第2章 降临篇

三个红点。

看来身后跟随的脚步声并不是错觉,这个还是很好用的红点地图。

不过,这是要抢劫吗?拉苏抬手扶了下镜框,说不定红名身上的钱比自己还多,不,应该说绝对是,毕竟自己是真正意义上的身无分文。

反正时间这么充裕,拉苏瞟一眼前面20米的拐角处,是条僻静的巷子。

“Twinkle, twinkle, little star/How I wonder what you are......”格外愉快的心情让拉苏活泼地哼起了歌,少有童趣得轻松跳过一个水洼,漆黑短发后留的长长一缕也跟着一晃一晃的。

很快拉苏刚刚跳过的水洼又映照了新人影的到来。

犯罪巷常见的抢劫者跟在看中的肥羊身后。

其中一人说:“也不知道那小鬼钱包里有多少钱,迷路到这条街了还一个劲往死巷子里钻。”

但刚好方便他们堵人抢钱,在这一点上,拉苏与抢劫犯居然不谋而合欣然产生同样的想法。

两堵长满青苔霉点的掉皮砖墙将灰蓝天空挤成狭小一块,只漏下点混沌的天光将这块死角照得暧昧不清,晦暗中可见巷尾尽头是数个堆积的废旧木箱,最顶上坐了个人,裸露砖红的斑驳墙皮像一块绘着旧时代复古古典背景布衬托端坐高居之人。

毫无疑问是拉苏,他早就走累了,进巷子后他就颇有兴致地爬到最上面的箱子坐下,他喜欢坐在高处,接下来就是静静等待钱包的来临。

出乎意料的场景让抢劫惯犯脚步停顿了一下,有诈?几人互相对视提起几分警惕,可再怎么看这里也没其他人藏着,那小孩身上也没地方藏武器。

想到前些天赌博输掉的那些钱,他们摩擦了下手掌吐了口唾沫,干他!就一未成年装*还真把自己吓到了。

“去你*的!给老子滚下来!”

劫匪的手即将拽住衣领的瞬间,站在高处的拉苏狡黠一笑,微微侧身倏尔跳了下去,像只敏捷的猫轻巧落地,长长的乌黑发尾在空气中玩弄般划出飘逸的弧度。

“**!敢耍老子。”抢劫者气急败坏:“抓住他别让他跑了!”

拉苏跳下的位置刚好让他们形成包围圈,当三人的拳头挥向他时,肉眼可见的蓝色电弧在他们相触间绽放出火花,三人脸上凝固出一个得意而又扭曲的表情,然后下一秒轰然僵硬倒地。

“聚怪完成,1v3完胜。”

试验成功!

居然真的可以利用这个新手保护,可惜限时12小时,拉苏满意地看向游戏系统播报自己的战利品。

「叮,随机掉落——

你得到一个火柴盒【可指定使用对象,每点燃使用一根火柴生命值 1】

救赎之血初级 1(饮用生命值 15/非玩家不可使用)

不管怎么说——

蹲下摸钱包的拉苏扭头望向昏暗的巷子,这座城市的红名未免也太多了吧?

右上角的小地图上他才走过的街道上三四个小红点正在靠近这边,咻得一下,最前面的红点钻进了这条巷子,一个穿着牛仔夹克的小个子看也没看拉苏一眼踩着巷尾的箱子利落翻墙而去。

哇,拉苏维持着蹲着的姿势,伸出手指比划了一下对方轻轻松松就翻过的高度,发出羡慕的感叹,他刚刚跳下箱子的时候就掉了2点血量,更别提用这具废物身体跳上这么高的墙了。

“喂——”追逐牛仔外套小个子而来的红名在巷子口停驻,他们似乎想进来问问,但因为拉苏诡异的行动和倒在地上的人,那些人的红名逐渐转换成灰色,即中立npc,不会主动攻击玩家。

这座城市的人真的很有趣,不过人类这一群体本身就有趣,这不是也有很识时务的人嘛。拉苏收取起自己的战利品,单手插兜,歪了歪头望向巷口的人。

狰狞倒地不知死活的人,旁边站着一身不染尘埃的白衬衫少年,巷子里的场景缄默古怪,明明尚有天光照拂,窄小的巷子却好像黑暗异常,更为细微的角落处似乎汩汩流动着黏腻隐秘的未知生物。

有的人天生比较蠢就会死,而有的人足够有自知之明所以懂得谨小慎微,黄名中的领头人自认自己不是个蠢货,更何况在哥谭因为年龄轻视敌人是个再错误不过的决定。他挥手暂停了对那个小贼的追赶,站在巷口强忍心中忽然莫名生出的恐惧,某种生存本能正在向他暗暗示警,而当那个人看过来时,他的心脏无法扼制猛的剧烈颤抖收缩一下然后又偃旗息鼓恢复如常,就好像他刚才的恐惧只是个错觉。

领头灰名npc谨慎避开巷子里那人的视线,小心开口询问:“您看见一个穿牛仔外套的小孩过去了吗?”

