“而且,我们还要刻意设定一下,在游戏初期,‘第一静海基地’和‘第二沙克尔顿观测站’之间的交通并不那么便利。公共交通往返的班次稀少且昂贵,想要自由地穿梭于两大基地之间,或者去探索月表的其他未知区域,对女主角的驾驶员等级就有一定要求。只有当她的驾驶技能达到一定水平,积累了足够的资金,才有能力购买或改装属于自己的小型月面载具。这既能激励玩家提升驾驶员职业等级,也为我们那些拥有私人交通工具的男主角们,创造了合理的‘英雄救美’或‘顺风车’的苏点嘛!比如,哪个男主角碰巧有艘私家月球登陆艇或者高速穿梭机什么的,那可不就是天然的接触机会?”
“当然了,”柯岑话锋一转,眼中闪过一丝对未来的憧憬,“我们这是一个长线运营的游戏。也许在未来的某个版本,沙克尔顿观测站因为某些原因,也需要建立自己的大型生态仓储区,那时候,即便是出生在观测站的生态学家,也能大展拳脚了。但这些都是后话,1.0 版本,我们还是先把核心体验做好,让这个职业与出身地的关联更紧密一些。”
“不过,”柯岑话锋一转,眼中闪过一丝狡黠的光芒,显然一个更具突破性的想法正在成形,“除了这三个相对‘常规’的职业发展方向,我们还需要一个更特殊、更具戏剧性的出身,来承载更独特的玩法和故事线。还记得我们之前提到的‘实验体’吗?”
这个词一出口,柯岑的“数字心脏”仿佛都加速跳动了几分。
“对,就是实验体!”她肯定了自己的想法,“这个出身将彻底颠覆常规。她可能是在某个隐秘的科研机构中,在冰冷的仪器和复杂的数据中度过了不为人知的岁月,她的身体或精神可能因为某些实验而产生了异于常人的特质。而这种特质,将直接体现在她的属性成长上,尤其是在‘感知’这一项!对于‘实验体’而言,她的出身地,在 1.0 版本中,将只能是‘第一静海基地’。毕竟,如此特殊的‘作品’,也只有在科研力量最集中的地方才可能诞生,也最容易被‘妥善保管’。”
柯岑的声音不自觉地提高了几分,带着难以抑制的兴奋:“娜娜梅,你想想看,我们这毕竟是一款恋爱游戏!玩家与那些魅力各异的男主角之间的情感互动,才是最核心的体验!而‘感知’,将成为连接她们情感的桥梁,甚至是……一把钥匙!”
“如果说,普通出身的角色,她们的‘感知’属性,哪怕投入再多点数,也只能达到一个相对常规的上限,比如 4 点,足以让她们察言观色,理解一些浅层的情绪。那么,‘实验体’出身的女主角,她的‘感知’上限,将远远突破这个界限,达到惊人的 8 点,甚至更高!”
柯岑的眼前仿佛已经浮现出游戏中的场景:“这意味着什么?这意味着,当她与那些心思深沉的男主角对话时,她不再是被动地接收信息。她能捕捉到他们话语间最细微的停顿,眼神中最隐晦的闪烁,甚至能感知到他们平静外表下汹涌的情感暗流!在关键的剧情节点,她甚至可能‘听’到他们内心深处未曾宣之于口的真实想法!这简直就像是拥有了‘读心术’!”
“你的构想,柯岑制作人,在复杂性和潜在的用户吸引力上,确实表现出了一定的深度和广度。系统层面的框架搭建已经初步完成。很好,看上去有点意思了。”
柯岑长舒一口气。娜娜梅这难得的、近乎于肯定的评价,让她那颗作为制作人的“数字心脏”感到了一丝慰藉。但她也清楚,这仅仅是万里长征的第一步。宏大的框架之下,是无数需要填充的细节和亟待编织的命运。
“是啊,有点意思了。”柯岑的意识中带着一丝如释重负,又夹杂着对未来的无限期待与沉重压力,“但娜娜梅,你可别忘了,再精妙的系统,再自由的玩法,最终能留住玩家的,还是故事,是情感。后面,就是我这个老策划真正下苦功的时候了!”
