第22章 黑神话:悟空

《黑神话:悟空》所谓天命人第一层乖乖听老天命令,只刷怪打主线,完成老猴子任务,最终再戴金箍,成为被天任命的斗战佛!又回到开头变成石头,轮回下去就是东土大隋了。首个结局天命人六根归一重入轮回。第二层是探索真相,在完成别人你想完成的任务同时,找出真相,继承大圣意志,自由自在活下去。第三层历经劫难,完成所有隐藏任务,明悟悟空即我,我即悟空,复活真大圣,一起打破满天束缚,让人人想成大圣即可为大圣!以中国四大名著之一、吴承恩所著《西游记》为背景设定,借用《西游记》自身的故事作为前传,讲述取经之后孙悟空因放弃佛位引发天庭对其再次征伐之后的故事。在游戏中,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。天命人将前往多个引人入胜又风格迥异的西游故地,再次谱写前所未见的冒险史诗。西行的旅途并非只有风光旖旎,天命人还将遭遇许多强大的敌人与可敬的对手,与他们豪快战斗,至死方休。角色设定主角天命人(玩家扮演的角色被称为“天命人”)天命人是花果山上的一只猴子,他为了探寻昔日传说的真相而踏上旅途,并在旅途中与各类妖怪交战。妖王图片简介灵虚子主线的BOSS之一,正常走就能遇到,攻击模组是使用爪子、嘴进行大开大合的攻击,因此躲避也相对容易。黑风大王黑风大王为正常的人形BOSS,走主线就能遇到,通过一把长枪附魔攻击,每次攻击都伴有蓝色火焰特效,显的攻击范围很广,主要靠挥舞长枪的长连招抓我们躲避的失误造成威胁,还能够化成风进入无敌状态来攻击玩家。金池长老金池长老是第一回的隐藏BOSS,需要敲响三个分布在地图各处的大钟传送到隐藏地图“隐·旧观音禅院”。赤髯龙赤髯龙为第一回的隐藏BOSS,需要先前往第二章击败沙大郎,然后通过沙大郎敲碎战斗场地旁的墙获得龙鳞,最后回到第一回林外土地庙的左上角瀑布处,可以听见一个人念诗,与瀑布互动进入BOSS房场地。黑熊精黑熊精是黑风大王的第二阶段,从人形变成了一只巨熊,血量变厚的同时攻击手段也变成了大范围明显前摇的攻击。虎先锋击败沙大朗离开洞穴继续走来到卧虎寺即可触发与虎先锋的战斗。虽然虎先锋背着一把大剑,但大多数攻击是通过拳脚武术来施展招式,无论是举起双拳向前砸去,还是一套军体拳连招都不会用到背面的剑,因虎先锋的招式变化多样,不适合用固定的连招打。石先锋石先锋位于土地庙枕石坪左前方的区域。石先锋与石敢当两个BOSS都在同一个区域,如果此时已经收集了六个佛眼珠即可激活石敢当与石先锋的战斗,而最后的胜利者绝对是石敢当,从而跳过石先锋的BOSS战。石敢当石敢当位于土地庙枕石坪左前方的区域,是一个更灵活的石先锋,能够进行大范围的跳跃扑击,其他攻击方式基本与石先锋的套路完全相同。黄风大圣黄风大圣使用一把长柄武器战斗,第一阶段与第三阶段的战斗风格相差很多,第一阶段玩家处于相对被动的地位,需要等待黄风大圣输出完一套连招再输出,而第二阶段玩家需要非常主动,不然只会被黄风大圣无尽的连招慢慢耗死。蝜蝂传送到卧虎寺的大门处,上楼梯往右前方走再次遇见一只猪,与其对话交给他一个随处可见恶毒莲藕再传送到第一次见面的地方开启与黄袍员外的战斗,将其击败进入隐斯哈里王国,一路往前触发与蝜蝂的战斗,蝜蝂一开始会潜入沙土再冲出来砸向玩家。参考资料:物品道具武器图片资料柳木棍该武器在初始便会解锁。铜云棒该武器在购买豪华版后解锁。鳞棍·双蛇跟随主线剧情击败第一回BOSS【白衣秀士】后获得材料【玉垂牙】即可解锁铸造。兽棍·熊罴跟随主线剧情击败第一回最终BOSS【黑熊精】后获得材料【烈火乌金】即可解锁铸造。出云棍在第二回【黄风岭-挟魂崖】找到个佛目珠后,在【挟魂崖-枕石坪】BOSS石先锋所在区域内用佛目珠召唤并击败BOSS石敢当,获得材料【铁石心】后即可解锁铸造。