第11章 再次升级

时光悄然在指尖流走,季节轮转,农场脱去冬装,披上春的外套。

相比于外界,农场里更加单纯,它没有嘈杂的人声,也没有繁荣的都市,有的只是一马平川的肥沃土地与复苏的生机。

整个春季,夏至的活力值都在使劲上涨,由于玉仆们的出色管理,农场这个春天焕发出了蓬勃的生机。

刚进五月,夏至的活力值已然涨到了7012,今年活力值的上涨速度明显要高于去年。

夏至预计,如果继续保持现在的涨速,再有小半年就又能升级了。

夏至现在的个人面板数据是:

现有升级点数:681点;

体质:5(升级需要200点),入门级别;

精神:15(升级需要2000点),渐入佳境;

农场数据是:

生物物种数量:2319/300;

活力值:7012/10000

只有活力值升级受限,其他都早就达标了。

因为下次升级跟个人属性联动了,所以夏至斥巨资100点把体质升到了5级,达到了限制标准。

体质得到提升的夏至感到自己肝起来更有劲儿了。

虽然升级点数再次富裕起来,但夏至没舍得再开新建筑。

目前的玉仆也够用,其实是不够的,如果只是新出厂的那种低级玉仆,新春的大面积播种就是问题,但谁让玉仆的学习能力强呢,只要认真的全面的教一遍各种机械用具的用法,之后就一劳永逸了。

玉仆这种玄幻侧的造物搭配科技侧的工具,简直就是小母牛坐飞机——牛逼上天了。

夏至攒着升级点不用是因为她还在等研究所,下一级如果有研究所,她希望能尽早开启这个建筑,这一操作想必花费少不了,所以她现在一点升级点数都舍不得随意支出。

三月底,夏至爸妈筹备的店铺已经正式开业了,店里雇了个店员负责销售,平时的货物往来是通过托运。

D市紧邻H市,H市又有时空门,但H市常住居民少,那边人口流动量大,开店的多,新区大街上最多的就是宾馆旅店、饭店、超市等服务行业的店面。

因为H市老城当年在与虫族的大战中毁了,所以那边工业农业基本都归零。

考虑到时空门周围潜在的危险性,不光虫族侵扰可能会给一键还原,还得提防异界人搞破坏,所以H市并没有大规模的工农业重建。

当然,小门小户的自己开点儿荒地种菜的那种不算,这样干得很多,源于种族天赋,在哪都想种点儿什么,但要供应整个新城的需求还是得从外地运。

D市在那边开店的人就很多,新型货物托运服务早就发展的很成熟了。

每天一大早夏至把玉仆已装箱收好的各种青菜瓜果、牛奶鸡蛋收进个人背包,箱子上都会写着店铺的地址名称方便投放。

菜箱送到本市的托运点,前来托运的人络绎不绝,早上十点之前都是高峰期,不止有货,也有人要两地往来,车一会儿一趟的往外发。

货物运输分两种,能收进背包的有专门的带货员收着,等到了目的地负责投放的也是他们。

量特别大的,货物特殊的,或体积大装不进背包的可以选择走老式物流专车,或是花高价运费,实力雄厚的物流公司一般都会有专门的空间系能力者负责运输。

夏至的货每天分好几箱,店里一份,夏金还联系了几家饭店合作,由玉仆照料的菜都纯天然有机又味道鲜美,所以很受欢迎。

夏金跟玉二合伙鼓捣的超凡小菜园里的蔬菜他一般都自用,即便是低级的食材,低级的食谱,做了不会涨经验了,但还是能刷到少量升级点的,产品还能拿来卖,一举两得。

夏金做的带增益性buff的食物也会送去店里,他不是天天做,而是十天半月的才做一回。

黑省的那则新闻对很多人都起到了警醒作用,夏金跟林书香这段时间除了前期把店面的运营推上了正轨,剩下的时间都在锻炼、任务。

不过他们还是比不上夏至肝,家里人开始各忙各的之后,夏至不但没有懈怠,反而扎根农场了。

夏至现在除了自己亲自动手忙活,也分了很多时间来规划思考,不只是眼前这100亩地的规划,这点儿地终究格局太小,她考虑的是以后,农场越来越大以后,她希望它变成个什么样子的。

农场这段时间还有一件事让夏至振奋,那就是玉二在苗圃里忙活了三个多月后发现了第一个新品种。

一级柳树(变种):由普通柳树变异而来,木质更加细密,柳条更加柔韧结实,似乎也更加富含灵性了。具体作用请自行研究开发。

夏至把一块柳木与柳条拿给了家人看,夏爷爷意外的对此特别熟悉,原来这个新品种并非是农场独有,在异界多的很,一级阵法技能上恰好有用到这种柳木的,所以夏爷爷一眼就认出了。