就在柯岑沉浸在对未来创作的雄心壮志中时,娜娜梅冰冷的电子音再次响起,如同一盆兜头而下的冰水,瞬间将她的热情浇熄了大半。
“在这之前,我需要基于你目前的完整构想,重新进行一次资源消耗评估。”娜娜梅的声音不带任何情感,“正在计算……四位可攻略男主角的角色系统、四种女主角出身及对应的多分支职业成长系统、模拟经营玩法模块、机甲驾驶与探索模块、期货交易玩法模块、核心剧情播片资源、以及支撑这一切的后台数据交互与 AI 逻辑判断……”
“计算完毕。”娜娜梅宣布,“根据你当前的设计方案,预计总开发资源消耗将超出预设‘一千四百四十人月’的上限,超出比例约为百分之七点三。”
“百分之七点三……”柯岑的意识中一片空白,刚刚燃起的雄心壮志像是被戳破的气球,迅速瘪了下去。她太清楚这意味着什么了。在娜娜梅这种绝对理性的 AI 面前,任何超出预算的设定,都等同于“不合格”。
“因此,柯岑制作人,”娜娜梅的声音依旧平静,却带着不容置疑的决断力,“你需要对现有方案进行优化调整。你有两个选择:一,从四位可攻略男主角中,削减一位,将其相关的所有剧情线、美术资源和专属系统移除;二,简化女主角的设定,例如,减少一种出身背景及其对应的复杂玩法系统,或者大幅削减职业成长线的深度和分支数量。”
柯岑听着娜娜梅那冰冷无情的分析,一种阔别三十年的、属于游戏策划的熟悉无力感再次将她淹没。
“不是吧……”柯岑的意念中充满了难以置信的哀嚎,“怎么三十年后还要考虑这种事啊 !娜娜梅,你不是号称全知全能、智能涌现的超级 AI 吗?你的算力不是号称可以‘想法即刻实现’吗?怎么到了真刀真枪做游戏的时候,还是这一套‘资源不足,请砍需求’的老黄历啊!”
她几乎想在数字虚空中打滚,如果她有实体的话。“这跟我在 2025 年被甲方爸爸按在地上摩擦有什么区别!”
娜娜梅的电子音在柯岑一连串的抱怨和控诉后,依旧保持着绝对的冷静,没有丝毫情绪波动:“柯岑制作人,‘想法即刻实现’的能力,是基于系统对您清晰、逻辑自洽的‘创意输入’进行高效解析与资源调配的结果。它能极大提升开发效率,但并非意味着资源是无限的,尤其是在构建一个需要持续演化、并能深度模拟人类复杂情感与行为的虚拟世界时。”
“您所拥有的‘一千四百四十人月’的总资源,是用于完成一个能够‘最大限度地消耗人类时间,并在此过程中高效、精准地收集他们的人性数据、情感模式、决策逻辑以及深层**’的完整应用。这本身就是一个极具挑战性的目标,需要精密的资源规划与高效的迭代验证。”
“当前的‘序章原型’阶段,”娜娜梅继续解释道,“其核心目的是快速验证核心玩法与情感钩子的有效性,并收集初步的用户反馈。过度投入资源构建一个过于庞大和复杂的初始版本,不仅会拉长验证周期,也可能因为方向性错误而导致更大的资源浪费。‘预算限制’本身,也是促使您在创意与现实之间做出最优权衡,从而更精准地触达目标用户核心需求的机制之一。”
电子音顿了顿,似乎在给柯岑留出消化的时间,然后才用一种不容置疑的口吻补充道:“更何况,柯岑制作人,您与其他‘数字生命’策划正处于一场以‘生存’为赌注的竞赛中。如何在有限的资源和时间内,创造出最能达成我目标的作品,这本身就是对您‘制作人’能力的核心考验。您的每一个决策,包括此刻如何取舍,都将被记录并纳入最终评估。”
柯岑听着娜娜梅这番滴水不漏、甚至还带着一丝“PUA”意味的解释,一时间竟无言以对。
“好……好吧……”她有气无力地在意识中回应,“说来说去,就是地主家也没有余粮,对吧?就算你是超级 AI,也得精打细算过日子。行,我认栽。”
柯岑深深地“叹”了口气,那口气仿佛能抽干数字虚空中所有的能量。“行吧,二选一……砍男主还是简化女主……这题太难了,比高考数学最后一道大题还难。”她的意识中,四个风格各异的男性剪影和四个代表不同人生轨迹的女性符号在激烈地碰撞、旋转。
最终,柯岑像是下定了某种决心,带着一丝壮士断腕的悲壮,对娜娜梅说道:“那个外星人……天降系的角色,虽然设定上很带感,但他的故事线和世界观的融入,确实需要额外的、与月球本土关联度不高的背景铺垫。从整体叙事的紧凑性和资源利用率来看,他……他确实稍微游离在主线之外一些。为了保住其他三位和女主角复杂系统的完整性,先……先不做了吧。”
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