【副本通关成功,任务结算中……】
【初级副本——梦幻珠宝店守护珠宝(已完成)】
【任务奖励:梦境之戒 1,能量点 30】
【通关奖励:好友列表开启,s级召唤卡牌 1】
刚离开副本,安安还没研究她的奖励,睁开眼,就看见她被一群人炯炯有神的目光盯着。
“hi。”
安安是最后从副本出来的,而其他人比她先一步出来,虽然副本里的时间和现实的时间流逝速度不一样,但是其他人也比她要早出来至少一分钟,而这一分钟,足够他们做很多事了,比如斯塔克从斯塔克工业赶过来。
晚一分钟出来的安安,不就被他们死死盯着了吗?
“布鲁斯韦恩,现在在哪里?”
“那副本到底什么情况?”
“这奖励怎么回事?”
“……”
……
安安无言以对。
面对众人的问询,安安只好把大部分无法解释的情况全推给已经到天堂了的‘叔祖父’身上。
反正系统弄出这么一个不存在的‘叔祖父’就是为了背锅的。
就像同一件黑科技产品,如果署名的人是一个普通人,那就会被人各种查各种怀疑,甚至还可能会出现抢夺产品的情况,但是如果它署名是大名鼎鼎的托尼斯塔克,那情况就不一样了,人们会说,原来是他啊,难怪这么好用。
系统这个‘叔祖父’的存在也同样是这个原因,有他打头,之后安安不管拿出什么黑科技,别人都不会说有问题,只会说,原来是那位的继承人啊,难怪了。
因为这个‘叔祖父’本身不存在,他平时基本上不会有什么存在感,现实中也找不到任何关于他的影像和照片,就算是资料,那也只是一个笼统的个人生平,还是系统暗中操作加上去的,所以不管给他扣怎样的锅,都不会有人跳出来说不对,因为他们都不了解他,最终解释权,在系统这里,在安安这里。
有了一位超级大佬(曾经的)做靠山,大部分的事情果然都说得通了。
于是大部分事情就这么解决了。
而剩下的……“布鲁斯韦恩现在在我的小岛上修养,你知道的,他伤的很重。至于另一个,我就不知道了。”
梦幻岛是她的私人岛屿,系统完全覆盖的地方,上岛只有两种可能,一种是邀请,比如管家打电话叫来的那些,这些人是不需要星星的,但是还有一种情况,那就是不请自来的客人,他们要离开岛,需要足够多的星星才行,也就是‘保释金’,而很不巧的是,目前在岛上的那些人,不符合这里面任何一种情况,他们属于第三种情况,俘虏。
如果安安不付出星星放他们走,就算是岛被夷为平地,他们的尸体也不能离开岛的范围内。
被安安无意识遗忘了的他们,“……”
蝙蝠侠,也就是布鲁斯韦恩身上的伤其实并不算什么,已经被初级治疗仪和管家叫来的医生治疗好了,严重的其实是他的心理问题,虽然系统商城里有治疗心理问题的设备和药物,但它们只有在对方放松自愿的情况下才会发挥最大的作用,偏偏这人一直神经紧绷,放松不下来……
奥斯丁管家已经和他的管家取得联系,正在想办法让他放松下来,就不要打乱他们的计划了。
那个铁胳膊怎么上岛的他们到现在还在查,毕竟梦幻岛虽然位置有点……但是由于它是凭空出现的,既没有飞机经过也没有船经过,岛附近甚至连潜艇都没有一艘,那群黑衣人出现得就跟从天上掉下来一样,完全找不到他们的行动轨迹。
这种情况下,两方自然都不能放出来,万一不注意,说不定下一次就不是这点人了。
“那你们速度快点,现在哥谭……”
“他自己不放松,我能有什么办法?”
