第21章 柯学破案居然恐怖如斯21

第二十一章【如何取得联系】

诸伏景光打算再找个帮手,现在手上有线索的伊达航就是最适合的对象。

当年他们上警校,关系好的几人之间填写些许私人信息互相之间都没避着对方,诸伏景光还记得伊达航的地址。

那是在东京的地址,细究的话,是如今查询到的这个伊达航搬家前的地址。诸伏景光有理由相信,伊达家虽然从东京搬到了北海道,但东京的房子依然保留着。前世伊达航就是长大一些之后回到了东京,因而填写的地址是处于东京的常住地址。

其实就算寄错了也没关系,整个日本总共也没多少人姓伊达。尽管名字中发音为“wataru”使用汉字为“航”的人也许不那么少,但叫伊达航的人可寥寥无几。若是最可能的目标出现了错误,他就将剩下的人再进行筛选,找出6岁①名叫伊达航的男孩,继续进行投递。

多找个几次,总能找到的。

诸伏景光和普通小孩儿很不一样,这点不用和其他家的孩子做对比,光是与他的哥哥诸伏高明比较就能看出很多问题来。

诸伏高明也是聪明孩子的代表了,他从小就成绩优异,体育虽不算拔尖却也是一流水平。在诸伏景光变得如此成熟之前,他一直是别人家的孩子。

而在弟弟变得成熟稳重又听话之后,诸伏高明也依然是被父母信任的好孩子。

诸伏家的两位家长对于孩子的教育问题是持比较宽容的态度的,对长子如此,对幺子也是如此。

所以,当诸伏景光说认识了某个新朋友,对方在北海道,还兴致勃勃给对方写信的时候,没有任何成年人反对。

只有诸伏高明在电话里问了两句,告诫弟弟“三思而后行”。

“放心啦,高明哥。是我警校时候的同期。”后半句话他用手掩住了嘴,说得极轻,确保在客厅看电视的父母不会听见。

诸伏高明闻言沉默了片刻,不知道自己应该相信弟弟所说的前世重生言论,还是再叮嘱几句。他不止一次感到,初为人兄,他缺乏经验。

最后,他还是选择了接着弟弟的“设定”思考下去,客观地提出:“就算对方也重生,但你们来自的世界是否是同一个犹未可知。”

诸伏景光点点头,乖巧地应声:“哥哥说得有道理,我知道了,会注意不泄露机密的。”

两人的对话仿佛看多了小说,两人都在说些稀奇古怪设定的童言童语。也就是两人的对话没有其他人听见,不然或许会笑话他们两句也说不定。

诸伏景光略作反思,他信封上留的地址本就是假的,信里的内容是用密语写的,其中也包括了联络方式。特地修改了表面文字的表达,使整封信看上去就像是一个普通小学生寄给远在北海道的同学那样。

只有使用他们22岁时在警校学习的解密方法,才能读出其中真正想要表达的内容。

被诸伏高明提醒之后,诸伏景光也确实产生了某些担忧。他倒是没想过伊达航变成坏人或者其他可能性的情况,而是担心对方像降谷零一样,只是个纯粹的小学生该怎么办。

寄信过去,因为信封上写的是伊达航的名字,对方肯定会打开信,阅读其中的内容,这就已经达到诸伏景光的目的之一了。

如果伊达航有过去的记忆,那么他就能顺利解读出其中真实的内容,这就达成了诸伏景光的目的之二。

如果伊达航不记得以前的事情,那事情可能会有两种发展。一是他回信,可能是告知寄错了地址或者别的什么,诸伏景光只需装作普通小学生的样子与他建立起联系就好;二则为不回信,这就比较考验诸伏景光的耐心了,寄信可不像手机提示,还能看到对方有没有阅读你发过去的信息。

