最后的过场剧情动画结束,渐隐为全黑的画面浮现游戏结算画面。
【全息游戏《万工轿》达成结局TRUE END大厦已倾】
【玩家存活率:100%】
【通关时长:4小时03分】
【解锁成就:45/45(含隐藏成就)】
贺羽扬前后左右看了看,发现自己似乎独处于这个空间,无论是MC还是其他玩家都看不到。
【玩家记者·贺羽扬是否需要集体复盘(推荐参与复盘)】
他手势确认参与。
【请回答以下问题确认复盘**保护等级】
【你希望复盘场地是游戏空间还是现实房间(选择现实房间将无法使用游戏虚拟形象)】
【如果复盘发生在游戏房间,请根据个人情况设置游戏虚拟形象、声音等其他参数开关。】
在贺羽扬完成复盘**保护等级设置之后,屏幕上出现了一枚沙漏。
MC雪梨的声音响起。
“恭喜各位玩家顺利通关了全息剧情游戏《万工轿》,超越了测试场80%的玩家,达成了本轮游戏的真结局。目前四名玩家一致同意进入复盘,请耐心等待所有玩家完成复盘**等级调查哦!”
原来是有玩家手慢还没选完,需要MC说说话避免等待时间冷场。
“但是我一个人讲话实在是太干了,来一点音乐吧!各位玩家有想要点歌的吗?没有的话,我就分享一下自己的私藏歌单了哦!”
雪梨播放了一段现代又轻缓的R&B风格的歌曲充当背景音乐。
“为了保障玩家们的**安全,我们‘飞蝶屋全息游戏体验馆’将按照授权等级最低的玩家水平进行。也就是说,只要有一人不同意在现实中露脸,那么复盘就会选在游戏虚拟场所。”
一张酒水小食单在屏幕上弹出。
“已经完成确认的玩家可以选择等会儿复盘的饮料和零食,这些都是测试服免费附赠的,请大家放心选择。”
果然,菜单上的原价都被划掉,后面缀上了一个“0”。
“注意,本测试服赠送饮料和小食各一份,如果店里提供的饮食比较吸引你,加购则按原价的五折计算哦!”
如此层出不穷又丝滑的拖延时间手法,着实高明。
待贺羽扬选好后,眼前的沙漏变为一行字,“全体玩家复盘**等级确认完毕”。
雪梨道:“好的,根据玩家问卷,本次复盘将发生在游戏空间内,复盘过程中所有玩家依然维持游戏虚拟形象。请各位玩家跟随墙壁上的光点,沿着走廊前进,抵达复盘房间。”
结算界面变为复古高级酒店的走廊,欧式的墙壁装饰与一扇扇客房门似乎能无限延伸。
MC选择的音乐声里,俏皮的金色光点拖着长长的尾巴,一尾鱼似的灵巧地游弋在墙壁上,最终停在了一扇客房门前。
贺羽扬在门前站定,不等他动手,房门自动打开。
屋内一片昏暗,唯有一束聚光灯自上而下照在桌前一张空荡荡的椅子上,那就是贺羽扬的位置了。
贺羽扬落座,头上的灯射灯自然调暗,只留下隐约的轮廓。
很快,其他玩家也纷纷落座
“亲爱的玩家们,请允许我再次自我介绍,我是MC雪梨,很高兴为您服务。”
雪梨推着小餐车进入房间,灯光在MC雪梨在桌前站好后逐渐变亮,依然延续了游戏复古风格的房间装潢映入眼帘。
按照订单分发完小食,雪梨在桌前站定,“辛苦大家啦!这场跌宕起伏的旅程精彩纷呈,庆祝大家顺利逃离,开启自由人生,呱唧呱唧。”
在她热情言语的带动下,大家也跟着鼓起掌来。
“首先,我要代表‘飞蝶屋全息游戏体验馆’向各位表达歉意。”雪梨微微颔首。
她说:“尽管测试场是以检测游戏难度、排除游戏故障、优化玩家体验为目的,但利用BUG达成了好结局,是玩家的本事,出现严重的BUG飞蝶屋还是要补偿大家的。”
雪梨俏皮地眨眼道:“经过在权限内尽力争取,我将补偿大家一张有效期一年的‘全场半价券’,适用于飞蝶屋所有正式上线的游戏。以及,在场所有玩家都能获得游戏《万工轿》单人终身免费游玩特权。”
“全场半价、免费游玩?!”潮汐激动得差点破音,“有效期真有一年那么长?!”
