游戏剧情到这里简单介绍了一下「古精灵」。
古精灵和精灵虽然听起来差不多,其实像是人族信奉的人神和普通人类的区别,唯一的古精灵就是洛兹琳。
现在的魔法末世代在三千年前就早有预兆。
爱拉芙兰大陆出现空气中的魔素减少的现象越发严重,这些魔法能量粒子都沉入地底。
古精灵在这个时机离开了精灵之森游历世界,最终和旧王族结合,诞生新一代的蔷薇王族。
「王族」的体质、智慧、寿命都远超寻常人类,连生长周期都截然不同,是天生的强者。
只不过蔷薇王室三千年来为了持续维持着古精灵血统,并且要进一步激活人类血脉中稀疏的血统,需要精灵之森的本源——来自生命之树的树汁。
如果没有树汁甚至可能退化,一旦退化体内的血统就会消散,等到那时即使喝下树汁也无济于事。
古精灵对精灵而言是格外特别的存在,所以精灵和蔷薇王族之间关系极其密切。
希拉尔打出的第一个圣子线的存活结局是——
【Bad Ending:凋零的血色庭院】
正如所有的故事一样,《蔷薇之恋》也有一个反派大BOSS,他的目的就是彻底摧毁蔷薇王庭。
作为蔷薇之国唯一的公主殿下,女主和圣子的互动BOSS自然也是知道的,他借此想要和圣子合作。
靠谱的心黑圣子殿下在不断地品鉴后,写了一封书信寄回教国,讲清了女主血脉的特别和合作的利弊,教国高层立刻拍板一致同意了。
葵教国和反派BOSS合作后,不仅得到了丰厚的利益,和BOSS一起掏空了强大又腐朽的蔷薇王国,并且还瓜分走了不少王族的成员。
高等食人鬼试图把蔷薇王族当成牲畜一样繁衍,试图找到让王族永远延续下去的方法。
并且这里还证实了神明之前所说的‘连自杀都很难做到’。
——因为这是一个有魔法的世界,还有像圣子那样光系的魔法食人鬼。
那些活了成百上千年的食人鬼经验丰富,对付有反抗精神的奴隶有数不清的办法,不会给他们任何机会寻死。
而女主的结局则是成了圣子的所有物。
她在巨大的压力和痛苦下心智完全崩坏,彻底沉沦在圣子的洗脑中放弃思考了。
游戏结尾圣子的低沉嗓音回荡在耳边。
他的声音那样神圣悦耳,又充满了如泥沼般浓郁粘稠的恶意和癫狂。
『没事的,没有什么可怕的,像家畜一样活着又有什么不好呢。』
『你只需要接受现在的一切,什么都不要想,只要乖乖听我的话就好。』
『就这样,永远在一起。』
……
「真是个糟糕的结局。」希拉尔心里想到。
这个游戏让她清晰感受到了这个世界的恶意。
女主不仅是王族,还是最高贵的王室中唯一的女性,简直debuff叠满。
一想到自己未来的生活也会如此的危险,希拉尔并不健康的面色越发惨白。
如今她还没有切实体会到这个世界的残酷,连血腥都还从未接触过,但是却清晰地知道这个世界并非是和平的,而是极度危险并且伴随着死亡的。
前世只存在在历记载中的各种酷刑和残酷死法,都落实在了这个世界的各个角落。
「真想逃跑。」
这种没有人权的世界,太多的事情会身不由己了,即使看似身处高位的她,实际也如履薄冰。
她难以想象,那些绝望痛苦到恨不得马上就死掉,却连死掉的权利都不曾拥有的人,是什么样的感受。
而且这个结局是打出的第一个正式完整结局。
但是希拉尔在游戏中途也有过许多错误的选择,甚至因为选错了选项游戏中途死亡,导致她回档重开了。
中途死亡并非是完整结局,不属于可收纳结局之一,但是有剧情名。
——【Dead Ending:美味的她】
死亡是因为圣子还没有爱上女主就发现了她血液的秘密,毫无防备的女主被圣子下药带回了教国。
因为是简短死亡结局,所以直接跳过了和BOSS密谋的剧情。
女主在教国成为了繁殖的实验母本,反复孕育着新的孩子,最终在孕育时完全崩坏,才在囚禁中被撕碎吞噬。
最后一句话是——
『终于可以……死掉了。』
只要在好感值不够之前被圣子发现了血液的秘密,都会打出这个死亡结局。
想必这个结局之后王族的结局,应该也和【Bad Ending:凋零的血色庭院】没有太大的差别。
希拉尔知道神明大人给她转换古精灵血脉是往好的方向,不会刻意给她增添生存难度。
只是这个难度大概是从「地狱模式(hell)」转变成了「噩梦模式(nightmare)」的程度。
圣子说是光明神的圣子,根本就和光明沾不上关系,应该说是死神邪神或者黑暗神的圣子才对吧?
