第3章 2

你是玩家,现在是一名小学生。

【你经过一天的学习,头脑 1,心情值-5】

在学校:

1:遇到特殊的事件

2:无事发生

「.rd=1」

什么事:

147:问好

258:锻炼

369:天台

「.rd=6」

下课后,你打算去天台休息。

不料你刚打开门,就看见正前方一个头顶【A级对手】【战力:1500】的npc。

识时务者为俊杰,你转身就走。

霓虹小学生,恐怖如斯。

“哇哦,草食动物。”

哇哦,中二病。

【检测到玩家开始了战斗,已启动保护模式,生命降至10时自动结束战斗。】

【保护模式:玩家与当前目标战力差距过大时自动开启】

【??谁开始战斗了!】

但系统显然没有留给你思考的时间,你看见那个npc像鬼一样奔过来了。

「.rd100=16」成功!

你很幸运,及时闪到旁边躲过一击,但这激发了npc的斗志。

「.rd100=51」勉强成功。

你的幸运再次拯救了你。

「.rd100 25=73 25」失败!

关键时刻,你的羸弱体质让你呼吸困难,在原地难以动弹。

【玩家进入Debuff状态,生命-70】

“啪”

别误会,那个鬼一样的npc在打到你前一秒突然停下来了,这是他收回武器的声音。

【A级对手结束了战斗】

【你与A级对手切磋了两招】

【触发每月首次战斗福利!经验值 700×3、战力数值 100×3、声望 50×3、金钱 5000×3】

【恭喜玩家升到二级,现已开放背包、委托悬赏系统】

【获得等级奖励:自由数值 100、声望 200、金钱 5000。物品普通的弓箭 1、普通的匕首 1、普通的铲子 1、绿色试剂 5,可前往背包查看】

……

你听着一连串的系统提示音,安心闭上眼。

谁说这npc不好的,这npc可太好了。

下午,你在医务室醒来,温柔的医生姐姐帮你吊了水。

你记挂着昏迷前那一串通知,连忙打开背包。

目前只开放了十个格子,有四个格子已经被占。

【「R」普通的弓箭】

【装备后速度 50,战力 50】

【「R」普通的匕首】

【装备后战术 50,战力 50】

【「R」普通的铲子】

【装备后防御 50,战力 50】

【「R」绿色试剂】×5

【服用后生命 30】

弓箭和匕首你能理解,但是铲子?你想了想战斗时,对面气势汹汹冲过来却看见你掏出一把铲子……

啊,条件允许的话玩家还是需要体面一点的。

装备卡槽只有两个,你把匕首和弓箭放进去后又把自由数值全部点在战力上,满意地看了看属性,你觉得自己现在强的可怕。

挂水结束后你注意到生命回到了50,看了眼时间发现已经放学了,就打开委托悬赏指引准备去探索一下,继续你的开荒大业。

接委托的地方居然是商业街吗,那可以顺便去小巷刷一下本周野怪了。还有打A级时触发的每月首次战斗福利,你记得之前打C级并没有触发过,难道是C级怪太拉了?

【并不是喔】

【系统你不要突然出现,吓我一跳】

【每月首次战斗机制还请玩家慢慢探索呢,主线开启之前系统是不会给任何提示的。】

很显然祂无视了你的话。

没事,玩家不需要思考,你只需要每个月某一天去找这个A级npc切磋几招就能薅到三倍奖励。反正目前还有保护模式和包里的绿药水供你使用。

委托榜上的数量不多,全是一级和二级委托,你猜测是因为你等级的关系。系统没有设置委托上限,你干脆把委托全接了。

【你完成了二级委托“家庭主妇的烦恼”“帮助爷爷运送货物”】

【你完成了一级委托“藤原家走失的猫”“修理坏掉的篱笆”“院子里杂草实在太多了”】

【你获得委托奖励:经验值 1700、自由数值 35、声望 70、金钱 3500】

【你打倒了c级对手×4】

【经验值 280、自由数值 80、声望 40、金钱 4000】

你又看到了那个棕色头发眼泪汪汪的大眼睛npc。

照旧把npc的话抛在脑后,你朝着回家的方向走去,中途还遇到了“家庭主妇的烦恼”委托里的家庭主妇。

“啊是你呀Nana,这么巧”

“沢田夫人需要什么帮助吗?”

“叫我奈奈阿姨就可以啦,其实我正在寻找我的儿子,Nana有没有看到一个棕色头发橙色眼睛的小孩?体型跟你差不多大呢。”

这熟悉的即视感,你指了指不远处的小巷,“他可能在那里吧。”

头猝不及防被摸了一下,这位温柔的家庭主妇蹲下身与你对视:“谢谢Nana,我先去寻找阿纲了,Nana也快回家吧,小孩子不能在外面待太晚喔,爸爸妈妈该着急了。”

“好的,沢…奈奈阿姨再见。”

糟……糟糕,是亚撒西攻击。温柔人妻也太棒了……

【或许有攻略人妻选项吗?】

【…………】

你不死心,【真的没有吗?】

【哈】祂终于出声,【还请玩家慢慢探索呢,主线开启之前系统是不会给任何提示的。】

【那就是有了。】想了想你又补充道:【请不要当复读机】

关于怎么去的医务室:基本没什么玩家会关注战斗结束之后的自动回血过程,这就是一种机制嘛^^

所以顺手把草食动物扛去医务室的npc已经变成玩家眼里每周都要打一遍的boss了呢

玩家当前:

【基础属性】

经验值lv.2:5040/7000

声望lv.2:560/700

生命:50/100

金钱:47000円

心情值:35/100

饱食度:60/100

注:心情值过高或过低都会引起Debuff效果

【高级属性】

战力lv.3:805 100/5100

防御lv.1:0/100

速度lv.1:0 50/100

力量lv.1:0/100

洞察lv.1:0/100

战术lv.1:20 50/100

作者有话说

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第3章 2

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