第14章 链锯魔偶的制作

时间往前调一调——

超远距离探索已经结束,共历时三月有余。

春季早已过去,现在是炎热的夏季。

林理对自己给外界带来了多么大的骚动一无所知,依旧过着自己安逸平静的小日子。

大森林深处温度并不高,所以林理依旧穿着那身黑色套装。

这次外出最大的收获就是与异世界人交易来的小麦种子,遗憾的是现在还不能播种,林理记得冬小麦是秋季播种,来年夏季收获。

然后就是各种食材和调味料,疑似大豆的植物、生姜、蒜、能榨油的果子和能提炼糖的果子、以及…十分美味的野猪肉!

因为真的很美味,林理在回程时耽误了不少时间狩猎。

不过最初的目的——魔兽魔核的收集,倒是完全没进展就是了。

林理发现了,越往外走魔兽的体型和强度就越低,要想收集到质量足够的魔核,必须要往森林深处走才行,于是她改变方向,朝着大河的上游试着探索了一下,结果感知到了无比恐怖的气息……只好放弃了。

林理考虑了许久,决定挖掘机什么的以后再说。

钢铁射手的消耗就靠拥有钻头的矿工来支撑,矿工所需的能源——也就是魔核,只能辛苦点再去其他方向狩猎了…

具体来说,不是河流的上游或者下游,而是脱离这条河的范围进行超远距离探索。

作为防止迷路的对策,林理决定在沿途的树木上刻下记号。

因为能源问题比想象中还急迫,林理都没心思鼓捣美食了,在短暂的修整后,就再次踏上了探索之路。

好在这次一切顺利,轻易发现了可猎杀的大型魔兽,补充了魔核。

虽然离据点远了些,补充作业很辛苦,但好歹维持住了矿工魔偶的运转,林理已经很满意了。

要以目前拥有的钢铁射手的数量(二十二只)在山洞外面生活还是不太行,但已经无法再继续扩大规模了。

看来还要当一段时间的山顶洞人啊…

…这也没办法,那接下来做什么呢?

林理决定先开垦田地,为秋季的播种做准备。

要种的不止小麦,还有果树,以及生姜和蒜这种调味植物…

这里的树木过于巨大……用蓝金弹是可以轻松打断,但实在浪费,林理决定制作砍树用的魔偶。

也就是把金属魔偶的其中一只胳膊,替换成链锯啦!

能源用巨鹿的魔核就足够了,导板用既轻便又结实的秘银,链条齿轮轴承都用结实的山铜。

因为是作为魔偶的手臂直接制作,不需要把手,能源是巨鹿魔核,也不需要油箱,这样一来,设计出来的形状就很流畅漂亮…

满意的林理即刻开始制作!

最麻烦的是链条,链条由链板和插销组成,链锯的链板有三种,中间与导板连接的、带刀刃的、以及普通的连接板。

在画好各部件的形态,计算好尺寸后,林理开始制作模具。

现代工业中,链条是用冲压工艺制作的,但林理显然没那个条件,就只能浇铸…

多亏了能完美执行指令的魔偶,再加上能抹去瑕疵和强化材质的便利魔法,成品总算达到了林理的要求。

组装链条时,插销的固定也费了林理不少脑细胞,最后直接靠附魔,先软化——砸扁固定——再硬化,才搞定的。

最后整体强化,链条就完成了。

接着是导板,这个直接靠林理的锻造师职业打出来。

两边的外板加上中间的框架,很容易就打出来了,然后再次加热,把它们粘接在一起,最后是惯例的强化,导板完成!

齿轮轴承还有外壳什么的就不用说了。

林理将制作好的链锯安装在钢铁骑士身上,魔核固定在上臂的位置,叠加复数魔纹传输魔力——和之前安装钻头时一样。

最后再整体赋予提高耐久度的魔纹和风属性提高锋利度的魔纹,就大功告成了!

【条件已达成,技能魔偶改造Lv4升级为Lv5】

正在兴头上的林理对升级信息毫不在意,急匆匆的跑出去试用了。

这片区域因为林理狩猎的太狠,也许被魔兽们当成了危险地带?总之几乎相当于是她的领地了,不用像以往那样担心弄出声响吸引魔兽……这么想的话,其实在外面建房子也可以?但林理是个谨慎的家伙,不愿做有风险的事,在没有彻底解决能源问题、拥有足够多的钢铁射手前,她都要继续窝在山洞里。

………试用结果没让林理失望,坚硬的树干毫无阻力的被切割,嗡嗡的声音也叫人心情愉快。但问题也不是没有,首先就是这座森林里的巨树实在太大,没法一下子锯开,必须先在四周削下三角形的木块。然后就是对钢铁骑士的指示问题,别误会,钢铁骑士能完美执行林理的指令,但只是锯个树,林理希望能自动进行,每次都具体指示的话很麻烦啊。

长时间的思考过后,林理决定——

为链锯专门制作一个新魔偶!

钢铁骑士的体型就那么大,不可能安装长度超过两米的链锯,而且它的设计是为了用剑战斗,身上都是相应的动作指示魔纹,安上链锯后那些复杂精密的魔纹都浪费了…

林理拆下刚做好的链锯,鼓捣了一会,把钢铁骑士的胳膊安了回去。

在开始制作新的链锯魔偶前,林理先把拆下来的链锯改造了一下,加装了安装魔核的匣子和手持的把手——这个就和铁锹魔弹一样,留着自己用了。

依靠之前的经验,链锯部分没什么难的,问题是配合链锯的魔偶——

要怎么设计呢?

材料用最近新发现的稀有金属影钢吧?坚硬轻便,还拥有变换形态的特性,只要巧妙的使用魔纹,就能让用影钢制作的东西切换形态………等等,干脆都用影钢做不好吗?

