圆月,荒山,竹屋。
以及一个人。
穿越第一天,开局一座山,两袖清风,身无分文。
步早站在光秃秃的土地上,望着眼前四面漏风的竹屋,发出来自灵魂的疑问:
“我游戏里的大宅院呢?你这何止降级,是降维了啊。”
模拟系统声音机械地回答他:“这是为了合理性所进行的适当调整。”
可这看起来合理吗?这不合理。
步早:“……你到底是人工客服还是智能AI?”
系统:“我是不能用贵位面的语言解释的独特生命。”
啊,是走智能AI路线的人工客服。
步早如此心想。
《模拟江湖:我是掌门》是一款模拟类单机游戏,背景是一个能人辈出、门派林立的江湖,玩家则是一破败门派的掌门,需要招收弟子,收纳教徒,提高门派声望。
终极目标是使门派的知名度成为天下第一。
玩家可以捏不同的弟子马甲在江湖中遭遇事件,提高声望,门派有混沌、邪恶、善良三种发展倾向。
步早是该游戏的忠实玩家,也是门派“咸鱼派”的掌门,咸鱼派的定位是“混沌”。
如今,他被系统绑定穿到这个游戏里面进行试玩,任务是将门派地位刷成天下第一,完成他玩单机游戏时没能达成的成就。
只有掌门一个人是不可能将门派发扬光大,而步早游戏里的弟子设定齐全。在穿越之前,经过系统和步早的掰扯,决定以马甲的方式经营门派。
通过系统的辅助以及步早本人的努力,他与马甲正在匹配适应中,一魂五体仍在加载,至今只有玩家本体已着陆。
游戏系统的提示音滴滴响,步早点开任务界面,大致一看,点点头。
【主线任务:天下第一的咸鱼派】
【任务描述:你继承了一个破败的门派,门派中有三名弟子,与一名吉祥物。请将门派发扬光大,名动天下!】
【支线任务:一个知名的门派需要有一个无人不知的标志,请在24h内设计出门派标志。】
【支线任务:一个优秀的门派不能丢面子,请设计并装饰出具有独特魅力的建筑风格。(此任务不限时)】
再点开门派详情界面,三弟子加一吉祥物的头像都是灰色的,上面显示着他们的加载进度。
【吉祥物·旺财,加载进度75%】
【大弟子·重溟,加载进度50%】
【二弟子·乌渡,加载进度35%】
【三弟子·晓轻舟,加载进度25%】
大概由于吉祥物没难度的原因,吉祥物的加载进度把弟子们甩在身后。
作为掌门,本体自己的头像则是系统让他随便摆个姿势拍下来的。
问题是这走智能AI路线的人工客服就像所有智能AI一样,不等他说具体要求便咔咔拍了一张。
用作头像的照片里步早透着股冷酷无情的气势,甚至没看镜头。
步早有点小意见:“你能去学习一下专业的拍照技术吗?”
