第27章 补画规则

其他人陆陆续续离开,单樱目含怜悯地看了他几秒,伸手轻拍他的肩,“注意不要违背规则,活下来应该没问题,加油吧。”

她说完,也转身离开,小小的侧厅内霎时只剩路辞一人。

周围工具的讨论声随着几人的离开逐渐减小,只剩下零星几个还在说话。

“哎呀,惨了,他没听到规则欸。”

“我又要装垃圾了?”一个巨大的推箱嘟囔着,语气不满。

将它们的对话连接起来,不难猜出“垃圾”指的是路辞自己。

确认这间侧厅一时半会没人进来之后,路辞走到推箱面前蹲下,压低声音,“抱歉,我也不想被装垃圾桶,要不你们帮帮我?”

“……”

“……”

“……你能听到我们说话?”推箱颤巍巍地问。

“是啊,”路辞笑,“你也不想被我的血染脏吧,帮帮我怎么样?”

推箱沉默许久,“你是想让我们告诉你那些规则吗?这些我们也不知道。”

原本以为它们在这待了这么久会多少知道一些内幕,听闻,路辞有些失望。

“那好吧,”他换了个问题,“在我之前有仆人死了,对吧。他们是怎么死的?”

从前人的死亡倒推死因,再总结出规则,理论上也是行得通的。

“这我知道。”一旁的扫帚插话,“戴着红牌子的人要在长廊上画画,我见过几次。其中有一个,看着画,看久了就死了。”

它的话很简短,路辞追问细节,扫帚却说不出什么了。

“就是看着看着就死了,之后被人发现,他就被拖走了。”

好吧。路辞将其记下,“还有吗?”

他跟几个留守在侧厅的工具聊了十几分钟,听到了各种各样稀奇古怪的死因。实在问不出什么之后,他起身离开了房间。

宫殿大体呈长方形,两侧长边有直通前后的长廊,联通一间间侧厅,墙壁上等距挂满了许多画像,人像居多,也有风景画。

路辞没有立刻提起画笔画画,而是花了点时间摸通了宫殿的布局。沿着长廊往后走,在大约三分之二的地方有一条通往内里正厅以及旋梯的走道,处在前边的正厅架构为六边骨架券,拱顶很高,阳光透过彩窗玻璃照射在地面上,如梦似幻。

旋梯通往正厅后方的二楼区域,上面有几间上锁的房间,还有几架外桥走道通往塔楼。塔楼一共有四座,规律分布在宫殿主体的两侧后方区域。

塔楼上的房间也全都是锁上的,墙体上没有画像,路辞便没有再耗费时间探查。探索宫殿用了他一个小时,现在已经临近黄昏时分。

工作时间持续到五点半,之后佣人们会有一个半小时的休息时间,七点后继续未完成的工作,直至完成为止。

从侧厅那些工具口中,路辞知道了一部分触发死亡条件的场景:

每天的工作需要当天完成,不然会扣工资,工资归零即死亡,也就是管家口中的“辞退”;工作过程中必须严格遵守管家交代的规定,触发有概率死亡——但路辞没能完整听到那些规定,因此需更加小心地推测出规则——遇到不确定的事情可以寻找管家进行解答,以扣除部分工资的代价换取管家的指导。

除了其他触犯规则死亡的案例,工具们热情地给路辞提供了五例在绘画工作中暴毙的例子。

第一例,注视画像过久死亡;第二例,给画像画白色衣服死亡;第三例,涂色涂到外围区域,死亡;第四例,涂色涂到一半,长时间未完成画像,死亡;第五例,颜色不符合画像喜好,死亡。

路辞听了简直无语。其它几个例子就算了,第五例这死亡条件看起来根本没法避免吧!谁会知道一幅画的喜好啊?!

但再拖下去也只是浪费时间。他深吸一口气,站在一楼长廊的几幅画前,思索片刻,率先选择了一幅平平无奇的风景画。

从那五个死亡案例可以看出,画人像更危险,还是先从风景画开始吧!

路辞跨步走向左侧的一幅风景画。画整体不大,目测宽20厘米长30厘米,上面是一片蓝天白云和草地,草地与蓝天相连的地方还有几座建筑伫立。风景画的边角被清新明亮的颜色填充,但中间却被一片如同向四周放射的白色充满,只留下了浅灰色的线条,勾勒出风景的轮廓。

看到画的样子后,路辞松了口气,画上的每项事物原本的颜色都存在边边角角,只要照着原颜色填充就行,不必自己决断,这也意味着他只要一次性完成,并且注意不把颜色涂抹出相应的范围,就不会触犯死亡禁忌。