事情就这么简单的解决了,虽然安安知道这些人可能还会持续关注她,但是总比一直站在她面前好。
终于搞定了,安安可以坐下来,研究她的奖励了。
首先30能量点,安安直接加到了哥哥头上,这样算下来,哥哥就有七十能量点了,就可以离开医院活动,不用一直躺在床上了。
接着是其他的道具。
梦幻之戒(未绑定):能让人梦到过去未来发生在自己身上的事情。
S级召唤卡(未使用):可以召唤一个S级强者。
梦幻之戒是珠宝店的东西,同时开启商城中的珠宝篇。
而S级召唤卡则是《梦幻卡牌》中的道具,同时开启卡牌篇。
相比于珠宝店数据保存相对完好,卡牌的数据丢失最严重,别说卡牌店了,连其中的内容都全部丢失了,卡牌篇里只剩下空白卡牌,成品一个没有。
《梦幻卡牌》里面大致上一共有五种卡牌:人物卡,装备卡,技能卡,召唤卡,以及辅助卡。卡牌的等级高到低分别是:SSS,SS,S,A,B,C,D,E.只要一直升级下去,就可以得到更高级的卡牌了。
但是由于数据丢失,安安的卡牌游戏,就只剩下一片空白,里面的东西都需要她自己去填充。
S级召唤卡,召唤来的都是S级强者,至于这个强者是好是坏,那得看人品,得靠运气。
关于卡牌的问题,安安就暂时先放下了,毕竟她还没到需要S级强者帮助的地步。
安安看向存在感面具,这是梦幻童话屋的饰品之一,作用是调整存在感和神秘感,商城里还有一套配套的衣服,只是价格十分美好,一个现阶段她只能看看的那种价格。
安安看了看,决定先留着。
时间一晃,学校的放假期结束,安安需要去上学了。
安安现在在读纽约州立大学电子编程系大一新生,安安的学业其实并不忙,主要是她对本专业的知识自学得不错。
课余时间,安安纠结了几个同学,打算自己弄一个游戏出来。
没错,相比于家里的那三位,安安普通多了,她的兴趣在游戏,所以才会玩了那么多的游戏。
现在她的团队有三个人:安妮;詹姆斯;加上她。
安妮负责联络外包人员,例如音频,美工之类的他们只能外包出去;詹姆斯和安安则负责程序和策划。
因为现在团队是她出的钱(童话镇赚来的)所以要做一个什么样的游戏就由她说了算。
刚好她来到学校第一天就遇到一起校园暴力(最后还去了医务室),安安决定做一个养成游戏。
一个孩子要长大需要经历太多的变故,而他们就要做一款游戏,让所有人都知道这个情况。
做这个游戏需要大量的数据,这次放假,他们就是回去收集数据去了。
路过一个小巷子的时候,安安听到里面的说话声,怎么听怎么想之前校园暴力她,然后和她一起进医务室包扎的那个同学面对校园暴力,退缩是最不可取的,因为这会让对方以为你好欺负,只有反抗,只有让他们知道你不好惹,惹了你大家都不好过,就像多年前的抗美援朝一样,华国打美国打赢了,哪怕是惨胜,也让美国人,尤其是美**人知道了华国不好惹,于是在美国年年对外宣战的上世纪,华国得到了难得了多年无战争的特殊待遇。
作为华国人,我们可以输,但不能屈服。
安安转学过来就遇到了好几次校园暴力,安安自然是打不过那些身体强壮的同学的,所以安安瞄准了其中一个,直接放弃抵抗其他人的暴力,最终的结果就是,虽然每一次她都要去医务室转一圈,但同时也有一个比她伤得更重的陪她一起进医务室,经过了几次之后,那些人知道她不好惹,就选择无视她了。
听声音,这些同学没校园暴力她,改暴力别人了。
安安想了想,一手拿出手机报警,一手抓起旁边的扫把就冲了进去。
作为一个逃脱了校园暴力的前受害者,她实在没办法看着另一个人继续她的遭遇。
尤其这还是同一批校园暴力者,尤其这还被她撞见了。
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