虽然《万工轿》这个剧本大家已经通关过一次了,但是剧中色四个主要角色个人故事线与结局也只体验了其中一支,对其他角色感兴趣的人完全能够以不同的视角获得全新的游戏体验。
雪梨微笑着点头,“当然,半价券一年内有效,《万工轿》是终身有效,飞蝶屋一天不倒闭,您就能来玩。不知各位对这样的补偿条件是否满意?”
“满意,相当满意。”贺羽扬别提多开心了。
他之前还有点担心游戏太好玩,万一上瘾了想再玩得花不少钱。终身免费游玩的福利已经足够惊喜,哪成想还有半价券,下回不挑个时间更长、剧情更复杂的剧本都对不起这张券。
谈妥了补偿条件,复盘继续。
Boss主动发问,“为什么这么多测试服只有20%的玩家达成了真结局,我们这组还是在MC动用权限的情况下完成的,游戏剧情难度有这么高?”
虽然是很普通、合理的提问,但发生的次数多了,贺羽扬察觉到了有些不寻常。
以他的观察,Boss是属于没什么架子的那种人,哪怕新手玩家操作拖后腿,对方的态度始终得体、平等。但不知是不是他的错觉,他总觉得在面对雪梨时,Boss的语气有些微妙的“直白”。
也谈不上是说话“重”“冲”或者“不尊重”,就是感觉他们之间的交流模式与其他玩家明显是不同的。
面对高玩的提问,雪梨对答如流。
“当然,真结局通关率低与游戏剧情难度相关。不过,这也与参与测试场的玩家大多数是新人有关,新人玩家很难在初次游玩达成最佳结局,不可避免地对数据产生了影响。”
她这么说也不无道理。
眼前的这一场就是如此,除了Boss外,其余三人都是第一次玩。
VR全息剧情游戏单次体验价格高、游戏时间长,很多感兴趣的人担心浪费时间、金钱望而却步。这次开放的半价测试场,本意是让老玩家为新本子提意见,却意外引入了新玩家。
雪梨说:“不过,哪怕是没有打出真结局,甚至走到了Bad Ending的情况,大多数新玩家也都表示还想继续尝试飞蝶屋的其他游戏,半数玩家成为老客。”
这倒也合情合理,全息的震撼感是其他游戏无法比拟的。
“游戏难度还是要调整。”Boss给出明确的意见,“时长在三四个小时左右的中低难度本,最好不要让玩家败兴而归。要让大部分的玩家都达成Happy Ending或者真结局。”
雪梨拍着胸脯保证,“放心,游戏难度已经在修改当中了。未能达成好结局的玩家中,半数以上都是由某些关键选项失误进入坏结局支线,以后我们会在该选项的设置上给出更明显的暗示,MC也会着重引导。”
原来早在观察万工轿的任务中,大小姐角色有一条隐藏任务线,可以同制作万工轿的工匠与抬轿子的轿夫开展一段剧情,完成了那部分的故事线,剧情的支线走向就都是好结局了。
听了这话,鱼糕有些慌张了
“所以说,我们后期所有支线都是坏的,是因为我避开了正确选项?”她双手在额前合十,“对不起大家!是我太菜了。鱼糕在这里给各位磕一个大的!”
雪梨连忙安慰道:“不是您的问题,是我们游戏安排不合理,大家才都折在这里的。哪有游戏设计不好反而怪玩家的道理?而且我们也成功拿到好结局了不是么!”