他从小箱子中找出相应的颜色,拿出画笔和颜料盘,将几管颜料挤上去,就开始涂抹颜色。

浅绿色被笔尖涂上画布的一瞬间,路辞的脑子霎时恍惚,眼前似乎被蒙上了层层白雾,片刻恍惚的功夫,再一抬眼,路辞面前的景象大变。

舒适的微风拂过,眼前是与画中如出一辙的草地,远处有几栋建筑,在蓝天白云下安静伫立,沉静而美好。

路辞还未彻底回过神来,风携带着一阵阵笑声传入他的耳畔。他抬眼望去,建筑旁有几个看不清面容的人在玩耍,看身高和身形,似乎是一家三口。

但与他看到的画一致,蓝天白云以及草地的部分都有一大部分空缺,如同被突兀吸走颜色。画面最边缘的地方逐渐褪色,化为一片白色的虚无,明晃晃昭示着这是个画中的世界。

路辞低头看到自己脚下,四周的草地都是一片了无生机的白,除了他站立的地方,是白色中突兀的一点绿。

他尝试着抬腿往前走,只要他经过的地方,失去颜色的草地都会恢复翠绿,仿佛他就是那只蘸上颜料的画笔。

路辞迈开步子快走,最后开始奔跑,将一大片草地重新染上颜色后,他气喘吁吁地停下,对自己的工作有了新的认知。

给画补色竟然是用这种方式吗?!也太累了吧!——难怪之前那个佣人会中途停止。

他原地缓了几分钟,眺望缺失了蓝色的天空,新的疑惑浮现:绿色可以靠他走出来,那蓝色该怎么补?

路辞沉思片刻,想到两种可能:1.补天空另有办法,只是他没发现;2.他的补色方式是错误的。

他用各种方法尝试了几次,自己并不能自主脱离这个场景,也就不能出去给画笔换个颜色,这条路走不通。也就是说,解决方法就在这个场景之中。

就像游戏一样,交互地点都不会是需要玩家地毯式搜索的,路辞瞬间锁定了远处的建筑和几个玩乐的人。

他朝前方走去,视野中那几个“npc”的身影愈发清晰,在看清他们的衣着时,路辞挑起半边眉头。

出乎他的意料,几个人的衣着是简单舒适的现代着装,有个人甚至还拿着手机拍照。

悬挂在宫殿长廊上的画像里,为何会出现与宫殿风格格格不入的现代人物?

路辞凑近,出声试图引起他们的注意,却被视若无物。又尝试了几次,他确认了他们无法看见自己的事实,只得将目光转向别处。

不远处的建筑看上去有几分眼熟,路辞眯起眼睛,在门口侧边看到了熟悉的字迹。

“游客服务中心”。

这不是……

他缓缓睁大眼睛,朝着建筑大门走去。

大门半掩着,路辞能隐约听到内里传来的响动,时不时会有人影从门口闪过,分外热闹。他起了好奇,正想推门而入,熟悉的眩晕感却在这时传来,再一睁眼,眼前景象尽数变成了那一动不动的画作。

他手上画笔一松,差点掉落在地。路辞下意识抓紧画笔,意识也跟着回神。定睛一看,原本残缺颜色的画面已经被全部补全,颜料板上对应的颜色也缺失了一小块,明显是在他进入画作之时被自己无意识用掉了。

——这就完了?他还没来得及进去看看呢!

路辞后退几步,将东西收拾好,脑中不断回想着刚才的种种景象。

刚才的经历真是奇特,不过关键问题是,到底哪一步是完成画作的关键呢?他只不过是去看了看几个玩耍的人,又凑近游客服务中心想开门,之后便回来了——为什么?

难不成,完成画作的关键在于“探索”?服务中心内部的景象并未呈现在画作上,在他凑近打算开门时,整幅画已经被探索完了,因此完成了补画任务的自己就出来了?

目前看来,这个解释说得通。至于人像画的规则……大概与风景画并不一致吧。

为了进一步确认自己的猜想,路辞又找了几幅风景画实验,结果与他的推测一致。

他找了三幅画,在其中看到了截然不同的场景。

一幅是在服务中心旁的小公园,几个老师带着小朋友在里面玩游戏;一幅是在宫殿正厅,许多穿着统一制服的人坐在长椅上,对着前方一座看不清样子的神像祈祷;最后一幅似乎是在一个封闭的房间,内里很脏,墙壁上沾满了放射状的暗褐色污渍,凌乱的床铺上堆着好几个破破烂烂的娃娃。

在他从娃娃中翻出一把沾血的剪刀后,路辞便被驱逐出场景了。

三个场景之间似乎没什么关联,它们指向的意义究竟是什么?

还未等路辞理清烦乱的思绪,侧边离他最近的塔楼上霎时传来凄厉的惨叫。路辞转头往上看,橘红色的阳光下,塔楼外廊上,一个熟悉的背影一闪而过。

路辞眼神一凝。是林然清。

他又在搞什么鬼?

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