信息量太大了。
要是这是单纯的游戏的话,希拉尔从艺术的角度能够感受到圣子大人的闪光点。
比起那些平面的流水线的完美男主,人往往会更欣赏生动的有缺点的角色。
可是这是真实世界,就让人毛骨悚然了。
食人鬼……但凡是个吸血鬼都比食人鬼好得多,至少吸血鬼只吸血。
现代作品中不少吸血鬼在进食的时候,牙齿中的毒素还有麻痹功能,甚至能够让食物产生快感的。
食人鬼这样的生物,却只会让人感受到痛苦。
希拉尔前世看过一起骇人听闻的黑熊吃人事件的新闻。
它们不会咬断自己猎物的脖颈,会从腹部进食生吃到最后,让猎物在绝望和痛苦中感受着自己被吞噬,恨不得自己一开始就死掉。
大概女主被当做牲畜一样被圈养起来时,那种无力和绝望也与之相似。
作为艺术家,希拉尔无疑是感性的,想象力也相当丰富。
她看着画面的最后一幕,想着黑熊吃人的模样,只觉得自己的SAN值都快往下掉了。
不过希拉尔还是快速管理好了自己的情绪,决定打起精神再打一个结局。
游戏面板上猛得弹出来一段原世界文字——「游戏健康冷却时间[30天]」
希拉尔:……
游戏中可以读档,却有冷却功能?
打出死亡剧情也没有冷却,看来是打完一条完整结局会冷却一段时间。
作为婴儿玩那么久游戏也确实对大脑发育有害。
断断续续玩了五个小时,她惊觉SAN值在没有注意的时候往下掉了两点。
精神确实有些衰弱,不仅如此,还感到了一阵饥饿。
不过神明大人之前说过,了解剧情需要付出一定代价,为什么直到现在她还不知道代价是什么呢?
希拉尔关闭了游戏面板,疲惫地闭上了眼睛。
她平时不会一直开启面板观看周围人的蔷薇币增加情况,也是因为面板的开启会消耗她一部分体力和精神力。
作为病弱婴儿的体力就已经够低了,多来几次很可能会晕厥。
这款游戏的剧情很重要。
如果神明没有给她《蔷薇之恋》的游戏和游戏系统的话,她死亡的几率一定高得出奇。
好在仅仅就这么一个结局,希拉尔就知道了现在的处境,也知道该做到什么地步了。
——现在得用最大的精力去表现自己。
无法避免的。
并非是王族最显眼的人成为靶子,而是整个蔷薇王族没一个能够跑得掉。
况且希拉尔根本不可能阻止薇尔去密米尔。
作为大陆最有名的大学,不能被密米尔录取是占据了更多资源的贵族的耻辱,王族每一个人都出自密米尔。
所以一定要在年幼的时期,就努力变得更有名气,然后变强大。
就算三个国家都待不下去了,还能够去边境独自生存。
说这些都为时尚早,不过已经可以着手准备了。
女主近来已经不怎么能给希拉尔蔷薇币了,想必是好感值到了一定的稳定程度,想往上升就更难了。
希拉尔目前没有发现蔷薇币倒扣的情况,但人的好感不可能永远停留在同一个数值不变动。
她判断每个人总共可以给她的蔷薇币数量,是好感的最高值。
比如女佣最高的好感是30的话,当她掉到了25蔷薇币不会少,但是重新涨回了30后蔷薇币也不会增加,只有超过了30才会有新的蔷薇币。
蔷薇币是不可再生资源。
这个世界虽然只有三个超级大国,其实面积却很大。
有的大国内有公国、附属国等存在,加上数不胜数的小国,人口也很多。
光是说蔷薇王国,希拉尔推测国内人口至少七亿以上。
一是因为国土足够辽阔,地广人稀,资源丰富。
二是存在魔素这种不科学的能量粒子,这个世界神奇的魔药宛如作弊器一般,能够大幅度增长人均寿命值。
只要她足够有名,就算一个人最多只能给她10枚蔷薇币,积少成多也是恐怖的数量。
而且希拉尔肯定,密米尔大学的学生一点好感值不可能才值0.1枚,普通的贵族的好感值一点也怎么都会有1枚。
为了自己的计划,她正准备扮演成一个智力超凡的天才幼儿。
正好,在第二天下午的时候,薇尔又来希拉尔的宫殿了。
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