玉仆能发现产生了超凡变异的物种,这对夏至对农场都是大好事,虽然三个月才发现了一次,但这不也是才开始么,等以后中级玉仆多了,日子久了,发现的新品种自然就多了。

不需要夏至去异界冒险,也不用花高价购买,每隔一段时间就白嫖一次,这就很可以了。

夏至对此表示很满意,很知足,并对玉二进行了口头上的夸奖与鼓励。

玉仆发现的新品种并不会影响农场现有的其他同种生物。

比如玉二这次发现的变种柳树就是苗圃旁边的一棵柳树,夏至怀疑是不是这柳树离他最近,他天天见就给人家整变异了。

这棵柳树变异后,农场其他柳树并未产生任何变化,还是原来的样子,普普通通。

也就是苗圃的这个发现功能是针对个体的。

但玉二可以通过苗圃和现有的变种柳树来繁殖,增加植株数量,这也是个好消息,夏至已经吩咐玉二进行这项工作了。

时间继续向前,不管外面的世界怎样,夏至就像躲进深山修炼的人,一副不练到满级不出新手村的架势。

盛夏过去,这个夏天夏至的活力值获取再次提速,玉二又发现了新品种,除此之外农场内平平淡淡、无波无澜,回头去看时夏至甚至有种调了时间流速的错觉。

外面的世界却有些大新闻,首先就是在黑省作恶的那位邪修被捉回来了,并当众行刑,以儆效尤。

这邪修主攻灵魂摄取,还有个免疫技能伤害的能力,低于他自身技能等级的伤害能够被免疫掉绝大部分,再加上各种属性加持,凡是等级低于他的,他基本都不惧,这也是他有恃无恐的底气所在。

但热武器跟技能毫不相关,这是邪修事先未想到的,他的能力其实有很明确的限制,就是技能,但超凡者最仰仗的也便是技能,这就造成了此人能力诡异无敌的错觉。

这邪修在异界就是罪恶累累、无法无天的一方恶霸。

在他的小圈子里,邪修的战力算是顶尖的,他的能力的确也是即强又难缠的类型,一般与其同级的觉醒者都不会想与他为敌。

这样一名恶徒穿过时空门是一时兴起,杀人也是他一时兴起,简单地说,整个地球进入超凡时代的时间太短,还是萌新,对方自恃自己实力高超,视地球人如蝼蚁,将杀戮当成了玩乐。

类似的事情这邪修在异界那边也没少干过,造成的伤亡更是令人发指,却从未受过相应的惩罚,目空一切的他来到了地球,却没想到一脚踢在了铁板上。

只花了五个多月,国家就替那些牺牲的战士报了仇。

负责追击的小队一开始是三支,后来追加到九支,因为异界地域广袤,而那邪修太能躲了。

这并不是一次没有代价的复仇,九支小队,每队九人,最终以牺牲三人,重伤十人,全员带伤的代价拿下了邪修。

代价很高,但这是一次跨越多级实力差距,以弱打强,还是在对方的主场,受到诸多限制的情况下达成的战果,这一战果让地球人备受鼓舞,也让许多异界人震惊。

其实这次的追捕是有很大的取巧成分的,对方恰好被热武器克制严重,这是能够达成以弱胜强的一个重要原因。

并且这邪修在异界也不是什么香饽饽,他作恶多端,除了几个狐朋狗友,并没有真正的背景势力做依靠,甚至不少异界人也不齿与之为伍。

只可惜很多异界人虽厌恶邪修,却也对地球人算不得友好,这给追捕行动增加了不少麻烦,还造成了一定的损伤,不然那邪修能更早就伏诛。

其实华国有几位倾注全力培养的高手,据说他们即便去到异界也能跻身一流高手的行列,这几位全部都在军中服役。

华国境内有九个时空门,这九个除了个别的比较稳定外,其余的都得有高手坐镇,谨防意外,所以这些人不能动,但仇不能不报。

事后记者采访了几位参与行动的士兵,他们有的因队友牺牲而难过痛哭,有的含泪告慰战友的在天之灵,而其中一位战士沉默了许久,直视着镜头说道,

“这一仗我们赢了,这一点毋庸置疑,深入异界腹地,困难很多,期间还受到重重阻挠,但我们都克服了,我的战友们都发挥的很出色,但我们还是有伤亡,因为对方真的很强。

我希望,有朝一日,我们不必再以弱胜强,从你我做起,吾辈当自强!”

