第2章 逼宫

“温馨提示,建议宿主尽快绑定银行卡呢~”

汤瑾时皱了皱眉,这系统说话怎么一股子阴阳怪气的味?

不过他这么着急催提现,不会这里面有什么余额只能保留多长时间之类的坑吧。

原主的银行卡到底放哪了来着?汤瑾时起身准备在房间里翻找一下,结果刚一站起来就两眼一黑,要不是他手快扶住了桌子,真会一头撞上去。

“系统出来,这怎么回事?”

系统似乎理不直气也壮:“原主去世是因为先天性主动脉瓣二叶化畸形,他没钱定期检查也没钱做手术,突发了主动脉瓣关闭不全导致死亡,才有的你现在用的这具身体哦。”

“虽然系统帮您修复了这一症状,但是能量不足无法消除所有后遗症,诸如贫血、易心悸、乏力、晕厥等症状依然存在,需要等你还清所有系统的欠款之后才能完全修复呢。”

“建议宿主尽快绑定银行卡,每次提现可获得健康身体体验卡时长哒!”

汤瑾时几乎要被系统给逗笑了:“我原本是熬夜都没猝死的身体,顶多是有点不影响正常生活的手伤,你绑定我的时候完全没问过我的意见,让我给你打工连一具健康的身体都不给我,要是这样你怎么不绑定原主呢?他赚钱给自己挣健康身体只会更卖力吧!”

“因为原主经过评估不具备还清债务的能力呢~我们晋江的宿主签约是非常严格哒~”

“至于你说的健康身体,我们晋江集团就是这样一家小作坊哒~我们抢意外死亡的正常身体是抢不过某茄某点这样的大公司哒~”

“不仅如此,我们的系统功能也没有他们多呢~宿主你要习惯的哦~”

“我们是给不了宿主事业上的直接助力哒,如果宿主碰到这两家的宿主只能自求多福啦,他们两家的系统都是可以直接加点哒~”

“系统也不能为你抵挡对方的各种光环,但是系统会一直为宿主祈祷哒~宿主好运哦~”

汤瑾时回以一个冷笑:“你真像我的某些前队友,又菜又嘴硬又能甩锅还骄傲。”

“不过你放心,我从来也没指望过外力能对我打职业有什么帮助,别拖我后腿就行了,少给我发什么临时任务打乱我的节奏,我不还钱进厂九万年你也捞不到什么好吧。”

“宿主不要自暴自弃嘛,能成为晋江的签约宿主说明宿主是很棒哒,一定能顺利还清欠款呢!”

“宿主也可以放心哦,系统根本没有能量给你发任务哒~”

汤瑾时又在原地站了会儿,等眩晕劲彻底过去能正常行动了,这才在房间里边翻找边整理,最后找到了原主的银行卡。

在系统那绑定了提现指定银行卡以后,他顺便看了一眼原主的存款,余额不足一千,下个月的房租都不一定交得起,更别提买直播用的电脑和摄像头了。

没办法,出门找找有没有便宜点的网吧吧。

一溜的计划做好之后,他才点开刚才那把的收益详情看了一眼,混战模式胜利可获得基础收益为十块,队友对手平均段位黄金获得1.3倍率,混战模式只计算击杀除以死亡,56除以5倍率11.2,击杀数超过排名第二三四五均为两倍,计算倍率2×2×2×2=16倍,游戏内保持行为文明倍率2,被共计7人攻击后依然保持文明行为倍率14,总计10×1.3×11.2×16×2×14=65228.8元的理论收益。

也就是说,他刚才那一把,可以顺利提现六十五块两毛二。

哇哦,真是能让人暴富的系统呢,一把叠这么多倍率赚六万,打个十五万把就够了,真是看起来很快就能还清一百亿了呢。

提现后,他获得了652.2秒,也就是差不多十分钟多一点的健康身体体验卡,要不是这身体一堆后遗症,估计遭不住情绪的大起大落,他真想骂这系统点什么。

“你连四舍五入都没有?65228.8除以一千小学生过来保留两位小数也是六十五块两毛三。”

“系统这边提现和体验卡的发放不支持四舍五入哦,最终解释权归属晋江公司所有呢。”

汤瑾时保持微笑:“抠门成这样好意思叫什么暴富系统,也不怕出去给系统丢人。”

“那我们晋江的传统精神就是抠门哦,宿主也可以积极关注我们的各种活动,届时会有满100-1还款券或者打折卡的抽奖机会呢。”

满一百减一,满一百亿就减一个亿,那也行。

“这券能叠加使用吗?”

