夏金一开始种的是普通的粮食,建了围栏,养了鸡鸭鹅,围栏圈了一亩多地,里边种了果树,树下长满青草,还建了个小水池,鸡鸭鹅们生活的非常快乐,平时有玉仆帮忙管理。
后来夏金就开始淘买一些特殊植物的种子,是地球这边的觉醒者自己繁育的,所以价格能够接受,并且对方愿意收现金。
夏金没有种植系能力,他主要是想做实验,如果是在现实里,没有技能辅助他八成是种不活这些植物的,他想看看宝贝女儿的农场里行不行,这毕竟是系统,有超凡加成。
起初夏金自己动手用最精细的育苗方式播了十几粒种子,然后全军覆没,连芽都没出。
第二次播种有几棵出芽了,但小芽柔柔弱弱的,没几天又夭折了。
这让夏金是又气恼又疑惑,明明很多东西在异界那边就是野生品种,也就是根本没人管,野外种子撒地上就一代代繁衍下来了,到他这里这么仔细着居然种不活,
正沮丧时夏金看到了在自己田里帮工的玉二,就灵机一动把种子交给了玉二。
结果玉二信手拈来,不仅种植成功,还将超凡小菜园管理的生机勃勃。
这消息惊动了全家,夏金大喜,又斥巨资淘了些四五级的种子,然后,玉二表示他可以种,但成活率控制不好,建议将他升级到中级玉仆。
低级玉仆只能保证一到三级物种的成活率,而升级为中级玉仆便能保证四到七级物种的成活率了。
这可算得上是一个商机,目前民间野生的各种生活系技能者,有不少都是练到三四级就不练了,就是被原材料卡住了。
有的人是除生活系技能还有其他能力,夏金就是例子,这条路不好走就不走了,改走战斗路线。
还有人只有生活系能力,可自身经济条件限制,无力去兑换异界的高价材料,发展也就被限定了。
最后坚持的都是有条件,并且执着于此的。
为什么秘境一开全球人民都疯狂了,就是因为很多被异界卡着、或者高价卖往地球的东西,在秘境里都有可能找到,秘境的出现,就是打破异界垄断的开端。
而现在,夏至农场系统里的玉仆不需要练级,只要给他品质提升上去,人家自动就具备了生活系觉醒者的能力。
这上哪说理去,这要让那些被材料卡的苦逼兮兮的觉醒者知道得气出个好歹来。
夏金倒没想着一夜暴富,他想的是这样一来以后农场升级要求的生物品种数量就更好达成了,因为还有异界那个庞大的生物库可以利用。
夏至不得不说自己有一个好爸爸,一个幸福的家庭,因为家人总是先想着对她来说怎样是更好的。
之后,夏至斥巨资,具体的说就是350点升级点,把居所升级了,又把玉二升级成了中级玉仆。
玉仆在干完了早期的抢种工作后,就被夏至各分了一片区域负责管理,玉二正好是负责她爸夏金那一片儿的,升中级主要也还是给夏金的烹饪技能配合,所以就只升级了玉二。
四个月的时间,农场的变化终于可以用日新月异来形容了。
保护区,由夏至负责的那块地依旧是往日的大杂烩景象,但有玉仆的管理,倒是看上去越来越和谐自然了,也是各种花草树木都生长旺盛了起来的缘故。
另外被划为牧区的那块地现在已经绿草茵茵,专门挑选的几种牧草交叉混杂的种着,玉三专门负责这块地的管理。
这块地面积最大,四十多亩,却没多少需要打理的活儿,现在草场上散养着十来只羊,几匹马,几头牛,数量都不多。
同时这块地也是昆虫们的大本营,蚯蚓,蚂蚁,蜗牛,螳螂、蛐蛐、蚂蚱、蜻蜓等等,一家人为了收集这些小昆虫们废的劲可不小。
最后还是夏爷爷去任务大厅发了个现场收购任务。
现在很多任务都是网络上来去交接,任务双方可能全程都不会接触到,而现场收购任务不同。
