第七十五章、解决问题的办法

次元袋是一种奇妙的魔法道具,看上去只是一个普通布袋子或者皮袋子,但里面却蕴藏着一个相当大的空间。zuowenbolan

这空间限制颇多,比方说不能储存活物,不能放入具备强烈魔力、诅咒乃至于神性的物品,空间和载重量也有限……等等。但无论如何,它对于冒险者来说,都是当之无愧的神器。

潘龙的次元袋是“可卖品”里面最高级的,里面大概有四五个立方的空间,能装大概两千斤货物……魔法也是具有一定随机性的,当初他买了三个,这个储存空间相对小一点,但能够装的东西最重。

从容量上来说,它比寻常二轮马车的容量大不少。而就载重来说,它至少也胜过那些粗制滥造的劣质马车。

哈姆雷特镇的冒险者们受地形限制,无法带着货车同行。只能在不影响行动的前提下,依靠人力背驮给养。

冒险者们需要穿戴全身装备,为了防止过于疲劳,也不能背得太重。而且因为随时都可能遭遇战斗,他们只能使用一两个方便随时放下来的背包或者挎包……种种制约之下,往往只能携带两天到三天的给养。

就这样,还需要队伍里面有十字军埃里克这样的壮汉才行。

食物、清水、柴火、帐篷和毛毯……这些东西都是必须携带的,一样都不能省。至于药草、绷带、斧头、铲子……这些工具自然也不在话下,一个不多,十个许多。很多冒险队就是因为携带的物资太少,在返回的路上弹尽粮绝,委委屈屈地死在了地下的废墟里面。

要解决这个问题,最好的办法自然是建立前线据点。只要从地窖入口进去,推进两到三个小时的路程,建立并且维持一个据点,就能让冒险者们多前进同样长度的一段路。

如此这般逐步推进,等到据点遍布地下废墟,整个废墟也就算是清理完毕了。

到时候再举行一次大规模的净化仪式,地下废墟就会变成普通的地下城区。

当初在游戏里面,剧情就是这么走的。

只是游戏里面,这个过程颇为漫长。

潘龙记得很多人都发过通关视频,最后的结尾里面会有一张长长的列表,某年月日发生了什么,都一一记载。在列表里面,大多数玩家都用了差不多一年时间,才清理完地下废墟。

当然,这是因为玩家们不会只在一个迷宫厮混的缘故……后面的迷宫清理起来就快多了。

但是,现在的哈姆雷特镇上,可没有一群实力强大悍不畏死,关键真的不会死的冒险者啊!

玩家们是不会真正死亡的,战死之后只要队友能把“遗物”带回来,花上少许代价就能生成一个实力基本保留的新角色。

就算是队伍全灭,没办法带回遗物,也可以找人从梦境世界前往团灭地点,帮忙招魂。

实在不行,还有最后一招,读取云存档。虽然角色会被回档最多一周,可对于老玩家们来说,这种程度的损失,总还是可以接受的。

……毕竟是硬核游戏嘛。

然而潘龙现在这个世界,没有玩家们,只有一群真的会死,死了也无法复活的普通冒险者。

靠着他们的力量,想要逐步推进,一个据点一个据点地建立,最终消灭那个入魔发狂的人渣老伯爵,天晓得需要多久!

或许……根本就做不到?

所以潘龙觉得,自己需要给他们一些帮助。

比方说,帮助他们消灭一些强大的怪物,或者是建立一些稳固的据点,再或者……给他们一件能够装载大量物资的魔法道具。

潘龙的计划,是三管齐下。

他在这个世界最多也就停留不到两个月,要在两个月里面扫平魑魅魍魉,怎么都来不及。但如果多方配合的话,或许来得及帮助哈姆雷特小镇将局面完全稳定住。

对于这个小镇来说,只要将地下废墟、通往外界的荒野以及附近的那个小海湾都清理完毕,就能够基本稳定局面。剩下的一些地方虽然危机四伏,可只要你不自己闯进去,那里的妖魔鬼怪们其实也并不会直接威胁小镇。

为了达成他的目标,自然需要哈姆雷特镇的资深冒险者们配合。潘龙拿出次元袋来,就是要争取到他们。

当埃里克将自己携带的那些沉重的物资——主要是清水——都放进次元袋之后,他反复将这些东西放进去、拿出来,眼睛瞪得大大的,脸上满是新奇和兴奋的笑容。

“这个太棒了!”他忍不住大声说,“有了这个,我们可以携带至少十天二十天的物资,深入到废墟的内部,去那些别人到不了的地方。铲除邪恶、收集财宝和圣物……杰罗德一定会很喜欢这个!”

“我觉得,我们可以换个思路。”卡德拉说,“有了这个,我们就能携带大量物资,组成大型的冒险队来扫荡废墟。比方说,组成二十人左右的队伍,只要两三天,就能把废墟入口附近清理完毕,建立一个小型的据点。”

医生图尔克点头:“然后逐步推进。”

三人相顾而笑,都露出了轻松愉快的神情。

过了一会儿,杰罗德也醒了过来,当得知有次元袋之后,他把这东西讨过去把玩了一番,啧啧称奇,两眼放光。

这个盗贼其实并没睡多久,长期的灰色生涯让他练就了快速入睡以及快速恢复精力的本领。只要睡上大概半个小时,他就能够恢复不少精神,又可以继续执行侦察兵的工作。

大家收拾好东西,继续上路。这次,几个冒险者们的心情明显轻松了很多,再也不见那种严肃和阴沉的模样。

潘龙觉得,如果是在游戏里面,他们几个现在肯定都多了“精神焕发”这个特殊bff。

在游戏里面,只要不受到重伤或者中毒,这个bff能够抵消黑暗、被偷袭、目睹邪恶仪式的残留、看到尸体……等等多种导致压力增加以及理智降低的糟糕情况,堪称最强bff之一。

只是这个bff来得也很不容易,除了剧情里面固定的几次之外,就只有借助人渣老伯爵留下的几件宝物,才能够获得。

而那几件宝物里面都隐藏着老伯爵的邪恶咒语,用得久了就会被污染灵魂,等到向他挑战的时候,他只要一个咒语,就能将灵魂受到污染的冒险者直接杀死。

由此可见游戏设计者究竟有多么恶意,也难怪这游戏的评价两极分化。硬核玩家们纷纷推崇其“写实”、“刺激”、“充满冒险感和成就感”,大多数普通玩家则一致喷它“变态”、“恶毒”、“跟公共良序对着干”。

在某个蒸汽游戏平台上,它的打分要么是五星要么是一星,几乎看不到二三四星。

潘龙当初也是打五星的玩家之一,他觉得这游戏至少做得很有诚意,光凭诚意就值五星。

但当游戏变成了现实,他觉得也许自己当初应该打一星。

这个世界的恶意,实在是太明显了……

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