“一个自然年内使用还款券的数额不得超过100张哦。”

也就是说,最多减一百。

他欠一百亿,一年能满减一百,真有用。

然而系统还在兴奋地介绍功能。

“宿主觉得满减卡不够的话,我们还有打折卡可供选择呢。”

“打折卡每年可使用三张,使用后三十天内还款1元按1.02元入账,没有上限哦~”

好打折,好大的优惠力度,真想把系统的腿打折。

“我们晋江还有不定期的还款减免活动呢,总之优惠是很多哒~”

“宿主,听到这样的好消息你不应该笑一下吗?”

笑不了一点,他现在用的这身体,怕真给自己笑死,那就真是免费进厂打工九万年了。

拿着身份证手机以及充电器,汤瑾时出门开始找便宜网吧,原主现在用的电脑看着似乎不太新,还好浮华之城这游戏设置全调最低以后不是特别吃配置,普通笔记本也能带得动,不然他刚才那把打的时候就会出问题。

他还挺好奇的,原主这个身体状况,平时到底靠什么为生呢?他刚可看到了,原主的身份证上的户籍地址是福利院,也就是说原主是孤儿。

没父母没工作,经济来源到底是什么?

至少从刚才的房间布置来看,原主目前生活远远谈不上拮据,甚至有些滋润。

说他做不起手术汤瑾时相信,毕竟手术可能花费十几万,但定期复查的钱都没有,垃圾桶里会有一个球几十块钱的冰淇淋的包装盒吗?

如果真的想打职业,为什么不攒钱换电脑,游戏内设置也乱成那样?

何况,他的常识告诉他,心脏不好的人,生冷辛辣为了命是不会吃的。

这系统故意不给他原主记忆,一定是因为里面有重要的东西,得防着它,等它再多露点马脚。

打开手机,搜索了一下附近的网吧,汤瑾时走进去一家一家问了价格,最后找了一家搞活动冲一比一冲送最高三百封顶,办卡以后大厅三块五一小时包厢六块一小时,下午六点可以开始算包夜时间到第二天六点大厅二十五包厢四十的网吧。

原主这个身体,大厅这么多人吞云吐雾的也不知道能不能受得了,汤瑾时想了想,一把赚六十多,消费也是为了更好的赚钱,所以他开了一个能开窗的包厢,进去以后把窗打开了。

现在是中午十二点半,点个外卖先吃着,到第二天早上应该也就花七十几。

在此之前,得先跟系统确认一下这个健康身体体验卡到底是怎么个一回事。

“如果我在体验卡使用时间内熬夜,会给没有体验卡的身体造成负担吗?”

“体验卡期间状态与身体平时状态不互通呢。”

那就熬夜,通宵到第二天早上六点,只要他杀得多,打得快,从晚上八点开始开卡,肯定够用到早上六点的,应该还能攒不少以备不时之需。

汤瑾时花五十找了个号贩子买了个普通亚服可排位账号,这价格比走平台几乎贵一倍了,但是这个号贩子似乎做了好几年了,手上的号没有出现过恶意找回的,贵是应该的。

他并不准备马上就开始排位,这游戏的胜利机制他还没搞明白,四队模式和两队模式图还不一样,需要掌握的游戏信息还挺多的。

对他来说,优先级应该是先熟悉游戏里的武器,然后才是熟悉英雄技能以及地图机制。

fps游戏虽然机制各有不同,但枪法还真是最最本质的东西,枪法过硬怎么都差不到哪去。

想了想,汤瑾时决定直播开始打。

从不熟悉游戏机制开始到登顶亚服,应该算挺有节目效果的直播内容吧?