‘吾辈当自强’,一时间成了一句火遍全国,甚至火到国外去的口号,一个倡导。

这次的事件对异界人士来说也是个信号,不要觉得地球人好欺负,让你们感到头疼的邪修我们也照样能拿下,这样你们再想来我们地盘上搞事的时候就该懂得掂量掂量自己有几斤几两,能不能承受住我们的怒火与追杀。

除了这件大新闻,再就是世界上陆续出现秘境的风潮似乎停止了。

自打第一个秘境被发现之后,秘境如同雨后春笋一般快速出现,但近期,已有一段时间没有发现新入口了。

有专家推测是以地球目前的灵气浓度,负载量暂时达到了上限,但只要位面融合不停止,之后还是会再开启新的秘境的。

现有秘境虽然排队的难度难于上青天,但总归还是有排上的。

这些人有的出来以后悄无声息,闷声发大财;有的则乐于分享,将自己的经验、经历、甚至部分收获都发出来供大家品评;也有很多人,再也没出来。

秘境,又可以称之为法外之地,本身也具有危险性,想里边不死人基本不太可能。

可能死于凶兽之手,也可能被谋财害命,或者倒霉的还会死于恶劣环境,悬崖、毒瘴、沼泽,能要人命的太多了。

所以秘境确实是好地方,那里有丰富的物产,更容易获得升级点数,能从里面出来的至少也会小赚,运气好的一夜暴富不是梦,这就是富贵险中求了。

夏至现在并不渴望暴富,她更希望自己能有机会变强,有农场系统,未来如果时局太平的话她不会缺钱,更不会闹饥荒,但她太弱了。

黑省的事对夏至的触动其实要大过夏家的其他人,其他人至少已经有努力变强的途径了,方向基本已被框定,朝着既定方向努力就是,而夏至还没发现自己的路。

立秋那天,夏至终于达到了升级条件,农场再次升级。

------------------------------

农场系统:

等级:三级(村级)

面积:2000亩

可开启建筑:

工坊(一级):花费:800点;中级及以上等级玉仆可以在这里进行农作物的初加工及精加工。

研究所(一级):花费:1000点;高级及以上等级玉仆可以在这里进行新物种的开发与研究。

可升级建筑:

居所*3(三级):升级花费:300点/座;

三级居所可雇佣高、中、低级玉仆,最多雇佣15名/座。

雇佣低级玉仆需要升级点数50点/人,后续每月仍需支付5升级点数/人。

雇佣中级玉仆需要升级点数200点/人,后续每月仍需支付20升级点数/人。

雇佣高级玉仆需要升级点数500点/人,后续每月仍需支付50升级点数/人。

原有低级玉仆可升级为中级玉仆,升级花费150点/人,中级玉仆可升级为高级玉仆,升级花费300点/人。

仓库*3(三级):升级花费:500点/座

升级后空间增大5倍,三级仓库具备更多的功能,具体请自行探索或冥想查询。

特殊功能:时间流速调整;天气定制;地形定制;气候定制等。

(具体信息请自行探索,或冥想查询。)

附加:

升级需要达成条件:1、生物品种数量:2401/600;

活力值:10007/100000;

宿主体质达到7级,精神力达到12级;

升级耗费:600点

下一级预览:等级:四级(乡级);面积:10000亩;

------------------------------

说一下本文设定相关的事,因为我很久都没写文了,倒是常看,不过看跟写两码事,写时要注意很多问题,这次回归首先就看到些新规则,涉政涉军题材都要谨慎。

本文设定里入侵地球的是虫族,在我的想法里能抵御这种冲击的必然是国家力量,也只有国家力量能担负起这种责任。所以剧情要推进很难不提及国家,不过我认为我的描写都是比较正能量的,也不存在影射问题,应该能过审,如果出现锁文状况会及时更改或删除。

如果文中有什么雷点、毒点也欢迎小可爱们指正,当然像我这种设定算不得严谨的架空文bug很难避免,我尽量让它能自圆其说。

以前看一些末世文,场景主要就是基地,男女主凭借重生或外挂获得大量资源,就能将一个基地经营的风生水起,但废土伴随的是文明的退步甚至衰亡。我想写的是一个有前途有希望的文明,所以就设定成了国家力量抵挡住了外来入侵,应该不算是末世背景。

感觉自己过分谨慎,捂脸(*/ω\*),下次再开新文要不还是写言情吧

作者有话说

显示所有文的作话

第11章 再次升级

上一章
下一章
目录
换源
设置
夜间
日间
报错
章节目录
换源阅读
章节报错

点击弹出菜单

提示
速度-
速度+
音量-
音量+
男声
女声
逍遥
软萌
开始播放