系统说:“强大的掌门不会将任何人放在眼中,包括相机。”
虽然拍照技术不过硬,但一本正经鬼扯的技术倒是很专业。
步早认为系统简直是AI中的战斗机,简称人机。
他又逛了逛系统界面,商城有,背包有,钱有,玩游戏时打下的根基都在,只有他的恢弘门派回归了初始设定。
——门派不仅包括建筑,还包括他这个掌门和弟子们。
不管怎么想,这种降级都让人觉得好没道理。
最重要的大本营不讲理地被迫归零,步早只得撸起袖子干。
《模拟江湖:我是掌门》的自由性不是很高,毕竟是单机游戏,校服和标志都是固定的几个选项,无需玩家费脑子。
但如今的状况显然不能与单机游戏相比。
步早走进四面漏风的破竹屋,环视一圈后从游戏背包里拿出桌椅和雕刻工具,一一摆放整齐。
在设计信物之前,步早以破竹屋为圆心,将未来会名震天下的咸鱼派的大本营好好勘察了一番,对如何设计有了大致规划。
一句话概括,复制粘贴。
步早对自己在游戏里设计的建筑很满意,没有必要重新设计。
确认了设计门派的方向之后,步早趴在桌边提笔,唰唰几笔落下,毫不犹豫,墨溅白纸。
一条有着忧郁眼神的咸鱼跃然纸上。
支线任务一完成。
【任务完成。奖励铜钱×2000。】
【丹青技能掌握程度:0.01%】
未来天下第一门派的信物只值2000铜钱,步早欣赏着自己的作品,觉得系统低估了自己的实力。
设计了信物,步早开始默默建设他的门派,与游戏不同,他需要真人上阵动手。
挖地基堆砖瓦都要自己动手,游戏中掌门可通过重复性的行为习得相关技能——
比如磨一千把刀,他会习得打铁知识;挥一万下斧头砍树劈柴,他会习得木工知识;挥一万次剑,踏入剑道;拔一千次草,他会掌握照料花草的知识……
丹青技能同样如此,画的越多,掌握的知识便越多。
而门派建设度归零的现在,步早没有玩游戏时习得的知识和技能——例如画画技能,游戏里他练到了百分百,但如今一条咸鱼只指0.01%。
背包里拥有的技能书即使拿出来也理解不透,究其原因是因为步早尚未入道,只算外行人。
……话说玩游戏时那些知识也没存进他脑子里。
步早拄着铁锹沉思须臾,开始自己的挖坑大业。
在《模拟江湖:我是掌门》里挖坑能习得土木知识,但游戏人物挖坑和本人挖坑是截然不同的两种体验,挖了两个小时之后,步早真切地感受到体力下降的滋味。
而停下来不动之后的三十秒内,体力条逐步回涨,疲劳的感觉挥之一去。
回复的速度如此之快,让步早沉思:还好是自己给自己打工,否则那不是天选打工人?
接下来的三天,步早为了尽早掌握各个技能,将所有技能的入行行为尝试了个遍。
绘画、土木、剑术、刀术、鞭术、枪法、暗器、木工、雕刻、铸造、刺绣、厨艺、易容、轻功、医术、催眠术……
总而言之,技能表里的大部分技能都被步早点亮了。
点亮只是起步,之后还得深耕,步早不讨厌学习,反倒觉得很有意思。
足以撑起一个门派的掌门自然不能是区区无能之辈,步早决定全线发展,力争自己也成天下第一。
在他彻夜忙碌的三天内,吉祥物早已着陆。是一条三个月大的幼犬,两点黄眉下是圆溜溜的大眼睛,胸前有一圈白金围脖,四腿如着淡黄色短袜。
走一步滚三圈,视野只有黑白二色,万物在他眼中都显得巨大无比。
第一次与马甲精神同步的那一瞬间,步早的本体差点被手里的锤头砸到脚,头晕眼花。
这可太突然了。
但他很快就习惯了当一条狗,狗眼看世界和人眼看世界确实是不同的。
虽然步早在另一个世界间歇性发癫时常说来生不当人,但既当人又当狗是一种十分奇妙的体验,一魂两体不外如此,他们平等地存在,却并非独立的个体。
步早有些迫切的希望弟子马甲快点加载完毕了。
“你的效率真是太低啦。”步早对系统说。
人工客服系统给出AI一般的回答:“请您不要着急,着急也没有用哦。”
它的回复透着一股子让人无语的欠抽意味。
步早:草。
系统太人性化似乎也不太好,毕竟向来只有玩家欠抽的份。
步早有种自己戏份被抢了的郁闷。
步早一边撸着狗,一边继续建设他的门派,同时等待其他弟子马甲加载完毕后着陆。
等大弟子着陆之后,步早稍微有了点意见,因为大弟子马甲的着陆点竟然不在咸鱼派,而是在咸鱼派之外。
步早问:“这又是为了什么?”