这位MC真的好会做人啊。贺羽扬心里暗暗想。
在游戏中,Boss曾问过她为什么会走进坏支线,她没有说是因为鱼糕没完成隐藏任务导致,而是在游戏胜利后为鱼糕解释,避免了游戏进程中互相埋怨和队内冲突的可能。
为了缓解鱼糕的愧疚,贺羽扬决定快点转移话题,他做好学生举手状,问:“雪梨老师,我有一个问题。”
“贺同学请讲。”雪梨很配合地请他来提问。
他说:“我很好奇,想知道部分选项是怎么判定的?我之前问女店员‘情感状况’的时候问得很委婉,这四个字我也没说过,系统是怎么确认我已经达成触发选项的条件的呢?”
“这就是用到我们MC辅助的时候了。”
雪梨十分骄傲,“通常情况下系统会捕捉关键词,问‘情感状况’的过程只要出现单身、结婚、情侣、恋爱……类似的词汇就可以。但是,当程序判定不了时,我们MC会出手。”
AI客服只能照搬话术、大概率解决不了具体问题、只能徒增客人愤怒。想要解决现实问题,关键时刻还是得靠人工。
什么时候要丝滑出现,不突兀地带着剧情辅助玩家;什么时候该悄无声息地隐身,不打扰玩家的沉浸体验;同时观察多个玩家的言行触发了哪些选项,给出合理判断。
随便哪一条,都不是轻轻松松做得到的。
“全息剧情游戏对MC的要求可真不是一般的高。耳听六路、眼观八方,双商在线,还要熟悉剧本……”贺羽扬发自内心道,“你们老板肯定不敢裁你,不然那可真是裁到大动脉了。
雪梨笑得露出了尖尖的虎牙,瞟了一眼旁边的Boss,说:“您看,顾客都这么说,Boss您是不是得表示表示。”
“行吧,以后你就是这家店的店长了。”Boss的眼睛扫过去,略在贺羽扬身上停留片刻又收回来,“顾客就是上帝,玩家都说我不能亏待你了。”
短暂的怔愣后,反应过来的潮汐直接爆发出兴奋的尖叫,鼓着掌有节奏地连说了好几遍“恭喜店长,贺喜店长”之类的话,把气氛炒热,拉着社恐的鱼糕也跟着她一起疯。
“感谢各位玩家的支持和老板的赏识,我现在已经是飞蝶屋1号店的店长了。”雪梨配合地抛了几个飞吻,还向把背景音乐调成了《好运来》。
三个女孩十分快乐地在音乐里开发奇怪的舞姿庆祝。
而贺羽扬的视线则落在了身边的男人身上。
“你看我做什么?”Boss头都没回。
贺羽扬诚实道:“我是没想到Boss竟然是真老板。”
如此一来,此前Boss对待雪梨的态度就解释得通了。
老板对员工讲话直来直去了些,倒也是常态。
Boss虽然从头到尾都没歪一下脑袋,但余光始终能感受到贺羽扬落在自己身上的视线。也不知他是不是对目光过敏,总觉得被这么盯着身上不得劲,故作自然地换了个姿势。
“别这么看我。我也不是什么脑子不清楚的老板。雪梨一直都是店里销冠,升店长是早晚的事儿。”
贺羽扬的笑声很轻、很低,“那是当然,脑子不清楚的老板估计还忙着打压、排挤、PUA能力特别强的员工呢。你这边直接升了店长,她肯定能给你赚大钱,双赢的事儿。”
对此,Boss只是用鼻尖轻轻哼了一小声,权当是默认了。
开心完了,雪梨回归工作状态,带玩家捋清每个关键节点的选择和原理,解释选项之间的关系。
虽说是新手局,但除了鱼糕的表现中规中矩之外,贺羽扬和潮汐在游戏中的表现比很多老玩家都要亮眼。一个获得了隐藏成就的全满贯,一个刷新了小游戏的最高得分。
“……因为是测试服,我们的复盘环节除了理清剧情之外,还需要收集来自玩家的意见。你们觉得这个本子还有什么可以改进的地方吗?”