现场收购任务主要是发动同城的力量,在任务大厅租个短期摊位,任务要求写好了贴在自家档口,有人长期驻守,交任务的拿来东西,当面验货,当面付款。
这种做法很普及,因此任务大厅内的景象很像是证券交易所 人才市场 批发市场混合到一起后的感觉。
墙上各种大屏、分屏、时时滚动着各种任务信息,厅内分割出一个个摊位、展位,有的人是来发任务的,也有人是来卖东西的,不拘一格,反正只要不违法,大厅的展位谁都能租。
特地来任务大厅的多是发布或接取同城任务的,这类任务的特点是要求低、方便就近、易完成、结款快,一般都是持续性任务。
如果是一次性任务,那任务发布者就不会麻麻烦烦的租摊位了,而是任务要求写在纸上,手里举着,站任务大厅门口附近人流量大的地方,高声吆喝着,顺利的话要不了多一会儿就达成条件,可以走人了。
尽管网络交易占据着全部超凡侧交易一半的份额,但基于各城市任务大厅发展起来的现场交易的占比也不容小觑。
现场收购是夏爷爷亲自坐镇负责收购的,别人只当是做研究或昆虫爱好者,这么普通的东西,管他为什么,给钱就行,于是收获甚丰。
不过在这方面夏至进行了严格的筛选,若是有可能成灾的要么直接不接受,要么限制着饲养。
比如兔子、老鼠,农场里有,但是是笼养,谁让这些小东西擅打洞,还特能繁殖,没天敌就很容易泛滥呢,恰巧农场现在基本就没有它们的天敌。
但未来,如果场地更大,引进狼、狐、山猫等一些以兔子、田鼠为食的生物后,可以考虑限制区域的放养。
再比如火蚁,有人接任务就交了一个火蚁人工蚁巢,这种小生物攻击性很强,且有毒性,繁衍能力极强。
对此夏至坚决拒收,她绝不希望这东西在自己的农场里扎根,哪怕它能增加一个生物品种,也不行,不行就是不行。
火蚁这种生物绝非夏至对它们有偏见,而是它们一直在最具破坏力的入侵生物榜上排名前列。
它对土著物种,对生态、农业都会带来十分恶劣的影响,这种生物简直就是缩小版的虫族。
农场系统或许很玄妙,或许未来发展不可限量,空间也可能会变得如同一个小世界,但归根结底,它是属于夏至的,而夏至是个活生生的人,年纪尚轻,她有自己的好恶。
底线就是夏至需要的是农场与自己和谐共生,农场内的生物互相之间也和谐共生,像普通的小黑蚂蚁,它们不仅无害,反而是对自然环境有利,夏至并不会讨厌,反而欢迎他们在野外自由生活。
但火蚁却是种走别人的路,让别人无路可走的生物。
对现实世界而言,它们早已存在,在星球上占据了一席之地,夏至不过多置喙,可对于农场,尤其她的农场目前只有很小的面积,若有入侵物种引进那绝对是毁灭性的灾难。
外面的大世界正在遭受虫族的入侵,夏至可不想自己的小世界也被入侵。
其实若有极端情况,夏至是有最高权限的,可以直接灭杀农场内所有物种,一键清零,全部化为农场土壤的能量。
这对农场系统,以及已经开启的建筑,提升的等级甚至都不会有影响,只是物种清零,从头再来而已。
一定意义上,夏至在自己的农场系统里,就是神,不过,她还要为了农场拼命打工,所以,算是打工神吧。
余下还有三十多亩地,除了其中一部分也用来胡乱种东西了以外,剩下的大片土地夏至都用来任性了一回,她在上面种满了向日葵。
夏至喜欢向日葵,她就爱这种质朴又灿烂的花,尤其大片的向日葵齐齐开放,如同一片金色海洋,绚烂夺目,夏至觉得自己看一天都不会够。