系统答:“为了给玩家锻炼的机会。其他两个马甲同样如此。”
锻炼是真的锻炼,起码每个马甲着陆后所遇到的开场剧情的难度直线上升。
步早接受良好,一边操控马甲,与所遇到的游戏角色互动,刷刷印象分,小小地得罪一些人,随后往咸鱼派赶来。
聚似一团火,散是满天星——一个门派好歹先聚起来才能散,否则他那剧本不白写了。
他此时身处的时间点在《模拟江湖》这款单机游戏的主剧情线前七年,有些门派还未发展,有些势力还没壮大,就连未来的名人都还不够有名。
步早打算先刷一波印象分,日后相见加深印象,之后再进行升华,为门派扬名。
大弟子别扭阴郁又执拗,二弟子认真洁癖很靠谱,三弟子是个漂亮的白切黑。
至于吉祥物旺财——它只要可爱就可以了。
〖系统对玩家的明智选择表达了赞赏。〗
总而言之,各个马甲按照加载进度先后着陆并到达咸鱼派,共计耗时两个月。
这两个月内掌门本体在山上勤勤恳恳搞土木,偶尔兴致一来摔了工具就开始发癫:
“哪有一切都亲力亲为的掌门啊!好歹给我来个辅助罗伯特啊!逼格都没有了好咩!”
没有辅助罗伯特,但有AI系统。
每逢此时,人工客服系统都会给出AI一般的回答:“请玩家不要为难技术部门哦。合格的掌门善于利用人才,优秀的掌门自己就是人才哦。”
如果系统有实体,步早高低得挖个坑把它埋进土里。
发过癫后步早依旧还是土木人,还顺带练习其余各项技能。
咸鱼派人齐之后——他依旧很忙,又忙又闲。
忙着练级,为日后打遍天下无敌手做准备,日夜不辍,勤学苦练,精分程度更上一层,与马甲的同步率达到完美契合。
闲得自己和自己斗嘴,充实人设,互相练手对战。二弟子把大弟子揍得爬不起来,三弟子把二弟子打得流鼻血,而掌门本体则撸着吉祥物看热闹。
〖系统对玩家的精神状态表达了关怀。〗
步早握着旺财的爪子微笑,精分之后世界更多彩,眼界更开阔——连人带马甲五双眼睛,他不开阔谁开阔?
整座山头都被步早摸清,门派建筑缓缓成型,师门上下在山上待了好几年。
步早一颗搞事(业)的心蠢蠢欲动。
穿到这个世界的第五年,重溟在一个艳阳高照的晴朗午后,下了山。
下山途中,他经过那道刻有“咸鱼派”三个遒劲有力的大字的石碑,驻足凝望许久,头也不回地转身离去。
——氛围要渲染到位。
〖系统对玩家的敬业表达了赞赏。〗
步早因为要建设门派所需材料而月月钱袋光光,还有各种装备道具设施,大弟子在这种时候“叛出师门”除了时间到了,还因为不得不去。
毕竟他们快没钱了。
就连他这个掌门本体,都打算等大弟子事业发展起来后下山打工,顺便刷刷眼熟度。
〖系统对玩家的境况表达了同情。〗
【支线任务:请充实门派金库。】
【任务描述:虽然咸鱼派有了看似风光的建筑,但掌门口袋空空难免让人觉得这个掌门没有理财能力,实在不符合一个优秀掌门的条件。这是不行的!最起码要做到入能敷出呀!】
穷鬼·步掌门怒了:“我知道!”
这种事情就不用提醒了!
大家好久不见,我开文了——!撒花~
发新文第一章都会有点紧张(搓手手)风格和上本《连人带号穿进游戏后》差不多,轻松向,背景是宇宙无敌超级大架空,时间线打乱,莫考究
关于大弟子马甲的名字“重溟”,重是四声zhòng,是海的意思,因为很酷所以拿来当马甲名了(竖大拇指)
请大家多多关照!
作者有话说
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第1章 堂堂登场
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