如果碰到不回信的情况,诸伏景光打算隔一个月再试试,同时他还会给全日本的6岁伊达航寄出相似的信件,看看广撒网有没有机会逮住他设想中的目标。

一番思量之后,小学生用火漆封缄,拿着家里人给的邮费出了门。邮箱离家不远,他一个人去寄信即可。这些年东京的凶杀案虽呈上升态势,绑架小学生的案件却并不多见。

主要是,诸伏景光家也不算什么大富大贵的人家,绑匪也不会吃饱了没事做来绑架他。

也许是日本长期处于少子化的状态中,相较于其他案件,儿童绑架案在警方的重视程度不可谓不高,几乎达到了严重程度数一数二的级别。

绑匪绑架一个普通家庭的小孩儿,不一定能获得大量的赎金,但一定能收获一屁股追着他跑的警察。

就算是罪犯也是讲究性价比的。

所以小学生的诸伏景光悠哉地走在街道上,将信封顺利地投入了邮箱中,整个过程非常丝滑,没有一点儿耽搁。

诸伏景光不是一出门就不想回家的皮猴子,他的事情很多,生活过于充实,仿佛所有的动作都有目的性,每一分钟都有必须完成的任务。

有的时候,白雾带来的副本游戏都能成为某种调剂,让他的身心获得些许宽慰。白雾游戏大都有时间限制,可时间的设定往往与现实的紧急程度有关。

当触发并非源于诸伏景光的强烈意愿而强制触发,它往往会在事态变得不可收拾之前就主动发作。这既有好处也有坏处,坏处自然是总会打断诸伏景光的状态,经常在意料不到的情况下开启。而且,之前就曾经碰到过,有些时候触发的白雾游戏会比诸伏景光自己上手来做更麻烦。好处则是,这种机制相当于一种预警,能让诸伏景光根据游戏内容、游戏机制和奖励推测即将要发生什么,并在白雾退去之后第一时间做出合适的反应。

也因此,白雾游戏给出的时间限制往往是非常宽裕的。

在外界看来,诸伏景光的脚步甚至连停顿都没有,谁也不知道他在投递信件回程的过程中经历了什么。

白雾笼罩过来的时候,诸伏景光两手空空。他买邮票刚好花掉了所有的邮费,因为所需现金是他在网上查询清楚了之后才向妈妈讨来的。

他其实能想办法自己承担这笔费用,只是有家长支持,似乎没什么必要多此一举。

这次的副本很奇怪,诸伏景光抬头看到目标:【长期任务之一:打击犯罪—港口的黑影。】

这是诸伏景光第一次碰到白雾游戏还能用“长期”两个字来形容的,是它的功能升级了?还是他在这条路上行走触发了长期任务的条件呢?

诸伏景光的家到邮箱的路与码头港口之类的地方并无相关之处,全程只有沿街的几家饭店、两个便利店和一家酒吧。饭店和便利店都清清白白,只有酒吧似乎存在着什么猫腻,警方来查过几次,都无功而返。

酒吧确实是容易藏污纳垢的地方,很难说来访的客人究竟是沉迷酒精的还是另有企图的。昏暗的灯光总能掩藏很多事实,也包括黑和灰。

这次的白雾游戏还算容易,诸伏景光变成了一个只有两个纸箱高的孩子,他甚至够不到厨房的料理台。在一栋三层楼的破旧房屋中,徘徊着一个浑身漆黑的怪物,它几乎看不见,需要低头才能看清诸伏景光,但听觉极为灵敏。诸伏景光需要做的就是在房屋中躲避怪物,探索有用的道具,直到离开这座房屋。②

房屋的地板有几块已经腐朽了,踩上去会发出声音,地上偶尔会有空易拉罐,如果踢到就会引来怪物。如果迎面碰到了怪物,他就必须躲在某些障碍物后面,避免被对方低头的查探找到。

同样的,他可以用声音引来怪物,确定对方的位置,使自己要去的地方保持短暂的安全。

他试探出几个会发出声音的地方,很快就将游戏通关。

白雾散去,诸伏景光前进的脚步毫无停滞感,径直向前了近百米,转进了一个小巷子,又弯弯绕绕几次,最后停在了触发白雾游戏的那家店的后门——与前门仅隔了一个转弯口。

现在还不是酒吧的正常营业时间,酒吧的招牌都没有亮起来,店内也没有亮起灯,从外面看进去,一片黑漆漆,一副萧索模样。

如果没有白雾游戏的预告,就算是诸伏景光也不可能在平日里普通的出门时还关注着周围的环境。他终究还是小孩子的身体,过去潜入组织时事事警惕自是应该,可普通生活的时候如果还一直保持警惕的状态,先不说能不能面面俱到,他的身体就会先撑不住。

早晚会得个神经衰弱之类的毛病。

他没有从普通的歇业酒吧中看出什么问题来。

观察了片刻,见酒吧玻璃中没有什么人影,他又大着胆子去开门。酒吧的门一推即开,因为推门的动作轻巧,迎客的门铃发出一声轻微而嘶哑的叮铃。

酒吧中如诸伏景光从外面观察的那样,没有一个活人。

只是刚推开门时,他就闻到一股浓烈而熟悉的味道,铁锈味、腥气还带着潮湿感。

他的肌肉一瞬间紧绷起来,一边躲避着楼梯的位置和员工休息室的门,一边向着血腥味传来的方向缓步走去。

①此时诸伏景光还没有想到可能出现年龄差的问题。

②参考了某小游戏,但作者不知道名字……

作者有话说

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