之前夏至一直为了冲级而忙碌,没有多想,有了玉仆以后事情安排出去很多,自己就轻松了一些,也是因为感觉到之前的冲级模式无法长期持续,夏至便开始不断地思索。
夏至看到爷爷和妈妈为了自己的梦中田园劳作,那种快乐与满足让她有些羡慕。
虽然看着面板上数据噌噌上涨时也很快乐满足,但可能多少还是有点儿不一样的吧,所以夏至决定任性一把,便把当时余下的空闲土地全种上了向日葵。
向日葵花田附近还安置了好几个蜂巢,这也是夏爷爷的任务收上来的。
夏至喜欢蜜蜂,那黄黑相间的配色与毛茸茸又胖乎乎的屁股看着就可爱,而且她觉得自己整天就像忙碌的小蜜蜂。
把两种喜欢的东西放在一起就是双倍的喜欢。
现在农场面板的数据是:
升级点数:205
这四个月夏至升级点的收入倒是不少,有了玉仆之后每日升级点数的入账似乎提升了一点点,大致稳定在7-8点/日,可见员工没白雇。
未来玉仆带来的影响会逐渐增加,夏至也越来越意识到这种系统造物的好处,但她现在负担不起更多,暂时也没必要。
5名玉仆每个月要扣去40点工资,并且还是系统自动扣,夏至想搞黑心老板拖欠工资那套都不行。
如果真的拖欠工资,没有升级点可扣,那玉仆们就会停机罢工,直到夏至把升级点刷起来,把工资补上为止。
扣完工资,夏至又把苗圃给开启了。
苗圃位置就设在她爸夏金那块地里,目前也就玉二一个中级玉仆能管理苗圃,而且有了苗圃,想必玉二在种植一道上能如虎添翼,可以更好的配合夏金。
最后认真思考一番后,夏至把一级仓库给开了,花了75点,图它一个更好的保质保鲜功效。
而且陆续地,农场也开始有些零零碎碎的收获了,总该有个能方便归置东西的地方。
一番操作,不说一贫如洗吧,也算一夜返贫了,好在夏至已经看淡了,对她来说,升级点还真就不是最头疼的。
生物品种数量:2265
是的,生物品种在这段时间一直在持续上涨,前期最不用担心的标准。
但夏至并没有因此欢天喜地,因为她能预见得到未来这个数值想加一怕是都难,所以她对研究所这个建筑抱有很大的幻想与期望。
活力值:4353/10000
距离能够升级依旧差很多,但这个数值的增长速度在招募了玉仆之后其实是提高了很多了。
夏至感觉得到活力值未来可能会越涨越快,想想等农场真正发展起来,到处生机盎然,鸟语花香,肉眼可见的活力满溢,没道理会涨得慢。
最近农场里的气候跟外界一样,处于冬季,尽管这样也还是提速了,由此便看得出玉仆的重要性,如果夏至自己照料肯定不会有这种效果,哪怕她把肝拼到爆炸。
这段时间外面的世界又发生了很多事,首先是秘境又发现了几处,现在华国境内已有三处,最早的一个是嵩山秘境,已经开业迎宾好几个月了,获得了用户的交口称赞。
嵩山秘境是个单人、中型、低阶秘境,单人是一个散人就能进,有的秘境是要求组队的,低阶是指它内部产物与危险的等级,中型则是内部可探索范围。
一般中型秘境可以同时容纳10000-50000人入内,嵩山这个经过验证上限人数是30000,每次进入最多可以待10天,每90天只能进入一次,跟游戏里的技能冷却cd类似。
哪怕没待够10天出来了,想再进也得等90天以后了。
也就是每人每个季度可以在里边待最多10天,当秘境里人数达到上限后,里边的人不出来,外面的人就没法再进了,所以就排队。
不过看目前排队的火爆程度,要么就排不到,排到进去一次,出来再想进又要不知道排到猴年马月去了。
后来陆续在蓬莱和泰山又发现了两个秘境入口,可以说鲁省人民狂喜。
