,将为您保留固有天赋「稳定基因」。】
【重新为您抽取天赋中——】
【恭喜您获得天赋「机械改造」!】
【天赋:机械改造:
说明:当某种机械内部存在电流时,可通过皮肤接触,改变该机械的形态,改造程度与玩家体力正相关。】
【可选择是否保留该天赋。】
李渔啥都没干,系统就已经替她把什么都决定了,压根儿不给她选择的余地,她又能够说些什么呢?
虽然不清楚为什么突然就重抽了一次,但是李渔还记得,如果选择放弃天赋,是不会返还天赋点的,于是她连忙点了保留键。
虽说已经获得了新天赋,但是李渔并未着急去查看,而是思考起了刚才所看见的“固有天赋「稳定基因」”。
她身上为什么会携带着这个固有天赋?
这个固有天赋是全体地球人都拥有的,还是独属于她一个人?
那个「超凡进化」听上去就很厉害,怎么就被「稳定基因」给挤掉了呢?
多想无益,只会让她叹息,李渔只能安慰自己,「机械改造」好歹跟她大学的专业自动化之间有点关系,也算是好事一桩。
不过她还是咽不下这口气,转头又去举报中心,把这事儿给举报了。
系统怎么能平白无故直接把她的天赋给吞了呢?
系统这次没有将问题交给委员会讨论,而是直接给李渔发了一封受理回执:
【亲爱的玩家您好,感谢您对本游戏的大力支持,您所举报的问题为历史遗留问题,系统正在紧急修复中,非常抱歉对您造成了困扰,系统将为您补偿100积分。
附件:100积分】
彳亍。
虽然李渔深知“正在紧急修复中”的意思就是“我们还没开始修,未来有可能会修”,但有补偿总比没补偿好。
李渔又将成就附赠的中级武器抽奖券给用了,得到了一条金属质的锁链鞭子。
鞭子通体是黑色的,摸上去触感凉凉滑滑的,就像鱼鳞一样,还挺好摸。
中级武器和系统发放的垃圾初级匕首不一样,是有属性加成的。
这款游戏中并不像传统游戏一样,会明确给出力量、敏捷、生命等属性数值,李渔在个人中心里只能看见身高体重等数据。
武器的属性加成指的是使用武器时,可能会触发一些特殊效果。
例如这条锁链鞭子,如果能够接触到敌人的伤口,就有可能对敌方造成伤口无法愈合的效果。
不过具体触发概率是多少,却并没有标清楚。
当然,这个地方并不像现实世界一样,有消费者权益保护法,即使系统标明了概率,万一有问题,李渔也找不到地方去告它概率欺诈。
【名称:中级鞭子(可改名)
产地:奥古斯塔星域
原料:钦金
属性:有概率阻止伤口愈合】
看见“可改名”三个字,中二病犯了的李渔立马将名字给改成了天之锁,这才满意地将鞭子收入个人物品之中。
……
所有抽卡项目被李渔爽玩了一遍之后,总算来到了用积分圈地的环节。
系统赠送了125立方米的初始基地范围,其余的部分便要靠积分来兑换,价格是10积分兑换1立方米。
李渔虽然长期奉行大就是好的准则,但是她对于自己的生活品质还是有所要求的,她可以主动在野外啃虫子,但是不能接受被迫在自己家里喝西北风。
如果现在把积分拿去圈地,那么她的生活水准必然会大大下降。
于是李渔只能遗憾退出了兑换基地范围的界面,同时在心底暗暗发誓,等以后有积分了,高低得给自己造一个大城堡。
——在这个环境下,城堡可能不太实用,那还是大堡垒吧。
系统给出了125立方米的基地范围,但李渔读了一遍说明书之后发现,虽然系统还没有离谱到把地基也计入这125立方米,但这也不只是建筑体积。
也就是说,如果将全部的体积额度都用来建造房屋的话,那么就没有余地用来布置武器了。
李渔并没有设计房屋的经验,她顶多只装修过上大学时住的公寓,还是找设计公司出的设计稿,面对有防御性要求的基地就更是没辙了。
虽然系统商城里有成品设计图纸卖,但不仅不划算,而且还不保险,因此李渔从一开始就pass了这个选项。
她思来想去,只能选择一个保守的办法,即直接将基地修建成一个三层的塔楼,然后在塔身上和外部的围墙上布置防御。
为了节省空间,同时增强防御,塔楼的每一层不能太高,但考虑到未来李渔可能会在这里生活相当一段时间,因此也不能设计得太矮。
加上天花板的高度,李渔暂定了每层3.2米高,每层房间可使用面积仅有8平方米,加上墙壁和围墙厚度,以及中间的间隔,算是将系统赠送的125立方米给利用了个彻底。
系统的辅助功能还挺强大的,玩家可以自己画设计图后上传,甚至还支持玩家口述想法,由系统补全后生成3D视图,再进行调整。
李渔自己动手勉强画了一份设计稿,又在系统商城之中挑选了各处所使用的材料,接下来便是让系统帮忙建造了,李渔只管跟个大爷一样拎着养鱼袋监工。
当然,由系统帮忙建造,肯定是要付费的,每立方米0.1积分,系统不可能做白工。
系统的修建速度远非现代社会的机器可以比拟,建一座塔楼外加周围的围墙,只需要花费五分钟时间。
李渔坐在旁边监工的时候,就从系统商城里买了一个小罐子,将之前兜在衣服上的怪物黏液给刮下来,储存在瓶子里。
这种小瓶子在系统商城里丝毫不值钱,标价0.001一个,便宜到李渔买起来根本不带眨眼的。
等到系统修建完毕以后,李渔在新建好的基地里晃悠了一圈,确认没有错误之后,便点了验收付款。
建造费和材料费加在一起303积分,被从李渔的账户之中划去,眨眼之间,她手里的积分就只剩下两位数了。
好在系统商城里基本生活用品都不贵,二十几个积分已经足够李渔过得不错了。
她是这个赛区的第一名,可是在建造了一个相对还算完善的基地之后,都变得不宽裕了起来,也不知道其他玩家现在是个什么状况。
李渔没有积分焦虑,她来到塔楼的第二层,也是她自己的卧室,从系统商城里买了个鱼缸摆在床头柜上,将鲤鱼从袋子里倒了进去。
鲤鱼摆了摆尾巴,在鱼缸里转了一圈,又停在了李渔面前,鼓着金色的眼睛与李渔对视。
李渔两手一合,发出响亮的声音:“好了,熄灯!睡觉!”
鱼鳃翕动,吐了个泡泡。
作者有话说
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第4章 稳定基因
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