按照木兰教授的文章,经过对许愿星的初步改造就可以实现可控极巨化,为了方便起见,工程所那边据此原理设计了一款便于制作与携带的极巨腕带。于是,极巨化所又多了一个任务——极巨腕带的制作和配发。
“你先等我一下。稍后做好。”
说稍后也不稍后的,虽然极巨腕带包括上面的能量激发与控制元件,都是工程所做好了送过来的,但真要说把许愿星块切片放入其中,还是件蛮麻烦的事儿。所以半个小时之后,我才拿到极巨腕带——毕竟这里现在只是木兰博士的家,而不是极巨化所。
至于赫普,出于人道主义关怀,我把这段内容隐藏了绝大部分之后给他发了条短信。
于是,我在半路上和他碰上了。这玩意也是缠人,非要让我跟他对战。
南伽勒尔这一片有很多别的镇子,为什么不去呢,就是因为,用我平时打的游戏的话说叫“不必要的练级”,而且那些镇子对我也没有什么吸引点,我又不是驴友或者地理考察员。再说,伽勒尔地区每年报名道馆挑战是有固定时间的,虽然你有了联盟大赛参赛资格后你随便哪年去都可以,冠军去都行,但是……
为了能够在木杆镇到机擎市的火车上买得到坐票,我特意选择了一班过于早的火车,五天后出发!
“打什么打,到了机擎市再打行吗?”
又过了几天——实在是这段时间内没有什么代表性的事件——我们回到了木杆镇,和要回联盟总部工作的丹帝打了个照面,他坐的也是这班开往宫门市北站的列车,只不过车厢不同。
然后买好票,去候车大厅准备。差不多还有半个多小时,还好我之前买了树果和面包。
至于赫普,出于人道主义关怀……
上车。
本次列车是相对意义的大站快车,只经停几个大站。其实正如前面所说的原因,伽勒尔的铁路线相当固定,木杆→机擎→水舟东→拳关→白丘→宫门北,就这么六个站,南、中、北、极北,还有两站是给水舟港和联盟特设的。
火车平稳地行驶在铁轨上,哐哐哐哐……
吱——!
但凡坐过火车或者对火车有基本了解的人,都知道,这是刹车了。
那么这个刹车的原因……
毕竟这列火车在木杆到机擎和水舟东到拳关这两个运行区间里,是要穿越旷野地带的,其中尤以前面的部分更为明显。所谓旷野地带,是伽勒尔本地的叫法,用外地语言解释,就是“自由度提高的野生原野区”。所以难免就会有野生宝可梦跑到铁轨附近,这时候就只能刹车规避了。就算联盟能压的下来损失,那些个民间极端宝可梦保护组织可不是天桥把式。
简单的说,现在的问题是一大堆毛辫羊堵在了铁轨上。至于为什么,没有充足的时间去调查。
虽然木杆铁路局承诺稍后会用拖车把车拉回木杆镇,大家可以自选下车原地等候,然后招手临时上车,或是等待下一班,而且对这个事儿我也很好奇,但出于要赶道馆挑战开幕式的原因,我就只能下车步行。也正因如此,旁边还得跟着赫普这个拖油瓶。
前面说过,算到现在,联盟道馆挑战开幕是两天半之后的事情。而稍有常识的人都可以算得出,长途火车要坐半天的路程,即便是旷野内运行区间速度很慢,如果全靠步行,还要一并考虑吃饭睡觉时没有位移这种事情,起码得三天。
对此,我开始考虑向联盟那边申请因为此事的开幕式延期,在尚未得到回复的这个期间,也不能干等着,就自己步行吧。
为了方便联盟的管理,旷野地带的不同区域都定下了人为分区,当然宝可梦是不怎么吃这一套的,所以这个分区的界定特别模糊。比如说我现在,就在煦丽草原和沐光森林的界线上——似乎是。
不过现在可不是优哉游哉旷野大冒险的时候——开玩笑,报名完道馆挑战,之后你什么时候打都行,拿到徽章以后哪年去打联盟赛都行,但为了方便上级统计,报名的机会一年可只有一次,耽误了怎么办?