其中蓬莱的有点儿特殊,她基本算是个水下副本,虽然有一块陆地存在,但上面没什么资源,只是作为缓冲地带跟落脚地存在的。
这吓不住玩家,不说有的本身就有水下适应属性或技能,还有各种外设潜水装备呢。
丹药、符纸、法宝、装备,应付手段可以有很多,就是夏金的烹饪技能都有一道砂锅鱼鳔汤能提供水下呼吸的Buff,持续时间三天。
这道菜夏金倒是会做,但那原料用的鱼鳔却是特殊材料,而且是好几种跟水下呼吸相关的技能都要用到的。
所以蓬莱秘境的资料一发出来,各种相关的特殊材料价格都已经被炒上天了。
夏金当时去交易系统的版块看了看,就放弃了。
蓬莱副本是单人、小型、低阶,同时容纳人数上限是900,人不多,副本范围也不大,产出的物品属性估计也都是跟水相关的,一次最多待三天,一个月最多进一次。
泰山副本则暂不开放,因为泰山副本是中阶,接近高阶的程度,官方的探索部队都是经验丰富,能力出众的队员,就这样进去后没待到第三天就逃出来了。
虽然没有重大损失,但全员都十分狼狈,据说他们前两天没事是因为啥也没遇上,第三天遇上的第一个怪就把全队压着打,最后他们能逃出来还是对方没兴趣继续追击的缘故。
有队员不甘心想绕过那只鸟怪,走别的路再探索,然而不知为什么他们被那鸟怪盯上了,不回头出副本就追着打,往出副本的路走就不追了。
最后探索队在交战中险些出现伤亡,这才无奈离开。
后来有异界人士进入秘境帮忙探了探,出来说这是个接近高阶的副本,有一定难度,即便他们也不是能随意单刷的,虽说副本没限制,但组队进入才保险。
门口那怪鸟其实实力很强,探索队没出现伤亡还真就因为它当时没杀意,不要因为它第一个出现就觉得是小怪,这其实算是守门怪。
有的秘境会是这样的,开门见山就是一个比较强的对手,打得过才能继续,打过后往里再走会发现里边的怪不比守门怪厉害,小怪反而在里边。
夏至依旧很肝,不过她晚上会回现实世界,所以也会了解这些新闻,对秘境她没任何想法,她现在就算是绑定了名字闪着金光的农场系统,也改不了自己是个弱鸡的事实。
未来,希望不要这么一直弱鸡下去。
2021.09.23,自查加注释,这章其实没啥好加注释的,有段讲火蚁的内容,但不算引用,
因为是总结了火蚁特点后跟剧情结合了,基本每一句都跟剧情中人物相关。只能说是火蚁资料参考了网络信息。
这一章提到了火蚁,目前火蚁入侵问题真的很严重,它不仅仅会侵占土著类似物种的生存领地,对其他多种生物的生存也有影响。
火蚁对被入侵地带来严重的生态灾难,是生物多样性和农业生产的大敌。
受其侵害的国家每年都需要花费大量的经费来治理。
今年上半年还看到南方多省联合开展专项治理的新闻。目前北方暂时没事,但有研究表示火蚁的适应能力越来越强了。
有些人被火蚁叮到会产生过敏休克,甚至有过被叮咬直接死亡的案例,叮咬毒性没致死,而是过敏后反应导致的。
就算没过敏休克,被火蚁咬过也非常难受,又痛又痒,有亲身体验者表示咬完半年都无法完全恢复,还会觉得痒。
野外遇到火蚁的蚁巢没有处理经验的尽量不要靠近,绕着走。
我看现在对野生动物描写有限制,这章不知道能不能过,过不了我就把火蚁这段删了。
作者有话说
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第9章 发展
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