第23章 图书馆与游戏

秦渊抓着匕首从地上爬起,转头就见另外两人一副欲言又止的样子看着自己。

她淡定的把匕首插进皮带的缝隙,拉下上衣遮住:“我会把这个带给旅店老板,你们之后别忘了找她领任务奖励。”

说完,也不管两人如何反应,扭头离开了浓雾。

顺着上次的路线绕行一圈回到店里,秦渊换回旅店老板的装扮,坐在床上,拿出匕首仔细观摩。

这把匕首约有成年人小臂长,通身由一种黑色金属制成,刀身和刀柄之间找不到任何接缝。

刀身表面泛起光泽,上手抚摸时却并不光滑,隐约能感觉到表面细微的竖直纹路。

在放大镜下细看,那些细微的纹路就像是刀的血管,内部充斥着金色的血液,不断奔涌循环。

秦渊越看越觉得,她应该知道这把刀,但怎么都想不起来究竟是在哪里见过。

无奈,她只能把刀收进盒子里,再把盒子放进保险柜中。

无论用什么样的容器辅助,都不能把这把刀收进道具栏,秦渊只能在自己房间的地板下挖一个小坑,把保险柜放进去,再用地板把坑封起来。

这样,除了秦渊本人,其他人都无法再接触到匕首。

藏好东西,秦渊回到前台坐下。

心腹大患已经解决,她终于能把精力放回旅店里。

花些时间浏览了近来的消息记录,秦渊才发现,原来那些热衷学习神秘学的客人们,不知何时组建了一个社团。

团里已经有10多人,社员们只要在店里碰见,就会聚在一起,交流自己的学习成果和通关经验。

每当这时,她们就会长时间占据一片窗边的座位,让许多想要找地方看书和晒太阳的客人颇有怨言。

花园厅中本就有许多聊天嬉戏的人。

总有人态度随意地打断社员们的谈话,提出一些在她们看来“颇为”愚蠢的问题,也令她们十分恼火。

秦渊又想起前两次给哈兰和林庄夏交代任务,只能提前预留客房用来谈话的事。

“是时候拥有几个会议室了。嗯……不如把看书的地方也分出去?”

她对着旅店平面图看了又看,最终决定,建一个带有隔音自习室的图书馆。

-

暂时挪开花园厅中间的大书柜,放好门,挂上“装修中”的牌子,秦渊进入空空荡荡的图书馆里。

她预备把会议室放在左手边,右侧则是书柜和开放式自习区。

与前侧的墙面空出一点距离,秦渊估算好面积,沿着左侧的墙依次往后,建了4个大小不一的房间。

从前往后,依次是两间4人会议室,一间8人会议室和一间12人会议室。

会议室与图书馆共用的墙面上装上窗户,靠后方的墙面上挂着黑板,搭配一盒吸铁石。

所有会议室都摆上同款不同长度的木质长桌,按人数搭配靠背椅,再在黑板对面靠墙摆放人数一半的备用圆凳。

会议室内部就装修完毕了。

秦渊回到图书馆大门口,在第一个4人会议室旁边放上一个新的柜台。

这个柜台安装了一个特殊的插件,可以让客人们购买会议室钥匙时,自由选择钥匙的生效时长。

钥匙的价格按照会议室容量增加,依次设为4魂、8魂、12魂每小时,可谓物美价廉。

会议室装修完毕,开始转战外部空间。

秦院在图书馆后侧和右侧的墙壁上装满窗户,确保自习区有足够的光线。

然后她拿出酒馆或食堂里会见到的那种木质长桌,摆满了图书馆右后方的空旷区域。

再拿出一堆椅子,沿着桌子边逐个摆放。

回到预留的书柜区,秦渊掏出两个空书柜,把之前找到的报纸杂志一类的东西依次上架。

最后,把留在外面的5个书柜和纸笔柜台挪进来,大门一开,图书馆正式开放。

-

不出意外,神秘学社团的人迅速占领了最大的会议室,开放式自习区里也陆续有不少人落座。

花园厅里突然就显得空旷了不少。

秦渊看着剩下的人,心里琢磨:“是时候给他们找点新乐子了。”

她打开日常记事本,看向最上面那条“灵光一现,获取途径?”。

早在积分活动进行时,她就有了一些解决思路,现在终于是时候实践了。

回到花园厅,秦渊将图书馆对侧的墙壁也往后拓宽一节。

空出来的空间中,摆上8张与麻将桌差不多大的方桌,每张桌子配上4张靠背椅。

然后挨着饮品柜台边,新增一个桌游柜台。

桌游柜台里摆着西洋棋和围棋,以及她最寄予厚望的,一整盒海龟汤游戏卡片。

这是秦渊自己裁的卡纸,在积分活动的间隙写出来的卡片。

“编故事的时候还是挺容易灵感迸发的……吧?”