一直很少主动讲话的鱼糕抿着嘴,又张开,似乎是很想说什么的样子。
店长雪梨敏锐地捕捉到了这个小动作,先一步点出了鱼糕的名字,诚恳地请她分享自己的感受。
“我也不是专业的玩家,玩的游戏也比较少,看法肯定特别的不专业,就是一点点外行的小想法。不,也不能说是想法吧,都是很不成熟的东西。要是说错了我提前道歉。观点不太现实,也不用听我的……”
不叠满厚厚的防御盔甲,她都不敢开口进入正题。
雪梨充分发挥自己温柔又磁性的声音优势,“怎么会呢!我们需要的就是玩家最真实的想法,正因为我们希望更多新手玩家来玩全息游戏,所以新人的意见,反而更能点出我们的盲区呀!”
在雪梨的鼓励下,鱼糕总算是鼓起一点勇气。
她小声地说:“有没有可能……救救玛丽安娜?”
“她的故事我看了真的心情很复杂。有点哀其不幸,也因为她是丧失了独自生活的能力有些怒其不争。她的存在就是用死亡来串起所有剧情,这有些……太残酷了。”
许是情绪上头,鱼糕也没能很有条理地组织自己的语言。
“我明白在故事的结构里,她的死亡是有意义的。但是,有没有一种可能,设定一个隐藏的选项或者结局,让我们有机会,在玛丽安娜临死前救救她呢?”
鱼糕不是游戏行业从业者,所以她不会想“成本”“预算”“工期”这类问题,她只是纯粹地作为一个深度投入的玩家,为一段悲惨无望的人生感到惋惜。
“诶!我有一个想法!”潮汐一掌拍在自己大腿上,“如果一周目救不了,二周目的时候能不能多给一个线索或者选项让我们拯救她,或者干脆带着玛丽安娜一起逃亡,送她回家?”
雪梨眼前一亮,“这不多了一个骗玩家花钱玩二周目的理由了吗!”
“对啊,还有,如果一周目救不了,也可以安排点别的操作让玩家心里好受些。”贺羽扬也被激发了灵感,“比如,加一段玛丽安娜的骨灰送回家乡的戏份。”
鱼糕鼓掌道:“可以啊!不能再可以了!”
贺羽扬补充道:“我觉得这些故事的剧本真的很精彩,但VR端还是太贵了,同样的游戏改一改上个PC版也行啊!”
“有道理啊!”脑风暴中的雪梨眼睛一转,又想到了从玩家手里薅钱的金点子,“等上架一年半载了,现场游玩收益下滑,但仍有大量目标客户的时候,上个手游版本和PC版本不还能再赚一轮么!”
贺羽扬越说越激动,语速也跟着快了,“手游端和PC端回流VR也不是不可能啊!很多玩家以低廉价格体验过之后垂直入坑,转而来线□□验也说不定啊!”
“可不是嘛!”雪梨也跟着越说调值越高,“我还想,如果,能救下玛丽安娜……等到《万工轿》出续作,让她作为彩蛋或者重要人物出场你们觉得怎么样呢?”
贺羽扬第一个抱拳表示佩服,“你可太能了!不愧是销冠!”
“不愧是销冠!”潮汐跟上。
鱼糕也保持队形,“不愧是销冠!”
最后,三人齐齐看向没有任何表示的Boss,眼睛里写满了期待。
“不愧是销冠。”Boss被迫保持队形,“正式版就按这个思路开发吧。但速度要快,不能赶不上正式发售的日期。”
雪梨一个稍息、立正、敬礼小连招,“没问题,保证完成任务!”
接着,她转头对鱼糕说:“你看,正是因为这个建议,《万工轿》的才有了重大的突破,这是其他关注操作的玩家不会提出来的修改意见,而你感受到了、发现了,也改变了这个故事。”
全息剧情类游戏主打的就是沉浸的体验和进入另一个世界的错觉。而想要让玩家爱上一个不存在的世界,除了视觉细节,身处其中的角色还要足够的人文关怀才行。
不愧是销冠,都把鱼糕感动到眼眶微微发红了。
雪梨双手叉腰,颇为得意地“哼哼”笑了两声,说:“鉴于我已经荣升店长,在派发福利上拥有了更高的自由度。我决定,对在座三位对剧本改编做出的贡献表示感谢,额外增加返现用作酬劳。”
简单计算一下,原本来玩《万工轿》就是半价拿下,有了这笔返现里外里相当于刚刚的游戏是免费玩的。
三名玩家高声欢呼并大声赞美雪梨。
贺羽扬半开玩笑地说:“长这么大,头一回靠打游戏挣上钱了。”
“跟着店长有钱赚哦!如果各位想通过游戏赚点优惠券,我们飞蝶屋超欢迎大家来不同的剧本当‘群演’的!”