他不是很擅长跟弹幕互动,队友手到擒来的一些俏皮话他说不出来,想要吸引人看直播就只能靠内容。

不过,如果实在没人看,那也没办法,是否招人喜欢不是他能控制的,他也不想为了招人喜欢去做一些违心的事情。

建了个账号,实名认证通过,绑定银行卡,调整网吧摄像头拍手,汤瑾时就正式在浮华之城分区开播了。

他的直播标题取得并不谦虚——从零开始做顿悟哥。

下直播推流软件额外花了点时间,正好外卖送到了,他吃了个外卖,正式开始直播打已经是一点二十分钟。

开启直播,右上角标注四行文字“游戏期间回不了弹幕见谅”“暂不接打号赞无车位”“不加联系方式”“屏幕16:9,鼠标3200×1.15”

新号开了一把混战模式,这次他没有选择和上次一样的枪,而是选择了另外一把步qiang类型的枪,开始前的一分钟里他在试稳定弹道枪丨线,顺便看了一眼这把枪的伤害介绍。

这枪打头伤害也不过百,但是胜在稳定性比之前那把更高,随机弹道偏移从第五发弹才开始。

大概打到一半,汤瑾时基本上找到了这款枪的感觉,但是也出现了新的问题,他在打的时候时不时会心悸一下,有点影响到他的操作。

即使是这样,这局结束之后他也拿到了62个头,感觉是匹配到的人段位更低枪法更抽象,加上他运气好没成为随机弹道受害者,一场打完他居然只死了两次,他自己都不敢信。

出来之后他特意多在游戏房间里等了一下,别说有人骂他了,说话讨论的都没有,大伙都火急火燎地直接点开下一把。

想到失去的倍率,汤瑾时有点心痛,从来没有一刻如此想挨骂。

所以,要不要为了这个倍率在游戏里疯狂开鞭呢?

还是不了吧,如果今天能为了倍率改变自己的游戏风格,之后就能为了其他的因素改变,最后很有可能成为一个自己都不认识的人,或许这就是系统想捏出来的傀儡?

结算时直播混战模式基础金额50,队友平均段位黄铜倍率0.9,击杀死亡比倍率20.6,击杀数超过二三四五倍率计算为2×2.5×2.5×3=37.5倍,游戏内文明行为2倍,直播文明行为2倍。

最后收益50×0.9×20.6×37.5×2×2=139095元,提现到账139块。

可以,看起来不需要一个星期就能买电脑在家直播了。

提现到账,看着新鲜到账的1390秒体验卡时间,汤瑾时有了点安全感。

打着打着心脏抽一下真遭不住,给他准心都吓飘了。

定个小目标,早日攒够体验卡,可以一直是健康身体。

这时候,他才看到屏幕上有弹幕。

[打个混战都要炸鱼,国人主播真没素质,污染亚服环境]

好温和的喷子,他真是好久没看到这么没有攻击性的弹幕了,怀念。

但他完全没有回的意思,在他熟悉这个游戏之前他都不打算跟弹幕互动,开直播一方面是吃系统的低保,一方面也是为了被鉴定成挂的时候有话说。

至于弹幕,有跟这些弹幕纠缠的时间,他不如抓紧时间再开一把。

这次,他又换了把枪。

游戏内包含初始配枪在内一共有十六种枪,初始配枪为手丨丨枪,可购买的还有5款其他的手qiang,剩下的步qiang四种,机qiang两种,喷子两种,狙两种。

其中,两把喷子以及手qiang中的一把射程基本不超过15米,乱斗模式玩这种非常不利,所以他没有测。

其他枪他一种玩了一局,加上在家打的那一局,一共十三局。

因为他杀得有点快,所以混战他打一把也就十几分钟的时间,每局带给他的收益基本上是几十到几百不等。

效果最好的是最后玩的那把狙,赛后房间里破防骂他的人挺多的。

有骂他混战还玩狙不是东西的,有骂他挂狗来混战测参数全家暴毙的,内容十分丰富。

算起来,骂他的人足有12个之多,加上他这把杀了72,导致对比他人数据的最终倍率高达147,所以这把他一共拿到了5715360的还债金额。

就这一把提现就五千多,拿到了十五个多小时的体验卡,简直是一波肥。

如果能一直这么玩,还钱成功有望啊。

然而系统并不允许他这么简单地就还清债务,这一把结束之后,系统欠揍的通知又来了。

“恭喜宿主单局还债金额超过五百万,顺利度过新手期~”

