第22章 第二十二章

“好的,我知道了。”

黑王星彦听到郁美的想法,立刻就拍板同意了。

——计划是激进了一些,可好处也是非常明显的,值得一试:)

至于说,在这个过程中,天草流会吃些苦头?

他并不在意这个。

一来是相信郁美会有分寸,二来,自己孙子想成为冥王星的下一任boss,这也是必要的经历。

↑他可不会妇人之仁。

而看到自家boss点头,赛柏拉斯答应起来,自然也是没有丝毫地心理负担,“那么时间,就放在三天后,如何?”

他大概能猜到,自家妹妹设计这一出的目的,也很乐意成全。

真上道~~

郁美闻言,正中下怀,当即便应了下来,“行,那就这么定了。”

语罢,便挂了电话。

……

三天时间,转瞬即逝。

一切都按照郁美的计划在进行——

再十全十美的人,都不可能没有一个敌人。

美南茜作为一个大学校花,有才有貌,当然不会缺少羡慕嫉妒她的女生,更不会缺少对她求而不得的男生。

正常情况下,这些倒是没什么。

谁还没有个阴暗面呢?!

然而,冥王星这一介入,情况可就大不相同了。

催眠,可是赛柏拉斯的看家本领,他直接就利用催眠暗示,放大了某些人心中的恶意,再让冥王星的人出面,售卖给对方犯罪计划,将一切都安排得明明白白。

依照冥王星的人,给绑匪制定的行进路线,对方会当着郁美的面,实施绑架,引得“正义感极强”的郁美一路跟踪,在跟踪的路上,郁美会再遇上天草流,喊对方一起行动。

——当然,在此之前,必须要先使用一些其他的手段,让两人的手机报废,没办法联系其他人:)

这样一来,两人就只能自己深入虎穴,去拯救人质了╮(╯_╰)╭

↑嗯,真是一颗赛艇~~

而一路跟着对方进入深山老林后,在解救美南茜的过程中,郁美会先设计,让天草流跟绑匪搏斗一番,受些轻伤,同时,美南茜也会被牵连到,吃些苦头。

——后面逃亡的时候,再让两人因体力不支而昏迷:)

天草流和美南茜都不可能干掉绑匪,郁美也不可能当着两人的面杀人,所以,三人只能暂时将绑匪打晕,由于不知道绑匪什么时候醒,他们不敢走大路,只能往林子里面钻。

↑迷路也就成了顺理成章的了:)

等到两人先后都昏迷过去,在不知道美南茜身份的前提下,郁美选择先救天草流,而将美南茜留在原地,也是很正常的。

至于美南茜被留下来之后,会遭遇什么,就不是郁美能够控制的了。

运气好,撑到她玩完游戏,将天草流送出去,报了警,警视厅再带人来搜救,是对方命不该绝,要是运气不好,遇到野兽什么的,那她也只能深表遗憾了。

↑嗯,点蜡,必须点蜡:)

不过,说是不管美南茜,但实际上,等着天草流也昏迷过去——他比美南茜体力好,坚持的时间也更长——之后,郁美还是将美南茜妥善地安置了起来。

在她的计划当中,美南茜最好是能艰难地活下去,支撑到救援到来。

——直接死了的话,在这个Q班五人组的情谊,还并未彻底建立起来的时间段,未免有些用力过猛,而若是对方提前醒过来,再自己跑出去,将警视厅的人引过来的话,又会坏了她的大事。

因此,为了大局考虑,还是让美南茜一直昏迷着吧!

(美南茜:………………)

不光美南茜,天草流这边,郁美也同样不能让他提前醒过来。

而想要做到这一点,也并不困难。

有一说一,她家老哥在催眠术方面的造诣,那是真的阔怕,拿出怀表晃一下(……),就能把直接把正常人变成神经病(某知名不具的冥王星成员阿香,表示有一万句MMP要说),到了她这里,被对方手把手地教导了那么多年,在当事人已然昏迷,毫无抵抗的情况下,让对方意识昏沉,醒不过来,当然也不会困难到哪里去。

(铃原贤一:深藏功与名.JPG)

(天草流&美南茜:……艹!)

做完这些,郁美又布置了一些防护措施,以防自己不在期间,有野兽过来打牙祭,之后便是等待游戏开始了。

↑嗯,想想还真有点小激动呢~~

……

郁美并未等待多长时间。

她早先制订计划的时候,就是掐算好了行程的。

毕竟,她来搭救美南茜,属于“偶然”事件,身上肯定不能大包小包的,带一堆生活物资,搞的跟野营似的。

——这特么是在侮辱谁的智商呢?!

而刚刚在绑匪那里,她倒是顺走了一些东西,可“匆忙”之间,数目也并不多,只能算是勉强补充消耗。

(绑匪们:那还真是对不起了→_→)

(郁美:(* ̄︶ ̄))

接下来的游戏,不知道是考验脑力还是体力,但不管是考验什么,为了不出师未捷身先死,郁美被传送进去的时候,都肯定得让自己的身体状态,保持在巅峰。

因此,按照她的计算,将天草流和美南茜安顿好之后,当然不会留下太多的空余时间。

——基本上,吃点东西,补充完体力,再恢复一下精神,就差不多了。

嗯,请叫她时间管理大师:)

……

事实证明,郁美的选择是对的。

进入游戏之后,来不及去打量对手,先扫了一眼周围的环境,待看到漫天飞舞的黄沙,她便瞬间先心下一沉。

——难度升级了啊!