嗯?这个人类的灵感有点高,拉苏看见npc头顶出现一个银色眼睛标记,就知道触发了那个「流银」。

他抬起手,回答了npc的询问,以一种貌似友好又乖巧的姿态伸手指了指墙的另一边:“那边哦,那个小朋友就这样咻得一下就跳过去了。”

“是......是吗.......”灰名npc得到回应后感觉空气像是戳破一个口子,恍惚一下,看着正对他露出温顺良善笑容的少年迟疑片刻才说:“多谢,既然这样我们就不打扰您了。“说完甚至没得到回应马不停蹄转身就走。

哎?拉苏有些失望,这就走了吗?收获-1.

“你这个家伙,还真不客气。”

低哑的少年音在幽静的小巷中猝然响起,方才灵巧越过巷墙的小鸟又绕了回来,跨坐在上面俯视拉苏,蓝眼睛,黑头发,尖瘦的下巴上还带着淤青擦伤,脸上挂着嘲讽的笑。

拉苏饶有兴致地昂起头,双手背在身后,“你在生气吗?”

仔仔细细观摩墙上人的表情,“为什么呢?”他注视着那双蓝眼睛,微笑着说,“因为我没帮你而是帮他?”

啧,坐在墙上的杰森脸色变得冷淡下来,身体不由自主用力紧绷缓慢倾斜变得富有攻击性,先前心底因为这人泛起的好奇消失殆尽,虽然已经知道这人和追他的那伙人不是一起的,但还是很想狠狠揍掉那张漂亮脸蛋上令人牙痒痒的笑。

切,跟这个小少爷搭话简直就是他今天做的最错误的决定,浪费时间,杰森决定不去探究追自己的那伙人反常离开的原因,又扫了还在地上躺着的人几眼,左手用力一撑准备转头离开。

“不想知道原因吗?”拉苏看着游戏面板上刚刚出现的新任务。

支线任务2:游戏旅途中伙伴的存在非常重要,请结交一个人类朋友「奖励身份卡碎片10」

npc属性面板比起玩家的要简陋的多,除了姓名和一个红条血量,再就是一个好感度,而面前这个从头到尾都是红名的npc小孩对拉苏的好感度是-3,此时对玩家的印象备注是——有点讨厌的陌生人。

康斯坦丁曾经说拉苏在待人处事上就是一面镜子,人在镜子面前做出什么样的行为,镜子就回报同样的态度。你不能要求拉苏在一个始终可以攻击自己的红名面前表现的有多么友好,虽然他对这只小鸟挺感兴趣的,但他又不是什么好人。

“你们我都不认识,但是他问我,你没有,我喜欢讲礼貌的人。”拉苏解答。

“什么?”原本准备离开的杰森陶德迷惑,这是什么奇怪思路,耍他吗?忍住翻白眼的想法,“难道我当时让你不要说你就会替我遮掩吗?”

“说不定哦。”拉苏答。

......

杰森陶德无语,就算假话也不用这么糊弄吧?他内心嗤笑,这种行为标准,这家伙难道是什么文明先锋战士吗?他肯定不是哥谭人。

“对了。”

就在杰森腹诽时,拉苏思考了下接下来的哄骗......不对,是交朋友计划,伸手举起他的战利品,一只钱夹,像举起逗猫棒一样对着墙上的小鸟挥了挥,“你知道附近哪里有好吃的吗?作为报答,请你吃饭哦。”顺便在做任务之前去掉一下debuff。

“你需要一个导游。”察觉到金钱交易气息的杰森很利索的又翻了回来,语气肯定,刚才还表现得桀骜不羁的少年脸色挂上礼貌又客气的面具笑容,超级假的那种。

“是个好主意。”拉苏从善如流将吃饭计划扩展成相处时间更久的导游,手里的钱夹一上一下抛起,如同抛一根羽毛般轻飘随意。

“好了别玩了,跟紧我,我们要先离开东区。”从墙上跳下来的杰森陶德瞟了巷外几眼,忽然有些紧张,“虽然不知道你用的什么方法放倒这些人的,但是他们其他同伙要过来了。”

拉苏早就发现地图附近出现新的红点,顺从收起钱包:“好的导游先生。”

杰森陶德带人大步向前走去,一边观察周围的环境情况一边冷言道:“我先说好,我只负责给你介绍哥谭的情况,不会帮你解决麻烦。”

“没关系。”拉苏漫不经心得笑着说:“有危险的时候导游先生大可以直接离开,我不会介意哦,当然,报酬依旧照付。”

“切。”虽然是那个意思,但杰森陶德怎么都感觉有些不爽。

「npc好感 8,当前好感:5(一个能给钱的奇怪陌生人)」该npc转为灰名。

当小巷重归平静,幽冷的风席卷灰尘滚落巷角下水道,风声和着微弱流动的水声带来尖细稚嫩的孩童嗓音,是人耳很难听清的频率。

“在哪里?”“他在哪?”“没找到。”“不见了又不见了。”

“我们会找到他的。”

“我们会找到他的。”

“我们会找到他的。”

游戏设定

红名npc:对玩家具有攻击性,人性多变,善恶一念之间,可用语言艺术改变npc立场

本文红名设定非常灵活,举个例子,比如当你犯错时你亲爱的妈妈会红名报之以唇舌利箭或者选取随机武器进行攻击

灰名中立,绿名友好

理一下误会:杰森误以为拉苏堵在那是和追他的一伙的,所以先行红名,后继续红名是因为拉苏嘴臭

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作者有话说

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第2章 降临篇

论游戏玩家在哥谭都做了什么[综英美]
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