“此后金额获取方式将进行调整,请宿主及时查看并确认哦~”

“宿主守则已解锁,请宿主遵守晋江宿主守则,以免对宿主造成损失~”

不太正常,别人家的系统都是开局送新手礼包助力宿主一飞冲天,这系统倒好,开局送他百亿账单,升级了债还越来越难还了,好像并不想看到他太快还清债务一样。

而且新增的这些条款都是些什么东西,混战模式将不再获取金额,钻石以下排位不再获取金额,直播模式将不再保底而按照实际观看人数结算倍率,文明游戏行为倍率衰减,队友游戏内行为修改倍率计算方式……

更别提还有更离谱的宿主守则了,不让骂人不让压力队友不让摆烂,否则就会按照行为严重程度进行不同程度不同持续时长的金额获取衰减惩罚,最严重时可衰减至可获取金额的千分之一持续时间最高一年,惩罚可叠加。

不让骂人可以忍,凭什么不让压力队友,有的队友决赛前一天晚上惦记着出去一条龙给自己弄得休息不好没状态,不压力他难道还要表扬他吗?

呵呵。

本来还想忍这系统几天,但看着这不平等条约,汤瑾时一分钟都忍不下去了。

虽然跟系统沟通不需要开口说话,但汤瑾时还是暂时下播了。

“我不认同这个条款,我要抗诉。”

“宿主,肿么了捏~是里面有什么看不懂的地方吗?”

“从一开始系统绑定就没有问过我的意见,剥夺了我的健康身体,让我在不知情的情况下背负巨额债务,新增条款只有付出没有收获,宿主守则条款将对我心理造成极大伤害,并且系统阴阳怪气嘲讽身体前主人缺乏基本尊重,综上,我申请更换系统。”

“我,汤瑾时,向晋江申请系统行为行为裁决,申请重新裁定我与晋江旗下暴富板块019674号系统的绑定关系,同时申请检视019674号是否存在违反规定行为。”

系统急了。

“宿主你疯了,我可是晋江的正规系统,我怎么会害你。”

“咱们有事好商量,你知道申请裁定不管成功还是失败你都至少需要和裁定部支付折合rmb1000亿的能量吗,而且这个欠款还必须在20年里还清,还不清你只能去比纺织厂日工资更低的地方替晋江打工!”

汤瑾时冷笑:“很划算啊,一百亿一千亿不都是个普通人还不清的天文数字么?我已经不好过了,让你不好过我纯赚啊。”

“我出道可是打野,0-6了没中立资源用我的头换对面有赏金头的c,我乐意至极。”

“宿主你怎么就气性那么大呢?系统哪里没有给你收获了,那五千多不是刚到账么,何况还有健康身体体验卡,咱们好好合作你肯定是能走上人生巅峰的呀!”

“而且这个身体虽然不那么健康,可电竞天赋也比你原来好呀,又不是不能恢复健康,要不是系统宿主你都死了,宿主你赚大了。”

汤瑾时不想听这种鬼话,直接进行了三轮确认,接下来就是等待仲裁了。

直到这时,他才回复系统。

“你是不是玩弄你的前任们宿主太久了,忘记你自己也是个蠢货了?”