而就在这个念头刚刚划过脑海的一瞬间,次元游戏之神的声音,也响了起来——

【本轮游戏名称:求生之路·沙漠版。】

【游戏规则如下——】

【第一,游戏时长不限。】

【第二,游戏过程中,所有玩家不可使用任何超自然能力。】

【第三,游戏开始后,所有玩家都将分得一个物资背包,其中包括地图,绳索,饮水,压缩饼干,急救药品,手电筒,匕首,睡袋,驱虫粉,火把等物,请玩家小心保管,酌情使用,另外,每两名玩家共享一只骆驼,每四名玩家共享一个帐篷,当人数下降到一半时,道具将无法激活,请玩家谨慎进行分组。】

【第四,本轮游戏分为冒险者和马贼卧底两个阵营,其中冒险者十人,马贼卧底四人。】

【第五,玩家队伍抵达绿洲,游戏结束。】

【第六,行进途中,马贼卧底可用各种手段,对其他玩家进行暗杀,冒险者只可进行防守反击,不可主动攻击其他玩家,当马贼卧底判定冒险者数目小于己方时,可召唤同伴前来劫掠,游戏提前结束,马贼卧底获胜,若马贼卧底对形势产生误判,召唤同伴时并未达成先决条件,则召唤失败,且本人身份暴露,所有马贼卧底共享两次召唤机会,两次机会用尽后,需杀死所有冒险者,且抵达绿洲,方可获胜。】

【第七,玩家每天晚上都可发起投票决议,某位玩家身上,冒险者的票数超过一半,即为审判通过,该玩家死亡,玩家死亡后身份公开,若为马贼卧底,则为审判成功,第二天其他马贼卧底不许攻击,若为冒险者,则为审判失败,第二天晚上投票决议取消,四名马贼卧底全部审判成功,且剩余冒险者抵达绿洲,冒险者获胜。】

【第八,沙漠之中,危机四伏,请玩家切勿大意。】

【第九,不包括卧底,马贼数目总计为十人,战斗力为玩家平均水平,眼下距离玩家一百公里,行进速度为每天五十公里,若玩家队伍被马贼追上,则本局游戏转为战斗模式,马贼卧底身份自行曝光,转为马贼。】

【第十,转为战斗模式后,玩家行动范围受限,不可逃跑,直至一方阵营全部阵亡,游戏方可结束。】

【第十一,转为战斗模式后,玩家过关方式改为战功计算,整轮游戏当中,至少斩杀对方阵营一人,才可过关。】

【第十二,本轮游戏不存在投降设定。】

【特别提醒——】

【本轮游戏当中,除玩家身上外,沙漠里并无其他物资可供玩家补充。】

【次元游戏空间发放的各种物资,均有耐久度属性,请玩家时刻注意损耗程度,以免发生不幸。】

【除以上方式外,不存在其他结束游戏的方法。】

【共用骆驼和帐篷的玩家,不可自相残杀。】

【现在,游戏开始!】

【祝各位好运!】

……

郁美面沉如水。

尽管刚刚看到环境,她就料想过,这局游戏不会简单,可当真正听完次元游戏之神介绍的规则,却还是差点就忍不住爆了粗口。

——这样的规则,是生怕玩不死他们啊!!!

这特么地才第二轮游戏啊?!

要不要这么刺激?!

吐血.JPG

先从第一条开始说,游戏时长说是不限,可后面有马贼追着,物资也在不停的消耗,玩家能放松下去才怪了。

第二条则是在给后面的第九、第十、第十一、第十二条,进行铺垫,逼着玩家跟马贼玩白刃战。

第三条就更是坑!

不用看,她都能猜到,次元游戏之神给玩家的物资,绝对不够他们坚持到绿洲的,等着游戏的后半段,不,不用后半段,稍微长点脑子的人,最迟中段,也该发现猫腻了,届时,大家要么自相残杀,抢别人的物资用,要么就一起饿死。

——呵呵,正常人想必都知道该怎么选吧?!

在生死危机面前,人性根本就经不起考验!!!

就算是有一两个思想觉悟高的,能忍住不去抢别人,难道还能任由别人来抢自己吗?!

有人要杀自己,他们难道还能坐以待毙,或者主动献出自己的物资?!

↑嗯,这桃子的味道真不错→_→

这还不算最狠的。

最狠的是,骆驼和帐篷,都需要多名玩家,才能激活。

这意味着什么?!

这意味着,第一个玩家死了,就会有另一个玩家无法骑骆驼,只能步行赶路,对方要是不想平白消耗体力,被后面的马贼追上,就得再干掉一个玩家,给自己腾位置。

而这第二个玩家一死,玩家当中顿时就会出现仇恨关系,以后都别想安生了。

——这无疑是在加快玩家的分裂速度。

一脸血.JPG

另外,玩家死后,对方留下来的物资,要怎么分?!

同组的人,以及动手的人,肯定都不想让出去,而其他人,又肯定是不患寡而患不均,这又是一桩矛盾。

第六、第七条,更不用多说,几乎是明着在鼓励玩家互相猜忌防备,提前开战。

第八条看起来只是一句套话,实则最重要。

这轮游戏,最危险的是身边的“队友”吗?!

不,最危险的,其实是自然环境,是不知道什么时候就会来袭的沙尘暴,流沙,毒虫,疾病等外部危机。

——天灾,可比**恐怖多了!

玩家杀人,一次最多杀一个,可要是遇到自然灾害,说不定就要直接来一波团灭了。

这样的前提下,大家还要内斗,这不是找死是什么?!

而现在的情况,次元游戏之神,就偏偏是逼着他们去找死,这尼玛,无**说啊有木有(╯‵□′)╯︵┻━┻

吐血.JPG

……

新副本走起~~

作者有话说

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