于是我三步并作两步朝前撒腿就跑。
为了成为合格的训练家,或者具体地说是面对成为训练家后的各种情况,预备役训练家在学校是需要严格的体能训练的。虽说不能像我在某些传奇故事里看到的那样,头发里藏的住牙牙,脑袋顶上顶沙河马,或者徒手打晕饭匙蛇——那个应该至少专门修行二十多年才能做得到,但是最起码长时间越野跑这个最基本的能力得有。
但是因为六年级的时候要考证刷题太多,我视力严重下降,本来就是摘了眼镜啥都看不清的程度,这跑的一块不看路就难免——
栽到了个石头坑里。
还好还好,我还在大路上——毕竟出于各种各样的原因,在穿越伽勒尔的不同分块的过程中,总是有人不使用火车或者飞翔出租车的。鉴于这一事实,旷野地带参考了合众地区矢车森林的做法,开辟出一条人行大路来。其实一般这么干的无非不过两类人,一是闲的没事儿的,二是赶急事儿还用不了火车的——我就是。
但接下来的部分,可真是让我吓得直接坐在了地上。
前面的某个地方的地面突然爆裂开来,炸出一根红色的光柱,光柱附近好像是有几只宝可梦经过的,受到光柱的波及突然变得巨大无比——具体地说,你能想象一个鸽子头那么大的火车,哦不对,火车头那么大的鸽子吗?
此时此刻,这玩意儿就十分狂躁地横挡在我面前。哦不只是我,还有不知道为什么硬要跟来的赫普。
众所周知,野外对战是不讲究规则的。对付野外的一只宝可梦就上一只宝可梦,这只是训练家圈子里的某种默契与惯例,但它又不是铁律,何况还是目前这个状态,大鸽子不止一头的!
所以,现在是炎兔儿、刺梭鱼,以及赫普的敲音猴、毛辫羊、稚山雀,五只宝可梦,对付……三只大鸽子。
哎呀真是,没电系、岩石系和冰系的招式,或者说钢系的宝可梦,这打起来还真是复杂。
不过这种对战说不好打其实好打得很。
这很简单,从生物学知识不难得出,等比例地扩大某个生物个体,宏观来说,它的神经系统对全身的支配能力就减弱了,而且任何动作所耗费的能量会以相当大的比重提高,这就对生物个体的营养供应以及机体关键部分的强度提出了很高层面的要求。再一个,豆豆鸽本身是轻型宝可梦,通常对战中是走高速路线,虽然它的实际速度不一定很高。极巨化——应该是吧——的豆豆鸽由于机体过大,失去了它的速度优势。
这就是为什么在联盟体制下,使用统一标准制作的极巨腕带,正规对战中进行的宝可梦极巨化,都是在较短时间内结束(一般是三到五次使用招式的时间),而且放大比例不超过两倍。
回到现场,豆豆鸽们身上浮现出不明的红色电流状闪光,脸上也露出极其痛苦的表情。虽然十分费力地扇出一阵风来,但十分好躲,而且对于我方五只宝可梦的攻击也是基本躲不过只能一招一招接下。但是不像我们所知的极巨化,这三只豆豆鸽的极巨能量似乎很长时间没有消散……
这就是剑盾剧情拉稀的地方,全是剧情主干的大块推进拼接,丰富细节的部分根本没有在剧情里,这点和支线任务能让人做到吐血的究极日月真是差了3个黑白2不止。
另外“头发藏龙”“脑袋顶河马”“手撕饭匙蛇”的这几位少侠大家应该都是知道是谁的吧?
作者有话说
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第7章 毛瓣羊迁移堵铁轨 豆豆鸽狂暴占石坑
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