“健康身体,那是我原本就有的东西。”

“电竞天赋,原主身体天赋这么好怎么打了一年多还在黄金?他真的天赋好你为什么不绑定他?至少他今年十八没有社会阅历还有极其渴望的东西,明显是个更好掌控的宿主。”

“钱就更好笑了,你绑我之前没看我银行卡余额吗?比起一百亿一千亿可以说啥也不是,但是九位数只要不奢侈一个普通人一辈子根本花不完。”

“世界赛我是亚军退役没错,但我是拿着两块亚运金一块奥运金退役的,我想去哪里的地方部门走不了人才引进啊?我需要为自己的下半生发愁?”

“对啊,我打不过的人挺多,甚至每年都有我打不过的人,皮肤也是游戏不火了以后捡到的,但我就是能在洛杉矶主场捡到一块奥运fps金,要捡就捡性价比最高的养老保险啊。”

“真以为打电竞的都脑子不好啊?我能连续三个三个游戏都不进那些合同坟场俱乐部的坑,难不成还真因为我是气运加身?”

“真当我看不出里面有一堆不平等条约呢?你甚至连表面功夫都不做。”

系统似乎想要发泄,但它没有这个机会了。

“申请通过,裁定即将开始,汤瑾时,现对你裁定结束后可能面临情况进行告知,裁定失败,你将进入晋江下辖小世界担任npc十万轮次;裁定成功,基于你的申请裁定历史,绝大部分系统会心存顾虑拒绝与你绑定,届时你将被强制指派绑定实习期系统,造成的一切后果由你个人承担。”

“你有一次撤回申请的机会,是否撤回?”

汤瑾时十分坚定,甚至露出了笑容。

“不撤回。”

fps类游戏:全称First-Person Shooter,指第一人称视角射击的游戏,简单来说就是本人屏幕里只能看到自己手和武器,如CF和CS。[PUBG其实更属于大逃杀大类,火之前有另外一款大逃杀游戏热度挺高,然后对方禁播,PUBG应运而生]新游戏美美接收其他同类型遗产不是个例,属于普遍现象,文内可能也会写到相关内容,请勿过度代入。

短ttk与长ttk:ttk其实就是TimeTokill,放在fps里面就是指打死对面需要的时间是偏长还是偏短。武器伤害的决定因素更高一些,人物灵活性也占一定因素,武器设定同样有影响(后坐力和弹道),对玩的人来说直观感受就是我满血满甲跟对面满血满甲打的时间,如果游戏内在带护具的情况下可以爆头或者说打身体也只是一两枪的事,那毫无疑问是短ttk。

短ttk一般是鼓励爆头的,长ttk则是用射速快的武器打身体收益会更高一些。玩习惯一种以后转去另外一种,会感觉不太适应。

此类讨论不考虑枪丨法人体描边的情况。

鼠标DPI edpi:dpi原来指的是每英寸的像素,用在鼠标上其实就是你动鼠标的时候能在屏幕上经过多少距离,现在其实采用的标准是CPI,就是鼠标采样的距离。因为已经习惯用DPI,所以依然用DPI代指。

edpi其实就是鼠标dpi设置和游戏内设置的乘积。

关于高敏和低敏,有很多视频进行过夸张化描述,比如说形容高敏是拿着放大镜看你的鼠标好像是动了,屏幕里人物视角已经飘飞了,而形容低敏是鼠标从厨房一路动到客厅,屏幕里人物还没转过来180°,抽象但很好理解。

所以,高敏和低敏也相应地被称为手腕流和手臂流。

需要注意的是,虽然1600×0.25和400×1看似edpi相同,但由于dpi设置低的时候,鼠标移动更容易被判定为一条直线,所以其实400×1会更有利于瞄准一些。