雪梨调出一个酷炫的封面向众人展示。
“比如这个剧本,剧情进行中会有很多粉丝、路人、水军在社交媒体上发表评论,剪辑颜值向、CP向视频,也算作是老玩家彩蛋吧。被采用一条拿五元游戏优惠券,这个券是可以叠加使用的,该操作还可以远程在家进行。
以及许多游戏还有很多NPC没有设计过,如果老玩家愿意,可以将自己的身高、体重、面容等加以改造投入游戏当中,这个涉及到肖像权的问题,会正式签署合同支付佣金。”
要么说销冠花活儿多呢。众人表示佩服。
雪梨又说:“今天的游戏也是借此机会跟大家成了朋友,所以,雪梨也要向大家介绍几位重要的‘朋友’。在刚刚的游戏过程中,这些看不见的朋友始终在默默地陪伴着我们。”
她伸手向着门的方向做出“请”的手势。
房间的灯光变成了蹦迪灯五颜六色的效果,背景音乐也换成了鼓点强烈、动感十足的酷炫电子音乐。
“接下来,隆重介绍一下本场游戏的幕后工作人员天团。他们是,后台程序总控,钟琳!现场助手,小崔、阿森!”
三名工作人员的建模推开房间门,在热烈的掌声里带着礼花特效走到复盘长桌前 。
雪梨自己荣升也没有忘记她可靠的伙伴们。
“除了我这个MC之外,相信各位玩家都没有感受到他们的存在,但正是因为他们在整个游戏过程中的‘无处不在’,才能让大家尽情沉浸。”
她身后浮现现了一张巨大的屏幕,上面展示的照片正是玩家们之前游玩的实况与现场监控图像对比。
“为了在控制成本与营造最佳效果之间取得平衡,我们的游戏房间场景、道具多采用了绿幕与虚拟建模,部分重要互动会设置实景和实体道具,比如被大家忽略的小食饮料,就是真的。”
经此提醒,大家才想起来喝点吃点。
“在部分游戏环节,大家能够感受到一些NPC与玩家有肢体触碰的感觉,比如,警察带走二少爷……”
屏幕左边是游戏画面,而右边则是游戏绿幕场地的监控,小崔和阿森带着VR头盔一左一右架起了穿着动捕服、套着头盔的Boss,把自家老板抬走了。
“还有被捆绳子的情况,大家解开绳索能有真实的触感,就是因为他们两个是勤劳的蜘蛛精,在抓紧一切时间展开捆绑操作。”
大家都笑得前仰后合。
“相信大家其实也有疑惑。万工轿运用到的租界场景那么大,而我们飞蝶屋能够支持八场游戏同时进行,即便是地面三层加上地下室的空间也是不够的,所以在空间布局上,我们也是有巧思的。”
所谓的传送点就是原地不动,VR眼镜换一套地点背景。
更神奇的事监控里MC与现场助理的配合。场景变换,激光定位线移动,工作人员操作挪动连接天花板的可移动墙壁、连接地面轴承的方形道具箱,改变房间的布局。
这个过程在游戏视角与显示视角的对比当中显得极为巧妙与震撼。
操控电动椅子调整布局,关闭送风与座椅重力模式,有轨电车的座椅就变成了监狱场景,日新教育用品社的路线稍稍转换、叠放道具箱的方向就变成了未来物品社,光滑的墙面翻转就是可以攀爬的凹凸面……
房间的动线随着剧情不断变化,让玩家明明身处同一空间,却能在VR视觉和实体触觉上都坚信场景与地点的变化。
“虽然这些工作不应该被玩家看见和察觉,但他们的每一滴汗水都为玩家提供了更好的服务。我觉得,还是很有必要尊重并感谢这群帮助我们脱离现实造梦的人。”
雪梨如是说道。
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