第十五章 引擎

“董事长,现在我们公司已经超过百人了。jiuzuowen”

江谦办公室里,林芊芊翻着报表在向江谦汇报最近天行的情况。

“这样,差不多可以开始新的游戏研发了。”

“你有什么想法吗?”

江谦随口问了一嘴。

“没有,这方面我一点也不懂。”

林芊芊摇摇头。

“那你去叫人来会议室吧。”

“好的。”

江谦已经想好了下一款游戏要做什么了。

他已经不想做这些小体量的游戏了,他也想做大作。

但是手头资金太少了。

而且这个世界游戏产业刚刚起步。

各方各面都不完善。

前世的大公司,都有自己制作3a大作的流水线了。

比如啊育,每年流水线生产3a跟吃家常便饭一样。

但是在这里,可以说一切都是刚刚起步。

没有游戏引擎,没有面部捕捉,没有专业的制作人员。

“难!难!难!”

江谦叹气。

其实他挺好奇国内三巨头和国外的大厂的游戏是怎么做出了的。

根据他在网上搜索,这个世界根本没有游戏引擎的概念。

“嘶,难道都是手搓的吗?”

江谦倒吸一口凉气。

转念一想,这又不可能,毕竟手搓得花多少钱啊。

他更倾向去是所有大公司都藏着掖着。

“这是打算搞垄断啊。”

“系统,我要兑换游戏引擎。”

“叮,系统中有以下引擎:

创世引擎:代表作品:《上古卷轴5:天际》、《辐射4》,售价10000情绪值

虚幻引擎:代表作品:《战争机器》系列、《质量效应》系列、《无主之地》系列,售价10000情绪值

寒霜引擎:代表作品:《荣誉勋章》、《战地》,售价10000情绪值

......

sss级游戏引擎:???,售价1000000情绪值。”

“我现在有20万的情绪值,嗯...”

江谦沉吟,他不太想兑换前世的那些引擎,因为那些引擎都有大大小小的缺点。

比如虚幻引擎体积感较弱,打击感也不行,而且人物模型看起来有些油腻。

还有寒霜引擎拥有宏大的远景,超强可破坏场景和音效系统,但是在细节方面却不尽人意。

最后,江谦选择兑换了s级游戏引擎,直接将20w情绪值花光。

现在他一朝回到解放前了,只有几千情绪值。

“还挺心疼的。”

攒了怎么久的家底,本来想给自己提升一波属性的。

不过,现在引擎比个人重要就是了,自己一个人,再牛逼也创造不出一个世界。

这时候就有人要问了。

啊!你不是有成熟的键盘吗?

键盘虽好,可不要贪用。

毕竟如果传出去,江谦一个人就能做出一款3a级大作。

算了,他还不想被人质疑和当场怪物!

“兑换成功,请为引擎命名。”

“天行引擎。”

“命名成功”

很快,江谦眼前出现一个u盘,江谦将他插到电脑上。

开始研究起这款引擎。

直接打开这个引擎里自带的一段demo。

“恐怖如斯。”

这拟真的物理效果,这个世界规则。

这款引擎,无敌了。

这个引擎简直是前世所有引擎加在一起的缝合怪,还是加强版的。

这个引擎的人物建模,连人物的汗毛和血管都能看的清清楚楚。

如果不是旁边的ui提醒着江谦,他完全不会察觉到这是一段虚拟的画面。

简直像是电影一样。

用这个引擎做出来的世界,已经可以达到80%的真实度了。

甚至可以自由的设置各种物理规则。

“芜湖!起飞!”

江谦突然一惊,不对啊,一个人做3a算个屁啊。

特么一个人做出一款这么牛逼的引擎。

那简直是怪物中的怪物。

“我应该怎么忽悠他们呢?”

“不对啊,我为什么要兑换这么牛逼的引擎?”

江谦突然想起了,他只是想先做一款赚钱的游戏,赚到能开发大体量游戏的钱。

不过,早晚都要兑换的。

现在虽然用不上那么多功能,但是拿来建模也是不错的。

江谦勉强安慰自己。

“biubiubiubiubiu~”

来信息了。

江谦拿起手机一看。

“董事长,人员全部到齐了。”

“好,我这就来。”

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