职业选手的鼠标和游戏内参数都会调整,打一局的过程中直接对游戏内参数进行调整都是常见的,fps游戏很吃手感,参数为手感服务。

但从普遍数据统计来看,高敏战士非常少,而且发挥相对来说会在大家状态都不一定稳定的基础上更加不稳定一些。

马枪:枪法很可惜/这都能不中/这枪我奶奶不带老花镜都能中……

bot:游戏中的机器人,可以理解为能还手/不还手的靶子

背身:背对敌人时被打

侧身:敌人从侧面打中你,fps游戏你能看到的视角和人物面向相同,不像tps可以调视角,所以侧面过来的敌人其实很多也看不到。

1tap:one tap的偷懒打法,一丨枪点射爆头。

Eco:经济局,意思就是这局我存钱不买武器和很多技能/道具,钱攒着等下局再消费,让下一局能全买到想要的武器技能和甲。有时候打eco也有战术考虑,用一局的时间试探对面的战术做应对,比如说刚进游戏第一小局手丨枪赢了,第二小局的时候不换武器,看看对手到底是个什么路子,反正我领先,我还有经济,完全没压力。

背闪:转身躲过对方闪光技能。

瞬爆闪:几乎是瞬间出现的闪,非常难躲(也会被用来鉴挂)

放人:有人经过你守的点,但你没打他。

保丨枪:感觉这小局赢不了,找地方躲起来别被打掉,从而保住贵的武器(相应的也会有保丨枪失败的情况)

封烟:用烟阻拦过路的全部视线

fake:本文内指针对采集点的假动作,比如假装污染采集点其实骗对面出来好造成击杀

save:这把寄了,别去送

rush:全队集中进攻某点或某路线,职业赛场相对少见

don't peek:别跟对面对丨枪了

spray:本文中只有机丨枪能扫射,其他武器随机弹道,做不到。同理泼水,就是压丨枪扫射的意思。

强拆:没人保护的情况下去拆对面已经装下的源能器

拉丨枪:吸引火力拉走对面枪线

干拉:可翻译为莽,在没有技能掩护的情况下冲出掩体和对面直接打

forcebuy:强起,倾家荡产买武器,这局没赢经济寄(引申,如果在强起输了之后教练才想起来叫暂停,那么基本上会被喷)

盲狙:不开镜直接狙

瞬狙:开镜时间非常非常短,如果此时旁观对方操作,会觉得他是左右键一起按的(其实不是一起按,但视觉效果是)

预瞄:预先瞄准敌人可能出现的位置,这样敌人出现的时候可以省去移动准星和瞄准的过程直接对敌人造成伤害

提前枪:预瞄得好可以达成的后果,同时也会被用来鉴挂

穿射:高伤害武器穿过掩体造成伤害,一般地图内会设定一些看起来不符合常理的地点,比如墙可以穿射,但墙上挂着的那块牌子所在区域不能被穿射

第一枪位和第二枪位:第一枪位指对手出现后第一时间会瞄的位置,这里同样和fps的机制有关系,在此不做更详细的解释

相对而言,第一枪位拼反应,第二枪位更好架点

补枪:队友寄了,快速冲上去打掉刚才打队友的人(逻辑是刚打完队友一般位置不会有太大变化,所以对手这时候可能的位置可以猜到)

大/小身位:只露出来能被对面看到的身体部位的多少,一般超过一半就是大身位。

同样与fps机制有关,因为是第一视角,不够熟练或者过度紧张的情况下可能会控制不好自己暴露的身位多少。

一般而言,小身位多用于收集信息,大身位用于确定对面位置之后争取高效击杀

差不多就这些了,以上基本是游戏内大家约定俗成的内容,都是口水话,很多基本描述换个人嘴里说出来也会差不多。

编编如果哪天在原创违规看到我,麻烦理解一下这些真的就是口口相传游戏玩家约定俗称的东西,真不是我故意超过25字还不标注,它真的很难标注具体的出处,大部分可以说找不到真正的出处了。

就好像马枪这个梗,一搜能搜出三四种来源,有说cs有说cf还有说从dota那边马刀转换过来的,上哪找个出处标?

确实可以随便百度一段差不多的,但那有什么意义?

我还没疯,不会觉得这些游戏术语是我创造的,也不会有人觉得这些是我创造的,我没标注出处这事不会对原创造成任何不好的后果。

讲难听一点,这些东西是一代一代游戏玩家不断完善的东西,谁觉得它归属于某一个具体的人才是不要脸。

我满血起大甲,这要是被盲狙的给我爆头了,那我认。

作者有话说

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