利用它变换形态的特性,整体做成链锯和人形,然后根据情况进行切换……就像武器拟人一样,不是很酷吗?

想出了好点子的林理兴奋的不行,但她实在是太累了,匆匆吃了饭,就钻进了被窝。

养足精神,明天再制作!

第二日

首先是设计,人形的结构较为简单,林理为了与链锯配合,把人体简单分成了固定的坚硬骨骼与较柔软的肌肉组织。

骨骼负责变换成链锯的导板齿轮轴承之类,肌肉就是链条啦。

能源设定成双魔核,胸口一个腹部一个,胸口的专门负责链锯的切割,腹部的则是负责整体的动作(这也是为了迷惑敌人,头部可不是要害哦?)

用影钢如此设计,不止双臂,链锯魔偶身上任何一个部位都能随时变出链锯。

大体概念出来后,接下来是魔纹的设计。

影钢是罕见的不定型金属,需要名为魔法的外力才能定型。

魔纹就是最常用的方法。

先从最小的组成部件开始——每一个链片。

便利的是不需要浇铸,只要在影钢团上赋予魔纹就行了。在进行这个作业的过程中,林理不禁疑惑自己为什么之前没想到用影钢当材料,还费劲的浇铸组装…

分量是事先计算好的,影钢团共六块,其中链条部分就占了四块(刀刃部分、连接部分、中间的与导板连接的部分,插销),剩下两块一块是导板,一块是齿轮之类的小配件。

在其中一块影钢团上画上复杂的魔纹后,漆黑的团团瞬间分解,变成了一堆带刀刃的链片,仔细看能发现,链片有三种不同的大小,每枚链片上都有神秘的魔纹。

林理依次操作,很快六块影钢团团就自动变成了林理想要的链锯的各部件,而且也和链片一样分成了大中小三种型号,这是为了在身体任意部位都能生成链锯。

准备好材料后,林理把属于链条的那四堆零件混合在一起,在上面叠加新的魔纹——于是很神奇的,零件们自动组合成了一条条完整的链条。再把导板以及其他小配件放上去,继续叠加魔纹,于是,一个个没有能源、最简易的链锯就形成了…

最后,也是最关键的一步。

林理要在这些大小不一的链锯上,赋予最后的魔纹,这道魔纹和之前的都不同。

之前的魔纹是让各零件依次组装成链锯的,它们是递进关系,这道魔纹则是让各零件以另一种不同的形态存在,与之前的魔纹是平行关系。

通过绘制魔纹进行各种指令,将链条部分化成人形的肉|体,其他部分(导板及各种配件)化成人形的骨骼。

顺便一说,[其他]的指令魔纹十分简便,比起一个一个单独绘制要好得多。

于是。

一个个链锯开始融化、蠕动,最后形成了一只高三米、手长脚长的黑色人形。

林理拿出巨鹿的魔核,在胸口和腹部各塞了一个,考虑到功率问题,林理临时改了计划,又拿出一个巨鹿的魔核,在上面画上了复杂的纹路后,塞进了脑袋里。

之前制作链锯魔偶也好,制作矿工也好,都是通过叠加传输用魔纹,提高功率的。

因为不管巨鹿魔核里有多少魔力,一次输入的量不够,钻头也好链锯也好,都发挥不出来威力。

但这次情况特殊,黑色人形本身就是由大量链锯组成,别说叠加了,为每一条链锯专门绘制传输魔纹都是不可能的。

魔力只能扩散到身体每一个角落,让链锯自己吸收…

这样,威力可想而知。

于是林理决定,利用魔法制造虚拟通路!

她在黑色人形头部的巨鹿魔核上赋予了自动识别、魔力放出、魔力传导三种魔法。

这样,在黑色人形使用链锯时,头部的魔核会自动识别链锯的形象、放出魔力、展开魔法阵、利用魔法阵快速传输魔力。

试运行了一下,速度还是不尽人意,虚拟通路还是没有魔纹传输的快,于是林理掏出黑色人形胸前的魔核,在上面赋予了同样的魔法——

一个不够,就再叠加一个嘛!

……成功了。

黑色人形的单侧手臂化成了长达两米的巨大链锯,听那完美的嗡嗡声就知道,这回的速度足够了!

嗯,链锯部分解决了,还有什么?感觉还落下了什么…

对了,是动作指示魔纹,现在只是徒具人形,只能单纯的启动链锯,重要的动作还没有设定呢……虽说由主人指示也能砍树啦。

但林理想要能独立行动的优秀魔偶。

黑色人形的身体已经绘制且叠加了过多的魔纹,再绘制动作指示魔纹会影响稳定性。

林理掏出了腹部的巨鹿魔核,把动作指示魔纹都赋予在了它的身上,然后只用在黑色人形身体上绘制一道与魔核相连的通路,就行了。

这是没办法的办法,直接在魔偶身上绘制要简单的多,通过魔核进行的指示,需要多画不少纹路呢。打个比方,在上臂位置画的话,那指定对象肯定就是上臂,但在魔核上绘制,需要特意把上臂的位置情报也画上去…

腹部里面的魔核,绘制魔纹是最花时间的,林理靠着干劲一口气完成了。

【条件已达成,技能魔偶制作Lv1升级为Lv7】

不知是什么原理,这次居然直接升到了Lv7。

因为难度很高吗?

从1直接跳到了7,这下哪怕是对升级信息不怎么在意的林理,也被吸引了注意力。

原来不是必须一级一级升的啊…还挺合理的。

不过对林理来说,制作还没完成呢。

最后的工作是命名。

林理擦了擦脸上的汗,说出了脑海中最初的印象——

“黑链,就是你的名字了。”

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