鳞棍·蟠龙在BOSS沙大郎所在位置拿到飞龙鳞片后,前往第二回【挟魂崖-枕石坪】开启大门触发与小骊龙的BOSS战,击败小骊龙后开启楼梯上方的宝箱获得材料【振雷骨】后即可解锁锻造。兽棍·貂鼠跟随主线剧情击败第二回最终BOSS【黄风大圣】后获得材料【神风玛瑙】即可解锁铸造。鳞棍·亢金跟随主线剧情击败第三回的BOSS【亢金龙】获得材料【银星雾角】后即可解锁铸造。楮白枪从四位魔将身上拿到个道具后,回到土地庙【浮屠界-下层】,在初始牢房的隔壁与小张太子对话交任务,获得【楮白枪头】,之后即可在土地庙或如意画轴中的寅虎处铸造。飞龙宝杖在第三回【浮屠界-安身寺】到达龟将背上的土地庙【龟岛】后,面对土地庙,往龟背右侧下层走,击败最下层的BOSS青背龙后解锁铸造。狼牙棒跟随主线剧情击败第三回最终BOSS【黄眉】后解锁铸造。参考资料:场景地图场景原型据不完全统计,的场景取景于中国的个建筑古迹,如重庆大足石刻、杭州灵隐寺等,其中个建筑古迹来自山西,具体为:大同:云冈石窟,悬空寺,觉山寺,善化寺,永安寺朔州:崇福寺,应县木塔忻州:佛光寺,南禅寺晋中:镇国寺,双林寺临汾:小西天,广胜寺长治:观音堂,崇庆寺晋城:玉皇庙,铁佛寺,西溪二仙庙运城:鹳雀楼,永乐宫,关帝庙游戏场景第一回·黑风山黑风山是游戏第一回的地图,其主要有苍狼林、翠竹林、黑风洞三个部分,该地图的主要BOSS有:广智、灵虚子、广谋、黑风大王。特色系统闪身极限闪避,在敌方攻击的瞬间会触发闪身,可以获得棍势,日后习得技能后会出现残影炸对手一下。蓄力重棍劈棍势可以边蓄力边移动,点了技能点可以奔跑蓄力,一般在战斗中打先手时才会蓄力,其余情况运用场景不多。切手式类似于无双游戏的C技,轻攻击过程中接重攻击即为切手式。完整游戏兵器:铜云棒披挂:百戏傩面,百戏衬钱衣,百戏护手,百戏吊腿珍玩:风铎游戏音乐精选集(数字)实体豪华版收藏铁盒:内含WeGame的数字豪华版下载兑换码实体奖励:【乱蟠桃】画卷、保修契据、邮票和明信片(邮政合作)、雷榍(指环)、风铎(项链)、:尺寸紧箍、金乌(徽章)实体收藏版收藏铁盒:内含WeGame的数字豪华版下载兑换码实体奖励:【受心经】画卷、保修契据、邮票和明信片(邮政合作)、雷榍(指环)、风铎(项链)、:尺寸紧箍、金乌(徽章)、主角模型【直面天命】注:预购玩家无论是购买数字版或是实体版,都可在游戏上线后在游戏内领取特殊奖励【争先红葫芦】作为游戏科学的首款动作游戏,在大多数方面都取得了巨大成功,尽管存在一些可能会在发售时令人沮丧的主要技术问题和本地化问题。战斗系统非常出色,得益于在资源管理和快速反应之间的良好平衡,尽管它是一款比FromSoftware风格更传统的动作游戏,但它仍考验了玩家的技术,在这一点上甚至不亚于《艾尔登法环》。不仅如此,游戏中还有许多令人兴奋的BOSS战、种类繁多的敌人,并且他们所处的世界对视觉和听觉而言都是一种享受。故事情节也有其亮点,但稍微依赖于玩家对《西游记》事件的预先了解,且确实需要一张地图来让其探索与战斗的强度相匹配。尽管如此,其优势已足以支撑这款游戏,若游戏科学能够修复这些问题,将会是一款非常出色的动作游戏,并有潜力变得更加卓越。作为游戏科学的A处女作,几乎通过极致资源投入和人工细节调校的方式将所有内容都打磨得臻于完美。但属于开发经验的部分则是创意和资源无法弥补的,他有赖于时间和项目的淬炼,这也几乎是正式版的唯一短板。尽管的美术和演出达到了世界顶尖水平,玩法和动作系统扎实有趣,内容量大管饱,其叙事方式和艺术表现力对东亚文化圈内的玩家,特别是看着西游记长大的中国玩家来说更是独一无二的。但依旧不是完美的,关卡设计方面的经验不足,与资源堆料导致的过犹不及,确实造成了事实上的体验破坏。现象级产品开启了国产A游戏元年,它在中国游戏产业实现突破的同时,也为全球玩家提供了了解中国文化的新途径。的爆火,并不仅仅是一款国产游戏的偶然“出圈”,这是文化自信的必然结果,是传统文化旺盛生命力的新表达,也为文化输出打通了新通道。