她有些不确定,不过做都做了,当然要拿出来玩儿。

三种游戏卖得都不贵,西洋棋32魂一盒,围棋45魂一盒。

海龟汤最便宜,只要20魂。

“卖便宜一点应该会有更多人买吧。”秦渊暗中猜想。

两天过去,游戏柜台卖得最好的产品竟然是围棋。

“有这么喜欢玩五子棋吗!”秦渊在心里哐哐拍桌。

不过用海龟汤游戏触发【灵光一现】的想法成功得到证实,但是触发的频率比她猜想的低很多。

“唉,依玩家们的精神状态,确实很难有灵感迸发的精力吧。”

-

这天,秦渊又在兴致勃勃地围观神秘学社团的人开会。

今天,她们在讨论一个新议题。

据说最近出现了一批全新的副本,这些副本的场景选择和之前有很大不同,通关条件也更加苛刻。

一番讨论后,她们甚至怀疑,有些副本只有唯一的通关途径。

相比较起来,原来的副本更想吓唬玩家,而不是随意杀死玩家。

新副本处处透出敌意和杀机,看起来就是为了收割人命。

社员们讨论半天,最后得出结论:也许是游戏判定玩家们的平均实力已经到了可以挑战高难副本的时候。

秦渊倒是有点不同的想法。

回想之前的那个角斗场副本,其实很符合社员们对高难副本的描述。

“难道是因为有人通过了高难副本的测试,所以这些副本就所有人开放了?”

她猜不透设计者的计划,只能暗暗提醒自己多多关注新副本相关的消息。

正想着,那边的会议到了中场休息的时候。

两个成员结伴出来买水,一边走一边讨论上一个副本的内容。

“那个NPC真的好帅啊。”

“是啊,唯一一个能跟老板同个级别。”

“噢!而且她们都是蓝眼睛,穿得也有点像!难道是同一个设计师?”

“有可能啊!”

“谁跟我同个级别?”

两人路过花园厅大门时,秦渊听了一耳朵,心中疑惑。

她回头翻了翻记录,锁定了会议上提到的一个庄园副本。

这个副本中有一个引导NPC,身份是庄园管家。

从负责分享的社员每次提到他都会强调一句“很好看”来看,那两人说的就是这一位。

按照社员的总结,这是一个有完整故事的副本,玩家必须等故事结束才能成功离开。

那个NPC既是引导者,也是故事中的重要一环。

他会在前期帮助玩家,并在故事结尾被BOSS抓住,成为祭品。

真正引起社团注意的部分是,她们有不止一组玩家进入过这个副本,而会议讨论详细情况时发现,这几组人的经历竟然几乎是一模一样。

玩家的身份一致,故事的细节一致,线索也一致。

其他副本都没有发生过这样的事,即便同样有故事线,每组玩家看到的故事也会有细微差别。

社团目前认为,这是部分高难副本的特殊机制,秦渊对此表示怀疑。

“这不是方便玩家抄答案吗,游戏能这么好心?”

无论是特殊的机制,还是好看的NPC,都让她好奇心爆棚。

于是,她决定亲自去看看。

-

雾气散去时,秦渊发现自己正呈坐姿往前移动。

定神一看,原来她正坐在一辆加长轿车上,后座原本能坐5人的沙发,现在只有她一人。

窗外竟是白天,只是阴雨密布,好似随时要下雨。

前方司机沉默的开车,副驾驶则絮絮叨叨的说着话。

秦渊随意听了两句,说的正是她已经提前知道的玩家身份和副本背景。

轿车即将前往的深山中,坐落着一个富豪的庄园。

富豪身患重病,急欲为自己挑选一个继承人。

5位玩家都是她属意的人选,她把人接来,就是为了近距离接触一番,好从中做出选择。

这5人中,两人是富豪拐了好几个弯儿的亲戚,有一人是她在外的得力助手。

剩下两位,一位是十八线小明星,另一位是个学美术的大学生。

玩家们要等进了庄园,才能从管家那儿得知自己具体的身份。

现在车上只有秦渊一人,她心中猜测,自己究竟会是这5人中的哪一个。

正想着,轿车缓缓开进一扇铁门,此行的目的地近在眼前。

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