取材于中国古典文学名著《西游记》,反映了中国文化的吸引力。(外交部评)的游戏灵感来自传统文化,又依托现代游戏科技,呈现出跌宕起伏的故事、恢宏的画面、刺激的战斗,体验感拉满,在国内外圈粉无数,一些被“硬控”的海外玩家已经学习起了《西游记》。可以说,这款游戏的爆火是一个生动的缩影,彰显出中国文化强大的吸引力和与时俱进的创新力。游戏延伸景点取景在国内个景点取景,其中,在山西的取景地高达处,如悬空寺、佛光寺、南禅寺、小西天、玉皇庙、铁佛寺等。社交媒体上,游客争相分享他们探访游戏中山西古建筑实景的经历。这些惊艳时光的山西古建筑,正以矩阵的形式受到各地游客广泛关注,火爆出圈。举行“数字文旅品牌创新大会”,届时,“跟着悟空游山西”活动将正式启动,包括主题线路发布、线下通关文牒发放、主题周边发布等。同时,邀请全网博主线下探索打卡山西。“一款游戏带火山西古建,山西文旅业迎来大繁荣。”山西省文旅厅相关负责人介绍,全国仅存的座唐代木构建筑佛光寺、南禅寺、广仁王庙均在山西;山西五代至元代木构建筑处,占全国总数的。游戏上线,通过高科技、数字化的呈现,不仅给山西古建带来了新的生命力,也为山西文旅业解锁了吸引巨大流量的密码。动作捕捉演员演员名称饰演角色殷凯天命人王庆丰土地公、黑熊精、父子鼠、金池长老等猫虎先锋词条图册更多图册分享你的世界查看更多谁,在绞杀对于盗版、账号共享等游戏黑产问题,国内游戏厂商几乎是无解的。游戏如果发布当日被翻版,意味着可能千万级的销量顿时缩水一半。孙悟空作为中国神话中公认的英雄,可谓每个国人心中都有一个齐天大圣的梦,通过游戏,成为齐天大圣,就是一种圆梦之旅。有多少人为“悟空”请假了?国产首款大型A游戏,“村里这么多年终于出个大学生了”。别名黑神话之悟空、黑悟空、BlackMyth:Wukong单机、冒险、动作、角色扮演游戏西游、东方魔幻玩家人数人游戏画面3D游戏引擎虚幻引擎游戏分级18 。主要角色天命人。游戏立项年,冯骥和杨奇加入了腾讯的量子工作室,两人在年负责《斗战神》项目,冯骥为游戏制作人,杨奇为首席游戏图形设计师。该游戏是以《西游记》为蓝本的“故事新编”,以其“黑暗西游”的奇诡华丽,在上线后曾收获巨大影响。但由于种种问题,游戏质量变得不稳定,用户数据持续下降。年,两人选择离职创业,成立游戏科学。他们心中,则一直想做一款单机游戏,重做西游。游戏科学通过《百将行》《赤潮》获得了启动资金。年月,公司团队决定分兵开发,保留一个团队建制继续做手游,抽调少部分精干力量去为一款高品质单机游戏“拓荒”即。在冯骥看来,《西游记》与孙悟空是最能代表中国文化的IP,故而他们决定以孙悟空作为切入点进行游戏开发。《悟空》内部的开发代号是“B”BlackMythOne,意即“黑神话系列的第一款作品”。在冯骥的的设想里,“黑神话系列”将是一个讲述东方神话体系里不同传奇英雄的魔幻故事系列,《悟空》只是一个起点。游戏创作由于《西游记》剧情走向对大部分中国人来说耳熟能详,冯骥与扬奇等人就剧本进行多次迭代,最终决定以“寻根之旅”为核心进行剧情展开。游戏主角“天命人”一路上会遇到很多《西游记》里出现过的著名角色,通过与他们战斗,或是成为伙伴,玩家再去尝试搞清楚“悟空是谁”以及“我是谁”。在设计游戏环境过程种,由于自然景观缺乏现实的中式素材,开发团队与各地文保部门合作前往实地考察,对陵川二仙庙,晋城青莲寺等现实古建筑和塑像进行扫描,以此为蓝本进行重视建筑的设计。为了让场景更为逼真,采用虚幻引擎和NVIDIA光线追踪等技术以提升画面效果。发布实机演示视频。新实机剧情和开启英伟达光线追踪 DLSS的全新演示视频。研发团队游戏科学公布定档时间。获得年度杭州市动漫游戏专项资金支持,获评“优质项目”。

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